Bir Cyberpunk 2077 build planlayıcısını kullanmanın en güvenli yolu, öncelikle belirleyici yeteneğinizi seçmek, ardından öznitelik gereksinimi ve ön koşul yetenekleri doğrultusunda geriye doğru ilerlemektir. Puanları beşe eşit olarak dağıtmak yerine, erken aşamada bir veya iki özniteliğe odaklanın.
Öznitelik puanları, yetenek puanları ve eylem tabanlı beceriler farklı görevler üstlenir. 9 Cool'da Double Trouble'ı hedefleyen bir silahşörün, 15 Intelligence'da Overclock'a doğru çalışan bir netrunner'dan farklı bir yolu vardır. Bu rehber, planlama çalışma sayfası, kullanışlı kilidini açma kilometre taşları ve tercih ettiğiniz silahlara uyarlayabileceğiniz örneklerle birlikte 2.5 Güncellemesi'ni kapsamaktadır.
Bir Cyberpunk 2077 build planlayıcısını nasıl kullanmalısınız?
İlerleme sistemlerinizi ayırın
Herhangi bir şey atamadan önce, planınızın ihtiyaç duyduğu kaynakları ayırt edin:
- Öznitelik puanları Vücut, Refleksler, Teknik Yetenek, Zeka veya Soğukkanlılığı artırır. Bunlar yetenek seviyelerine erişimi belirler ve belirli diyalog ve çevresel kontrolleri etkiler.
- Yetenek puanları bu ağaçlardaki yetenekleri satın alır. Boş bir yetenek puanına sahip olmak bir öznitelik gereksinimini atlamaz.
- Beceriler hackleme, bıçak kullanma veya kafa atışı yapma gibi ilgili eylemlerle ilerler. Ödülleri, belirli eşiklerde pasif bonuslar ve yetenek puanları içerir.
Seviye atlamak 1 öznitelik puanı ve 1 yetenek puanı verir. Bunları ayrı harcama kararları olarak ele alın: biri sizi uygunluğa doğru ilerletirken, diğeri nitelik kazandığınız bir yeteneği satın alır.
Bir planlama çalışma sayfası doldurun
Puanları taahhüt etmeden önce bu çalışma sayfasını kullanın. Amaç, her öznitelik yatırımına belirli bir amaç vermek, örneğin Double Trouble için 9 Cool'a ulaşmak.
| Planlama alanı | Ne kaydedilmeli | Örnek |
|---|---|---|
| Ana savaş stili | Kullanmayı beklediğiniz eylemler veya silahlar | Quickhacks veya Power Tabancalar |
| Belirleyici yetenek | Build'ınızın hedeflediği kilidi açma | Overclock veya Double Trouble |
| Öznitelik kilometre taşı | O yetenek için gereksinim | 15 Zeka veya 9 Soğukkanlılık |
| Yetenek yatırımı | Gerekli sıralar ve ön koşul bağlantıları | Overclock, modunu etkinleştirmek için 3. sıraya ihtiyaç duyar |
| Destekleyici yatırım | Belirgin bir faydası olan ikinci bir öznitelik | Dash için Refleksler veya sibernetik için Teknik Yetenek |
| Sonraki karar | Şimdi harca veya bir kontrol için bir puan ayır | Bir sonraki seviyeye ulaş veya bir konuşma yakınında bir puan tut |
Karakter oluşturma, beş temel özniteliğe dağıtmak üzere size 7 puan verir, ancak hepsini tek birine koymanızı engelleyen sınırlar vardır. Burada bir yön seçin, ardından ilk kullanışlı eşiğe ulaşmak için erken seviye atlama puanlarını yoğunlaştırın.

Öznitelik kilometre taşlarınızı planlayın
Hangi öznitelik eşikleri etrafında plan yapmalısınız?
Ana yetenek-tier eşikleri, ilgili öznitelikte 4, 9, 15 ve 20'dir. Bunlar, bir ağacın hangi kısımlarının kullanılabilir hale geldiğini belirledikleri için, eşit bir dağılımdan daha kullanışlı planlama hedefleridir.
| Öznitelik gereksinimi | Planlama amacı | Örnek kilidi açmalar |
|---|---|---|
| 4 | Erken bir temel oluşturun | Painkiller, Optimization veya Feline Footwork |
| 9 | Bir build mekaniği kazanın | Dash, Hack Queue veya Double Trouble |
| 15 | Daha zorlu yeteneklere ulaşın | Air Dash, Overclock veya Deadeye |
| 20 | Üst düzey uzmanlığa erişin | Tailwind, Queue Mastery veya Run 'N' Gun |
Yetenek sıraları ve ön koşullar neden önemlidir?
9 Refleks'e ulaşmak Dash'i kullanılabilir hale getirir, ancak hareket yeteneği 2. sırada açılır. Air Dash, orta hava sıçramasını etkinleştirmek için 15 Refleks ve 3. sıra gerektirir. Planlayıcınızın hem öznitelik eşiğini hem de yetenek puanı yatırımını hesaba katması gerekir.
Bağlantılı ön koşullar da önemlidir. İlgisiz seçenekleri satın almadan önce hedef yeteneğinize giden yolu izleyin, özellikle de istediğiniz yetenek ile aranızda çok sıralı bir satın alma varken.

Air Dash sıra gereksinimleri
Hangi öznitelikler tercih ettiğiniz build'a uyar?
İstediğiniz silahlar, yetenekler ve erişim seçenekleri etrafında öznitelikler seçin. Soğukkanlılık tabanca uzmanlığını desteklerken, Refleksler otomatik tüfekler, hafif makineli tüfekler, bıçaklar ve gelişmiş hareketi destekler.
| Öznitelik | Doğrudan öznitelik bonusu | En iyisi |
|---|---|---|
| Vücut | Nokta başına +2 maksimum Sağlık | Pompalı tüfekler, hafif ve ağır makineli tüfekler, kör silahlar ve belirli kapıları zorlama |
| Refleksler | Nokta başına +0.5% Kritik Şans | Otomatik tüfekler, hafif makineli tüfekler, bıçaklar ve mobilite |
| Teknik Yetenek | Nokta başına +2 Zırh | Teknik silahlar, el bombaları, sibernetik ve belirli kilitleri veya cihazları atlama |
| Zeka | 4 puan başına +1 maksimum RAM | Quickhacks, netrunning ve Akıllı Silahlar |
| Soğukkanlılık | Nokta başına +1.25% Kritik Hasar | Tabancalar, revolverler, hassas tüfekler, keskin nişancı tüfekleri, fırlatılabilir silahlar ve gizlilik |
Teknik Yetenek, planınızın bir parçası sibernetik veya Teknik silahlar olduğunda destekleyici bir yatırım olarak mantıklıdır. Vücut farklı bir amaç hizmet eder: sağlık, desteklenen silah dalları ve fiziksel erişim. Build'ınızın bir sorununu çözen destek özniteliğini seçin.
Relic ağacı nereye uyuyor?
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, ek sibernetik yetenekler sağlayan Relic ağacını ekler. Örneğin, Jailbreak, Mantis Blades, Gorilla Arms, Projectile Launch System ve Monowire için yetenekler ekler.
Bu seçimleri temel öznitelik planınızla birlikte saklayın. Relic ağacı yalnızca Phantom Liberty'ye özeldir, bu nedenle bu genişletmeyle bir karakter planlarken yalnızca yeteneklerini dahil edin.
Güncelleme 2.5'da planlanmış bir build nasıl görünüyor?
Netrunner: 9, sonra 15 Zeka hedefleyin
Quickhack odaklı bir karakter için Zeka size net bir kilometre taşı dizisi sunar. Optimization 4'te erken RAM kurtarma sağlar, Hack Queue ve Embedded Exploit 9'da kurulumunuzu geliştirir ve Overclock 15'te kaynak yönetiminizi değiştirir.
| Kilometre taşı | Yetenek yatırımı | Plana neden dahil |
|---|---|---|
| 4 Zeka | Optimization | +35% RAM kurtarma oranı, sürekli hacklemeyi destekler |
| 9 Zeka | Hack Queue, 2. sıra | Tek bir düşmanda, eklenen sıraya göre yüklenen 2 quickhack'i etkinleştirir |
| 9 Zeka | Embedded Exploit, 2. sıra | Kontrol, Gizli veya Dikkati Dağıtma quickhack'leri ile etkilenen hedeflere karşı +60% quickhack hasarı |
| 15 Zeka | Overclock, 3. sıra | Etkin olduğunda yetersiz RAM'i Sağlıkla kapatmanıza izin verir |
| 15 Zeka | Sublimation | Overclock sırasında RAM kurtarma etkilerinin Sağlığı da yenilemesini sağlar |
Hack Queue ve Embedded Exploit, kasıtlı sıralamayı ödüllendirir. Hasar bonusu için hasar yüklemesinden önce uygun bir Kontrol, Gizli veya Dikkati Dağıtma etkisi uygulayın ve hasar bonusuna ihtiyaç duyduğunuzda o etkinin aktif olduğundan emin olun.
Overclock, sadece bir öznitelik hedefi değil, bir kurtarma planını hak ediyor. Sublimation, Overclock sırasında RAM kurtarma etkilerini iyileştirmeye dönüştürürken, Blood Daemon mod sırasında bir düşmanda kuyrukta kalan her quickhack için 40 Sağlık geri yükler.

Overclock'un sağlık takası
Silahşör: daha sonraki seviyeleri kovalamadan önce 9 Soğukkanlılığa ulaşın
Çift silah kullanmak için ilk belirleyici hedefiniz 9 Soğukkanlılık. Double Trouble 1. sıra, her iki silah da çift silah kullanırken %37.5% daha az hasar verirken iki Güçlü Tabanca veya Güçlü Revolver'ı etkinleştirir.
2. sıra, Hızlı Yakın Dövüşü her iki silahtan 1 saniye süren otomatik bir seri ile değiştiren Heywood Hurricane'i ekler. Bu, ilk planınızın öznitelik eşiğine ve Hurricane istediğiniz yetenekse her iki sıraya da ihtiyaç duyduğu anlamına gelir.
Destekleyici satın alımları nasıl ateş etmeyi planladığınıza göre oluşturun:
- İki Sağ El: Sürekli çift silah atışı için en iyisi. Kalçadan ateş etme Dayanıklılık maliyetini %25% azaltır ve nişan alırken geri tepmeyi ve mermi dağılımını %20% azaltır.
- Devam Edin: Birden fazla düşman arasında Dayanıklılığı korumak için en iyisi. Çift silah kullanırken bir düşmanı etkisiz hale getirmek 40 Dayanıklılık artı 20 Üçlü Tekila yığını geri yükler.
- Üçlü Tekila: Hurricane atışlarını ayarlamak için en iyisi. Çift silah etkisizleştirmeleri, Hurricane'in yığın başına +%15% hasar için tükettiği azaltma yığınları kazanır.
- Aşk Damlası: Hurricane odaklı bir kurulum için en iyisi. Maksimum Üçlü Tekila yığınlarında %50% ateş hızını ekler ve Hurricane'i 1 saniye uzatır.
Focus, desteklenen tabancalar için başka bir 9 Soğukkanlılık seçeneğidir, Deadeye ise 15 Soğukkanlılık'ta daha sonraki bir hedef verir. Silah ve sibernetik tarafını geliştirmeye hazır olduğunuzda Double Trouble build rehberini kullanın.

Double Trouble kilidini açma planlaması
Kontroller için öznitelik puanları kaydetmeli misiniz?
Harcanmamış bir öznitelik puanı bir diyalog seçeneğini koruyabilir. Bir konuşma kontrolü aktifken menü aracılığıyla puan atayabilirsiniz, bu da gereksinime yakın olduğunuzda yardımcı olabilir.
Karşılığında ilerleme gecikir. Bu puanı Overclock için 15 Zeka'ya ulaşmak için harcamak, olası bir kontrol sırasındaki esneklik karşılığında belirli bir savaş yeteneğini ertelemek anlamına gelir.
Vücut ve Teknik Yetenek ayrıca bir alan boyunca bazı rotaları etkiler. Vücut belirli kapıları veya engelleri zorlayabilirken, Teknik Yetenek belirli kilitleri ve cihazları atlayabilir. Bu yatırımlar, savaşın yanı sıra başka bir yaklaşım veya yan rota oluşturabilir.
Öznitelikleriniz diyalog planlamasının yalnızca bir parçasıdır. Streetkid ve Corpo gibi yaşam yolları seçenekler ekleyebilir ve bazı seçimler zamanlıdır veya bir eyleme bağlıdır.
Beceriler build planınıza nasıl uyuyor?
Beş eylem tabanlı beceri, oyun sırasında yaptıklarınızı ödüllendirir. Overclock veya Air Dash gibi yeteneklerin gereksinimlerini değiştirmek yerine öznitelik ve yetenek yatırımlarını tamamlarlar.
| Beceri | İlgili eylemler | Planlama faydası |
|---|---|---|
| Headhunter | Kafa atışları ve gizlilik eylemleri | Hassas veya gizlilik taktikleri kullanırken ilerleme |
| Netrunner | Hackleme ve quickhack'ler | Hackleme sistemleriyle etkileşim kurarken ilerleme |
| Shinobi | Bıçaklar ve sıçramalar | Bıçak savaşı ve hareketle ilerleme |
| Solo | Kör silahlar ve Vücut odaklı eylemler | Fiziksel savaş eylemleriyle ilerleme |
| Engineer | Üretim ve teknikle ilgili etkinlik | Ekipman ve teknik etkileşimlerle ilerleme |
Hacklemenin ana savaş stiliniz olmadığı zamanlarda bile başlangıç sibernetik destesiyle cihazları hackleyerek Netrunner ilerlemesi kazanabilirsiniz. Her öznitelik puanını Zeka'ya yönlendirmeden, kullanışlı olduğunda bu fırsatları değerlendirin.

Eylem tabanlı beceri büyümesini takip edin
Yaygın hatalar
- Kilidi açma düşünülmeden puanları bölmek. Beş özniteliğe yatırım yapmak, 9 Soğukkanlılık veya 15 Zeka gibi bir hedefi geciktirebilir. Harcamadan önce bir sonraki eşiği kaydedin.
- Sadece son yetenek için bütçe yapmak. Dash, Air Dash ve Overclock'un ayrı sıra etkileri vardır. Seçtiğiniz yeteneğin ihtiyaç duyduğu sıraları ve ön koşul satın alımlarını sayın.
- Yanlış tabanca kategorisini seçmek. Double Trouble, Güçlü Tabancalar ve Güçlü Revolver'larla çalışır. Akıllı ve Teknik varyantlar nitelikli değildir.
- Her etkisizleştirmenin Blood Daemon iyileştirmesini tetikleyeceğini varsaymak. Overclock aktif olmalı ve quickhack'ler hala o düşmanın kuyruğunda kalmalıdır.
- Bir beceri seviyesini öznitelik gereksinimi olarak ele almak. Netrunner beceri ilerlemesi, Overclock için 15 Zeka gereksinimini değiştirmez.
Profesyonel ipuçları
Bir sonraki puanınıza belirli bir iş verin
Atama menüsünde Soğukkanlılık, Zeka veya başka bir öznitelik yükseltmeden önce, puanın ulaşmanıza yardımcı olduğu yeteneği, kontrolü veya desteklenen sistemi adlandırın. Planlanmış bir 9 Soğukkanlılık kilidi, sadece yakın zamanda yükseltmediğiniz için Soğukkanlılık eklemekten daha net bir hedeftir.
Çift silah kullanan bir karakter için, her destekleyici yeteneği planlamadan önce silah kısıtlamasını çözün. Double Trouble seçtiğiniz başlangıç noktasıysa, çift silah kilidi açma rehberini izleyin.
Sadece bonusu değil, aktivasyon koşulunu okuyun
Deadeye, %85% Dayanıklılığın üzerinde etkinleşirken, Focus tam Dayanıklılıkta nişan aldığınızda etkinleşir. Bu koşullar, Dayanıklılık desteğinin neden bir tabanca planına uyduğunu ve sonradan düşünülmediğini açıklar.
Race Against Mind, Overclock sırasında Sağlık düştükçe quickhack hasarını, Sağlık yükleme başladığında ölçülen Sağlıkla birlikte %50%'a kadar artırır. Hasar bonusu için kasıtlı olarak kritik yaralı kalmak yerine iyileşme ve koruma ile eşleştirin.
Güncelleme 2.5, bu örnekler için yama kapsamıdır. Gelecekteki denge değişiklikleri yetenek değerlerini değiştirebilir, bu nedenle belirli bir etkileşim etrafında bir karakteri revize etmeden önce gereksinimleri ve sıra etkilerini yeniden kontrol edin.
Sıkça Sorulan Sorular
Boş bir yetenek puanı daha yüksek bir seviyeyi açabilir mi?
Hayır. Önce ilgili öznitelik eşiğini karşılamanız gerekir. Overclock 15 Zeka gerektirir ve aktif modu 3. sırada açılır.
Yetenekleri geri almak öznitelik puanlarını geri verir mi?
Hayır. Bir yetenek geri alımı, öznitelik atamanızı değil, yetenek satın alımlarınızı değiştirir. Gerektirdikleri ana yetenekleri geri almadan önce bağımlı yetenekleri kaldırın.
Çift silah kullanmak için 20 Soğukkanlılığa mı ihtiyacınız var?
Hayır. Double Trouble 9 Soğukkanlılık gerektirir. İlk sırası uyumlu Güçlü Tabancaları veya Güçlü Revolver'ları çift silah kullanmayı açar ve ikinci sırası Heywood Hurricane'i ekler.
Öznitelik kilometre taşlarınızı seçtikten sonra ne yapmalısınız?
Double Trouble için 9 Soğukkanlılık veya Overclock için 15 Zeka gibi bir hedefiniz olduğunda, ona uyan destekleyici yetenekleri ve ekipmanları seçin. O planı geliştirmeye yardımcı olmak için Cyberpunk 2077 rehber koleksiyonuna göz atın.





