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A Hat in Time

Einführung

A Hat in Time ist ein liebevoller 3D-Plattformer von Gears for Breakfast, der den Geist der N64-Klassiker perfekt einfängt. Als Hat Kid reist du durch abwechslungsreiche Welten, um deine verlorenen Time Pieces zurückzuholen. Ein charmantes, kreatives und unglaublich unterhaltsames Abenteuer!

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Überblick

Nach einer Kickstarter-Kampagne, die fast das 10-fache ihres Finanzierungsziels erreichte, erschien A Hat in Time im Oktober 2017 als ein Liebesbrief an die 3D-Plattformer der späten 1990er Jahre. Hat Kid strandet auf einem fremden Planeten, nachdem ihre Time Pieces dort verstreut wurden, und der einzige Weg nach Hause führt über das Sammeln aller Teile. Das Setup ist simpel, aber was Gears for Breakfast daraus macht, ist alles andere als das.

Das Spiel umfasst 5 abwechslungsreiche Welten, von denen jede eine eigene Persönlichkeit besitzt, die sie von der vorherigen abhebt. Du kämpfst dich durch die Mafia of Cooks in Mafia Town, schleichst dich durch ein von Vögeln betriebenes Filmstudio und löst einen Mordfall an Bord des Owl Express. Die tonale Bandbreite ist für einen Indie-Plattformer dieser Größe wirklich beeindruckend.

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Gameplay und Mechaniken

Die Bewegungsfreiheit von Hat Kid ist das Herzstück von allem. Sie kann einen Doppelsprung ausführen, Wände hochklettern und sich über Abgründe schwingen. Die Steuerung fühlt sich dabei so präzise an, dass die Plattforming-Herausforderungen stets motivierend bleiben, anstatt zu frustrieren. Das Hut-System bietet dabei die wahre spielerische Tiefe:

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  • Brewing Hat: Braut explosive Gebräue
  • Witch Hat: Schaltet Zeitstopp-Mechaniken frei
  • Sprint Hat: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
  • Ice Hat: Erschafft eine gefrorene Plattform in der Luft
  • Wooden Ghost Mask: Erlaubt einen Blick in andere Dimensionen

Hüte werden aus magischem Garn hergestellt, das in den Levels verstreut ist. Zudem können Badges, die man findet oder bei NPCs eintauscht, auf Hüte gesetzt werden, um deren Effekte zu modifizieren. Das System belohnt Erkundung, ohne sich jemals wie ein Grind anzufühlen.

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Was macht jede Mission einzigartig?

A Hat in Time behandelt jedes Level-Ziel wie ein eigenes Mini-Genre. Murder on the Owl Express spielt sich wie ein reduziertes Mystery-Game, bei dem Spieler Hinweise finden und Verdächtige verhören müssen, bevor sie den Täter entlarven. The Big Parade macht Hat Kid zum Bandleader, der sich durch eine Menschenmenge navigiert. Dead Bird Studio schickt sie auf eine Schleichmission durch ein Filmset mit echten Stealth-Passagen, die auf Licht basieren.

Diese Vielfalt hebt A Hat in Time von der typischen Collect-a-thon-Formel ab, von der es sich inspirieren lässt. Die meisten 3D-Plattformer recyceln dieselbe Missionsstruktur über alle Welten hinweg. Dieses Spiel erfindet sich ständig neu.

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Welt und Setting

Die fünf Welten decken eine große tonale Bandbreite ab. Mafia Town ist sonnendurchflutet und voller Slapstick. Subcon Forest geht in Richtung Märchen-Horror mit schattenhaften Geistern und einem vertragsbesessenen Bösewicht namens Snatcher. Alpine Skyline ist ein offener Sandbox-Spielplatz ohne jegliche Hilfestellung. Jede Welt hat ihren eigenen Cast, ihre eigene visuelle Identität und ihre eigenen Regeln, die das Spiel etabliert und dann geschickt unterwandert.

Das Writing setzt durchgehend auf absurden Humor, der jedoch voll ins Schwarze trifft, weil das Spiel voll und ganz zu seinem Stil steht. Besonders Snatcher ist ein herausragender Charakter, der es schafft, gleichermaßen urkomisch und gelegentlich beunruhigend zu sein.

Inhalt und Wiederspielwert

Über die Basis-Kampagne hinaus bietet A Hat in Time vollen Steam Workshop- und Modding-Support, was die PC-Community seit Jahren aktiv hält. Ein In-Game-Screenshot-Modus rundet die Quality-of-Life-Features ab. Zwei kostenpflichtige DLC-Pakete, Seal the Deal und Nyakuza Metro, fügen neue Kapitel sowie einen vollständigen Online-Koop-Modus hinzu, in dem ein zweiter Spieler als Bow Kid beitritt.

Das Hauptspiel dauert für einen Standard-Durchgang etwa 8 bis 10 Stunden, während Komplettionisten gut über 20 Stunden damit verbringen können, alle Time Pieces und optionalen Ziele zu jagen. Für einen Collect-a-thon-Plattformer von einem kleinen Indie-Studio ist das Preis-Leistungs-Verhältnis auf allen Plattformen, einschließlich PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch, absolut überzeugend.

Systemanforderungen

AnforderungMinimumEmpfohlen
Prozessor3.0 GHz Prozessor3.5 GHz Prozessor
Arbeitsspeicher4 GB RAM8 GB RAM
DirectXVersion 9.0cVersion 9.0c

Systemanforderungen

Minimum
Processor
3.0 GHz processor
Memory
4 GB RAM
DirectX
Version 9.0c
Empfohlen
Processor
3.5 GHz processor
Memory
8 GB RAM
DirectX
Version 9.0c

Über A Hat in Time

Studio

Gears for Breakfast

Veröffentlichungsdatum

Oktober 5. 2017

A Hat in Time

Sammle in A Hat in Time Time Pieces in fünf Welten! Nutze magische Hüte mit einzigartigen Fähigkeiten in diesem fantastischen 3D-Plattformer.

Entwickler

Gears for Breakfast

Veröffentlichungsdatum

Oktober 5. 2017

Plattform

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