Cyberpunk 2077 Update 2.5がPC、Mac、PS5、PS5 Pro、そしてXbox Series X|S向けに配信開始されました。Nintendo Switch 2およびMac App Store版は10月22日以降、数日中に配信予定です。今回の目玉機能はmod.ioによるクロスプラットフォームのMod対応ですが、アップデートではコンソール版プレイヤー待望のFOVスライダー、新しいパークによるピストルの二丁拳銃、2つの新サイドクエスト、そして『Edgerunners 2』をテーマにしたコスメティックアイテムも追加されます。結論から言うと、コンソール版プレイヤーにとって、本作史上最大のクオリティ・オブ・ライフ(QoL)向上パッチとなります。

Update 2.5内のmod.ioブラウザ
Update 2.5のアップデート内容とは?
今回のアップデートは多岐にわたります。Netflixのアニメ『Edgerunners 2』に関連するもの、純粋なゲームプレイの改善、そしてMod対応という3つのカテゴリーに分けられます。
新クエストと『Edgerunners 2』コンテンツ
アップデートにより2つの新サイドクエストが追加されます。「Clampdown」は『Edgerunners 2』の物語以前を描いており、メインジョブ「強奪(The Heist)」を完了し、ワカコからの依頼を2つこなすことで解放されます。2つ目のクエスト「Welcome to Paradise」はリチャード・ナイトのナレーションで進行し、ナイトシティのガイドツアーを楽しめる内容です。どちらのクエストも拡張パック『仮初めの自由(Phantom Liberty)』の所有は不要で、ベースゲームをプレイ中のプレイヤーもアクセス可能です。
コスメティック面では、新キャラクター「King」をモチーフにした5ピースの装備セットが「Clampdown」クエストを通じてアンロックされます。さらに5つの追加衣装セットや、Vの男女両方のバリエーションに向けた新しい髪型も追加されました。ナイトシティの各地には12枚の新しい「小アルカナ タロットカード」が隠されており、すべて集めると特別な報酬が得られます。新ラジオ局「HKGN 102.0 FM」では『Edgerunners』シリーズの楽曲が流れます。Quadraの車両スキンはTwitchドロップで入手可能で、「Glamdocs」を使えば腕のサイバーウェアの外見をカスタマイズできます。
新パーク「Double Trouble」:ついに二丁拳銃が登場
「肉体」スキルツリーに追加された「Double Trouble」パークにより、ピストルやリボルバーを2丁同時に装備できるようになります。二丁拳銃は発売以来最も要望が多かった機能の一つであり、基本アクションではなくパークとして実装されたため、習得には「肉体」ツリーへの投資が必要です。パークの正確なステータス要件については、パッチノートでは「肉体」ツリー内にあること以外、詳細は明かされていません。
コンソール版プレイヤー向けFOVスライダー
FOV(視野角)設定は、発売当初からプレイしているコンソール版プレイヤーにとって最も影響の大きい追加機能と言えるでしょう。Cyberpunk 2077のコンソール版におけるデフォルトの視野角は低く、特に一人称視点での車両運転時に乗り物酔いを感じるプレイヤーがいました。CD Projekt Redは、この制限がPlayStation 4およびXbox Oneのハードウェア性能による技術的制約であったと説明しています。旧世代機版のサポート終了に伴い、このスライダーがPS5、PS5 Pro、Xbox Series X|Sで利用可能になりました。
今回のパッチの全変更点については、Cyberpunk 2077 Update 2.5 パッチノートをご確認ください。DLSS 4.5への対応や、セーブデータのグループ化・並び替えシステムなどの詳細が記載されています。

コンソール版でFOVスライダーが利用可能に
Update 2.5でのコンソールMod対応の仕組み
Modサポートシステムは、CD Projekt Redが『ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション』のコンソールMod展開でも使用したサードパーティ製配信プラットフォームmod.ioを通じて提供されます。ゲーム内のブラウザから、コンソールを離れたりファイルシステムを操作したりすることなく、Modの検索、閲覧、インストールが可能です。この点は重要です。コンソールの認証ルールではPC版のような自由なファイルアクセスは許可されていないため、mod.ioはソニー、マイクロソフト、任天堂が認証可能な、キュレーションされたサンドボックス層として機能します。
CD Projekt Redはこれを「クロスプラットフォームMod対応への第一歩」と表現しており、これは率直な評価です。初日のカタログは限定的かつキュレーションされたものとなり、PC版のコミュニティツールで利用可能なすべてのModが揃うわけではありません。今後Modは順次追加される予定ですが、具体的な数やスケジュールは未定です。
「Mod対応」という言葉からPC版と同じものを想像するのは誤りです。コンソールでは、すべてのModがmod.ioの認証パイプラインを通過しなければブラウザには表示されません。大規模なゲームプレイ改変よりも、認証を通過しやすいコスメティックな調整やQoL改善が初期カタログの主流になると予想されます。
Mod対応プラットフォームと配信時期
公式の対応リストには6つのプラットフォームが挙げられていますが、配信は同時ではありません。
| プラットフォーム | Mod対応 | 配信時期 |
|---|---|---|
| PC | あり | 10月22日 |
| Mac | あり | 10月22日以降数日中 |
| PlayStation 5 | あり | 10月22日 |
| PlayStation 5 Pro | あり | 10月22日 |
| Xbox Series X|S | あり | 10月22日 |
| Nintendo Switch 2 | あり | 10月22日以降数日中 |
以前の報道ではSwitch 2は対象外とされていましたが、CD Projekt Redのパッチノートにより対応プラットフォームであることが確認されました。遅延はタイミングの問題であり、除外されたわけではありません。Mac App Store版も同様に、10月22日のメイン配信から数日遅れての対応となります。

6つのプラットフォームで段階的に配信
なぜ今、Cyberpunk 2077をアップデートするのか?
このタイミングは意図的なものです。2022年のアニメ『エッジランナーズ』公開時に本作の売上が急増したことを受け、続編シリーズと大型アップデートを組み合わせることで、再び同様の盛り上がりを狙っています。特にMod対応は、スタジオ側がゼロからコンテンツを構築するコストを抑えつつ、プレイヤーの復帰を促し、コミュニティを活性化させるための非常に効率的な施策です。
また、スタジオは実績のあるインフラを活用しています。『ウィッチャー3』でmod.ioベースのコンソールMod対応を既に経験しており、認証パイプラインやゲーム内ブラウザのストレステストは完了済みです。そのため、今回のシステムも『ウィッチャー3』のコンソール版実装と同様の基盤の上に構築されています。
『Edgerunners 2』アップデートで追加される全機能の概要については、Cyberpunk 2077 Update 2.5 機能ガイドをご覧ください。
コンソールMod対応への準備
Modブラウザからインストールを行う前に、以下の手順を確認しておくとトラブルを防げます。
- セーブデータのバックアップ。 Modを適用したセーブデータでは実績やトロフィーのトラッキングが無効になります。コンプリートを目指す場合は、Modインストール前に現在のセーブデータを複製し、Modなしのクリーンな状態を確保しておきましょう。
- ストレージの確認。 Cyberpunk 2077は既に大容量のゲームであり、Modファイルも容量を消費します。ブラウジングの前に、コンソールの内蔵ドライブやストレージカードに十分な空き容量があるか確認してください。
- まずはコスメティックModから。 初期カタログはコスメティックやQoL改善が中心となります。これらはリスクが低く、期待通りに動作しない場合でも削除が容易です。
- 定期的なチェック。 CD Projekt Redはカタログを順次拡大していくと明言しています。初日のラインナップはあくまでスタート地点です。
よくある質問
コンソールでのMod利用は有料ですか? いいえ。CD Projekt RedはModサポート機能に価格を設定していません。mod.ioを通じたコンソールModへのアクセスは、過去のすべての実装においてプレイヤーは無料です。
Modは既存のセーブデータに影響しますか? Modが有効なセーブデータにのみ影響します。Modを適用していないクリーンなセーブデータであれば、実績やトロフィー機能は完全に保持されます。これらを分けて管理してください。
配信開始時に利用可能なModの数は? CD Projekt Redは具体的な数を公表していません。カタログはキュレーションされたものであり、今後徐々に増えていく予定です。
Switch 2版は完全版ですか、それともカット版ですか? Switch 2は、Mod対応を含むUpdate 2.5の全機能に対応することが確認されています。他のプラットフォームの10月22日配信に対し、スケジュールがわずかに遅れるのみです。
FOVスライダーは車両運転時にも適用されますか? はい。FOV設定はゲームの一人称視点に適用され、これには運転中も含まれます。これが最も要望の多かった理由であり、デフォルトの低いFOVが多くのプレイヤーにとって運転を不快にさせていました。
ナイトシティ攻略の詳細は、Cyberpunk 2077 ガイドコレクションでビルドのアドバイスからクエスト攻略まで確認できます。





