Build Cyberpunk 2077 seru: kombinasi tempur pistol-dan-bilah, netrunner senjata pintar, koboi pistol ganda, spesialis katana, dan petarung Lengan Gorilla.
Pilihan terbaik Anda bergantung pada apa yang Anda nikmati untuk diulang: mengganti senjata, mengelola antrean quickhack, mendaratkan headshot, atau bertarung dari jarak dekat. Setiap penyiapan di bawah berpusat pada loop tempur tertentu, dengan keahlian dan perlengkapan yang mendukungnya.
Rekomendasi ini menggunakan penyiapan keahlian Pembaruan 2.5 Cyberpunk 2077, termasuk Double Trouble. Target atribut endgame penuh mengasumsikan Phantom Liberty. Pilih loop tempur terlebih dahulu, lalu alokasikan poin ke keahlian yang membuatnya berfungsi.
Build seru mana yang harus Anda pilih?
Build katana dan build Lengan Gorilla keduanya bertarung dari jarak dekat, tetapi prioritas mereka berbeda. Bilah menghargai defleksi proyektil dan finisher, sementara petarung Berserk mendapatkan jendela kekebalan kerusakan sementara.
| Build | Terbaik untuk | Apa yang membuatnya layak dicoba | Kelemahan utama |
|---|---|---|---|
| Hibrida pistol-dan-bilah | Pemain yang menikmati mengganti senjata | Menggabungkan pistol Power ganda dengan keahlian bilah | Menginvestasikan di berbagai cabang keahlian memperketat anggaran Anda |
| Netrunner senjata pintar | Pemain yang menikmati manajemen sumber daya | Quickhack mendukung pembunuhan senjata pintar, yang memulihkan RAM | Progresi awal kurang pemaaf |
| Koboi pistol ganda | Pemain yang menikmati headshot yang disengaja | Double Trouble menambahkan pistol berpasangan ke penembak jitu yang mobile | Melewatkan headshot merugikan terhadap musuh yang lebih tangguh |
| Spesialis katana | Pemain yang menginginkan pertahanan jarak dekat yang aktif | Memblokir proyektil, menyebabkan pendarahan, dan menyembuhkan melalui finisher | Menutup jarak lebih sulit sebelum keahlian pertahanan tiba |
| Petarung Lengan Gorilla | Pemain yang menginginkan tantangan replay yang terfokus | Keahlian Body mendukung tinju, dengan Berserk melindungi serangan jarak dekat | Militech Berserk mencegah penggunaan item saat aktif |
Hibrida menawarkan variasi pergantian senjata terbanyak di sini. Untuk replay yang lebih ketat, rute Lengan Gorilla memberi Anda aturan sederhana: tanpa senjata, tanpa peretasan, hanya tinju.
Bagaimana cara merencanakan atribut Anda?
Berikut adalah target endgame penuh, bukan alokasi awal. Technical Ability mendukung cyberware di semua build ini, sementara atribut tempur utama Anda membuka keahlian yang menentukan.
| Build | Body | Reflexes | Cool | Intelligence | Technical Ability |
|---|---|---|---|---|---|
| Hibrida pistol-dan-bilah | 20 | 20 | 20 | 3 | 18 |
| Netrunner senjata pintar | 20 | 15 | 6 | 20 | 20 |
| Koboi pistol ganda | 18 | 20 | 20 | 3 | 20 |
| Spesialis katana | 20 | 20 | 18 | 3 | 20 |
Tanpa Phantom Liberty, kurangi atribut sekunder dan keahlian opsional. Pertahankan pembukaan yang mendefinisikan build Anda, seperti Overclock untuk peretasan atau Finisher: Bladerunner untuk pedang.
Untuk rute Lengan Gorilla, prioritaskan Body, karena keahlian Senjata Tumpulnya secara langsung mendukung Lengan Gorilla. Reinforced Tendons menambahkan lompatan ganda untuk petarung yang perlu mencapai musuh sebelum meninjunya.
Bagaimana cara kerja hibrida pistol dan bilah?
Terbaik untuk: Anda ingin pistol ganda dan pedang berbagi sorotan. Cool 20 mendukung Run ’n’ Gun, Reflexes 20 mencapai Slaughterhouse, dan Body 20 membuka Pain to Gain.
Bangun di sekitar pergantian senjata
Gunakan Seraph dan Pride sebagai pasangan pistol Power Anda, dengan Sihil sebagai bilahnya. Seraph membangun menuju Burning dan memberikan kerusakan peluru yang meningkat terhadap musuh yang terbakar. Tembakan pertama Pride menjamin pukulan kritis, dan headshot-nya mendapat manfaat dari kesehatan tinggi.
Kongou dapat menggantikan Pride saat Anda menyelesaikan cerita utama. Sihil menambahkan alasan lain untuk tetap bergerak: gerakan cepat sementara mengaktifkan kombo serangan cepat.
Pilih sistem operasi Anda dengan sengaja
Kerenzikov mendukung serangan jarak jauh saat meluncur, menghindar, atau bergerak cepat. Sandevistan cocok dengan sisi pistol dari penyiapan ini, sementara Militech Berserk memberikan jendela jarak dekat yang terlindungi untuk pedang.
Pertukaran atribut penting. Anda dapat beralih ke Technical Ability 20 dan Body 18 untuk akses ke Edgerunner, tetapi itu mengorbankan tonggak Body 20 yang digunakan oleh Pain to Gain.
Bagaimana cara membuat netrunner senjata pintar memuaskan?
Terbaik untuk: Anda lebih suka mengelola sumber daya daripada membidik setiap tembakan. Penyiapan ini menghubungkan antrean quickhack, Overclock, dan pembunuhan senjata pintar sehingga setiap bagian mendukung bagian berikutnya.
Buka loop RAM
Mulai dengan Optimization untuk tingkat pemulihan RAM +35%. Ambil Painkiller dan Glutton for War lebih awal, lalu fokus pada tonggak Intelligence ini:
| Intelligence | Keahlian prioritas | Mengapa mereka penting |
|---|---|---|
| 9 | Hack Queue, Embedded Exploit, Recirculation | Antrekan hack, tingkatkan kerusakan terhadap target yang dikendalikan, dan pulihkan RAM melalui pembunuhan senjata pintar |
| 15 | Overclock, Sublimation, Power Surge | Habiskan kesehatan saat RAM menipis dan dukung pemulihan kesehatan |
| 20 | Queue Mastery, Smart Synergy | Perluas antrean dan dapatkan penguncian target senjata pintar instan selama Overclock |
Embedded Exploit menambahkan kerusakan quickhack +60% terhadap musuh yang terpengaruh oleh quickhack Covert atau Control. Terapkan salah satu efek itu sebelum Combat quickhack untuk membuat bonus kerusakan berfungsi untuk Anda.

Antrekan hack sebelum pembunuhan senjata pintar
Selesaikan musuh yang diretas dengan senjata pintar
Instal Smart Link dan cyberdeck Tetratronic Rippler. Yinglong, Hercules 3AX Prototype, dan Genjiroh adalah pilihan senjata untuk pendekatan ini.
Recirculation memulihkan +2 RAM setelah netralisasi senjata pintar. Jika musuh terpengaruh oleh quickhack, itu juga akan memulihkan RAM setara dengan 50% dari total biaya RAM mereka. Itu membuat senjata pintar menjadi bagian dari ekonomi peretasan Anda daripada senjata cadangan darurat.
Spillover adalah pilihan pertarungan kelompok opsional karena dapat menyebarkan quickhack ke musuh di sekitarnya, tetapi mengurangi kontrol atas urutan hack tertentu. Untuk jalur progresi yang terfokus, ikuti panduan keahlian dan cyberware netrunner.
Bagaimana cara membangun koboi pistol ganda?
Terbaik untuk: Anda menginginkan pertarungan senjata mobile yang dibangun di sekitar headshot. Asal Nomad cocok dengan roleplay koboi, sementara Double Trouble menyediakan mekanisme dual-wield yang sebenarnya.
Buka Double Trouble di Cool 9
Double Trouble berfungsi dengan pistol dan revolver Power. Peringkat pertamanya mengaktifkan dual-wielding dengan penalti kerusakan -37.5% untuk setiap senjata, jadi melengkapi senjata kedua datang dengan pengorbanan nyata.
Peringkat keduanya menambahkan Heywood Hurricane: gunakan input jarak dekat untuk menembakkan kedua senjata secara otomatis selama satu detik, dengan sebaran peluru +50%. Amunisi yang dihabiskan pada tembakan yang berhasil diisi ulang.

Buka dual-wielding handgun Power
Jadikan stamina dan headshot prioritas Anda
Triple Tequila memberikan +10% peluang mitigasi setelah netralisasi dual-wield, menumpuk hingga tiga kali selama 15 detik. Heywood Hurricane mengonsumsi tumpukan itu untuk kerusakan +15% per tumpukan.
Pada Cool 15, Deadeye yang ditingkatkan penuh aktif di atas 85% stamina dan memberikan kerusakan headshot dan titik lemah +25% tanpa sebaran peluru. California Reaper memulihkan +30% stamina setelah netralisasi jarak jauh headshot atau titik lemah, membantu Anda mempertahankan kondisi itu.
Gunakan Archangel sebagai pilihan revolver Power dan Militech ‘Apogee’ Sandevistan untuk memperlambat waktu untuk bidikan yang ditargetkan. Lewati rute ini jika Anda tidak menyukai pertarungan yang berfokus pada headshot: musuh yang lebih tangguh mengekspos tembakan yang terlewat dan amunisi pistol yang terbatas.
Apa yang membuat build katana saja menyenangkan?
Terbaik untuk: Anda ingin pertahanan lebih dari sekadar bersembunyi di balik perlindungan. Rute katana menggabungkan gerakan, pemblokiran proyektil, pendarahan, dan finisher menjadi satu loop jarak dekat.
Dapatkan alat pertahanan sebelum mengejar kerusakan
Ambil Painkiller dan keahlian Body pendukungnya lebih awal. Pada Reflexes 9, Lead and Steel mengaktifkan pemblokiran proyektil dengan bilah, sementara Bullet Deflect mengalihkan proyektil yang diblokir ke bidikan Anda saat stamina di atas 33%.
Flash and Thunderclap membuat serangan kuat melompat ke arah musuh dalam jangkauan. Kerusakan lompatannya meningkat seiring jarak, hingga +50%, memberi Anda cara lain untuk menutup jarak.
Ubah musuh yang terluka menjadi peluang pemulihan
Pada Reflexes 15, Finisher: Bladerunner yang ditingkatkan penuh membuka finisher yang memulihkan 25% kesehatan. Flash of Steel kemudian memberikan +25% kecepatan gerakan dan kecepatan serangan selama enam detik setelah finisher.
Pada Reflexes 20, Slaughterhouse menambahkan pendarahan ke serangan, serangan balik, dan peluru yang dibelokkan. Pendarahan itu tidak dapat membunuh musuh, tetapi membuatnya lebih rentan terhadap finisher. Terus menyerang atau ambil finisher daripada menunggu pembunuhan pendarahan.
Ambil Scalpel melalui Big in Japan sebelum beralih ke Byakko atau Errata. Sandevistan mendukung penyiapan yang berfokus pada pedang ini; gunakan panduan pilihan dan lokasi senjata untuk merencanakan pengambilan Anda.
Bagaimana cara kerja build Berserk Lengan Gorilla?
Terbaik untuk: Anda menginginkan replay dengan batasan yang jelas dan lebih sedikit pergantian senjata. Pasang Lengan Gorilla, investasikan pada keahlian Senjata Tumpul Body, dan hindari senjata dan quickhack dalam replay ini.
Gunakan Berserk sebagai jendela jarak dekat Anda
Militech Berserk membuat Anda kebal terhadap kerusakan saat aktif, menghilangkan biaya stamina serangan jarak dekat, dan memberikan kecepatan serangan +30% dan kecepatan gerakan +20%. Itu juga membatasi Anda pada senjata jarak dekat dan memblokir penggunaan item.
Penyiapan yang tercantum memiliki durasi 12 detik dan kooldown 25 detik. Saat Berserk berakhir, itu memulihkan +25% kesehatan untuk setiap musuh yang dinetralisir selama jendela aktifnya.
Thermal Gorilla Arms menyediakan opsi kerusakan termal. Tambahkan Reinforced Tendons untuk lompatan ganda, dan pertimbangkan Microrotors untuk kecepatan serangan jarak dekat +25% jika pukulan yang lebih cepat adalah prioritas Anda.
Kesalahan umum
- Menyebarkan keahlian sebelum membuka mekanisme utama. Double Trouble membutuhkan Cool 9, Overclock membutuhkan Intelligence 15, dan finisher bilah membutuhkan Reflexes 15.
- Mengabaikan pemulihan awal. Painkiller mengaktifkan regenerasi kesehatan yang lambat dalam pertempuran dan mendukung build ini sebelum alat pertahanan mereka yang lebih kuat tiba.
- Menganggap kapasitas Edgerunner gratis. Ini memungkinkan hingga 50 poin di atas kapasitas, tetapi setiap poin tambahan berharga 0.5% dari kesehatan maksimum.
- Mengharapkan pendarahan Slaughterhouse untuk menyelesaikan musuh. Pendarahannya mendukung finisher tetapi tidak dapat memberikan kemenangan.
Tips pro
Biarkan progresi keahlian mendukung loop pilihan Anda
Shinobi berkembang melalui aktivitas termasuk bilah, gerakan cepat, meluncur, SMG, dan senapan serbu. Pada level keahlian 50, lompatan udara dan luncuran secara otomatis mengisi ulang 20% senjata Anda yang dilengkapi, tonggak penting untuk penyiapan pistol-dan-bilah yang mobile.
Adaptasi rute katana untuk pembukaan yang lebih senyap
Ambil Feline Footwork dan Blind Spot jika Anda menginginkan pendekatan merangkak. Feline Footwork menambahkan +15% kecepatan gerakan merangkak dan peluang mitigasi, sementara Blind Spot membuat peluang mitigasi yang lebih tinggi menunda deteksi saat merangkak.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bisakah Anda dual-wield setiap jenis senjata?
Tidak. Double Trouble dari Pembaruan 2.5 mendukung pistol dan revolver Power. Senjata pintar dan teknologi berada di luar batasan itu.
Apakah build ini memerlukan Phantom Liberty?
Target atribut penuh mengasumsikan Phantom Liberty. Tanpanya, kurangi atribut sekunder dan keahlian opsional sambil mempertahankan pembukaan yang mendefinisikan build Anda.
Build mana yang cocok untuk replay tanpa senjata?
Pilih Lengan Gorilla untuk batasan tinju saja atau netrunner untuk pertarungan yang berfokus pada quickhack. Menjatuhkan senjata pintar dari penyiapan netrunner juga menghilangkan loop pembunuhan senjata pintar yang disediakan oleh Recirculation.
Bisakah Anda mengubah build nanti?
Anda memiliki satu reset atribut, jadi rencanakan perubahan besar dengan hati-hati. Sebelum menggunakannya, gunakan panduan perencanaan atribut dan keahlian untuk memetakan pembukaan yang dibutuhkan build Anda selanjutnya.





