Saltar al contenido principal
Garden of Trials Guide: Crimson Desert Unlock and Rewards

Guía de Garden of Trials: desbloqueo y recompensas en Crimson Desert

Desbloquea Garden of Trials, define el orden de combate de Kliff, Oongka y Damiane, y consigue las recompensas de habilidad de los 10 grupos en Crimson Desert.

Escrito por
Abdalla
Actualizado
Tiempo de lectura
8 min
Dificultad
Experto
¿Cómo se desbloquea Garden of Trials?

Ver más historias de GAMES.GG en Google

Publicidad

Para desbloquear Garden of Trials en Crimson Desert, completa Journey's End y luego viaja cerca de Axiom Archive Abyss con el DLC Charting the Unknown instalado. Este desafío de combate posterior a la historia contiene 10 grupos, y superar cada uno mejora una habilidad existente.

Puedes entrar en solitario o colocar a Kliff, Oongka y Damiane en un orden de batalla. Los personajes derrotados le ceden el combate a la siguiente persona, pero la recuperación con comida está desactivada. Tus personajes de reserva también necesitan preparación. Estas reglas cubren el DLC Charting the Unknown de Crimson Desert: Enhanced en la Versión 2.04.00.

¿Cómo se desbloquea Garden of Trials?

Journey's End, la misión final de la historia principal, es el requisito de desbloqueo para Garden of Trials. Instala Charting the Unknown y actualiza a la Versión 2.04.00 o posterior antes de dirigirte a la entrada.

Usa esta lista de verificación antes de emprender el viaje:

  • Completa Journey's End en la historia principal.
  • Comprueba que Charting the Unknown esté instalado.
  • Confirma que tu videojuego tenga la Versión 2.04.00 o una actualización posterior.
  • Busca en el Journal la misión de facción Garden of Trials: At the Threshold of a New Ordeal, que te guiará hasta allí.

Howling Hill y la expansión del campamento están vinculadas a la misión oceánica A Wider World. Garden of Trials tiene su propio requisito posterior a la historia, por lo que terminar ese contenido anterior del campamento no desbloqueará estas batallas.

¿Dónde se encuentra Garden of Trials?

Garden of Trials se encuentra cerca de Axiom Archive Abyss. Axiom Archive se ubica en Path of Providence, por encima de Hernand en el mapa de Abyss.

Viaja hasta Axiom Archive y acércate al edificio del archivo. White Crow te dirigirá hacia Garden of Trials, donde podrás interactuar con los cubos de prueba para seleccionar un grupo.

Axiom Archive marcado en Path of Providence por encima de Hernand en el mapa de Abyss

Llega a Axiom Archive Abyss

Para conocer otros puntos de viaje por Pywel, mantén a mano la guía de ubicaciones de Abyss Cresset y lugares secretos mientras exploras entre prueba y prueba.

¿Se puede entrar solo o con un camarada?

Puedes desafiar Garden of Trials en solitario o con camaradas, con un máximo de tres personajes jugables. El elenco disponible está formado por Kliff, Oongka y Damiane.

Entrar en solitario es ideal para quienes prefieren afrontar los grupos con un único personaje bien preparado. Llevar camaradas te otorga personajes adicionales que pueden continuar la batalla una vez que tu luchador activo caiga derrotado. Para una primera victoria, un equipo preparado te brinda más oportunidades de superar un grupo difícil.

Elige tu alineación en función del equipamiento de tus personajes. Sumar a Oongka o a Damiane sin revisar su armadura y sus habilidades te dejará con un suplente que podría pasar dificultades en cuanto salte al combate.

¿Cómo se eligen los personajes y su orden de batalla?

Antes de comenzar un desafío en Garden of Trials, selecciona a los personajes participantes y define el orden en el que entrarán en combate. Ese orden determina quién tomará el relevo tras una derrota.

Prepara a cada personaje seleccionado

Revisa la armadura, las armas, el equipo de Abyss y las habilidades seleccionadas de Kliff, Oongka y Damiane antes de comprometerte con una alineación completa. La recuperación con comida no está disponible, por lo que el equipo defensivo merece tanta atención como el daño.

Si un personaje de reserva necesita mayor preparación, la guía sobre el sistema de habilidades y progresión detalla los sistemas de progresión generales que puedes mejorar antes de regresar.

Asigna un propósito a cada posición

Un orden práctico para aprender a superar un grupo es el siguiente:

  • Personaje de apertura: Un combatiente bien equipado cuyos ataques conozcas bien, para que puedas concentrarte en los jefes.
  • Segundo personaje: Otro luchador preparado que pueda continuar con solvencia si cae el primero.
  • Personaje final: Un rematador confiable, con un equipamiento y habilidades en los que confíes para liquidar el encuentro.

Reservar tu build más fuerte para la última posición es una buena opción al familiarizarte con un grupo. Lo esencial de la preparación es contar con un personaje competente en cada casilla elegida, en lugar de depender exclusivamente de Kliff.

¿Qué sucede cuando un personaje es derrotado?

Cuando tu personaje activo resulta derrotado en Garden of Trials, el siguiente en el orden establecido continúa la batalla. Con una alineación completa, el segundo personaje toma el lugar del primero, y luego el tercero releva al segundo.

Los jefes de cada grupo se enfrentan de forma sucesiva. La derrota de los tres personajes reinicia ese grupo, por lo que tu último combatiente debe estar listo para ganar la partida en lugar de limitarse a ocupar un espacio.

¿Se puede usar comida para recuperarse durante las batallas?

Los objetos de comida no se pueden usar para recuperarse dentro de Garden of Trials. Si las comidas fueron tu salvavidas frente a los jefes de la historia principal, esta restricción cambiará radicalmente la forma en que debes encarar estas revanchas.

Prioriza el equipo defensivo y presta atención a los patrones de ataque aprendidos en los encuentros previos. Los jefes de Garden suelen conservar sus movimientos del supramundo, por lo que conocer bien sus combates resulta vital cuando no puedes curarte con comida.

¿Cuántos grupos se pueden desafiar y cuáles son sus recompensas?

Garden of Trials contiene 10 grupos, cada uno con tres jefes, lo que suma un total de 30 encuentros con jefes. Puedes elegir los grupos disponibles en cualquier orden, y cada uno que completes mejorará una habilidad existente.

Abre Journal > Challenges para examinar los grupos. Si alguno está bloqueado, selecciona su nodo para comprobar qué jefe del mundo necesitas derrotar antes de encarar esa prueba.

Grupos de Garden of Trials y sus requisitos mostrados en la pestaña Challenges del Journal

Comprueba los requisitos de cada grupo

¿Qué habilidad mejora cada grupo?

Consulta la tabla de recompensas para identificar los grupos que mejoran las habilidades que más utilizas. Por ejemplo, Earth-Shattering Beasts otorga recuperación mediante ataques desarmados exitosos, mientras que Harbingers of Death reduce el costo de Stamina al mantener Flight.

Grupo de desafíoMejora de habilidadEfecto
Anomalous BeingsAscended Evasive RollReduce el costo de Spirit de Evasive Roll.
Battlefield PiercersAscended StabReduce el tiempo de carga necesario para Slash.
Earth-Shattering BeastsRegenerationRestaura salud y Spirit con cada ataque desarmado exitoso.
Earth-Trampling GiantsAscended LariatReduce el costo de Spirit de Lariat.
Harbingers of DeathAscended FlightReduce el costo de Stamina al mantener Flight.
Marni's RelicsAscended ElementsReduce el costo de Spirit de imbuir elementos en las habilidades.
The Apparition BearersAscended Forward SlashReduce el costo de Stamina de Forward Slash.
The DeathbringersAscended Evasive SlashPermite encadenar rápidamente Evasive Slash durante otra habilidad.
The Ironbound WarriorsAscended Turning SlashReduce el costo de Spirit de Turning Slash.
The Soul-ConsumedAscended Blinding Flash FinisherAplica ciertos efectos de equipo de Abyss durante Blinding Flash Finisher.
Mejora Ascended Evasive Roll mostrada en el árbol de habilidades de un personaje

Reduce el costo de Spirit de Evasive Roll

¿Qué se obtiene al superar los 10 grupos?

Completar todo Garden of Trials desbloquea la Lumen Longsword, una espada ligera a dos manos. Tras superar tu último grupo, dirígete hacia el pilar trasero y recoge la espada del suelo.

Los grupos individuales también otorgan Abyss Artifacts, y algunos proporcionan equipo de Abyss y habilidades aún no aprendidas. La mejora de una habilidad existente es la recompensa constante que ofrece cada grupo.

Errores comunes

Seguir la misión oceánica en lugar del desbloqueo de la prueba

A Wider World se inicia a través de Howling Hill y el progreso del campamento. Para Garden of Trials, comprueba haber completado Journey's End y regresa a la zona de Axiom Archive Abyss.

Preparar solo al personaje de apertura

Si Kliff cae derrotado, puede cederle el combate a Oongka o a Damiane, según el orden que hayas elegido. Revisa su equipamiento antes de entrar, no después de descubrir que tu reserva no está en condiciones de luchar.

Confundir un grupo bloqueado con la falta de acceso a la entrada

Que Garden sea inaccesible o que un grupo específico no esté disponible son problemas distintos. Verifica haber completado Journey's End, la instalación del DLC y la versión de la actualización ante problemas de acceso general; revisa el nodo del grupo en Journal > Challenges si el requisito pendiente es un jefe del mundo.

Consejos pro

Comienza con jefes conocidos

Lo mejor para aprender a dominar el desafío: elige un grupo disponible cuyos jefes conozcas. Harbingers of Death incluye a Reed Devil, Crowcaller y Hexe Marie, por lo que estar familiarizado con esos encuentros puede ayudarte a decidir si empezar por allí.

Reevalúa la estrategia entre grupos

Garden of Trials se divide en 10 desafíos independientes. Tras completar uno, revisa la mejora de habilidad obtenida y cualquier nuevo equipo de Abyss antes de seleccionar el siguiente grupo. Conviene tomarse el tiempo para prepararse en vez de intentar superar todos los desafíos de un tirón.

Revisa los ataques actualizados de Oongka y Damiane

La versión 2.04.00 redujo el tiempo de inicio de Scatter Shot de Oongka y Shield Toss de Damiane. Si alguno de ellos forma parte de tu alineación, aprovecha esa mayor rapidez de arranque al configurar sus habilidades para las pruebas.

Preguntas frecuentes

¿Journey's End desbloquea cada grupo individual?

Journey's End desbloquea el acceso a Garden of Trials. Sin embargo, ciertos grupos individuales pueden requerir que derrotes a determinados jefes en el mundo; consulta sus nodos en Journal > Challenges para conocer el requisito correspondiente.

¿Es obligatorio llevar a los tres personajes?

No. Garden of Trials permite entrar en solitario o con una alineación de hasta tres personajes seleccionados entre Kliff, Oongka y Damiane. El orden elegido determina quién toma el relevo tras una derrota.

¿Completar un solo grupo otorga la Lumen Longsword?

No. Es necesario completar los 10 grupos y luego recoger la Lumen Longsword cerca del pilar trasero. Cada grupo individual otorga, en su lugar, su propia mejora de habilidad y otras recompensas específicas.

Si buscas otro objetivo de combate tras Garden of Trials, sigue la guía de desafíos de Sword Mastery para completar los seis desafíos de Sword of Trials.

Publicidad