Aniimo ist das Free-to-Play-Creature-Capture-RPG von Pawprint Studio, in dem du Kreaturen nicht nur sammelst, sondern dich sogar in sie verwandeln kannst. Das Spiel erscheint am 16. September 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S, gefolgt von einem Mobile-Rollout eine Woche später am 23. September. Es ist kein Kauf erforderlich, kein Early-Access-Gatekeeping. Alle starten zur gleichen Zeit.
Wann erscheint Aniimo eigentlich?
Der offizielle Launch ist am 16. September 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X|S. Mobile-Spieler auf iOS und Android erhalten eine Woche später, am 23. September 2026, Zugriff. Das Spiel ist auf allen Plattformen Free-to-Play, es gibt also außer dem Download keine Einstiegshürden.
Es gibt Pre-Order-Boni, falls du sie möchtest, aber dabei handelt es sich lediglich um kosmetische Extras, kein Grund zur Sorge. Es gibt keine Early-Access-Phase, was bedeutet, dass niemand am ersten Tag einen Vorsprung hat.

Aniimo launch day flight
Wann erscheint Aniimo in deiner Region?
Der Release ist für den 16. September um 10:00 Uhr China Standard Time angesetzt, was einem globalen, gleichzeitigen Unlock entspricht. Aufgrund der Zeitzonen können Spieler in den Vereinigten Staaten bereits am Abend des 15. September mit dem Spielen beginnen.
Hier ist die vollständige regionale Aufschlüsselung:
Auf welchen Plattformen ist Aniimo verfügbar?
Zum Launch am 16. September ist Aniimo auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar. Das Spiel ist auf allen drei Plattformen Free-to-Play, es gibt also keine plattformspezifischen Preise, um die man sich sorgen müsste.
iOS und Android stoßen am 23. September dazu. Die einwöchige Lücke zwischen Konsole/PC und Mobile scheint eine Entscheidung von Pawprint Studio für einen gestaffelten Rollout zu sein und keine technische Einschränkung. Mobile-Spieler müssen sich also noch eine Woche gedulden.
Was genau ist Aniimo?
Aniimo ist ein Creature-Capture-RPG, das von Pawprint Studio entwickelt wurde. Der Kernaspekt, der es von anderen Spielen des Genres abhebt, ist die Verwandlungsmechanik: Spieler können sich in die Kreaturen verwandeln, die sie fangen, anstatt ihnen im Kampf nur Befehle zu geben. Das Spiel ist zum Launch Free-to-Play und kostet auf keiner unterstützten Plattform etwas.
Wenn du vor dem Launch mehr Hintergrundinformationen zum Spiel möchtest, findest du in der Aniimo-Guide-Sammlung alles, was du brauchst, an einem Ort.

Verwandle dich in gefangene Kreaturen
Wie man sich auf den Launch vorbereitet
Da es keinen Early Access gibt, geht es bei der Vorbereitung hauptsächlich darum, deine genaue Startzeit zu kennen und die Plattform bereit zu haben. Ein paar Dinge, die du vor dem 15. (oder 16.) September erledigen solltest, je nach Region:
- Pre-load, falls verfügbar: Überprüfe den Store deiner Plattform auf Pre-load-Optionen kurz vor dem Launch.
- Überprüfe deine Zeitzone: Nutze die Tabelle oben. US-Spieler schalten das Spiel am Abend des 15. September frei, nicht am 16. September.
- Mobile-Spieler: Setze dir eine Erinnerung für den 23. September. Der Konsolen-Launch wird eine Welle an Content erzeugen, aber dein tatsächliches Startdatum liegt eine Woche später.
- Pre-order-Boni: Optional, aber es lohnt sich zu prüfen, ob dir kosmetische Extras wichtig sind.
Falls du die Closed Beta verpasst hast und Kontext dazu möchtest, was vor dem Launch getestet wurde, behandelt der Aniimo Closed-Beta-Release-Date-Guide, wie die Beta-Phase aussah und wann sie lief.
Für alle, die gar nicht erst in die Beta gekommen sind, erklärt der Aniimo Closed-Beta-Anmelde-Guide, wie dieser Prozess funktionierte, was nützlichen Kontext darüber liefert, wie Pawprint Studio mit Access-Rollouts umgeht.
Aniimo nimmt eine interessante Stellung im Genre ein. Der Bereich Creature-Capture ist in letzter Zeit überfüllt, aber die Verwandlungsmechanik verleiht dem Spiel eine eigene Identität. Ob die Umsetzung überzeugt, wird der Launch-Tag zeigen. Die Zeiten sind festgelegt, die Plattformen bestätigt und der Preis stimmt.


