007 First Light preview: IO Interactive ...
intermediate

007 First Light Against the Odds: Komplettlösung

Vollständige Lösung für 007 First Light inklusive Prolog und allen Herausforderungen wie Pacifist, Ghost und Full of Surprises.

Larc

Larc

Aktualisiert Mai 27, 2026

007 First Light preview: IO Interactive ...

Der Prolog von 007 First Light wirft dich ohne Waffen, ohne Unterstützung und mit einem Lager voller Arrowhead-Soldaten, die zwischen dir und deinen Zielen stehen, an einen isländischen Strand. Es ist ein starker erster Eindruck von IO Interactive, der zudem 9 Challenges in einer einzigen Mission unterbringt, darunter einige, die sehr spezifische Routen durch den Bereich Central Camp erfordern. Dieser Guide deckt jeden Checkpoint von Night Flyer bis zur Flucht ab und schlüsselt genau auf, wie du jede Challenge meisterst.

Night Flyer: So erreichst du das Lager, ohne gesehen zu werden

Der Anfangsabschnitt ist im Grunde ein geführtes Stealth-Tutorial. Folge nach der Cutscene am Strand der Deckung entlang der Steinmauer, die die Klippen hinaufführt. Die Patrouillenmuster sind hier gnädig, und du wirst nicht entdeckt, solange du dich an der provisorischen Mauer hältst, anstatt das offene Gelände zu überqueren.

Achte auf Felsvorsprünge mit einer helleren Steinfarbe, das sind deine Kletterpunkte. Hangle dich an ihnen entlang, erreiche das Gras und folge ihm in die Höhle. Klettere weiter, bis du durch eine Lücke in den Felsen gehst und das Lager unter dir siehst.

Stick to the cliff cover

Bleib in der Deckung der Klippen

The Descent: Das Lager durchsuchen und das Gegenmittel finden

Den Raum in Gebäude A2 durchsuchen

Nachdem du den Abhang hinuntergerutscht bist und gewartet hast, bis die Wachen weitergezogen sind, begibst du dich zu Gebäude A2 und betrittst es durch das Fenster, um deine Verkleidung zu finden. Sobald die Cutscene endet, untersuche alle drei Hinweise im Raum: den Koffer voller Asche in der Ecke hinter dir, den Körper des Ingenieurs im Waschraum und die biometrisch gesperrte Waffe in der Nähe der Tür. Alle drei müssen untersucht werden, bevor du den Raum verlassen kannst.

Verlasse den Raum durch die Tür zu deiner Linken, wenn du fertig bist.

Gebäude A4 durchsuchen und den Truck bewegen

Gehe direkt in Gebäude A4, wo du ein Funkgerät, einen Aufnäher, eine zerrissene Seite und einen Raketenwerfer untersuchen kannst. Durch den Türrahmen rechts vom Werfer siehst du einen Truck, der eine Kiste mit einem Laptop darauf blockiert. Interagiere mit dem Laptop, um den Truck zurückzusetzen und den Weg freizumachen.

Folge der blauen Markierung nach rechts und durch die beleuchtete Zelttür nach oben. Die Arbeiter darin sind beschäftigt, also gehe einfach hindurch, in den runden Tunnel, durch zwei Sätze automatischer Türen und folge dann der rechten Wand zu einer weißen Plane mit einer Öffnung. Gehe hindurch, um den Bereich mit dem blinkenden Wrack zu erreichen.

Das Gegenmittel finden

Nachdem Bond die Pläne der Gruppe belauscht und entdeckt hat, dass er einem Gift ausgesetzt wurde, beginnt die Zeit zu laufen. Du kannst tatsächlich daran sterben, wenn du es zu lange ignorierst, also mache es zu deiner nächsten Priorität.

Sobald die zwei Wachen durch die rote Tür gehen, folge ihnen in den Dekontaminationstunnel. Gehe am Ende durch den Torbogen auf der rechten Seite des Raums, biege links ab und interagiere mit der großen grünen Kiste mit der Aufschrift First Aid im Regal. Schließe das Quicktime-Event ab, um das Gegenmittel zu injizieren.

Nach der Cutscene draußen kletterst du die kleine Klippe links hoch und beobachtest den Gefangenen. Wenn Bond von den Gefangenen in den Gebäuden B4 und G9 erfährt, geht die Mission in ihren komplexesten Abschnitt über.

First Aid crate in the tunnel

First Aid-Kiste im Tunnel

Central Camp: So rettest du die Gefangenen in G9 und B4

Hier befinden sich alle 9 Challenges. Das Checkpoint-System des Spiels ist hier großzügig, und du kannst nur den Abschnitt Central Camp über „Kapitel auswählen“ im Hauptmenü wiederholen, ohne die gesamte Mission neu starten zu müssen. Behalte das im Hinterkopf, bevor du Challenge-Runs versuchst.

Empfohlene Reihenfolge: G9 vor B4

Lasse dich von der Klippenkante in das hohe Gras direkt vor dir fallen. Sobald die Patrouille rechts vorbeigezogen ist, kehrt sie nicht zurück, also betritt Gebäude F8 vor dir. Klettere die Leiter im Inneren auf das Dach und dann die zweite Leiter ganz nach oben. Springe, während du nach links drückst, um am Drahtseil zu einer Klippe zu rutschen, die Gebäude G9 überblickt. Dies schließt auch automatisch die Challenge Scenic Route ab.

Springe auf das Dach von G9 und lass dich durch das Loch fallen, um die Wache unter dir auszuschalten. Plündere den Lagerschlüssel von seinem Körper und benutze ihn, um die erste Gruppe von Gefangenen zu befreien.

Verlasse den Raum nach der Cutscene nach links. Suche sofort links nach dem BT65 Control Station-Laptop auf einigen Kisten. Ihn zu aktivieren ist einer von zwei Schritten für die Challenge Full of Surprises.

Lasse dich in den Graben zu deiner Rechten fallen und folge ihm, bis du dich durch die schmale Lücke zwängst. Klettere die Felsvorsprünge an ein paar Wachen und einem ATV vorbei. Ziehe dich in das hohe Gras zurück, nähere dich dann dem ATV und sabotiere die Bremsen. Dies löst die zweite Ablenkung aus und schließt Full of Surprises ab.

Gehe links zurück in Richtung Gebäude B4. Folge dem hohen Gras in den Graben, wieder durch die schmale Lücke, aber anstatt rechts hochzuklettern, drehe dich um und klettere in das Fenster. Schalte die Wache im Inneren aus, befreie die Gefangenen und sammle den Zünder ein. Sie werden eine Leiter zum Dach herunterlassen.

Aus dem Lager entkommen

Klettere auf das Dach und sabotiere das Maststützkabel, um die Antenne herunterzuholen. Sobald das Chaos ausbricht, lass dich vom Dach fallen und begib dich zum Gebäude C2. Klettere aus dem Fenster und bewältige das Quicktime-Event, dann folge den Geiseln nach draußen. Wenn das gepanzerte Fahrzeug das Feuer eröffnet, weiche rechts in die flache Spalte aus. Zwei weitere Quicktime-Events auf dem ATV, dann renne vorwärts, bis die finale Cutscene und die Zündersequenz die Mission abschließen.

G9 rooftop entry point

Einstiegspunkt über das G9-Dach

Alle Against the Odds-Challenges im Überblick

Es gibt insgesamt 9 Challenges. Wenn du alle 8 einzigartigen abschließt, schaltest du die Challenge Completionist: Against the Odds und das Iceland-Outfit frei.

Loading table...

So schließt du Pacifist, Ghost und No Help Needed in einem Run ab

Diese drei lassen sich sauber in einem einzigen Durchgang kombinieren, wenn du genau diesem Pfad folgst:

  1. Gehe vom Spawn aus in B2, ohne die Wache anzugreifen. Verlasse es durch die rechte Tür.
  2. Biege links in das hohe Gras ab, passiere die Kisten und lass dich in die Spalte auf der rechten Seite fallen.
  3. Folge der Spalte und klettere hoch in B4. Schalte die Wache hier aus (erster Pacifist-Kill).
  4. Sammle den Zünder ein. Einer der Gefangenen aktiviert eine Leiter, klettere hoch und lass dich zurück in die Spalte fallen.
  5. Folge dem Pfad links zum Felsvorsprung. Klettere ganz nach oben, hangle dich hinüber und springe zum G9-Container.
  6. Nutze die Dachluke, um einen Takedown auf die Wache im Inneren auszuführen (zweiter und letzter Pacifist-Kill).
  7. Nimm den Lagerschlüssel und befreie die Gefangenen.
  8. Verlasse G9 durch die Hintertür. Die Wachen sind jetzt abgelenkt. Gehe links zurück durch die Spalte nach B4.
  9. Klettere auf B4 und interagiere mit den Kabeln, um abzuschließen.

So schließt du Full of Surprises ab

Gehe vom Spawn aus in B2 und durch die rechte Tür. Halte dich an die Kisten und finde das ATV am Ende. Sabotiere die Bremsen mit Y (Xbox) oder Dreieck (PlayStation). Kehre zum Spawn zurück, nimm den linken Felsweg nach oben, gehe rechts in Richtung der Vorderseite von G9 und gehe weiter nach rechts, um die BT65 Control Station zu finden. Interagiere mit ihr über denselben Button. Beide Ablenkungen aktiviert bedeutet, die Challenge ist erledigt.

So schließt du Assault: Against the Odds ab

Du musst gegen 4 Soldaten kämpfen, ohne das Lager zu alarmieren oder zu sterben. Soldaten können dich mit einem Treffer ausschalten, daher ist dies die schwerste Challenge der Mission.

  1. Betritt B2 und renne hinter die Wache, damit sie sich umdreht, dann kämpfe offen gegen sie.
  2. Betritt B4 und nähere dich der Wache direkt, um einen Kampf anstelle eines stillen Takedowns auszulösen.
  3. Gehe von B4 aus in die Spalte in Richtung G9. Biege links ab und nutze stille Takedowns bei zwei Wachen, dann renne auf die dritte zu, um gegen sie zu kämpfen.
  4. Erreiche das G9-Dach, lass dich durch die Luke für einen stillen Takedown fallen, befreie die Gefangenen, verlasse die Hintertür, schalte eine Wache per Takedown aus und kämpfe dann gegen die letzte.

So schließt du High Ground ab

Alle drei Ziele befinden sich auf der linken Seite des Lagers, in der Nähe von G9:

  1. Locke die erste Wache in die Spalte kurz vor G9, indem du ihren Verdacht auf Gelb erhöhst, dann verstecke dich. Sobald sie hineinfällt, klettere über ihr heraus und führe den Takedown von oben aus.
  2. Klettere die Felsen zum G9-Dach hoch und schaue durch die Luke auf die Wache, die unten steht.
  3. Nachdem du die Gefangenen befreit hast, begib dich zur Rückseite von G9. Nutze das Dach, um über die dritte Wache zu gelangen und sie von oben auszuschalten.

So schließt du 00 to Become ab

Du benötigst 7 Takedowns, ohne entdeckt zu werden. Die vollständige Sequenz:

  1. Wache in B2
  2. Wache in B4
  3. Drei Wachen gegenüber von G9 (über den Spalten-Ansatz)
  4. Wache in G9 über die Dachluke
  5. Zwei verbleibende Wachen hinter G9, nachdem die Gefangenen befreit wurden

So schließt du Scenic Route ab

Suche vom Spawn aus rechts nach Gebäude F8. Betritt es, klettere die Leiter im Inneren auf das Dach und dann auf die Antenne. Drücke ganz oben X (PlayStation) oder A (Xbox), um zu springen und die Zipline zu greifen. Du rutschst den ganzen Weg bis zur Klippe, die G9 überblickt.

F8 antenna zipline route

F8-Antennen-Zipline-Route

Was kommt nach Against the Odds?

Sobald die Fluchtsequenz endet, erhält Bond seine klassische Intro-Sequenz und geht zum nächsten Unterkapitel über, In His Majesty's Secret Service. Moneypenny trifft dich im Büro, führt dich nach oben, und nach einer kurzen Wartezeit mit Ms. Ponsonby triffst du M. Trotz Bonds Ungehorsam im Prolog bietet M ihm den Weg an, ein Spion zu werden. Moneypenny führt dich dann hinaus und gibt dir Details zu Unterkunft und Training, was direkt zu The Needle's Eye führt.

Dieser Abschnitt ist rein erzählerisch, aber fühle dich frei, Ponsonby Fragen zu stellen, während du wartest. Sie wird dich irgendwann unterbrechen, aber es gibt einige nützliche Hintergrundinformationen zu M und deiner Situation.

Für alles Weitere, was das Spiel zu bieten hat, deckt die vollständige 007 First Light-Strategieguide-Sammlung Kampfmechaniken, Trophäen und mehr ab. Wenn du wissen willst, wie lange die komplette Kampagne dauert, bevor du dich für einen Completionist-Durchgang entscheidest, schau dir wie lange es dauert, 007 First Light durchzuspielen an. Und wenn du auf Platin aus bist, findest du in der 007 First Light-Trophäenliste und dem Achievement-Guide jede Freischaltbedingung aufgelistet.

Anleitungen

aktualisiert

Mai 27. 2026

veröffentlicht

Mai 27. 2026