Überblick
Aniimo ist ein Free-to-Play Open-World-RPG, bei dem sich alles um das Sammeln von Kreaturen und packende Kämpfe dreht. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Pathfinders, erkunden den Kontinent Idyll, gehen Bindungen mit den sogenannten Aniimo ein und messen sich in strukturierten Battles mit anderen Spielern. Das Spiel wird von Pawprint Studio entwickelt und von Kingsglory veröffentlicht; Releases für Windows, PlayStation, Xbox, iOS, Android, Steam und den Epic Games Store sind bereits bestätigt.
Idyll ist keine einfache, flache Map. Die Welt umfasst eine schwebende Metropole, in der sich Pathfinders treffen – ein Hinweis auf eine vielschichtige Umgebung, die bodennahe Erkundung mit vertikalen, urbanen Zonen verbindet. Die zweite Closed Beta, die unter dem Namen "Reunion Promise" lief und Anfang Februar 2026 endete, bot einem Teil der Spieler die Gelegenheit, das Gameplay vor dem offiziellen Launch ausgiebig zu testen.
Kreaturen-Bindung: Was bedeutet "Twining" eigentlich?
Die zentrale Mechanik, die Aniimo von einem simplen Pokémon-Klon abhebt, ist das Twine-System. Anstatt Kreaturen nur zu fangen und in die Party zu stecken, gehen Spieler eine Bindung mit ihren Aniimo ein, die mit der Zeit neue Fähigkeiten freischaltet. Jedes Aniimo besitzt mehrere Formen; bestätigte Beispiele sind Scorchhowl, eine Feuer-Kreatur mit einer Normal Form, Thunderstorm Form und Prismana Form. Diese Formen sind nicht nur kosmetische Anpassungen, sondern repräsentieren jeweils eine eigene Entwicklungsstufe der Kreatur, die direkt an die Bindung zwischen Pathfinder und Aniimo geknüpft ist.

Die wichtigsten Features von Aniimo im Überblick:
- Open-World-Erkundung auf dem gesamten Kontinent Idyll
- Kreaturen-Bindung durch das Twine-System mit Multi-Form-Progression
- PvP-Battles und Wettbewerbe gegen andere Pathfinders
- Cross-Platform-Play für PC, Konsole und Mobile
- DLSS 4.5-Support für flüssigere Performance auf dem PC
Welt und Setting
Idyll wurde so gestaltet, dass es sich wie ein Ort anfühlt, den man wirklich erkunden will, anstatt nur als Kulisse für Menü-Navigation zu dienen. Die schwebende Metropole ist das deutlichste Signal dafür, dass Pawprint Studio möchte, dass die Welt von Aniimo über eigenständige Zonen mit individueller Identität verfügt. Spieler reisen zwischen diesen Gebieten, treffen andere Pathfinders und nehmen an kompetitiven Events teil. Die Ankündigung des DLSS 4.5-Supports im März 2026 zeigt zudem, dass das Entwicklerteam mit aktueller PC-Hardware Schritt hält, was auf leistungsfähigen Rigs für ein optisch saubereres Erlebnis sorgen dürfte.

Multiplayer und soziale Features
Die soziale Komponente ist von Grund auf in die Struktur von Aniimo integriert. Das Spiel erfordert eine Online-Verbindung, und der kompetitive Aspekt – das Kämpfen in organisierten Wettbewerben gegen andere Pathfinders – bildet den Kern des Endgame-Loops. Die schwebende Metropole fungiert als Social Hub und bietet Spielern einen gemeinsamen Raum, um sich außerhalb der Kämpfe zu treffen und zu interagieren. Online-Play ist auf allen Plattformen erforderlich; es handelt sich also nicht um ein Spiel, das für Offline-Sessions ausgelegt ist.

Technische Details
Aniimo ist Free-to-Play mit optionalen In-Game-Käufen. Online-Play ist auf allen Plattformen zwingend erforderlich. Die PlayStation 5-Version nutzt sowohl die Vibrationsfunktion als auch die adaptiven Trigger. DLSS 4.5-Support wurde für die PC-Version bestätigt. Das Spiel hat ein ESRB Rating Pending, wobei Online-Interaktionen nicht von der ESRB bewertet wurden.
Fazit
Aniimo erscheint als Free-to-Play Open-World-RPG zum Sammeln von Kreaturen mit einer klaren Identität: ein Multi-Platform-Titel für Spieler, die den klassischen Sammel-Loop mit einem stärkeren Fokus auf sozialen Wettbewerb und Kreaturen-Bindung suchen. Das Twine-System und die Multi-Form-Progression bieten einen mechanischen Anreiz, der über das bloße Fangen hinausgeht, und der bestätigte Cross-Platform-Release sorgt dafür, dass die Spielerbasis vom ersten Tag an groß sein dürfte. Zwei Closed Betas sind geschafft, der volle Launch steht noch bevor.












