De Judge is een van de vreemdste encounters in Castlevania: Belmont's Curse. Geen boss fight, geen combat gauntlet. Gewoon een set enorme weegschalen, een boomachtig wezen dat erachter staat, en de eis dat Rose iets van zichzelf geeft om de balans te doen doorslaan. De beloning is echter de moeite waard: door deze trial te voltooien verdien je de Chains of Justice Arcana en het legendarische Valmanway zwaard, een van de sterkste wapens in de game.
Waar bevindt The Judge zich?
The Judge is te vinden in het Palace of Justice, dat in het Court of Justice-gebied van Paris Streets ligt. Er zijn twee goede routes om er te komen: via de Burned District Mirror of Life of de nabijgelegen Ferryman's Wharf. Ga vanaf beide punten richting Court of Justice en klim door de verticale passages van het gebouw.
Je hebt zowel Arcane Whip als Holy Light nodig om door de hogere secties te navigeren. Zonder deze vrijgespeelde movement abilities blijven verschillende passages geblokkeerd, dus check je uitrusting voordat je op pad gaat. Blijf door de verbonden kamers klimmen tot je het interieur van het Palace of Justice bereikt, waar de gigantische weegschalen en The Judge zelf op je wachten.

De weegschaal-trial van The Judge
Interacteer met de weegschalen zodra je aankomt. The Judge geeft een hint over het in balans brengen ervan door gebruik te maken van wat er op het hart en de geest geschreven staat. De bewoording klinkt als een raadsel over het plaatsen van objecten op de weegschaal, maar de werkelijke oplossing is persoonlijker dan dat.
Hoe los je de weegschaalpuzzel van The Judge op?
De oplossing draait om de maximale health en mana van Rose. Stap op de linkerkant van de weegschaal en interacteer ermee. Rose begint energie te onttrekken aan het enorme hart aan de overkant, waarbij ze haar eigen health- en mana-reserves opoffert.
Als haar stats niet hoog genoeg zijn, mislukt de interactie. Er is geen omweg, geen verborgen schakelaar en geen vijand die je in plaats daarvan moet verslaan. Je hebt simpelweg meer upgrades nodig.
Elk vol hart is opgebouwd uit vier fragmenten, wat betekent dat het totale aantal verzamelobjecten er als volgt uitziet:
| Fragmenttype | Benodigde stukken | Volle harten gevormd |
|---|---|---|
| Brave Heart-stukken | 16 | 4 health hearts |
| Wise Heart-stukken | 16 | 4 mana hearts |
Deze fragmenten liggen verspreid over de wereld in verborgen kamers, optionele paden en gebieden die pas opengaan na het verkrijgen van specifieke movement abilities. Als je stukken tekortkomt, blijf dan verkennen en bezoek eerder ontoegankelijke locaties opnieuw met je uitgebreide uitrusting.

Scherm voor het bijhouden van hartfragmenten
Zodra je alle 16 Brave Heart-stukken en 16 Wise Heart-stukken hebt verzameld tot vier volle harten per stuk, keer je terug naar het Palace of Justice. Ga weer op de linkerweegschaal staan, interacteer met het mechanisme en de sequentie wordt voltooid. Er volgt een cutscene en de The Judge Tarot-encounter wordt afgesloten.
Welke beloningen krijg je van The Judge?
Er vallen twee items na het voltooien van de trial, en beide zijn de moeite waard.
Chains of Justice Arcana
Chains of Justice roept kettingen op die nabijgelegen vijanden 4 seconden lang vastbinden. De eerste aanval tegen een vastgeketende vijand brengt ook bonus damage toe, waardoor je de kans krijgt om groepen te straffen of een zware vervolgaanval voor te bereiden. Tegen groepen vijanden maakt alleen al de crowd control deze Arcana nuttig.
Naast combat is Chains of Justice belangrijk voor het ending-systeem van de game. Het is een van de deugden die nodig zijn om de True Ending in Castlevania: Belmont's Curse vrij te spelen. Als je voor 100% completion gaat, is deze Arcana niet optioneel. Bekijk de gids voor alle endings voor een volledig overzicht van de Four Virtues-trials en hoe Absolution wordt geactiveerd.

Chains of Justice in combat
Valmanway legendarisch zwaard
Valmanway is de andere beloning, en het is oprecht een van de beste zwaarden in de game. Het bepalende mechanisme is een vertraagde extra aanval die effectief het aantal hits per zwaai verdubbelt. De extra hit landt niet tegelijk met de eerste zwaai, dus de timing vereist enige gewenning. Zodra je het ritme doorhebt, wordt de damage output van het wapen uitzonderlijk voor snelle sword builds.
Na het testen van Valmanway tegen latere encounters, blijkt dat de vertraagde aanval consequent damage-vensters opent die zwaarden met een enkele hit niet kunnen evenaren. Spelers die de voorkeur geven aan agressieve, snelle zwaardgevechten zullen merken dat dit wapen tot diep in de game relevant blijft.
Je run plannen rondom The Judge
De The Judge-encounter maakt deel uit van een breder web van Tarot-puzzels en optionele content die grondige verkenning belonen. Als je op zoek bent naar legendarische gear in Paris Streets, behandelt de Notre Dame Piano Puzzle-gids de Zodiac Organ-challenge en de legendarische War and Famine-dubbelzwaarden, terwijl de Gate of Flesh-gids je door het verzamelen van alle drie de Eye Relics leidt om Mammon te bereiken.
Het vroegtijdig prioriteren van het verzamelen van hartfragmenten loont voor meerdere systemen tegelijk. Een hogere health en mana helpen sowieso in combat, en het bereiken van de drempel voor de weegschalen van The Judge wordt een natuurlijk bijproduct van grondige verkenning in plaats van een specifieke grind. Bouw je route rondom het vrijspelen van movement abilities, bezoek afgesloten gebieden opnieuw naarmate je uitrusting uitbreidt, en de trial van The Judge lost zichzelf op nog voordat je beseft dat je er klaar voor bent.
Voor meer puzzels, bazen en locaties van verzamelobjecten, de volledige Castlevania: Belmont's Curse strategy guides-collectie behandelt elke grote uitdaging in de game.





