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ALL WILL FALL

Über ALL WILL FALL

Studio

All Parts Connected

Website

allwillfallgame.com

Veröffentlichungsdatum

April 3. 2026

all will fall game logo.png
ALL WILL FALL
SimulationStrategieIndie

Überlebe in einer postapokalyptischen Welt! Baue physikbasierte Städte auf dem Ozean und verwalte Ressourcen, denn ALL WILL FALL – alles wird einstürzen.

Entwickler

All Parts Connected

Status

Spielbar

Veröffentlichungsdatum

April 3. 2026

Plattform

Werbung

Einführung

Physikbasierte Städtebauspiele sind oft nur ein Marketing-Versprechen, doch ALL WILL FALL nimmt es wörtlich. Jedes Gebäude auf dem Wasser hat echtes Gewicht – ein Fehler beim Fundament kann Stunden später alles zum Einsturz bringen. In diesem postapokalyptischen Kolonie-Simulator von All Parts Connected und tinyBuild wird Statik zum entscheidenden Überlebensfaktor.

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Overview

All Will Fall wirft dich in eine überflutete Welt, in der es kein trockenes Land mehr gibt und deine einzige Option darin besteht, dich von der Meeresoberfläche aus in die Höhe zu bauen. Das Konzept klingt simpel, doch die Physik-Simulation, die jeder Konstruktionsentscheidung zugrunde liegt, macht es zu allem anderen als das. Dies ist eine Colony-Sim, bei der die Architektur selbst eine Mechanik ist und nicht nur eine Kulisse.

Das Spiel stammt von All Parts Connected, einem Studio, das das gesamte Design offensichtlich um eine einzige Frage herum aufgebaut hat: Was passiert, wenn die strukturelle Integrität deiner Gebäude genauso wichtig ist wie deine Nahrungsmittelversorgung? Die Antwort ist ein Survival-Strategiespiel, das dich zwingt, wie ein Ingenieur zu denken, bevor du wie ein Stadtplaner planst. tinyBuild, der Publisher hinter Titeln wie Hello Neighbor und Potion Craft, unterstützt das Projekt.

Wie funktioniert das physikbasierte Bauen eigentlich?

All Will Fall nutzt eine 3D-Physik-Simulation, die jede Struktur steuert, die du platzierst. Gebäude haben ein tatsächliches Gewicht und Belastungsgrenzen. Wenn du zu viele Stockwerke auf ein schwaches Fundament stapelst oder eine Plattform ohne ausreichende Stützen zu weit über das Wasser hinaus erweiterst, stürzt der gesamte Abschnitt ein. Es ist kein versteckter Wert, der im Hintergrund abläuft; das Spiel zeigt dir die Belastung in Echtzeit an.

Die wichtigsten Mechaniken, die das Erlebnis definieren:

  • Physikbasiertes 3D-Bausystem
  • Ressourcenmanagement und Supply Chains
  • Erkundung auf dem Ozean
  • Politische Entscheidungen, die die Stabilität der Kolonie beeinflussen
  • Sandbox-Modus für freies Bauen

Dadurch fühlt sich das Bauen wirklich konsequent an. Ein Fehler im Early Game, wenn die Ressourcen knapp sind und jedes Material zählt, kann strukturelle Schulden erzeugen, die erst Stunden später zum Vorschein kommen. Spieler, die von klassischen Colony-Sims wie Frostpunk oder Surviving Mars kommen, werden feststellen, dass der Building-Loop hier eine ganz andere Art von Aufmerksamkeit erfordert.

Verwaltung einer Kolonie auf dem Wasser

Neben dem Physik-System bietet All Will Fall eine vollständige Kolonie-Simulation. Deine Siedler benötigen Nahrung, Unterkunft und die nötige politische Stabilität, damit sie sich nicht gegenseitig an die Gurgel gehen. Ressourcenketten verbinden Gewinnung, Verarbeitung und Verteilung in einer Stadt, die ständig droht, an ihren Verbindungsstellen auseinanderzubrechen.

Bei der Erkundung schickst du Schiffe und Scouts über die überflutete Welt, um Materialien, Bergungsgut und die Überreste der alten Zivilisation zu finden. Was du mitbringst, bestimmt, was du als Nächstes bauen kannst.

Was bietet der Sandbox-Modus?

Der Sandbox-Modus nimmt den Survival-Druck heraus und gibt dir die Physik-Engine als reines Kreativ-Tool an die Hand. Baue Ozeanstädte ohne Ressourcenbeschränkungen, teste strukturelle Designs und sieh genau, wie die Simulation mit Gewicht und Einsturz umgeht. Für Spieler, die das Bausystem verstehen wollen, bevor sie sich in einen vollen Survival-Run stürzen, fungiert er sowohl als Spielwiese als auch als getarntes Tutorial.

All Will Fall besetzt eine spezifische Nische im Colony-Sim-Genre: Survival-Strategie, bei der physikbasiertes Bauen die primäre Herausforderung ist und nicht nur eine ästhetische Ebene. Die Kombination aus Statik, Ressourcenmanagement, politischen Entscheidungen und Ozean-Erkundung verleiht dem Spiel mehr bewegliche Teile als den meisten anderen Titeln in dieser Kategorie. Der Sandbox-Modus bietet echten Wiederspielwert für Spieler, die außerhalb des Drucks eines Survival-Runs experimentieren wollen. Wenn du dir schon immer einen City-Builder gewünscht hast, der schlechte Architektur genauso hart bestraft wie schlechte Ressourcenplanung, dann ist dies genau das Spiel, das auf dieser Idee basiert.

Systemanforderungen

Minimum
OS
Win 10 x64
Processor
Ryzen 5 3600, i5 12400
Memory
16 GB RAM
Graphics
GTX 1660 Super
DirectX
Version 11
Storage
5 GB available space
Empfohlen
OS
Win 10 x64
Processor
Ryzen 7 3700x, i7 10700
Memory
16 GB RAM
Graphics
RTX 3060
DirectX
Version 11
Storage
5 GB available space