Il Judge è uno degli incontri più bizzarri in Castlevania: Belmont's Curse. Niente boss fight, niente guanti di sfida. Solo un’enorme bilancia, una creatura simile a un albero che sta dietro di essa e la richiesta che Rose offra qualcosa di sé per far pendere l'ago della bilancia. La ricompensa però è reale: completare questa prova ti farà ottenere l'Arcana Chains of Justice e la leggendaria spada Valmanway, una delle lame più forti del gioco.
Dove si trova il Judge?
Il Judge si trova all'interno del Palace of Justice, situato nell'area Court of Justice delle Paris Streets. Esistono due percorsi solidi per arrivarci: il Burned District Mirror of Life o il vicino Ferryman's Wharf. Da entrambi i punti, dirigiti verso la Court of Justice e arrampicati attraverso i passaggi verticali dell'edificio.
Avrai bisogno sia di Arcane Whip che di Holy Light per navigare nelle sezioni superiori. Senza queste abilità di movimento sbloccate, diversi passaggi rimarranno bloccati, quindi controlla il tuo equipaggiamento prima di metterti in viaggio. Continua a salire attraverso le stanze collegate finché non raggiungi l'interno del Palace of Justice, dove ti attendono l'enorme bilancia e il Judge in persona.

La prova della bilancia del Judge
Interagisci con la bilancia una volta arrivato. Il Judge ti darà un indizio su come bilanciarla usando ciò che è scritto nel cuore e nello spirito. La formulazione sembra un enigma su come posizionare oggetti sulla bilancia, ma la soluzione reale è molto più personale.
Come si risolve l'enigma della bilancia del Judge?
La soluzione dipende dai valori massimi di salute e mana di Rose. Sali sul lato sinistro della bilancia e interagisci con essa. Rose inizierà ad assorbire energia dall'enorme cuore sul lato opposto, sacrificando nel processo le sue riserve di salute e mana.
Se le tue statistiche non sono abbastanza alte, l'interazione fallirà. Non ci sono scorciatoie, interruttori nascosti o nemici da sconfiggere al suo posto. Hai semplicemente bisogno di più potenziamenti.
Ogni cuore pieno è composto da quattro frammenti, il che significa che il conteggio totale dei collezionabili è il seguente:
| Tipo di frammento | Pezzi necessari | Cuori pieni formati |
|---|---|---|
| Pezzi Brave Heart | 16 | 4 cuori salute |
| Pezzi Wise Heart | 16 | 4 cuori mana |
Questi frammenti sono sparsi per il mondo in stanze nascoste, percorsi opzionali e aree che si aprono solo dopo aver acquisito specifiche abilità di movimento. Se ti mancano dei pezzi, continua a esplorare e rivisita le posizioni precedentemente inaccessibili con il tuo kit potenziato.

Schermata di tracciamento dei frammenti di cuore
Una volta assemblati tutti i 16 pezzi Brave Heart e i 16 pezzi Wise Heart in quattro cuori pieni ciascuno, torna al Palace of Justice. Sali di nuovo sulla bilancia sinistra, interagisci con il meccanismo e la sequenza si completerà. Verrà riprodotta una cutscene e l'incontro con il Judge Tarot si concluderà.
Quali ricompense ti dà il Judge?
Completare la prova ti farà ottenere due oggetti, ed entrambi valgono lo sforzo.
Arcana Chains of Justice
Chains of Justice evoca delle catene che bloccano i nemici vicini per 4 secondi. Il primo attacco contro un nemico incatenato infligge anche danni bonus, offrendoti l'opportunità di punire i gruppi o preparare un colpo pesante. Contro gruppi di nemici, il solo controllo della folla rende questa Arcana utilissima.
Oltre al combattimento, Chains of Justice è importante per il sistema dei finali del gioco. È una delle virtù necessarie per sbloccare il True Ending in Castlevania: Belmont's Curse. Se punti al completamento al 100%, questa Arcana non è opzionale. Consulta la guida a tutti i finali per un'analisi completa delle prove delle Quattro Virtù e di come attivare l'Absolution.

Chains of Justice in combattimento
Spada leggendaria Valmanway
Valmanway è l'altra ricompensa, ed è davvero una delle migliori spade del gioco. La sua meccanica distintiva è un colpo aggiuntivo ritardato che raddoppia efficacemente il numero di colpi per fendente. Il colpo extra non arriva simultaneamente al fendente iniziale, quindi il tempismo richiede un po' di pratica. Una volta interiorizzato il ritmo, il danno inflitto dall'arma diventa eccezionale per le build veloci basate sulla spada.
Dopo aver testato Valmanway contro gli incontri successivi, il colpo ritardato apre costantemente finestre di danno che le spade a colpo singolo non possono eguagliare. I gamer che preferiscono uno stile di gioco aggressivo e rapido troveranno quest'arma rilevante fino alle fasi avanzate del gioco.
Pianificare la tua run attorno al Judge
L'incontro con il Judge si inserisce in una rete più ampia di enigmi Tarot e contenuti opzionali che premiano un'esplorazione approfondita. Se sei a caccia di equipaggiamento leggendario per le Paris Streets, la guida all'enigma del pianoforte di Notre Dame copre la sfida dello Zodiac Organ e le spade leggendarie War e Famine, mentre la guida al Gate of Flesh ti accompagna nella raccolta di tutte e tre le Eye Relics per raggiungere Mammon.
Dare priorità alla raccolta dei frammenti di cuore ripaga su più fronti contemporaneamente. Totali di salute e mana più alti aiutano in combattimento a prescindere, e raggiungere la soglia per la bilancia del Judge diventa un naturale sottoprodotto di un'esplorazione accurata piuttosto che un grind dedicato. Costruisci il tuo percorso attorno allo sblocco delle abilità di movimento, rivisita le aree sigillate man mano che il tuo kit si espande e la prova del Judge si risolverà da sola prima ancora che tu ti renda conto di essere pronto.
Per altri enigmi, boss e posizioni dei collezionabili, la collezione completa delle guide strategiche di Castlevania: Belmont's Curse copre ogni sfida principale del gioco.





