007 First Light Guide: All Memento Locations
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007 First Light Guide: Alle Memento-Fundorte

Finde alle 14 Mementos in 007 First Light für die Trophäe Recovered Assets. Unser Guide zeigt dir die genauen Fundorte in jedem Kapitel.

Larc

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Aktualisiert Mai 28, 2026

007 First Light Guide: All Memento Locations

007 First Light verteilt 14 Memento-Sammelobjekte auf seine 17 Kapitel. Jedes davon ist ein kleiner physischer Gegenstand, der mit der Mission verknüpft ist, in der du ihn findest. Wenn du alle 14 sammelst, schaltest du die Trophäe bzw. den Erfolg Recovered Assets frei. Die gute Nachricht: Nichts davon ist verpassbar. Über die Kapitelauswahl kannst du zu jedem beliebigen Checkpoint zurückkehren, und jedes Memento wird in dem Moment gespeichert, in dem du es aufhebst. Du kannst das Level also sofort verlassen, ohne es beenden zu müssen.

Wo du alle 14 Mementos findest

Die 14 Mementos sind auf 9 verschiedene Kapitel verteilt. Manche Kapitel enthalten nur eines, während andere wie All the Time in the World, The Past Never Dies, Uninvited und Wave of the Future jeweils zwei beinhalten. Hier ist jeder Fundort in der Reihenfolge der Kapitel.

All memento pickup in-game

All memento pickup in-game

Kapitel 1: Against the Odds — Satellite Part

Dies ist das einfachste Memento im Spiel. Sobald dich die Story in den container G9 schickt, um die Gefangenen zu befreien, liegt das Satellite Part direkt vor dir auf einem Tisch mit einem Computer. Du kannst es nicht verfehlen, wenn du dem Missionsziel folgst.

Kapitel 6: A Night Out — Cocktail Napkin

Gehe zur Bar, wo du dich mit deinem Kontakt triffst, und warte die Cutscene ab. Wenn dich das Spiel anweist, nach oben zu gehen, laufe nicht direkt die Treppe hoch, sondern gehe hinter die Bar. Die Cocktail Napkin liegt auf der hinteren Theke. Du kannst die Bluff-Aufforderung nutzen, um am Personal vorbeizugehen, oder einen Barkeeper mit dem Dart Phone treffen, um unbemerkt hineinzuschleichen.

Kapitel 8: All the Time in the World — Pillow Mint und Championship Badge

Dieses Kapitel enthält zwei Mementos, und für beide ist ein wenig Arbeit erforderlich.

Für die Pillow Mint startest du bei Checkpoint 03 und betrittst den großen Hauptraum. Gehe nach links in Richtung der „Staff Only“-Tür in der Nähe der Treppe. Ein Mitarbeiter in der Nähe trägt einen Schlüssel bei sich, den du stehlen musst. Nutze das Dart Phone oder aktiviere den Staubsauger oben an der Treppe, um ihn abzulenken, und nimm ihm dann den Schlüssel ab. Schließe den „Staff Only“-Raum auf und nimm die Pillow Mint aus dem Holzschrank im Inneren.

Für das Championship Badge gehst du nach unten in den zentralen Raum, in dem das Schachspiel stattfindet. Auf der linken Seite des linken Bildschirms hinter den Spielern kannst du durch die Lücke in den Backstage-Bereich schlüpfen. Biege sofort links in einen Seitenkorridor ab und nimm das Championship Badge aus der Kiste in der Ecke.

All memento Pillow Mint location

All memento Pillow Mint location

Kapitel 10: The Past Never Dies — Pirate Grillz und Crocodile Tooth

Das Pirate Grillz ist das einzige Memento, das du kaufen musst. Während des Schwarzmarkt-Abschnitts musst du zuerst $100,000 für den Story-Fortschritt verdienen. Sobald du das Geld hast, kehre zum Anfang des Marktes zurück. Suche nach einem Händler in einem weißen Hemd unter einem roten Sonnenschirm rechts vom Pfandhaus. Das Pirate Grillz kostet $1,000 und du interagierst direkt am Stand damit.

Der Crocodile Tooth ist viel einfacher. Nachdem du mit Greenway aus der Krokodilgrube entkommen bist, begleitet dich Bawma zurück zum Land Rover. Bevor du einsteigst, überprüfe den Tisch hinter und rechts vom Fahrzeug. Der Crocodile Tooth wartet dort auf dich.

Kapitel 11: Uninvited — Anniversary Pin und Tero Murto Locket

Ein weiteres Kapitel mit zwei Mementos.

Für den Anniversary Pin betrittst du den Hauptsaal der Gala und gehst links den Korridor entlang. Am Ende befindet sich ein Sperrbereich mit einem einzelnen Wächter in einem weißen Hemd. Lenke ihn mit einem Gadget ab, gehe an ihm vorbei in die Garderobe, biege rechts ab und schlüpfe durch die Lücke. Der Anniversary Pin liegt im Regal.

Für das Tero Murto Locket musst du zuerst den Murto-Boss besiegen. Verlasse nach dem Kampf die Arena und betritt den ersten Raum auf der rechten Seite, der als „Room 4 Restoration“ gekennzeichnet ist. Öffne die Metallbox im Inneren, um die Restoration Room Keycard zu erhalten. Überquere den Flur zum „Room 3 Restoration“ und finde das Tero Murto Locket auf dem Tisch im Inneren.

Kapitel 12: Knightfall — Office Toy

Erreiche bei Checkpoint 02 den Flur mit den unsichtbaren Sensoren und gehe nach rechts. Lass dir von Greenway helfen, die große Kiste aus der Wand zu schieben, um einen neuen Weg zu öffnen. Betritt den Lüftungsschacht und nimm den ersten Ausgang auf der linken Seite. Das Office Toy steht auf der Theke oben rechts in dem Büro, das du betrittst.

Kapitel 14: Time to Die — Diving Watch

Drehe dich nach dem Fliege-QTE bei Checkpoint 07 einfach um. Die Diving Watch liegt auf dem Nachttisch rechts vom Bett. Dauert etwa fünf Sekunden.

Kapitel 15: Man of the Hour — Niko Murto Locket

Gehe bei Checkpoint 02 nach der Eröffnungs-Cutscene zu dem Schreibtisch auf der zweituntersten Ebene des Raums, in dem du mit Basil sprichst. Das Niko Murto Locket liegt auf der linken Seite dieses Schreibtisches.

All memento Niko Murto Locket

All memento Niko Murto Locket

Kapitel 16: Wave of the Future — Snow Globe und Robot Keychain

Für die Snow Globe erreichst du Checkpoint 04, wo du zwei ID-Armbänder für die Seilbahn sammeln musst. Die Snow Globe liegt gut sichtbar auf dem Empfangstresen.

Der Robot Keychain kommt erst viel später im Kapitel. Klettere den Reaktorsilo hinunter, nimm die Seilrutsche zum untersten Stockwerk und krieche durch den Lüftungsschacht. Wenn du in ein Büro fällst, schaue hinter dich. Der Robot Keychain liegt auf einem Podest in der Nähe des Präsentationsbildschirms.

Kapitel 17: For England — Dashboard Toy

Das letzte Memento. Gehe bei Checkpoint 14 im Q-Lab in den Bereich Q-07 Wearables, auf den dich das Hauptziel hinweist. Das Dashboard Toy liegt auf dem kleinen Couchtisch in diesem Bereich.

Erfordern Mementos spezielle Gadgets?

Einige erfordern tatsächlich Gadgets, um sie problemlos zu erreichen. Die Pillow Mint in Kapitel 8 benötigt das Dart Phone oder eine Ablenkung, um dem Mitarbeiter den Schlüssel zu stehlen. Der Anniversary Pin in Kapitel 11 erfordert ebenfalls ein beliebiges Gadget, um den Wächter zu bewegen. Die Cocktail Napkin in Kapitel 6 kann durch Bluffen am Personal vorbei oder durch den Einsatz des Dart Phones aufgehoben werden. Alles andere ist ein direktes Aufsammeln, sobald du den Fundort kennst.

Was schaltet das Sammeln aller Mementos frei?

Wenn du alle 14 Mementos einsammelst, schaltest du die Recovered Assets-Trophäe auf PlayStation und den entsprechenden Erfolg auf anderen Plattformen frei. Wenn du auf die volle Platin-Trophäe oder 100% Komplettierung aus bist, schau dir die 007 First Light Trophäenliste an, um zu sehen, wie Recovered Assets neben den anderen Sammelkategorien des Spiels in die Anforderungen passt.

Mementos sind eine von fünf Arten von Sammelobjekten im Spiel. Die vollständige Aufschlüsselung aller 92 Sammelobjekte, einschließlich Karten, Intel, Postkarten und Legacy-Gegenständen, findest du im 007 First Light Guide für alle 92 Sammelobjekte. Wenn Kämpfe deine Runs für Sammelobjekte verlangsamen, behandelt der 007 First Light Kampf-Guide das Timing beim Parieren und die Eingaben für Gegenangriffe, damit du schneller durch Begegnungen kommst.

Für alles Weitere, was das Spiel zu bieten hat, ist die vollständige 007 First Light Guides-Sammlung die richtige Anlaufstelle.

Anleitungen

aktualisiert

Mai 28. 2026

veröffentlicht

Mai 28. 2026