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Castlevania: Belmont's Curse All Endings Guide: Bad, Normal, and True

Castlevania: Belmont's Curse – Guide zu allen Enden: Bad, Normal und True

Alle Enden in Castlevania: Belmont's Curse erklärt: So meisterst du die Four Virtues-Prüfungen und schaltest das True Ending sowie Absolution frei.

Geschrieben von
Abdalla
Aktualisiert
Lesezeit
8 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Wie viele Enden gibt es in Castlevania: Belmont's Curse?
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Castlevania: Belmont's Curse bietet drei verschiedene Story-Ausgänge, wobei das Spiel dir nie verrät, wie viele es gibt. Besiege Dracula, ohne die Vorarbeit zu leisten, und du siehst den Abspann, während Roses Fluch intakt bleibt. Erledige alles, was das Spiel von dir verlangt, und du wirst den Sonnenaufgang über Paris erleben. Hier ist die Kurzfassung: Es gibt drei Enden, von denen nur zwei Roses Geschichte tatsächlich abschließen. Das True Ending erfordert vier Prüfungen, einen Schatten-Bosskampf und präzises Spell-Timing während der finalen Begegnung mit Dracula.

Wie viele Enden gibt es in Castlevania: Belmont's Curse?

Drei. Das Bad Ending, das Normal Ending und das True Ending. Alle drei können in einem einzigen Spieldurchgang gesehen werden, ohne neu anfangen zu müssen, da das Spiel dich nach jedem Abspann mit deiner kompletten Ausrüstung weiterspielen lässt. Das falsche/Bad Ending ist im Grunde eine geskriptete Falle, die früh auftritt; das Normal Ending erhältst du, wenn du Dracula besiegst, ohne den zusätzlichen Content abzuschließen; und das True Ending erfordert die Gallery of Four Virtues sowie ein spezifisches Zeitfenster für die Spell-Aktivierung während des finalen Bosskampfes.

Übersicht der drei Enden von Castlevania Belmont's Curse: Bad, Normal und True

Alle drei Enden im Vergleich

Bad Ending: Wie kommt es dazu?

Das Bad Ending ist bereits einige Stunden verfügbar, bevor du überhaupt Draculas Schloss erreichst. Zu diesem Zeitpunkt stellt dir das Spiel die Aufgabe, zwei Bosse zu besiegen: Isaac (The Zealot) und Carmilla (The Occultist). Der vorgesehene Pfad führt zu Carmilla, aber der Weg zu Isaac führt direkt in eine Falle.

Isaac befindet sich an der Spitze des Clock Tower. Nähere dich seiner Position auf der Map, und eine Cutscene wird vor einer magischen Uhr namens Cursed Horologium ausgelöst. Du wirst gewarnt, aufzuhören. Ignoriere deine Verbündeten und gehe trotzdem durch die Tür auf der linken Seite, und Rose steht Dracula gegenüber, bevor sie bereit ist. Sie verliert. Der Abspann läuft.

Dies schaltet die Trophäe/den Erfolg Belmont's Fall sowie einen Bonus-Charakter-Skin für Rose frei. Das Spiel setzt dich danach vor das Ende zurück, damit du den korrekten Pfad wählen kannst.

Normal Ending: Wie erreichst du es?

Um die Falle des Bad Endings zu umgehen, musst du mit dem Cursed Horologium interagieren und darauf achten, was Rose über Deaths Magie sagt. Das ist der Hinweis: Rüste Death's Arcana mit dem Soul Harvest Spell aus und interagiere dann mit der Uhr, um die Falle zu entschärfen und den richtigen Weg freizumachen.

Von dort aus führt ein Platforming- und Gegner-Gauntlet zum eigentlichen Dracula-Kampf, der über zwei Phasen verläuft. Die erste Phase ist seine humanoide Form im Thronsaal. Die zweite ist eine weitaus größere, geflügelte dämonische Transformation. Besiege beide, um das Normal Ending zu sehen und die Trophäe/den Erfolg "The Hunt Goes On" zu erhalten.

Das Ende macht deutlich, dass Roses Aufgabe noch nicht beendet ist. Draculas Fluch über Paris besteht weiterhin. Wähle nach dem Abspann „Fortsetzen“ (Resume), und du wachst in der Nähe eines Mirror of Life mit intaktem Inventar auf, bereit, den Content für das True Ending anzugehen.

Draculas zweite geflügelte Dämonenform im Thronsaal von Castlevania Belmont's Curse

Draculas zweiphasiges Finale

True Ending: Was musst du tun?

Das True Ending erfordert vier Dinge zusätzlich zum normalen Sieg über Dracula: das Abschließen aller vier Tugend-Prüfungen (Virtue trials) in Notre Dame, das Besiegen von Roses Schatten (The Cursed), den Erhalt von The Self Arcana und dessen Absolution-Spell sowie die Aktivierung von Absolution während eines etwa 12-sekündigen Zeitfensters am Ende des finalen Dracula-Kampfes.

Die Prüfungen der vier Tugenden können theoretisch vor deinem ersten Dracula-Kampf absolviert werden, wenn du die Arbeit vorziehen möchtest. Die meisten Spieler werden sie nach dem Normal Ending angehen.

Begib dich nach Notre Dame und finde die Galerie auf der linken Seite der Kathedrale. Vier Buntglasfenster säumen den Raum, von denen jedes zu einer separaten Prüfung führt. Ein goldener Altar in der Mitte trägt die Prophezeiung: "Nur wenn die Glocken der Tugend läuten und die Menschheit ihr Selbst überwindet, wird die verfluchte Dunkelheit weichen und das gesegnete Licht wiederherstellen." Das ist deine Checkliste.

Jede Prüfungstür bleibt verschlossen, bis du das korrekte Arcana ausgerüstet hast. Den Spell zu besitzen reicht nicht aus. Du musst ihn in deinem aktiven Loadout geslotet haben, bevor das Fenster reagiert.

Wie schließt du alle vier Tugend-Prüfungen ab?

Hier ist eine Aufschlüsselung jeder Prüfung, des benötigten Arcana und was dich darin erwartet:

PrüfungBenötigtes ArcanaSpellWas es ist
CourageThe WarriorInfernal PyreBosskampf: Rückkampf gegen Jeanne d'Arc
JusticeThe JudgeChains of JusticeArena-Kampf: Drei Wellen von Gegnern in einem mit Stacheln versehenen Glockenturm
TemperanceThe WhispererFreezing PathPlatforming: Klettere über einem Sea of Souls-Boden
PrudenceThe SageMirror WalkHindernisparcours: Sägeblätter, Bewegungsmechaniken, Spell-Wissen

Trial of Courage ist die schwerste der vier. Jeanne kehrt mit mehr HP und einigen neuen Moves zurück. Achte auf drei spezifische Angriffe: ihren Boden-Cleave (sie ruft "Für den Ruhm Frankreichs" als Ankündigung), Flammen-Säulen, die ausgelöst werden, wenn sie sechs Orbs angesammelt hat, und ihre Ultimative, bei der sie in die Luft geht und herabstürzt. Positioniere dich bei der Ultimativen hinter ihr, wenn sie landet. Builds mit Schwert und Schild funktionieren hier gut, da du durch das Nahbleiben hinter sie dashen kannst, um den meisten ihrer regulären Schläge auszuweichen. Waffen wie Arondight und Lancelot's Shield (in Notre Dame zu finden) oder Alucard's Sword and Shield (hinter einer geheimen Tür in der Haupthalle) sind starke Optionen.

Trial of Justice schickt dich durch drei Arena-Kämpfe, bei denen Sägeblätter und Wandstacheln deine Bewegungsfreiheit einschränken. Erwarte Skelett-Varianten, Harpyien, Axt-Rüstungen, schwebende Schwerter, Golems und einen Werwolf in den späteren Wellen. Peitschen-Waffen sind hier besonders effektiv, um fliegende Gegner zu treffen. Spare dir ein oder zwei Fläschchen für die Golem- und Werwolf-Begegnungen, die in der dritten und vierten Welle auftauchen.

Trial of Temperance ist am nachsichtigsten. Der Boden wird zu einem Sea of Souls und du kletterst an die Spitze der Kammer. Keine nennenswerten Gegner, keine frame-perfekten Sprünge. Wenn dir Bewegungsfähigkeiten Probleme bereiten, kann der Chronomantic Dive die Zeit verlangsamen, um knifflige Abschnitte besser zu bewältigen.

Trial of Prudence ist am strafendsten. Du benötigst sowohl den Holy Light-Skill (erhalten von Jeanne bei deiner ersten Begegnung) als auch den Mirror Walk-Spell von Eleanor (zu finden im Mausoleum der Könige auf dem Friedhof der Heiligen Unschuldigen). Die Prüfung testet Bewegungsmechaniken, Umgebungswahrnehmung, Skill-Wissen und Spell-Nutzung über vier verschiedene Abschnitte hinweg, durchsetzt mit Sägeblättern. Gehe es langsam an und lerne das Muster jedes Abschnitts, bevor du dich festlegst.

Nach Abschluss jeder Prüfung läute die Glocke am Ende des Raums. Sobald alle vier Glocken geläutet wurden, leuchtet das große Rosenfenster in der Galerie vollständig auf.

Für mehr Informationen zu Roses vollem Arsenal und welche Waffen für diese Kämpfe am besten geeignet sind, schau dir den vollständigen Guide zu allen Waffenfundorten an.

Gallery of Four Virtues in Castlevania Belmont's Curse mit vier Buntglas-Prüfungstüren

Standort der Gallery of Four Virtues

Wie besiegst du Roses Schatten?

Nachdem alle vier Segnungen gesammelt wurden, interagiere mit dem Altar unter dem leuchtenden Rosenfenster. Dies transportiert Rose in eine separate Kapelle, in der The Cursed (im Spiel als ??? gelistet) wartet. Dies ist Roses Doppelgängerin und sie hat Zugriff auf ihr gesamtes Moveset.

Stelle sicher, dass deine Rüstung und Waffen vor diesem Kampf vollständig aufgewertet sind. Der Schatten trifft hart, genau weil er deine eigenen Fähigkeiten spiegelt. Wenn du nicht weiterkommst, können die Schwierigkeitseinstellungen im Custom Mode angepasst werden, ohne den Erfolg zu blockieren.

Das Besiegen des Schattens belohnt dich mit The Self Arcana, dem Absolution-Spell, dem Shadow Work-Erfolg und einem weiteren Charakter-Skin. Absolution absorbiert den Fluch von Gegnern in der Nähe, verursacht erheblichen Schaden und stellt Gesundheit für jedes Ziel wieder her, das es trifft. Es ist einer der stärksten Spells im Spiel und der Schlüssel zum True Ending.

Sammle nach dem Kampf die goldene Sphäre ein, die zurückgelassen wurde, und interagiere erneut mit dem Altar. Syphas Geist erscheint, lässt Rose mit ihrer Mutter sprechen und diesen Teil ihrer Reise abschließen.

Wenn du Kontext zum Gebiet Notre Dame benötigst, bevor du diese Prüfungen angehst, behandelt der Guide zum Notre Dame Klavier-Rätsel das Zodiac-Orgel-Rätsel und die legendären War & Famine Doppelschwerter, die in derselben Kathedrale versteckt sind.

Wie aktivierst du das True Ending?

Kehre mit ausgerüstetem Absolution durch die Master's Quarters und die Grand Staircase in Draculas Thronsaal zurück. Der Kampf verläuft identisch zum Normal Ending: Besiege Draculas humanoide Form, dann seine geflügelte Dämonen-Transformation.

Der Unterschied tritt unmittelbar nach Ende der zweiten Phase auf. Wenn der Dialog über das Stoppen von Draculas Fluch endet, hast du etwa 12 Sekunden Zeit, den Spell-Button gedrückt zu halten und Absolution zu aktivieren. Verpasst du dieses Zeitfenster, läuft stattdessen das Normal Ending, selbst wenn du alles andere korrekt gemacht hast.

Aktiviere es rechtzeitig und Rose kanalisiert die Kraft, die sie durch das Besiegen ihres eigenen Schattens gewonnen hat, wodurch Draculas Fluch dauerhaft gebrochen wird. Die Sonne geht über Paris auf. Der Erfolg "Curse Lifted" wird freigeschaltet.

Der Fehler, den die meisten Spieler hier machen, ist zu vergessen, The Self Arcana vor dem Betreten des Thronsaals auszurüsten. Rüste es vorher am Mirror of Life aus, damit Absolution bereit ist, sobald der Dialog endet.

Kurzer Vergleich der Enden

EndeAuslöserTrophäeZusatzbelohnung
BadVerbündete ignorieren, Dracula unvorbereitet gegenübertretenBelmont's FallRose Charakter-Skin
NormalDracula nach Entschärfen der Clock Tower-Falle besiegenThe Hunt Goes OnKeine
TrueVier Tugenden abschließen, Schatten besiegen, Absolution aktivierenCurse LiftedShadow Work Erfolg + Skin

Für alles Weitere, was du in Roses erstem Abenteuer benötigst, deckt die vollständige Castlevania: Belmont's Curse Strategie-Guide-Sammlung Schnellreise, Boss-Strategien und mehr ab.

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