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Crimson Desert Charting the Unknown: Every New Feature Explained

Crimson Desert Charting the Unknown: Guía de todas las novedades

Exploración marítima, construcción de barcos, romance y jefes. Te explicamos todas las funciones confirmadas del DLC Charting the Unknown.

Escrito por
Abdalla
Actualizado
Tiempo de lectura
6 min
Dificultad
Intermedio
¿Qué añade Charting the Unknown a Crimson Desert?

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Crimson Desert ya es uno de los RPG de mundo abierto más densos lanzados este año, y Pearl Abyss no baja el ritmo. El DLC Charting the Unknown llega el 29 de octubre a PS5, Xbox Series X|S y PC, y su alcance es significativamente mayor de lo que sugiere su nombre. No se trata de una expansión de historia con algunas misiones secundarias, sino de una expansión estructural que añade una región completamente nueva para explorar, una renovación en la construcción de viviendas, romance y matrimonio, gestión de negocios, propiedad de castillos y un modo de desafío tipo "boss-rush", todo esto además de tres nuevas líneas argumentales de personajes.

Exploración submarina en Crimson Desert Charting the Unknown con una tortuga marina

Explorando las profundidades oceánicas de Pywel

¿Qué añade Charting the Unknown a Crimson Desert?

Aquí tienes la respuesta corta: mucho. El DLC expande el videojuego en seis direcciones distintas a la vez. La exploración oceánica y la construcción de barcos representan la novedad principal, pero la renovación de viviendas, el sistema de romance, la conquista de castillos, la gestión de negocios y el Garden of Trials son lo suficientemente sustanciales como para ser una expansión menor por sí solos.

La siguiente tabla resume cada característica confirmada y su requisito de desbloqueo.

CaracterísticaCómo desbloquear
Exploración oceánica y buceoCompleta la misión principal "Howling Hill"
Construcción de barcosCompleta una línea de misiones relacionada tras establecer el Greymane Camp
Sistema de vivienda mejoradoCompleta la solicitud de Luke en la misión de la facción Greymanes "Grounds of the Sunrise"
Castillos Greymane (3 disponibles)Completa la historia principal y libera cada fortaleza
Gestión de negociosCompleta la misión de facción para liberar la región correspondiente y establecer el Greymane Camp
Romance y matrimonioConstruye confianza con NPCs específicos a lo largo del tiempo
Garden of TrialsCompleta la línea de misiones principal
Nuevas historias de personajes (Kliff, Oongka, Damiane)Completa la historia principal y accede a través del menú de Diario
Línea argumental centrada en el océanoCompleta "Howling Hill" de la historia principal

Exploración oceánica y construcción de barcos

¿Cómo funciona el buceo submarino?

Una vez que hayas completado la misión Howling Hill, los tres personajes principales, Kliff, Oongka y Damiane, podrán bucear en el Gran Océano de Pywel. No se requieren condiciones especiales para entrar al agua, pero el oxígeno es un recurso limitado. Querrás preparar equipo como un traje de buceo para extender tu tiempo bajo la superficie. Ruinas hundidas, cofres del tesoro, nuevas criaturas y nuevas monturas te esperan allí abajo.

Construcción de barcos en Crimson Desert Charting the Unknown, misión de despacho en puerto

Construcción de barcos en un puerto de Pywel

¿Cómo se construye un barco?

La construcción de barcos se desbloquea a través de una línea de misiones relacionada que aparece después de establecer tu Greymane Camp en Howling Hill. Una vez allí, existen dos métodos:

  • Enviar camaradas a una misión de despacho de construcción de barcos en un puerto.
  • Comprar una embarcación directamente a un gerente de la Oficina de Flota.

Una vez que tengas un barco, puedes personalizarlo y zarpar por el Gran Océano. Las islas ofrecen nuevas fortalezas para establecer junto a tus camaradas Greymane, facciones hostiles que derrotar y recompensas por aventurarte más lejos del continente.

Viviendas, castillos y gestión de negocios

¿Qué cambió en el sistema de vivienda?

El sistema de vivienda existente recibe una renovación significativa en Charting the Unknown. Los jugadores ahora pueden diseñar su residencia desde cero, eligiendo la ubicación de paredes, ventanas y otros elementos estructurales en lugar de solo colocar muebles dentro de una estructura predeterminada. El sistema de vivienda mejorado está disponible después de establecer el Greymane Camp en Howling Hill y completar la solicitud de Luke bajo la misión de la facción Greymanes Grounds of the Sunrise.

Para los jugadores que buscan algo más grandioso, se pueden reclamar tres castillos específicos en Pywel. Libera cada fortaleza tras terminar la historia principal y completar las misiones relevantes, luego desbloquea misiones que te permitan tomar posesión. Tanto los patios como los interiores pueden decorarse con objetos y mobiliario únicos. Si deseas más detalles sobre las opciones de decoración del juego base antes de que llegue el DLC, la guía de viviendas de Crimson Desert cubre el sistema actual a fondo.

¿Cómo funciona la gestión de negocios?

Una vez que hayas liberado una región y establecido tu Greymane Camp, puedes acceder a varias instalaciones en Pywel desde el mapa del mundo. El DLC te permite alquilar y gestionar diferentes negocios, incluyendo un restaurante en Vellua y una herrería en Zargan Tankworks. Asignas camaradas y equipo, seleccionas productos para vender y gestionas las operaciones para aumentar el reconocimiento y las ganancias.

Romance, matrimonio y visitas de compañeros

Construir confianza con ciertos NPCs a lo largo del tiempo puede derivar en romance y, eventualmente, en matrimonio para Kliff, Oongka y Damiane. Este no es un sistema pasivo; debes interactuar activamente con los personajes para profundizar esas relaciones. La recompensa se extiende a tu campamento: una vez que el Greymane Camp alcanza cierto nivel de mejora, los compañeros con los que has estrechado lazos pueden visitarte y pasar tiempo allí, haciendo que la base se sienta menos como un centro táctico y más como un hogar.

Escena de romance en Crimson Desert Charting the Unknown con NPC sosteniendo un ramo

Sistema de romance en Charting the Unknown

Nuevas líneas argumentales

Charting the Unknown añade cuatro nuevas líneas argumentales en total:

  • Historia de Kliff (accesible a través del menú de Diario tras completar la historia principal)
  • Historia de Oongka (mismas condiciones de desbloqueo)
  • Historia de Damiane (mismas condiciones de desbloqueo)
  • Línea argumental centrada en el océano (se desbloquea tras completar la misión principal Howling Hill)

La descripción oficial las presenta como historias que abarcan una presencia ominosa en el desierto, un conflicto político peligroso, un viaje más allá del tiempo y un secreto antiguo bajo las olas. Cada personaje forja su propio camino con aliados y enemigos, tanto conocidos como nuevos.

Garden of Trials: el desafío de jefes

Garden of Trials es la respuesta de Charting the Unknown para los jugadores que buscan un desafío de combate puro tras terminar la historia. Te enfrenta a jefes encontrados a lo largo de tu partida en Pywel, uno tras otro, en un formato de desafío sucesivo. Completar la línea de misiones principal es el único requisito para acceder, y hay recompensas especiales disponibles por superar el desafío. Si necesitas un repaso sobre algún enfrentamiento específico contra un jefe antes de intentar el desafío, la guía del Capítulo 4 de Crimson Desert cubre varias de las peleas más difíciles que enfrentarás.

Arena del desafío de jefes Garden of Trials en Crimson Desert Charting the Unknown

Desafío de jefes Garden of Trials

¿Cuál es el contexto detrás del tamaño de este DLC?

Pearl Abyss lanzó 17 parches entre el lanzamiento del juego el 19 de marzo y el 12 de agosto, añadiendo más de 20 funciones, 120 nuevas monturas y mascotas, y 70 nuevos atuendos, piezas de equipo y objetos. Ese ritmo hace que Charting the Unknown se sienta menos como un complemento independiente y más como el siguiente capítulo de una expansión continua de Pywel. Varios sistemas sobre los que construye el DLC, incluyendo viviendas y desafíos de combate, ya recibieron múltiples mejoras mediante parches antes de que llegara esta expansión.

Para obtener una visión más amplia de lo que ofrece el juego base antes de comprometerte con el DLC, nuestra reseña completa de Crimson Desert desglosa los puntos fuertes y los detalles a mejorar.

Preguntas frecuentes

¿Necesitas terminar la historia principal para acceder al contenido de Charting the Unknown? La mayor parte, sí. Las nuevas historias de personajes, el Garden of Trials y la reclamación de castillos requieren completar la historia principal. La exploración oceánica y la construcción de barcos se desbloquean antes, tras la misión Howling Hill.

¿Pueden los tres personajes bucear bajo el agua? Sí. Kliff, Oongka y Damiane pueden bucear. La gestión del oxígeno se aplica a los tres, y equipo como un traje de buceo extiende el límite de tiempo.

¿En qué plataformas está disponible Charting the Unknown? PS5, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store.

¿Hay algún bono de reserva? Sí. Reservar otorga el Charter's Diving Set para Kliff y Oongka y el Charter's Light Diving Set para Damiane.

Para más información sobre los sistemas de Pywel, consulta la colección completa de guías de Crimson Desert, que cubre desde institutos de investigación hasta mecánicas de compañeros.

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