O Garden of Trials em Crimson Desert traz 10 provações e 30 chefes, oferecendo um upgrade de habilidade por provação e a Lumen Longsword para quem zerar todos os grupos.
Essa atividade pós-campanha faz parte da DLC Charting the Unknown. Você pode escolher seus próprios desafios, então foque no upgrade que fortalece um ataque que você já usa no seu gameplay. A lista abaixo cobre todas as formações de três chefes, acompanhada dos efeitos das recompensas e táticas para cada grupo.
Todos os chefes e recompensas do Garden of Trials
| Provação | Todos os três chefes | Recompensa de habilidade |
|---|---|---|
| Battlefield Piercers | Gwen Kraber, Half Moon Reaper, Antumbra's Spear | Ascend Stab |
| The Deathbringers | Walter Lanford, The Crimson Warden, Samara the Sandwatcher | Ascended Evasive Slash |
| Marni's Relics | Marni's Clockwork Mantis, Mechanicus, Dreadnought | Ascended Elements |
| Earth-Trampling Giants | The Raging Tempest, Bradie Gu, Mazzul the Dark Justiciar | Ascended Lariat |
| Harbingers of Death | Reed Devil, Crowcaller, Hexe Marie | Ascended Flight |
| The Ironbound Warriors | Saigord the Staglord, White Bearclaw, Cassius Morten | Ascended Turning Slash |
| Anomalous Beings | Kailok the Hornsplitter, Sizlek the Insatiable, Master Du | Ascended Evasive Roll |
| Earth-Shattering Beasts | Kearush the Slayer, White Horn Shepherd of Souls, Ogre | Regeneration |
| The Soul-Consumed | Awakened Ludvig, Awakened Lucian Bastier, Lava Myurdin | Ascended Blinding Flash Finisher |
| The Apparition Bearers | Giath, Fortain the Cursed Knight, Antumbra's Sword | Ascended Forward Slash |
Cada linha exige que você vença o grupo completo para garantir a recompensa. As lutas contra os chefes podem ser repetidas à vontade.

Confira a formação de chefes no cubo
Como desbloquear e iniciar as provações
Você precisa ter a DLC Charting the Unknown instalada e Crimson Desert atualizado para a versão 2.04.00 ou superior. Siga este trajeto para chegar à área de seleção de provações:
- Conclua a história principal até Journey's End.
- Vá até o Abyss e use a viagem rápida para Axiom Archive, em Path of Providence, acima de Hernand.
- Aproxime-se do arquivo e encontre o White Crow, que apresentará o Garden of Trials.
- Siga pelo corredor à direita do edifício principal em direção ao anexo.
- Examine o nome do desafio e os hologramas dos chefes em um cubo e interaja com ele para entrar na arena.
- Passe pela porta e ative o cubo no interior para iniciar o primeiro confronto.
Depois de derrotar um chefe, você precisa interagir com outro cubo para começar o próximo combate. Aproveite essa pausa para se preparar com calma, sem engatilhar outra batalha de imediato.
O guia de desbloqueio do Garden of Trials de Crimson Desert detalha o acesso e a ordem de batalha dos companheiros com mais profundidade.
Prepare seus combatentes antes de entrar
Leve Kliff, Damiane e Oongka, e organize a ordem de combate deles. Se o seu lutador ativo cair, o controle passa imediatamente para um companheiro disponível. Você pode continuar a luta até o grupo ser derrotado ou todos os personagens morrerem, portanto faça upgrades nas armas e armaduras dos seus reservas também.
Monte sua build com equipamentos de Abyss Gear focados nos ataques que você mais acerta. Efeitos de regeneração de Vida garantem cura durante as lutas, enquanto efeitos que fortalecem suas habilidades principais mantêm o seu dano otimizado.
Use o Focus durante os intervalos entre as rodadas para recuperar Spirit. Para conferir dicas sobre inimigos específicos antes de encarar as provações, consulte o nosso guia de chefes de Crimson Desert.
Provações que reduzem custos de Spirit
Marni's Relics
Ascended Elements reduz o custo de Spirit para aplicar efeitos elementais às habilidades. Escolha este grupo logo no início se o dano elemental for a base da sua build.
Gelo ajuda a controlar Marni's Clockwork Mantis, Mechanicus e Dreadnought congelando ou reduzindo a velocidade deles. Aproveite essas brechas para encaixar seus principais combos de dano em vez de tentar bater enquanto eles atacam.
The Ironbound Warriors
Ascended Turning Slash reduz o custo de Spirit de Turning Slash. Os upgrades equivalentes também são desbloqueados para o Smiting Strike de Damiane e o Quaking Fury de Oongka, tornando este grupo excelente para os três lutadores.
Use Focus para acertar o timing dos parries e puna as brechas com seus melhores combos de armas. Se o primeiro confronto estiver complicado, o guia do chefe Saigord the Staglord em Crimson Desert traz uma estratégia dedicada a essa luta.
Earth-Trampling Giants
Ascended Lariat reduz o custo de Spirit de Lariat. Priorize essa recompensa se Lariat já faz parte das suas combinações normais de combate desarmado ou agarrões; o valor desse bônus depende diretamente do uso frequente da habilidade.
Anomalous Beings
Ascended Evasive Roll reduz o custo de Spirit de Evasive Roll. É a melhor opção de economia de Spirit para builds focadas em reposicionamento constante com essa esquiva.
Parries com auxílio do Focus funcionam muito bem contra Kailok the Hornsplitter e Sizlek the Insatiable. A grande mobilidade de Master Du dificulta manter uma pressão contínua, então farme a barra de Stun dele e guarde seus golpes mais fortes para quando ele abrir uma brecha.
Provações que reduzem custos de Stamina
Harbingers of Death
Ascended Flight reduz o consumo de Stamina para sustentar o Flight. O efeito também vale para o planador de Damiane e o jetpack de Oongka, garantindo grande utilidade mesmo fora dos chefes.
Aplique parry em Reed Devil e Crowcaller sempre que surgir uma abertura. Contra Hexe Marie, use Nature's Snare para capturar e devolver os projéteis. Os projéteis refletidos ajudam a acumular Stun; avance com tudo nas suas habilidades mais fortes assim que ela ficar vulnerável.

Devolva os projéteis de Hexe Marie
The Apparition Bearers
Ascended Forward Slash diminui o consumo de Stamina de Forward Slash. Vá atrás deste grupo se esse golpe for peça-chave na sua pressão de ataques pesados e acúmulo de Stun.
Parries facilitados pelo Focus são muito eficientes contra todos os inimigos do grupo, em especial Antumbra's Sword. No confronto contra Fortain the Cursed Knight, contorne ou salte por cima das ilusões para acertar Fortain diretamente por trás, sem perder tempo no grind contra as aparições.
Provações para upgrades de ataque e recuperação
Earth-Shattering Beasts
Regeneration recupera Vida e Spirit sempre que você acerta ataques desarmados com sucesso. É a recompensa de cura indispensável para priorizar se a sua build explora combate corpo a corpo desarmado.
Dano de fogo cria ótimas brechas contra o grupo todo, enquanto Force Palm serve para interromper investidas perigosas na hora certa. Contra Ogre, execute esquivas perfeitas nos golpes esmagadores, reposicione-se atrás dele e puna a recuperação. Queimar o chefe e depois alternar para gelo ajuda a desacelerar seus passos e dominar a luta.
Battlefield Piercers
Ascend Stab encurta o tempo de carregamento necessário para o Slash. Escolha este upgrade se você quer desferir esse ataque carregado até nas menores janelas de oportunidade.
Aposte no Focus para ajustar o timing dos parries contra os golpes armados do grupo. Conecte combos pesados logo após defesas perfeitas e use Force Palm para quebrar investidas e abrir ainda mais espaço. Mantenha o ritmo de ataque controlado para conseguir defender assim que o chefe se recuperar.
The Deathbringers
Ascended Evasive Slash permite emendar um Evasive Slash no meio de outra habilidade. Esse golpe com esquiva para trás passa a se integrar com perfeição aos seus combos habituais.
Use Nature's Snare para anular os projéteis de The Crimson Warden e Samara the Sandwatcher. Interrupções com Force Palm e a aplicação de Stun criam as brechas perfeitas para encurtar a distância e descarregar suas principais habilidades de dano.
The Soul-Consumed
Ascended Blinding Flash Finisher ativa certos efeitos de Abyss Gear ao desferir o Blinding Flash Finisher. Melhorias similares são aplicadas a Reckoning, de Damiane, e Devastation, de Oongka.
Esta provação joga você direto contra a forma final dos chefes, sem precisar enfrentar as fases anteriores. Adapte sua abordagem para cada combate:
- Awakened Ludvig: Use Focus e Flurry Shot para encher o Stun enquanto ele se teleporta ou canaliza ataques à distância.
- Awakened Lucian Bastier: Ative o Focus para acertar o parry nos golpes logo após o teletransporte.
- Lava Myurdin: Ataques de gelo são cruciais para punir a fraqueza elemental do chefe.
Guarde seus combos mais devastadores para os momentos de Stun, já que a movimentação e os teletransportes não deixam manter uma pressão constante.
Como resgatar a Lumen Longsword
A Lumen Longsword é uma espada brilhante de duas mãos. Ela é um equipamento diferente da Lumen Sword de uma mão encontrada nas ruínas subaquáticas.
Depois que você zerar todas as listas de chefes, retorne à arena e vá até o pilar no fundo da área. Basta interagir com ele para resgatar a sua Lumen Longsword.





