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Anfänger

All Will Fall: Geduld & Moral – Leitfaden

Meistere den Koloniebau in All Will Fall mit Tipps zu Layout, Moral, Treibstoffmanagement und dem Überleben bei schweren Stürmen.

Nuwel

Nuwel

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Aktualisiert Juni 10, 2026

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All Will Fall ist kein gewöhnlicher City Builder. Das postapokalyptische Setting bedeutet, dass deine Gebäude physisch einstürzen können, Fraktionen ihre Moral unabhängig verfolgen und Stürme Fortschritte zunichtemachen können, in die du stundenlang investiert hast. Das Physik-System bestraft leichtsinniges Bauen, und der Ressourcen-Loop ist so eng bemessen, dass ein paar Fehlentscheidungen zu Beginn in einen kompletten Kollaps der Kolonie münden können. Diese Tipps basieren auf praktischer Erfahrung mit dem Spiel und helfen dir, die schmerzhaftesten Fehler am Anfang zu vermeiden.

Warum Geduld in All Will Fall wichtiger ist als Geschwindigkeit

Der Instinkt in Colony Buildern ist es, schnell zu bauen und Probleme später zu beheben. In All Will Fall wird dich dieser Instinkt das Leben kosten. Die Systeme des Spiels sind so komplex, dass ein überhastetes Vorgehen in der Anfangsphase zu Folgeproblemen führt: Arbeiter legen ineffiziente Wege zurück, Gebäude tragen ungleichmäßige Lasten und Moralkrisen treten auf, bevor du die Infrastruktur hast, um sie zu bewältigen.

Lass dir bei jeder Entscheidung Zeit. Ein Layout, das du im Vorfeld sorgfältig planst, spart dir weit mehr Zeit als eines, das du zusammenflickst und mitten im Spiel korrigieren musst. Dinge zu reparieren, die du auf später verschoben hast, wird zu einer echten Belastung, sobald deine Kolonie in der Expansionsphase ist. Die Systeme sind so eng miteinander verknüpft, dass eine überhastete Entscheidung drei neue Probleme schafft.

Plan before you place anything

Plane, bevor du irgendetwas platzierst

Wie solltest du dein Kolonie-Layout planen?

Das Wichtigste, was du tun kannst, bevor du dein erstes Gebäude platzierst, ist, über die Laufwege der Arbeiter nachzudenken. Arbeiter in All Will Fall sind langsam. Lange Wege zwischen Gebäuden bedeuten direkt weniger gesammelte Ressourcen pro In-Game-Zyklus. Jede zusätzliche Sekunde, die ein Arbeiter mit Laufen verbringt, ist eine Sekunde, in der er nicht erntet, baut oder transportiert.

Halte zusammengehörige Gebäude nah beieinander. Lebensmittellager gehören in die Nähe von Strukturen zur Nahrungsgewinnung. Produktionsketten sollten gruppiert werden, damit Arbeiter nicht die gesamte Kolonie durchqueren müssen, um eine einzige Aufgabe zu erledigen. Hier geht es nicht nur um abstrakte Effizienz: Die Ressourcen-Margen des Spiels sind so gering, dass verschwendete Laufzeit den Unterschied zwischen genug Nahrung zur Aufrechterhaltung der Moral und einem Streik der Fraktion ausmachen kann.

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Platziere Lebensmittellager direkt neben deine Bereiche zur Nahrungsgewinnung. Die Arbeiter müssen nicht weit laufen, und du wirst eine deutliche Verbesserung bei der Geschwindigkeit sehen, mit der sich Vorräte ansammeln.

Baue zuerst horizontal: Warum vertikale Konstruktion früh scheitert

All Will Fall verfügt über ein Physik-System, das tatsächlich die Gewichtsverteilung der Strukturen berechnet. Baue zu früh in die Höhe, und deine Gebäude werden einstürzen. Das ist kein seltener Einzelfall: Es ist eine Kernmechanik, die Spieler bestraft, die versuchen, nach oben zu stapeln, bevor sie ein stabiles horizontales Fundament errichtet haben.

Der praktische Rat hier ist simpel. Erweitere deine Kolonie zuerst in die Breite. Errichte eine breite, stabile Basis, bevor du irgendwo in die Höhe baust. Selbst Gebäude, die stabil aussehen, können instabil werden, wenn du mehr Gewicht auf sie lädst. Betrachte daher jede vertikale Erweiterung als ein Risiko, das durch eine gleichmäßige Gewichtsverteilung gemanagt werden muss.

Sobald du genug horizontalen Platz und strukturelle Stabilität hast, kannst du mit dem Bau in die Höhe beginnen. Aber halte das Tempo stetig und prüfe die Lastverteilung sorgfältig, bevor du dich für eine vertikale Expansion entscheidest.

Wie funktioniert die Moral und was passiert, wenn sie sinkt?

Die Moral in All Will Fall wird pro Fraktion verfolgt, nicht als ein einziger Wert für die gesamte Kolonie. Diese Unterscheidung ist wichtig, denn sie bedeutet, dass eine Fraktion zufrieden sein kann, während eine andere kurz vor einem Streik steht – du musst jede einzeln im Auge behalten.

Wenn die Moral zu stark sinkt, treten die Arbeiter dieser Fraktion in den Streik und stellen die Arbeit komplett ein. Sie sammeln keine Ressourcen, sie bauen nicht, sie tun gar nichts. Es ist deutlich schwieriger, sich von einem Streik zu erholen, als ihn zu verhindern. Das Ziel ist es also, Moralprobleme frühzeitig zu erkennen.

Die zwei Hauptursachen für sinkende Moral sind Nahrungsmangel und unzureichende Unterkünfte. Baue fraktionsspezifische Unterkünfte so früh wie möglich und behalte deine Nahrungsvorräte genau im Blick. Wenn du siehst, dass die Moral sinkt, behandle es als Notfall und nicht als etwas, das du bei Gelegenheit angehen kannst.

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Warte nicht, bis die Moral kritische Werte erreicht, um einzugreifen. Zu diesem Zeitpunkt erfordert die Wiederherstellung der Situation weitaus mehr Ressourcen und Zeit, als die Aufrechterhaltung der Moral gekostet hätte.
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Was ist der beste Ansatz, um Stürme zu überleben?

Stürme in All Will Fall sind zerstörerisch, aber das Spiel gibt dir eine Vorwarnung, bevor sie eintreffen. Dieses Zeitfenster ist wertvoll. Nutze es.

Die zuverlässigste Strategie ist es, einen manuellen Spielstand zu erstellen, sobald du eine Sturmwarnung erhältst. Wenn der Sturm mehr Schaden anrichtet als erwartet, kannst du neu laden und deine Vorbereitungen anpassen. Das ist kein Cheat: Es ist das Spiel, das dir Informationen gibt, die du intelligent nutzt.

Bevor der Sturm eintrifft, konzentriere dich darauf, deine unteren Strukturen zu verstärken, insbesondere diejenigen, die die meiste strukturelle Last tragen. Wenn diese während des Sturms einstürzen, wird der Schaden an deiner Kolonie schwerwiegend sein. Verstärke sie zuerst.

Wenn du genug Treibstoff hast, kannst du das Schiff tatsächlich bewegen, um dem Sturm komplett zu entkommen und Schäden ganz zu vermeiden. Das ist das beste Ergebnis, erfordert aber Treibstoffreserven, die du nicht immer haben wirst.

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Speichere immer manuell, nachdem du eine Sturmwarnung erhalten hast. Wenn der Schaden schlimmer ist als erwartet, wirst du die Option haben wollen, neu zu laden und dich anders vorzubereiten.

Wie beeinflussen Gezeiten deine Kolonie?

Das Gezeitensystem in All Will Fall schafft zwei unterschiedliche Gelegenheiten, auf die du schnell reagieren musst.

Ebbe legt Ressourcen frei, die sonst unzugänglich sind. Das Zeitfenster ist kurz, also weise Arbeiter an, diese Bereiche zu plündern, sobald die Ebbe beginnt. Zögerst du, verpasst du das Zeitfenster komplett.

Flut bringt Handelsschiffe zu deiner Kolonie. Diese Schiffe bieten Handelsmöglichkeiten und potenziell nützliche Ressourcen, also ignoriere sie nicht, wenn sie ankommen. Beide Gezeitenzustände sind zeitkritisch, was bedeutet, dass du das Spiel aktiv beobachten musst, anstatt Dinge aufzubauen und dich zu entfernen.

In Gebieten zu bauen, die regelmäßig überflutet werden, ist ebenfalls ein Fehler, den man vermeiden sollte. Wenn ein Gebäude später entfernt werden muss, weil es bei jeder Flut unter Wasser steht, hast du die Ressourcen und die Zeit für den Bau verschwendet.

Low tide resource windows are brief

Die Zeitfenster für Ressourcen bei Ebbe sind kurz

Warum ist Treibstoffmanagement so wichtig?

Treibstoff ist eine der wichtigsten Ressourcen in All Will Fall und geht schneller zur Neige als erwartet. Das Schiff in ein neues Gebiet zu bewegen kostet 60 Treibstoff, hauptsächlich um Sturmschäden zu vermeiden. Auch Sprengstoffe verbrauchen Treibstoff. Zwischen diesen beiden Anforderungen werden deine anfänglichen Treibstoffreserven von der Karte des kaputten Tankers schnell aufgebraucht sein.

Die Lösung ist, die Treibstoffproduktion so früh wie möglich zu erforschen. Das small lab ermöglicht es dir, neue Gebäude freizuschalten, die unabhängig Treibstoff produzieren können. Diese Produktionskette zum Laufen zu bringen, bevor deine anfänglichen Reserven aufgebraucht sind, hat Priorität. Deine Startreserven sollten reichen, bis die unabhängige Produktion online geht, wenn du sie sorgfältig verwaltest, aber es gibt keinen Spielraum für Verschwendung.

Betrachte Treibstoff von der ersten Session an als strategische Ressource. Gib ihn nicht leichtfertig aus und mache die Forschung zur Treibstoffproduktion zu einem deiner frühesten Ziele im Labor.

info
Es kostet 60 Treibstoff, das Schiff in ein neues Gebiet zu bewegen. Kalkuliere das von Anfang an in dein Treibstoffbudget ein, damit du nie in Bedrängnis gerätst, wenn dich ein Sturm zum Umzug zwingt.

Erste Schritte: Eine Kurzübersicht

Hier ist eine Zusammenfassung der Kernprioritäten für deine ersten Sessions mit All Will Fall, basierend auf den oben genannten Mechaniken:

  • Plane dein Layout, bevor du Gebäude platzierst. Die Laufzeit der Arbeiter ist eine Ressource, die du nicht zurückgewinnen kannst.
  • Baue horizontal. Errichte eine breite, stabile Basis, bevor du vertikale Konstruktionen versuchst.
  • Überwache die Fraktionsmoral separat. Jede Fraktion hat ihren eigenen Moralbalken; gehe nicht davon aus, dass alles in Ordnung ist, nur weil es bei einer anderen Fraktion so ist.
  • Speichere manuell vor Stürmen. Nutze das Warnfenster, um Strukturen zu verstärken und einen Sicherheits-Spielstand zu erstellen.
  • Reagiere sofort auf Gezeiten. Die Zeitfenster für Ressourcen bei Ebbe sind kurz; weise Arbeiter sofort zu, wenn sie beginnt.
  • Priorisiere die Forschung zur Treibstoffproduktion. Das small lab schaltet die unabhängige Treibstoffproduktion frei; erreiche dies, bevor deine Reserven aufgebraucht sind.

All Will Fall belohnt Geduld und Planung auf eine Weise, wie es die meisten City Builder nicht tun, vor allem weil das Physik-System jede strukturelle Entscheidung bedeutsam macht. Sobald du diese Grundlagen verinnerlicht hast, öffnet sich das Spiel erheblich. Für weitere Guides zu ähnlichen Spielen, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026

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