メインコンテンツへスキップ
Cyberpunk 2077 Update 2.5 Patch Notes: Edgerunners 2 Explained

Cyberpunk 2077 Update 2.5 アップデート:Edgerunners 2 解説

Cyberpunk 2077の2.5 Edgerunners 2アップデート詳細:新クエスト、二刀流、コンソールMOD対応など、パッチノートの全容を解説。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
8分
難易度
初心者
「Edgerunners 2」コンテンツの新要素

GoogleでGAMES.GGの記事をもっと見る

広告

Cyberpunk 2077のアップデート2.5「Edgerunners 2」が、10月22日より主要プラットフォームで配信されます。Nintendo Switch 2およびMacユーザーへの配信は少し遅れますが、その他のプレイヤーはすぐにプレイ可能です。今回のパッチは、CD PROJEKT REDがローンチ後に提供してきた中でも特に大規模なもので、ストーリーコンテンツの追加や二丁拳銃メカニクスから、クロスプラットフォームのMOD対応、ハードウェアレベルのレンダリング強化まで多岐にわたります。各カテゴリーの変更点は以下の通りです。

Cyberpunk 2077 アップデート2.5 クエスト「Clampdown」のジャーナルUI

クエスト「Clampdown」のアンロック画面

「Edgerunners 2」コンテンツの新要素

多くのプレイヤーにとっての目玉は、『Edgerunners』をテーマにした追加要素でしょう。新サイドクエストClampdownは、『Cyberpunk: Edgerunners 2』のストーリーラインに直接繋がる内容です。アンロックするには、The Heistを完了し、Wakakoの依頼を2つこなした後、彼女からのメッセージを待つ必要があります。このクエストでは、キャラクターKingをモチーフにした5ピースのギアセットが報酬として手に入るため、テーマに合わせたロードアウトを組みたい場合は早めに攻略することをおすすめします。

また、本パッチでは2つ目のサイドクエストWelcome to Paradiseも追加されます。これはRichard Nightのナレーションによるナイトシティのガイドツアーに参加するクエストで、The Heistを完了し、ストリートクレドがレベル15に達するとアンロックされます。これら2つのクエストは、復帰したプレイヤーがセーブデータを再開する十分な理由となるはずです。

さらにEdgerunners関連のコンテンツとして、新ラジオ局HKGN 102.0 FMが追加され、『Edgerunners』シリーズの楽曲が楽しめます。小さな追加要素ですが、適切なサウンドトラックがあればナイトシティのドライブは一味違ったものになるでしょう。

新しい衣料品ベンダーと外見カスタマイズ

ナイトシティ各地の衣料品ベンダーに、地区ごとに紐づいた5つの新しい衣装セットが追加されました。

衣装セットベンダーの場所
Maxiwearヘイウッド、アロヨ、リトルチャイナ
Jingujiシティセンター
NetWatchカブキ、ジャパンタウン
IconAmericaパシフィカ、バッドランズ、ノースサイド
NUS Infiltratorカブキ、ジャパンタウン

5つ目の名称未公開セットの存在も確認されていますが、ローンチ時点ではまだ店頭に並んでいません。これまでNPC専用だった髪型がVでも利用可能になりましたが、一部は特定の体型に限定されています。また、Quadra Turbo-R V-Tech用の新しいTWINTONEスキン4種がTwitch Dropsで入手可能です。

Cyberpunk 2077 アップデート2.5 Glamdocサイバーウェアのカラーカスタマイズ画面

Glamdocサイバーウェアのスキンオプション

サイバーウェアのカスタマイズ機能について

今回追加されたユニークな機能の一つがGlamdocシステムです。マンティス・ブレード、ゴリラアーム、モノワイヤー、またはプロジェクタイル・ランチャー・システムを装備した状態で、マップ上にスプレー缶アイコンで表示される5箇所のGlamdocを訪れてみてください。各ロケーションには独自のイントロシーンとボイスオーバー、アニメーションが用意されており、カラーカスタマイズ可能なユニークなスキンカタログが提供されます。近接ビルドで常に自分の腕を見ているプレイヤーにとっては、小さな変化ですが大きな没入感をもたらします。

新パーク「Double Trouble」とは?

Double Troubleは、Cool(冷静)ツリーに追加された新しいパークで、4つの補助パークを伴います。メカニクスはシンプルで、Power(パワー)カテゴリーのピストルとリボルバーを二丁持ちできるようになります。これは2.5以前には存在しなかった全く新しいプレイスタイルであり、フォトモードにも対応するポーズが追加されました。ピストルビルドを愛用していたプレイヤーにとっては、そのアーキタイプの可能性を大きく広げる変更となるでしょう。

クロスプラットフォームのMOD対応:コンソールプレイヤーへの影響は?

コンソールプレイヤーにとって最大の利便性向上は、mod.ioによるクロスプラットフォームのMOD対応です。PC、Mac、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|Sのプレイヤーは、ゲーム内のメニューから直接、プレイヤー作成のMODを閲覧・インストールできるようになりました。CD PROJEKT REDはこれを第一歩としており、今後さらに多くのMODが利用可能になる予定です。この規模のオープンワールドRPGにおけるコンソールでのMOD導入は、ナイトシティだけでなく、アドベンチャーゲーム全体にとっても重要な転換点となります。

また、今回のパッチでコンソール版にも待望のFOVスライダーが追加されました。長年待ち望まれていた機能ですが、ようやく実装されたことを歓迎しましょう。

Cyberpunk 2077 アップデート2.5 コンソール版のクロスプラットフォームMODブラウザインターフェース

コンソール版のゲーム内MODブラウザ

利便性の向上とセーブ管理の変更

いくつかの細かな変更が積み重なり、より快適なプレイ体験を実現しています。

  • ロードゲームメニューのセーブデータがプレイキャラクターごとにグループ化され、複数のVのビルドを管理しやすくなりました
  • アパートや車両の保管庫にアイテムフィルターが追加されました
  • MODを適用したセーブデータには、ロードゲームメニューで専用のアイコンが表示されます(注:MOD適用セーブからロードした場合、コンソール版では実績やトロフィーが無効になります)
  • タロットシステムが拡張され、ナイトシティ各地に12枚の新しい小アルカナカードが追加されました。いずれかのカードをスキャンすると、Fool on the Hillを拡張する新しいサイドクエストが開始されます

技術およびレンダリングのアップグレード

技術面では、2.5はハイエンド環境に向けて大きな進化を遂げています。

  • DLSS 4.5サポートを追加(最大6Xのマルチフレーム生成、ダイナミック・マルチフレーム生成、第2世代トランスフォーマーモデルを含む)
  • FSRオプションの更新:FSR 3アップスケーリングを削除し、FSR 2.1、FSR 4、FSR 3.1フレーム生成を維持
  • 設定にFSR Anti-Lag 2のトグルを追加
  • Mac向けにMetalFXフレーム補間およびノイズ除去を追加
  • 対応するSamsung Odyssey 3Dモニターでの裸眼3Dエフェクトに対応し、奥行きと快適さのバランスを調整するモーションコンフォート設定を追加
  • レイトレーシングおよびPlayStation 5 Pro向けのパフォーマンス最適化
  • HDRレンダリングを改善し、より正確な色、輝度、コントラストを実現
Cyberpunk 2077 アップデート2.5 グラフィック設定のDLSS 4.5およびFSRオプション

アップデート2.5のDLSS 4.5設定

知っておくべきバグ修正

長年の懸念事項であったいくつかのバグが修正されました。『Things Done Changed』におけるDelamainのタクシーが、車両衝突後にスタックしてクエスト進行が不可能になる問題が修正されました。また、PlayStation 5でのHDR設定が機能していなかった問題や、フィルムグレインを有効にしても視覚的な変化がなかった問題も解決済みです。スキャン中の敵タグ付けで意図せずVがしゃがんだり立ったりする挙動や、サードパーソンカメラのコントローラー設定が欠落していた問題もすべて修正されました。

Nintendo Switch 2で「セーブ失敗 – 容量不足」というメッセージが表示されるセーブエラーもパッチで修正されましたが、Switch 2版ではローンチ時にアップデート2.5の全機能は提供されません。

CD PROJEKT REDがこれまでのパッチで追加したすべての詳細については、Cyberpunk 2077 ガイドコレクションにて、ビルド、クエスト、システムを詳しく解説しています。

広告