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Garden of Trials Guide: Crimson Desert Unlock and Rewards

Guide Garden of Trials : déblocage et récompenses dans Crimson Desert

Débloquez le Garden of Trials, organisez l'ordre de combat de Kliff, Oongka et Damiane, et associez les 10 groupes de Crimson Desert à leurs récompenses.

Écrit par
Abdalla
Mis à jour
Temps de lecture
8 min
Difficulté
Expert
Comment débloquer le Garden of Trials ?

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Pour débloquer le Garden of Trials dans Crimson Desert, terminez Journey's End, puis rendez-vous près de l'Axiom Archive Abyss avec le DLC Charting the Unknown installé. Ce défi de combat post-histoire contient 10 groupes, et réussir chacun d'eux améliore une compétence existante.

Vous pouvez y entrer seul ou définir un ordre de bataille entre Kliff, Oongka et Damiane. Les personnages vaincus passent le relais au combattant suivant, mais la récupération par la nourriture est désactivée. Vos personnages de réserve ont donc eux aussi besoin de préparation. Ces règles concernent le DLC Charting the Unknown de Crimson Desert: Enhanced en Version 2.04.00.

Comment débloquer le Garden of Trials ?

Journey's End, la dernière quête de l'histoire principale, est le prérequis de déblocage pour le Garden of Trials. Installez Charting the Unknown et mettez à jour le jeu vers la Version 2.04.00 ou une version ultérieure avant de vous rendre à l'entrée.

Suivez cette liste de vérification avant de faire le voyage :

  • Terminez Journey's End dans l'histoire principale.
  • Vérifiez que Charting the Unknown est installé.
  • Confirmez que votre jeu est en Version 2.04.00 ou dispose d'une mise à jour plus récente.
  • Cherchez dans le Journal la quête Garden of Trials: At the Threshold of a New Ordeal, la quête de faction qui vous y guide.

Howling Hill et l'agrandissement du camp sont liés à la quête océanique A Wider World. Le Garden of Trials possédant son propre prérequis post-histoire, terminer ce contenu de camp antérieur ne débloquera pas ces combats.

Où se trouve le Garden of Trials ?

Le Garden of Trials se situe près de l'Axiom Archive Abyss. L'Axiom Archive se trouve sur le Path of Providence, au-dessus de Hernand sur la carte de l'Abyss.

Rendez-vous à l'Axiom Archive et approchez-vous du bâtiment d'archives. White Crow vous oriente vers le Garden of Trials, où vous interagissez avec les cubes d'épreuve pour sélectionner un groupe.

Axiom Archive marquée dans le Path of Providence au-dessus de Hernand sur la carte de l'Abyss

Atteignez l'Axiom Archive Abyss

Pour connaître les autres points de voyage à travers Pywel, gardez le guide de localisation des Abyss Cresset et des lieux secrets à portée de main pendant vos explorations entre deux épreuves.

Peut-on entrer seul ou avec un camarade ?

Vous pouvez vous lancer dans le Garden of Trials seul ou avec des camarades, avec un maximum de trois personnages jouables. Les membres disponibles sont Kliff, Oongka et Damiane.

Partir en solo convient aux joueurs souhaitant affronter les groupes avec un seul personnage bien préparé. Amener des camarades vous offre des combattants supplémentaires capables de poursuivre le combat après la défaite de votre personnage actif. Pour une première réussite, une équipe préparée vous donne davantage de chances de venir à bout d'un groupe difficile.

Choisissez votre formation en fonction des personnages que vous avez équipés. Ajouter Oongka ou Damiane sans vérifier leur armure et leurs compétences vous laissera avec un remplaçant qui risque d'être en grande difficulté dès son entrée en jeu.

Comment choisir vos personnages et leur ordre de bataille ?

Avant de lancer un défi du Garden of Trials, sélectionnez vos personnages participants et définissez l'ordre dans lequel ils entrent au combat. Cet ordre détermine qui prend la relève après une défaite.

Préparez chaque personnage sélectionné

Vérifiez l'armure, les armes, l'équipement d'Abyss et les compétences sélectionnées de Kliff, Oongka et Damiane avant de valider une équipe complète. La récupération via la nourriture étant indisponible, l'équipement défensif mérite autant d'attention que les dégâts.

Si un personnage de réserve a besoin d'une meilleure préparation, le guide de progression et du système de compétences détaille les systèmes de progression plus généraux sur lesquels vous pouvez travailler avant de revenir.

Donnez un rôle à chaque position

Un ordre pratique pour apprendre à gérer un groupe est le suivant :

  • Premier personnage : Un combattant bien équipé dont vous maîtrisez les attaques, afin de vous concentrer sur les boss.
  • Deuxième personnage : Un autre combattant préparé qui peut continuer de manière fiable si le premier tombe.
  • Dernier personnage : Un finisseur solide, doté d'un équipement et de compétences en lesquels vous avez confiance pour achever l'affrontement.

Réserver votre build le plus puissant pour la dernière position est une option intéressante lors de la phase d'apprentissage d'un groupe. L'essentiel de la préparation consiste à avoir un personnage efficace à chaque emplacement choisi, plutôt que de tout faire reposer sur Kliff.

Que se passe-t-il lorsqu'un personnage est vaincu ?

Lorsque votre personnage actif est vaincu dans le Garden of Trials, le personnage suivant dans l'ordre défini poursuit le combat. Avec une équipe complète, le deuxième combattant succède au premier, puis le troisième succède au deuxième.

Les boss au sein d'un groupe sont affrontés à la suite. La défaite de vos trois personnages réinitialise le groupe en cours ; votre dernier combattant doit donc être prêt à conclure l'affrontement plutôt que de simplement remplir un emplacement.

Peut-on utiliser de la nourriture pour récupérer pendant les combats ?

Les aliments ne peuvent pas être utilisés pour récupérer à l'intérieur du Garden of Trials. Si les repas vous ont permis de venir à bout des boss de l'histoire principale, cette restriction change la manière dont vous devez vous préparer pour ces revanches.

Privilégiez l'équipement défensif et soyez attentif aux schémas d'attaque appris lors des rencontres précédentes. Les boss du Garden conservent généralement leurs attaques du monde ouvert : bien connaître ces combats s'avère précieux lorsque la récupération par la nourriture est impossible.

Combien de groupes pouvez-vous défier et quelles sont leurs récompenses ?

Le Garden of Trials contient 10 groupes comprenant chacun trois boss, soit 30 combats de boss au total. Vous pouvez choisir les groupes disponibles dans l'ordre de votre choix, et chaque groupe terminé améliore une compétence existante.

Ouvrez Journal > Challenges pour examiner les groupes. Si l'un d'eux est verrouillé, sélectionnez son icône pour vérifier quel boss vous devez encore vaincre dans le monde ouvert avant de vous lancer dans cette épreuve.

Groupes du Garden of Trials et leurs prérequis affichés dans l'onglet Challenges du Journal

Vérifiez les prérequis de chaque groupe

Quelle compétence chaque groupe améliore-t-il ?

Consultez le tableau des récompenses pour repérer les groupes qui améliorent des compétences que vous utilisez déjà. Par exemple, Earth-Shattering Beasts permet de récupérer de la vie grâce aux attaques à mains nues réussies, tandis que Harbingers of Death réduit le coût en Stamina pour maintenir Flight.

Groupe de défiAmélioration de compétenceEffet
Anomalous BeingsAscended Evasive RollRéduit le coût en Spirit de Evasive Roll.
Battlefield PiercersAscended StabRaccourcit le temps de charge nécessaire pour Slash.
Earth-Shattering BeastsRegenerationRestaure la santé et le Spirit à chaque attaque à mains nues réussie.
Earth-Trampling GiantsAscended LariatRéduit le coût en Spirit de Lariat.
Harbingers of DeathAscended FlightRéduit le coût en Stamina pour maintenir Flight.
Marni's RelicsAscended ElementsRéduit le coût en Spirit pour imprégner les compétences d'éléments.
The Apparition BearersAscended Forward SlashRéduit le coût en Stamina de Forward Slash.
The DeathbringersAscended Evasive SlashPermet d'enchaîner rapidement avec Evasive Slash pendant une autre compétence.
The Ironbound WarriorsAscended Turning SlashRéduit le coût en Spirit de Turning Slash.
The Soul-ConsumedAscended Blinding Flash FinisherApplique certains effets d'équipement d'Abyss pendant Blinding Flash Finisher.
Amélioration Ascended Evasive Roll affichée dans l'arbre de compétences d'un personnage

Réduisez le coût en Spirit de Evasive Roll

Qu'obtient-on en réussissant les 10 groupes ?

Terminer l'intégralité du Garden of Trials débloque la Lumen Longsword, une lame de lumière à deux mains. Après votre dernier groupe, dirigez-vous vers le pilier du fond et ramassez l'épée au sol.

Chaque groupe permet également d'obtenir des Abyss Artifacts, certains offrant de l'équipement d'Abyss ainsi que des compétences que vous n'avez pas encore apprises. L'amélioration d'une compétence existante reste la récompense constante accordée par chaque groupe.

Erreurs fréquentes

Suivre la quête océanique au lieu du déblocage de l'épreuve

A Wider World commence via Howling Hill et la progression du camp. Pour le Garden of Trials, vérifiez que Journey's End est terminée et retournez dans la zone de l'Axiom Archive Abyss.

Ne préparer que votre premier combattant

La défaite de Kliff peut passer le relais à Oongka ou Damiane, selon l'ordre choisi. Vérifiez leur équipement avant d'entrer, et non après avoir constaté que votre réserve manque cruellement de préparation.

Confondre un groupe verrouillé avec une entrée inaccessible

Un Garden inaccessible et un groupe indisponible nécessitent des vérifications différentes. Confirmez Journey's End, l'installation du DLC et la version de votre mise à jour pour les problèmes d'accès ; examinez l'icône du groupe sous Journal > Challenges pour connaître le boss manquant requis.

Conseils de pro

Commencez par des boss que vous connaissez

Idéal pour apprendre le défi : choisissez un groupe disponible dont vous connaissez les boss. Harbingers of Death contient Reed Devil, Crowcaller et Hexe Marie ; bien maîtriser ces affrontements peut vous aider à décider si vous souhaitez commencer par là.

Faites le point entre chaque groupe

Le Garden of Trials est divisé en 10 défis distincts. Après en avoir terminé un, examinez son amélioration de compétence et vos nouveaux équipements d'Abyss avant de sélectionner le groupe suivant. Prenez le temps de vous préparer au lieu d'enchaîner tous les défis d'une traite.

Vérifiez les attaques mises à jour d'Oongka et Damiane

La version 2.04.00 a réduit le temps de démarrage de Scatter Shot pour Oongka et de Shield Toss pour Damiane. Si l'un de ces personnages fait partie de votre formation, tenez compte de ces lancements plus rapides lors de la préparation de leurs compétences pour les épreuves.

Foire aux questions

Journey's End débloque-t-elle chaque groupe individuellement ?

Journey's End débloque l'accès au Garden of Trials. Certains groupes peuvent néanmoins exiger que des boss spécifiques soient d'abord vaincus dans le monde ouvert ; consultez leurs icônes sous Journal > Challenges pour vérifier les conditions requises.

Doit-on obligatoirement amener les trois personnages ?

Non. Le Garden of Trials permet de participer en solo ou avec une équipe pouvant compter jusqu'à trois personnages choisis parmi Kliff, Oongka et Damiane. L'ordre sélectionné détermine qui prend le relais après une défaite.

Un seul groupe terminé permet-il d'obtenir la Lumen Longsword ?

Non. Vous devez terminer les 10 groupes, puis ramasser la Lumen Longsword près du pilier du fond. Chaque groupe individuel octroie en revanche sa propre amélioration de compétence ainsi que d'autres récompenses dédiées.

Pour un autre objectif de combat une fois le Garden of Trials terminé, consultez le guide du défi Sword Mastery pour suivre les six défis de Sword of Trials.

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