
Lerne, wie du die Ascension Gauge in Aion 2 durch Regional Quests, Sealed Dungeons und Strongholds schnell füllst, um Episoden freizuschalten.

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Geschrieben von Abdalla
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Die Ascension Gauge ist die Hürde, auf die früher oder später jeder Aion 2-Spieler stößt. Du arbeitest dich zügig durch die Episode-Quests, doch plötzlich ist das nächste Story-Kapitel durch eine Fortschrittsleiste blockiert, die du bisher ignoriert hast. Hier die kurze Antwort: Fülle die Leiste durch den Abschluss von Regional Quests, Sealed Dungeons und Strongholds, wobei Regional Quests mit deutlichem Abstand die schnellste Methode sind.
Die Ascension Gauge ist eine Prozentleiste, die direkt mit deinem Fortschritt in der Hauptstory von Aion 2 verknüpft ist. Episode-Quests, der Hauptinhalt des Spiels, sind hinter bestimmten Schwellenwerten der Leiste gesperrt. Bis du 100% erreichst, werden bestimmte Episoden einfach nicht freigeschaltet.
Neben dem Freischalten von Story-Kapiteln entfernt das Füllen der Leiste auch das Level-Cap, das für jede Ascension-Stufe gilt, und belohnt dich mit einem verbesserten Paar Flügel. Die Lore besagt, dass deine Daeva-Fähigkeiten von Asahr getestet und verfeinert werden, bevor du aufsteigen kannst, aber mechanisch gesehen ist es eine Fortschrittssperre, die dich dazu zwingt, dich mit der Welt abseits der Hauptstory zu beschäftigen.

Fortschrittsanzeige der Ascension Gauge
Drei Arten von Inhalten tragen zur Leiste bei. Sie sind nicht gleichwertig in Bezug auf Geschwindigkeit oder sekundären Nutzen, daher spart es echte Zeit, wenn du weißt, welche du priorisieren solltest.
| Inhaltstyp | Geschwindigkeit für die Leiste | Sekundäre Belohnungen | Empfohlen? |
|---|---|---|---|
| Regional Quests | Am schnellsten | Accessoires (Ohrringe, Halsketten) | Ja, immer |
| Sealed Dungeons | Mittelmäßig | Skill Points, Daevonian Board Points | Ja, hoher sekundärer Nutzen |
| Strongholds | Am langsamsten | Gürtel-Verzauberungsschriftrollen | Nur, wenn du die Schriftrollen brauchst |
Jede Regional Quest füllt die Leiste um knapp 5%. Episode-Quests tragen ebenfalls dazu bei, was bedeutet, dass du bereits einen Teil des Weges hinter dir hast, wenn du die Hauptstory verfolgst. In der Praxis benötigst du meist nur drei oder vier zusätzliche Regional Quests neben deinem Episode-Fortschritt, um den Schwellenwert zu erreichen.
Regional Quests erscheinen automatisch in deinem Journal, während du dich durch die Welt bewegst und an Questgebern vorbeikommst. Sie werden auf der Karte als Fragezeichen angezeigt, sodass du deine Route planen kannst, ohne Wege doppelt zu gehen. Ein wichtiger Hinweis: Der Fortschritt für die Leiste skaliert nicht mit dem Quest-Level. Frühere Quests füllen die Leiste genauso effektiv wie spätere. Wenn du also im Rückstand bist, ist das Erledigen älterer Regional Quests in Gebieten, die du bereits besucht hast, eine absolut valide Strategie zum Aufholen.
Wenn du entscheidest, welche Regional Quests du priorisierst, wähle solche, die Accessoires wie Ohrringe und Halsketten belohnen. Du füllst die Leiste ohnehin, also kannst du dabei auch gleich deine Ausrüstung verbessern.
Sealed Dungeons tragen langsamer zur Leiste bei als Regional Quests, sind aber dennoch lohnenswert, da die sekundären Belohnungen wirklich nützlich sind. Das Abschließen eines Sealed Dungeon bringt Skill Points und Daevonian Board Points, die beide deinen Charakter direkt verbessern und dich auf schwierigere Inhalte vorbereiten.
Der Fehler, den die meisten Spieler machen, ist, Sealed Dungeons nur als reinen Lückenfüller für die Leiste zu betrachten und sie auszulassen, wenn die Leiste fast voll ist. Die Belohnungen für den Charakterfortschritt machen sie unabhängig vom Status deiner Leiste lohnenswert.
Strongholds sind die ineffizienteste Quelle für die Leiste. Sie sind zeitaufwendig, erfordern das Erfüllen spezifischer Ziele und der Beitrag zur Leiste ist begrenzt. Die Gürtel-Verzauberungsschriftrollen, die sie fallen lassen, haben zwar Wert, aber wenn dein einziges Ziel das schnelle Füllen der Leiste ist, sind Strongholds nicht die Lösung. Erledige sie, wenn du die Schriftrollen benötigst oder wenn du bereits alle Regional Quests in einem Gebiet abgeschlossen hast und etwas zu tun suchst.
Ascension-Quests sind eine separate Kategorie von Regional Quests. Es gibt nur 10 davon im Spiel, und sie fungieren als Meilenstein-Freischaltungen, die fortgeschrittene Systeme öffnen, anstatt nur die Leiste zu füllen. Sie sind die wertvollsten Quests außerhalb der Hauptstory, und das Auslassen einer solchen Quest sperrt ein System, bis du sie nachholst.
Ein Beispiel: The One Who Hears the Voice ist eine Ascension-Quest in der Kette Path of Ascension II. Sie wird auf Charakter-Level 10 freigeschaltet, wird für etwa Level 22 empfohlen und erfordert den Abschluss zweier vorheriger Quests (The One Who Perceives und Verdant Melody). Die Quest umfasst drei Schritte: Sprich mit Asahr am Dream Crossroad, betritt die Dream Remnants, um das Dream of Willpower Fragment zu bergen, und finde Asahr dann erneut im Dream of Torment, um abzuschließen. Sie belohnt mit Erfahrung und dem Ascension-Gegenstand selbst und ist eine Voraussetzung für die Episode-Quest Daeva in a Dream.
Wenn eine Ascension-Quest in deinem Journal erscheint, nimm sie vor allen optionalen Aufgaben an. Der Beitrag zur Leiste ist spürbar, und die Systemfreischaltung bietet dauerhaften Wert.
Keine der beiden ist immer die richtige Wahl. Die nützliche Regel ist situationsabhängig.
Priorisiere die Episode-Quest, wenn:
Priorisiere die Regional Quest, wenn:
Verschiebe eine Regional Quest, wenn die Belohnung für deine aktuelle Stufe nutzlos ist, der Umweg zu lang ist oder der Kampf deine Ausrüstung deutlich übersteigt. Eine Todesschleife kostet mehr Zeit, als die Quest einspart.
Für eine vollständige Aufschlüsselung der Quest-Reihenfolge und welche Inhalte du in welcher Phase zuerst angehen solltest, bietet der Aion 2 Quest-Prioritäts-Guide ein detailliertes Entscheidungsschema.
Sobald du 100% erreichst und das nächste Episode-Kapitel freischaltest, bist du mit dem Ascension-System noch nicht fertig. Jede neue Ascension-Stufe setzt die Leiste zurück und führt einen neuen Schwellenwert ein, sodass dieselben Strategien im gesamten Spiel gelten. Das Level-Cap, das bei jeder Ascension angehoben wird, ist die unmittelbar spürbarere Belohnung, zusammen mit den verbesserten Flügeln, die du erhältst.
Wenn du auf das Maximallevel hinarbeitest und verstehen möchtest, wie Ascension in den breiteren Fortschrittsbogen passt, zeigt der Aion 2 Leveling- und Fortschritts-Guide den kompletten Weg vom frühen Spiel bis zu den Endgame-Systemen auf.
Wie viele Regional Quests brauche ich, um die Ascension Gauge zu füllen? Wenn du nebenbei Episode-Quests erledigst, reichen normalerweise drei oder vier zusätzliche Regional Quests aus. Jede fügt knapp 5% zur Leiste hinzu, und Episode-Quests tragen ebenfalls bei, sodass du selten bei null anfängst.
Beeinflusst das Quest-Level, wie viel Fortschritt ich für die Leiste erhalte? Nein. Der Fortschritt für die Leiste skaliert nicht mit dem Quest-Level. Frühere Regional Quests füllen die Leiste genauso effektiv wie spätere, was sie zu einer zuverlässigen Aufhol-Option macht.
Kann ich Sealed Dungeons auslassen und trotzdem die Leiste füllen? Ja, Regional Quests allein können die Leiste füllen. Sealed Dungeons werden empfohlen, weil die Skill Points und Daevonian Board Points, die sie gewähren, wertvoll sind, nicht weil sie für die Leiste selbst zwingend erforderlich wären.
Was passiert, wenn die Leiste 100% erreicht? Die nächste gesperrte Episode-Quest öffnet sich, das Level-Cap für diese Ascension-Stufe wird angehoben und du erhältst verbesserte Flügel. Die Leiste setzt sich dann für die nächste Stufe zurück.
Wo finde ich Regional Quests? Sie erscheinen automatisch in deinem Journal, wenn du in jedem Gebiet an Questgebern vorbeikommst. Öffne die Karte und suche nach Fragezeichen-Symbolen, um ihre Standorte zu finden, ohne manuell suchen zu müssen.
Für alles Weitere, das du täglich in Aion 2 im Auge behalten musst, deckt die vollständige Aion 2 Strategie-Guide-Sammlung Dailies, Weeklies, Item-Level und Endgame-Systeme an einem Ort ab.