Zum Hauptinhalt springen
DragonSword: Awakening Banner

DragonSword: Awakening

Einführung

Lust auf ein Anime-RPG, in dem das Schicksal der Welt auf dem Spiel steht? DragonSword: Awakening entführt dich in die atemberaubende Open-World von Orbis, erschaffen mit der Unreal Engine 5. Ein seit 60 Jahren schlafender Drache ist erwacht! Stelle dein Team aus einzigartigen Gefährten zusammen, meistere taktische Tag-Team-Kämpfe und nutze mächtige Status-Kombos, um den Untergang abzuwenden. Ein episches Abenteuer wartet!

DragonSword: Awakening Gallery 1
DragonSword: Awakening Gallery 2
DragonSword: Awakening Gallery 3
DragonSword: Awakening Gallery 4
DragonSword: Awakening Gallery 5
DragonSword: Awakening Gallery 6
DragonSword: Awakening Gallery 7
DragonSword: Awakening Gallery 8

Überblick

DragonSword: Awakening ist ein Open-World-RPG im Anime-Stil, das von Hound13 entwickelt und veröffentlicht wurde. Es erschien am 23. Juli 2026 für PC via Steam. Die Handlung spielt auf dem Kontinent Orbis und dreht sich um einen Drachen, der nach sechs Jahrzehnten Schlaf mit katastrophalen Absichten erwacht. Die Spieler stellen eine Party aus einzigartigen Begleitern zusammen, um dieser Bedrohung in einer Welt entgegenzutreten, die in der Unreal Engine 5 zum Leben erweckt wurde.

Die Kernidentität des Spiels liegt an der Schnittstelle von Erkundung und partybasiertem Combat. Orbis ist darauf ausgelegt, durchquert und nicht nur durchlaufen zu werden. Das Spiel folgt der Tradition von Anime-RPGs, jedem Begleiter eine unverwechselbare Persönlichkeit und eine spezifische Rolle im Kampf zuzuweisen. Status-Ailments sind dabei nicht nur passive Debuffs, sondern das Herzstück des Kampfsystems.

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

Gameplay und Mechaniken

Der Combat in DragonSword: Awakening basiert auf einem Tag-Team-System für Status-Ailments, das Spieler für die Koordination ihrer Party belohnt. Zu den wichtigsten Mechaniken gehören:

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

  • Verkettung von Status-Ailments zwischen Party-Mitgliedern
  • Tag-Team-Action-Sequenzen während der Kämpfe
  • Rekrutierung von Begleitern und Party-Building
  • Open-World-Erkundung auf Orbis
  • Spektakuläre Combo-Finisher, die an Ailment-Zustände gekoppelt sind

Dies ist kein System, bei dem man sich durch bloße Gewalt durch Kämpfe brute-forcen kann. Die Tiefe des Spiels liegt darin, eine Party aufzubauen, die verschiedene Ailment-Typen abdeckt, und diese Effekte durch Tag-Switches gezielt zu sequenzieren. Spieler, die Zeit investieren, um die Synergien zwischen ihren Begleitern zu verstehen, werden feststellen, dass sich der Combat enorm entfaltet.

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

Welt und Setting

Der Kontinent Orbis ist eine Open World, die von der visuellen Brillanz der Unreal Engine 5 profitiert. Die Art Direction im Anime-Stil ist durchgehend konsistent und verleiht der Umgebung eine stilisierte Qualität, die den fotorealistischen "Uncanny Valley"-Effekt vermeidet, in den manche UE5-Titel tappen. Die 60-jährige Lücke seit dem letzten Erscheinen des Drachen ist fest in die Welt integriert, mit Zivilisationen, die im langen Frieden träge geworden sind.

Die Story behandelt den Drachen nicht als ein Mysterium, das nur langsam enthüllt wird. Die Bedrohung wird früh etabliert, und die Reise dreht sich darum, die Stärke und die Allianzen aufzubauen, die nötig sind, um ihr tatsächlich entgegenzutreten.

Warum lohnt sich das Begleiter-System?

Das Rekrutieren von Begleitern in DragonSword: Awakening ist keine bloße Checklisten-Aufgabe. Jeder Charakter bringt spezifische Fähigkeiten für Status-Ailments mit, die deine Herangehensweise an Combat-Encounter verändern. Die Tag-Team-Mechanik bedeutet, dass die Party-Zusammensetzung direkt beeinflusst, welche Combo-Chains mitten im Kampf verfügbar sind. Ein neuer Rekrut ist also nicht nur ein Update für dein Roster, sondern ein mechanischer Wandel in der Art und Weise, wie Kämpfe ablaufen.

Für Spieler, die es lieben, ihre Party-Builds in Anime-RPGs zu optimieren, ist dies das System, das sie weit über die ersten Spielstunden hinaus zum Experimentieren animieren wird.

DragonSword: Awakening content image

DragonSword: Awakening content image

Visuelles und Audio-Design

Hound13 hat DragonSword: Awakening auf der Unreal Engine 5 entwickelt, und die Präsentation im Anime-Stil nutzt die Licht- und Rendering-Fähigkeiten der Engine voll aus, ohne den stilisierten Look aufzugeben, der das Genre definiert. Die Charakterdesigns besitzen die Ausdrucksstärke, die man von Anime-RPGs erwartet, und die Kampf-Animationen unterstreichen das Spektakel, wenn Status-Ailment-Chains nacheinander einschlagen. Die Welt von Orbis wirkt wie ein Ort mit Geschichte, was die Rückkehr des Drachen wie eine echte Zäsur und nicht wie ein geskriptetes Set-Piece wirken lässt.

Über DragonSword: Awakening

Studio

Hound13

Veröffentlichungsdatum

Juli 23. 2026

DragonSword: Awakening

Erlebe DragonSword: Awakening! Rekrutiere Gefährten, meistere Status-Kombos und rette den Kontinent Orbis in diesem epischen Anime-Open-World-RPG.

Entwickler

Hound13

Status

Spielbar

Veröffentlichungsdatum

Juli 23. 2026

Plattform

Werbung