Castlevania: Belmont's Curse schickt Rose Belmont durch ein gotisches Paris, das weit mehr Waffenoptionen bietet, als der Ruf der Serie nach Peitschen vermuten lässt. Es gibt 28 Waffen in sieben Kategorien, jede mit vier Stärkestufen und einem einzigartigen Moveset, das das Kampfgefühl komplett verändert. Egal, ob du dich mit einem Schild verteidigen, mit Doppelklingen schnetzeln oder Gegner mit einer legendären Peitsche in Brand setzen willst – das Spiel versteckt die besten Dinge hinter Erkundungsrätseln und Boss-Kills. Dieser Guide behandelt jede Waffe, ihre Fundorte und warum sich die Jagd nach der Legendary-Stufe lohnt.
Wie funktionieren Waffen in Castlevania: Belmont's Curse?
Jede Waffe, die Rose ausrüstet, beeinflusst zwei Werte: ATK (Basis-Angriffskraft) und MP (Mana-Regeneration pro Treffer). Die ATK skalieren mit der Stufe, von 25 bei „Ordinary“ bis zu 100 bei „Legendary“. Die MP bleiben innerhalb eines Waffentyps unabhängig von der Stufe gleich, sodass ein Wechsel zu einer höherstufigen Waffe desselben Typs deine Mana-Generierung niemals verschlechtert.
Jeder Waffentyp verfügt zudem über einen festen Special Move, der auf allen vier Stufen identisch funktioniert. Die Legendary-Version fügt zusätzlich zum Basis-Special einen zweiten, einzigartigen Effekt hinzu. Rose startet mit dem Longsword und speichert jede gefundene Waffe in der Armoury, die über das Ausrüstungsmenü zugänglich ist.

Castlevania: Belmont's Curse Guide: Alle Waffen-Fundorte
Was sind die sieben Waffentypen und ihre Special Moves?
| Waffentyp | Special Move | Legendary-Bonuseffekt |
|---|---|---|
| Peitschen | Whip Drag | Verbrennt Gegner; explodiert bei Kill (Vampire Killer) |
| Einhandschwerter | Dash Through | Angriffe verdoppeln sich nach kurzer Verzögerung (Valmanway) |
| Zweihandschwerter | Blade Dive | Verschießt Projektile (Excalibur) |
| Doppelklingen | Blade Furry | Letzter Combo-Treffer erzeugt einen Bodenangriff (War and Famine) |
| Speere | Push | Zielsuchender Wurf, der zwei Gegner durchschlägt (Chauve-Souris) |
| Fäuste | Uppercut | Heilt, wenn der Combo-Zähler steigt (Bernhard's Wrath) |
| Schwert und Schild | Shield Bash | Stürmt beim Aufladen auf den Gegner zu (Alucard's Sword and Shield) |
Die Mechanik der Special Moves sollte man früh verinnerlichen. Peitschen verursachen den maximalen Schaden an der Spitze des Schlags, was bedeutet, dass die Positionierung wichtiger ist als bei jedem anderen Typ. Fäuste starten schwach mit 25 ATK, skalieren den Schaden aber dynamisch während der Combo, was Bernhard's Wrath überraschend effektiv gegen Bosse mit großen Lebensbalken macht.
Wo man alle Waffen findet
Die 28 Waffen sind über acht Regionen von Paris verteilt. Unten findest du die vollständige Aufschlüsselung nach Gebiet, inklusive Stufe und Hinweisen zum Erhalt.
| Waffe | Typ | ATK | Stufe | Fundort |
|---|---|---|---|---|
| Longsword | Schwert | 25 | Ordinary | Startwaffe |
| Cestus | Handschuh | 25 | Ordinary | Paris Streets |
| Burnt Sword of Fierbois | Großschwert | 25 | Ordinary | Paris Streets (besiege Joan of Arc) |
| Rusted Harpè and Aegis | Schwert und Schild | 25 | Ordinary | Holy Innocents' Cemetery (besiege Medusa) |
| Lance | Speer | 25 | Ordinary | Holy Innocents' Cemetery |
| Pair of Longswords | Doppelschwerter | 25 | Ordinary | Catacombs of Paris |
| Whip | Peitsche | 25 | Ordinary | Catacombs of Paris |
| Bastard Sword | Schwert | 50 | Refined | Paris Streets |
| Jewel Knuckles | Handschuh | 50 | Refined | Main Hall |
| Rapiers | Doppelschwerter | 50 | Refined | Main Hall |
| Fleuret and Tower Shield | Schwert und Schild | 50 | Refined | Library |
| Thorn Whip | Peitsche | 50 | Refined | Library |
| Halberd | Speer | 50 | Refined | Clock Tower |
| Claymore | Großschwert | 50 | Refined | Clock Tower |
| Fists of Talos | Handschuh | 75 | Masterpiece | Clock Tower (besiege Talos) |
| Morning Star | Peitsche | 75 | Masterpiece | Main Hall |
| Joyeuse | Schwert | 75 | Masterpiece | Notre-Dame |
| Arondight and Lancelot's Shield | Schwert und Schild | 75 | Masterpiece | Notre-Dame |
| Gungnir | Speer | 75 | Masterpiece | Catacombs of Paris |
| Akmace and Hauteclaire | Doppelschwerter | 75 | Masterpiece | Holy Innocents' Cemetery |
| Durandal | Großschwert | 75 | Masterpiece | Library |
| Valmanway | Schwert | 75 | Legendary | Paris Streets (Herzfragmente) |
| Vampire Killer | Peitsche | 100 | Legendary | Notre-Dame (besiege Death) |
| War and Famine | Doppelschwerter | 100 | Legendary | Notre-Dame (Geheime Melodie) |
| Chauve-Souris | Speer | 100 | Legendary | Clock Tower (besiege Isaac) |
| Alucard's Sword and Shield | Schwert und Schild | 100 | Legendary | Main Hall (geheime Tür) |
| Bernhard's Wrath | Handschuh | 100 | Legendary | Hall of Mirrors (geheimes Level) |
| Excalibur | Großschwert | 100 | Legendary | Notre-Dame (besiege The Brittle King) |
Paris Streets
- Longsword (Schwert, ATK 25, Ordinary): Roses Startwaffe, kein Sammeln erforderlich.
- Cestus (Handschuh, ATK 25, Ordinary): Truhe im Abwasserreservoir. Erreiche die oberste Plattform mit der Peitsche.
- Bastard Sword (Schwert, ATK 50, Refined): Kanalisation des Justizviertels. Falle durch den Ausgang unten rechts des Justizpalastes, rutsche durch einen versteckten Durchgang, nutze „Holy Light“, um durch Stein zu gehen, schwinge zwischen zwei Klingensäulen hindurch und aktiviere dann per Peitsche einen Schalter, um eine Plattform zu senken und die Truhe zu erreichen.
- Valmanway (Schwert, ATK 75, Legendary): Bringe die Waage ins Gleichgewicht, indem du mindestens die Hälfte der verfügbaren „Wise and Brave Heart Fragments“ in ganz Paris sammelst, bevor sich die Truhe öffnet. Angriffe verdoppeln sich nach einer kurzen Verzögerung.
Holy Innocents' Cemetery
- Lance (Speer, ATK 25, Ordinary): Goldene Truhe nahe dem Brunnen der Unschuldigen. Betätige den Schalter oben an der Treppe, besiege die erscheinenden Gegner und nutze dann die neu enthüllte Wand für einen Doppelsprung in den Raum darüber und gehe nach links.
- Rusted Harpè and Aegis (Schwert und Schild, ATK 25, Ordinary): Besiege Medusa im Schlangenversteck und nimm die Waffe vom Boden neben der Treppe auf der rechten Seite auf.
- Akmace and Hauteclaire (Doppelschwerter, ATK 75, Masterpiece): Goldene Truhe in der gefluteten Krypta. Erfordert die Smash-Fähigkeit.
Catacombs of Paris
- Pair of Longswords (Doppelschwerter, ATK 25, Ordinary): Truhe an der Kreuzung der Toten.
- Whip (Peitsche, ATK 25, Ordinary): Truhe in der Halle der gefallenen Engel.
- Gungnir (Speer, ATK 75, Masterpiece): Zerstöre den zerstörbaren Block über der Truhe im eingestürzten Pfad des Orpheus, um sie zu erreichen.
Main Hall
- Jewel Knuckles (Handschuh, ATK 50, Refined): Bezirk „Old Gallery“. Navigiere durch schwebende Spiegel im Archiv-Bereich, time deine Schüsse, um Kreissägen zu vermeiden, und triff den Schalter über Rose, um die Wände um die Truhe zu senken.
- Rapiers (Doppelschwerter, ATK 50, Refined): Wachturm. Schließe die zeitlich begrenzte Plattform-Herausforderung ab, indem du den Hebel auf der gegenüberliegenden Seite der Truhe aktivierst.
- Morning Star (Peitsche, ATK 75, Masterpiece): Innenhof. Nutze „Aerial Rush“, um den Übergangspunkt von den Lagerräumen zu erreichen.
- Alucard's Sword and Shield (Schwert und Schild, ATK 100, Legendary): Öffne die geheime rote Tür in Alucards Turm. Die Waffe stürmt automatisch auf Gegner zu, wenn du einen Angriff auflädst.
Library
- Fleuret and Tower Shield (Schwert und Schild, ATK 50, Refined): Geheimer Raum nördlich der verurteilten Regale. Springe auf die richtigen vier leuchtenden Kugeln um den Globus, um eine größere Kugel zu enthüllen, und nutze dann „Aerial Rush“ und „Holy Light“, um durch den Durchgang darüber zu navigieren.
- Thorn Whip (Peitsche, ATK 50, Refined): Kunstregale. Zeichne das Muster, das auf dem Sternenmuster-Hinweis auf dem Planeten darunter zu sehen ist, um die Truhe zu öffnen.
- Durandal (Großschwert, ATK 75, Masterpiece): Lisas Labor. Zeichne den Sternenmuster-Hinweis und nutze dann „Double Jump“, „Aerial Rush“ und die „Arcane Whip“ in Folge, um die Truhe zu erreichen.
Clock Tower
- Halberd (Speer, ATK 50, Refined): Mechanischer Aufstieg. Erklimme den östlichen Zugangsschacht und steige auf der anderen Seite wieder ab.
- Claymore (Großschwert, ATK 50, Refined): Bezirk „The Way of the Fist“. Klettere in den obersten Raum und gehe nach Osten.
- Fists of Talos (Handschuh, ATK 75, Masterpiece): Baubüro. Besiege Talos, um sie zu erhalten.
- Chauve-Souris (Speer, ATK 100, Legendary): Besiege The Zealot, Isaac. Die Waffe feuert einen zielsuchenden Speer ab, der zwei Gegner durchschlägt.
Notre-Dame
- Joyeuse (Schwert, ATK 75, Masterpiece): Unterkirche von Notre-Dame. Ziehe den zeitlich begrenzten Hebel östlich der Truhe und erreiche den Raum, bevor die Zeit abläuft.
- Arondight and Lancelot's Shield (Schwert und Schild, ATK 75, Masterpiece): Truhe am Turmeingang.
- Vampire Killer (Peitsche, ATK 100, Legendary): Besiege Death in Notre-Dame. Verbrennt Gegner und explodiert, wenn ein Gegner stirbt. Die stärkste Peitsche im Spiel.
- War and Famine (Doppelschwerter, ATK 100, Legendary): Öffne die geheime Tür im großen Orgelraum, indem du die geheime Melodie entdeckst. Der letzte Treffer jeder Combo erzeugt einen Bodenangriff.
- Excalibur (Großschwert, ATK 100, Legendary): Besiege The Brittle King. Verschießt zusätzlich zum standardmäßigen aufgeladenen Angriff Projektile.
- Burnt Sword of Fierbois (Großschwert, ATK 25, Ordinary): Besiege The Warrior, Joan of Arc und sammle die Waffe auf dem Turmdach ein.
Hall of Mirrors
- Bernhard's Wrath (Handschuh, ATK 100, Legendary): Zugang über den geheimen Übergangsspiegel bei „Level Deviled“. Heilt Rose, während der Combo-Zähler steigt.

Castlevania: Belmont's Curse Guide: Alle Waffen-Fundorte
Welche Legendary-Waffen sollte man priorisieren?
Nachdem alle Waffentypen gegen Bosse im späteren Spielverlauf getestet wurden, stechen einige Legendaries als wirkungsvoller hervor als der Rest.
Vampire Killer ist am unmittelbarsten befriedigend. Der Verbrennungseffekt plus die Kill-Explosion erzeugt starken Flächendruck, und der Bonus für Treffer mit der Spitze des Peitschentyps harmoniert gut mit positionierungsbasiertem Gameplay. Chauve-Souris macht gruppierte Gegner trivial, da der zielsuchende Durchschlag automatisch zwei Ziele trifft, was sie besonders in den Katakomben-Abschnitten stark macht. Bernhard's Wrath belohnt aggressives Combo-Spiel mit anhaltender Heilung, was deine Herangehensweise an längere Kämpfe verändert.
Valmanway ist der heimliche Favorit. Die Mechanik des doppelten Angriffs nach einer Verzögerung bedeutet, dass eine gut getimte Backdash-Combo pro Schwung zweimal trifft, und sie ist verfügbar, bevor du Notre-Dame erreichst, wenn du bei den Herzfragmenten gründlich warst.
Für mehr Informationen darüber, was dich erwartet, bevor du mit dem Sammeln beginnst, schau dir den Guide zum Veröffentlichungsdatum und den Launch-Details von Castlevania: Belmont's Curse an. Wenn du weitere Hilfe im Spiel suchst, deckt die vollständige Sammlung der Castlevania: Belmont's Curse Strategie-Guides alles ab, von Relikten bis hin zu Boss-Strategien. Fans des Genres können auch weitere Action-Spiele nach ähnlichen Metroidvania-Titeln durchstöbern, die es wert sind, nebenbei gespielt zu werden.



