Castlevania: Belmont's Curse heeft drie verschillende verhaaluitkomsten, en de game vertelt je nergens hoeveel er zijn. Versla Dracula zonder het voorbereidende werk te doen en de credits rollen terwijl de vloek van Rose intact blijft. Doe alles wat de game van je vraagt en je ziet de zon opkomen boven Parijs. Hier is het korte antwoord: er zijn drie eindes, waarvan er slechts twee het verhaal van Rose echt afronden. Voor het True Ending zijn vier trials, een shadow boss fight en een precieze timing van je spell tijdens het laatste gevecht met Dracula vereist.
Hoeveel eindes heeft Castlevania: Belmont's Curse?
Drie. Het Bad Ending, het Normal Ending en het True Ending. Je kunt ze alle drie in één playthrough zien zonder opnieuw te hoeven beginnen, aangezien de game je toestaat om na elke credits-sequentie verder te spelen met je volledige uitrusting. Het False/Bad ending is in feite een gescripte valstrik die vroeg in de game plaatsvindt, het Normal ending krijg je door Dracula te verslaan zonder de extra content te voltooien, en het True Ending vereist de Gallery of Four Virtues plus een specifiek activatievenster voor je spell tijdens de laatste eindbaas.

Alle drie de eindes vergeleken
Bad ending: hoe krijg je dit?
Het Bad Ending is al een paar uur voordat je het kasteel van Dracula bereikt beschikbaar. Op dat punt geeft de game je de opdracht om twee bazen te verslaan: Isaac (The Zealot) en Carmilla (The Occultist). Het bedoelde pad is Carmilla, maar richting Isaac gaan leidt naar een valstrik.
Isaac bevindt zich boven in de Clock Tower. Kom in de buurt van zijn positie op de map en er start een cutscene voor een magische klok genaamd de Cursed Horologium. Je wordt gewaarschuwd om te stoppen. Negeer je bondgenoten en loop toch door de deur aan de linkerkant, en Rose komt oog in oog te staan met Dracula voordat ze er klaar voor is. Ze verliest. De credits rollen.
Dit ontgrendelt de Belmont's Fall trophy/achievement en een bonus character skin voor Rose. De game zet je daarna terug voor het einde, zodat je het juiste pad kunt kiezen.
Normal ending: hoe bereik je dit?
Om de valstrik van het Bad Ending te omzeilen, moet je interageren met de Cursed Horologium en goed luisteren naar wat Rose zegt over de magie van Death. Dat is de hint: rust Death's Arcana uit met de Soul Harvest spell, en interageer vervolgens met de klok om de valstrik uit te schakelen en de juiste route te openen.
Vanaf daar leidt een platforming- en enemy-gauntlet naar het echte gevecht met Dracula, dat uit twee fasen bestaat. De eerste fase is zijn menselijke vorm in de Throne Room. De tweede is een veel grotere, gevleugelde demonische transformatie. Versla ze allebei en je ziet het Normal Ending, waarmee je de "The Hunt Goes On" trophy/achievement verdient.
Het einde maakt duidelijk dat het werk van Rose nog niet klaar is. De vloek van Dracula op Parijs blijft bestaan. Kies Resume na de credits en je wordt wakker bij een Mirror of Life met je inventory intact, klaar om de content voor het True Ending aan te pakken.

Dracula's finale in twee fasen
True ending: wat moet je doen?
Het True Ending vereist vier dingen naast het normaal verslaan van Dracula: het voltooien van alle vier de Virtue trials in Notre Dame, het verslaan van Rose's shadow (The Cursed), het verkrijgen van The Self Arcana en de Absolution spell, en vervolgens het activeren van Absolution tijdens een venster van ongeveer 12 seconden aan het einde van het laatste gevecht met Dracula.
De Four Virtues trials kunnen technisch gezien al voor je eerste gevecht met Dracula worden gedaan als je het werk alvast wilt verzetten. De meeste spelers zullen ze na het Normal Ending aanpakken.
Waar is de Gallery of Four Virtues?
Ga naar Notre Dame en zoek de Gallery aan de uiterst linkerkant van de kathedraal. Vier glas-in-loodramen sieren de kamer, die elk naar een aparte trial leiden. Een gouden altaar in het midden draagt de profetie: "Only when the Bells of Virtue ring and humanity overcomes its Self will cursed darkness lift and restore the blessed light." Dat is je checklist.
Elke trial-deur blijft op slot totdat je de juiste Arcana hebt uitgerust. Het bezitten van de spell is niet genoeg. Je moet deze in je actieve loadout hebben voordat het venster reageert.
Hoe voltooi je alle vier de Virtue trials?
Hier is een overzicht van elke trial, de vereiste Arcana en wat je daadwerkelijk binnenin doet:
| Trial | Vereiste Arcana | Spell | Wat is het? |
|---|---|---|---|
| Courage | The Warrior | Infernal Pyre | Boss fight: rematch tegen Joan of Arc |
| Justice | The Judge | Chains of Justice | Arena combat: drie golven vijanden in een klokkentoren vol spikes |
| Temperance | The Whisperer | Freezing Path | Platforming: klim boven een Sea of Souls-vloer |
| Prudence | The Sage | Mirror Walk | Obstacle course: zaagbladen, movement mechanics, spell-kennis |
Trial of Courage is de moeilijkste van de vier. Joan keert terug met meer health en verschillende nieuwe moves. Let op drie specifieke aanvallen: haar ground cleave (ze roept "for the glory of France" als hint), vlammenzuilen die afgaan wanneer ze zes bollen heeft verzameld, en haar ultimate waarbij ze de lucht in gaat en neerstort. Voor de ultimate positioneer je jezelf achter haar terwijl ze landt. Sword and shield-builds werken hier goed omdat je door dichtbij te blijven achter haar kunt dashen om de meeste van haar normale slagen te ontwijken. Wapens zoals Arondight and Lancelot's Shield (gevonden in Notre Dame) of Alucard's Sword and Shield (achter een geheime deur in de main hall) zijn sterke opties.
Trial of Justice stuurt je door drie arena-gevechten met zaagbladen en muur-spikes die je bewegingsvrijheid beperken. Verwacht skeleton-varianten, harpies, axe armors, zwevende zwaarden, golems en een weerwolf in de latere golven. Whip-wapens zijn hier bijzonder effectief voor het raken van vijanden in de lucht. Bewaar een flask of twee voor de golem- en weerwolfgevechten die in de derde en vierde ronde verschijnen.
Trial of Temperance is de meest vergevingsgezinde. De vloer verandert in een Sea of Souls en je klimt naar de top van de kamer. Geen vijanden om je zorgen over te maken, geen frame-perfecte sprongen. Als movement-abilities voor problemen zorgen, kan de Chronomantic Dive de tijd vertragen om lastige secties beter beheersbaar te maken.
Trial of Prudence is de meest straffende. Je hebt zowel de Holy Light skill (verdiend van Joan tijdens je eerste ontmoeting) als de Mirror Walk spell van Eleanor (gevonden in het Mausoleum of the Kings op de Holy Innocents' Cemetery) nodig. De trial test movement mechanics, omgevingsbewustzijn, skill-kennis en spell-gebruik over vier verschillende secties, met overal zaagbladen. Doe het rustig aan en leer het patroon van elke sectie voordat je actie onderneemt.
Luid na het voltooien van elke trial de bel aan het einde van de kamer. Zodra alle vier de bellen zijn geluid, licht het grote roosvenster in de galerij volledig op.
Voor meer informatie over het volledige arsenaal van Rose en welke wapens het beste werken voor deze gevechten, bekijk de complete gids voor wapenlocaties.

Locatie van de Gallery of Four Virtues
Hoe versla je de schaduw van Rose?
Met alle vier de zegeningen verzameld, interageer je met het altaar onder het oplichtende roosvenster. Dit transporteert Rose naar een aparte kapel waar The Cursed (in-game vermeld als ???) wacht. Dit is de doppelganger van Rose en deze heeft toegang tot haar volledige moveset.
Zorg ervoor dat je armor en wapens volledig geüpgraded zijn voor dit gevecht. De schaduw deelt harde klappen uit, juist omdat deze jouw eigen vaardigheden spiegelt. Als je vastloopt, kunnen de moeilijkheidsinstellingen in de Custom Mode worden aangepast zonder dat dit de achievement blokkeert.
Het verslaan van de schaduw beloont je met The Self Arcana, de Absolution spell, de Shadow Work achievement en nog een character skin. Absolution absorbeert de vloek van vijanden in de buurt, deelt aanzienlijke schade uit en herstelt health voor elk doelwit dat het raakt. Het is een van de sterkste spells in de game en de sleutel tot het True Ending.
Verzamel na het gevecht de gouden bol die achterblijft en interageer opnieuw met het altaar. De geest van Sypha verschijnt, waardoor Rose met haar moeder kan praten en dit deel van haar reis kan afsluiten.
Als je context wilt over het gebied Notre Dame voordat je deze trials aanpakt, behandelt de gids voor de Notre Dame Piano Puzzle de Zodiac Organ-puzzel en de legendarische War & Famine dual swords die in dezelfde kathedraal verborgen zijn.
Hoe activeer je het True Ending?
Met Absolution uitgerust, keer je terug naar Dracula's Throne Room via de Master's Quarters en de Grand Staircase. Het gevecht verloopt identiek aan het Normal Ending: versla Dracula's menselijke vorm en daarna zijn gevleugelde demonische transformatie.
Het verschil vindt direct plaats nadat de tweede fase eindigt. Wanneer de dialoog over het stoppen van Dracula's vloek is afgelopen, heb je ongeveer 12 seconden om de spell-knop ingedrukt te houden en Absolution te activeren. Mis je dat venster, dan speelt het Normal Ending af, zelfs als je al het andere correct hebt gedaan.
Activeer het op tijd en Rose kanaliseert de kracht die ze heeft verdiend door haar eigen schaduw te verslaan, waardoor de vloek van Dracula permanent wordt verbroken. De zon komt op boven Parijs. De "Curse Lifted" achievement wordt ontgrendeld.
De fout die de meeste spelers hier maken, is vergeten om The Self Arcana uit te rusten voordat ze de Throne Room betreden. Rust deze van tevoren uit bij de Mirror of Life, zodat Absolution klaar is op het moment dat de dialoog eindigt.
Snelle vergelijking van de eindes
| Einde | Trigger | Trophy | Extra beloning |
|---|---|---|---|
| Bad | Negeer bondgenoten, confronteer Dracula onvoorbereid | Belmont's Fall | Rose character skin |
| Normal | Versla Dracula na het uitschakelen van de Clock Tower-valstrik | The Hunt Goes On | Geen |
| True | Voltooi Four Virtues, versla schaduw, activeer Absolution | Curse Lifted | Shadow Work achievement + skin |
Voor al het andere dat je nodig hebt in het eerste avontuur van Rose, behandelt de volledige Castlevania: Belmont's Curse strategy guides collection fast travel, boss-strategieën en meer.





