Überblick
Dragonkin: The Banished ist ein Hack-and-Slash-Action-RPG, das in einer Welt spielt, die von Drachen zerrissen wurde. Ihr Blut ist in die Erde gesickert und hat Wellen korrumpierter Monster hervorgebracht. Die Spieler schlüpfen in die Rolle einer von vier Heldenklassen, die jeweils Drachenblut trinken, um eigene Kräfte zu erlangen. Dann kämpfen sie sich durch Horden von Feinden auf ein einziges Endgame-Ziel zu: die Vernichtung der vier Ancestral Dragons. Das Spiel erschien am 16. März 2026 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox und kostet auf der PlayStation $39.99.
Die Struktur wird Fans des Action-RPG-Genres sehr vertraut vorkommen: Feinde erledigen, Loot sammeln, den Charakter upgraden und in immer schwierigere Inhalte vordringen. Was Dragonkin von einem simplen Beat-em-up abhebt, ist die Art und Weise, wie das Ancestral Grid-System und die Stadt Montescail diesen Loop ergänzen und den Spielern zwei unterschiedliche Progressions-Tracks bieten, die gleichzeitig verwaltet werden müssen.
Gameplay und Mechaniken: Wie funktioniert das Ancestral Grid?
Das Ancestral Grid ist das markanteste System von Dragonkin. Jeder der vier Helden besitzt ein eigenes Grid, in dem Spieler Fähigkeiten platzieren, die sie als Loot in Kämpfen erbeutet haben. Um diese Skills herum können Modifikatoren gesockelt werden, um ihre Effekte zu verstärken oder zu verändern. Das Grid ist kein passiver Talentbaum. Da Skills wie Ausrüstung von Gegnern droppen, ist Build-Crafting direkt damit verknüpft, wie und wo man farmt. Jeder Slot lässt sich optimieren, und die Anzahl der möglichen Skill-und-Modifikator-Kombinationen über alle vier Helden hinweg ist beachtlich.

Die vier spielbaren Klassen decken das Standard-Kampfspektrum ab:
- Knight: Nahkämpfer für den direkten Kontakt
- Barbarian: Schwerer Nahkämpfer für hohen Schaden
- Oracle: Fernkampf-Magier
- Archer: Fernkämpfer für physischen Schaden
Jede Klasse hat ihr eigenes Ancestral Grid, ihren eigenen Wyrmling-Begleiter und ihre eigenen Kampftechniken, weshalb der Wechsel zwischen den Helden weit mehr als nur eine kosmetische Entscheidung ist.

Städtebau als Progressionssystem
Montescail steht im Zentrum des zweiten Progressions-Loops des Spiels. Als letzte Bastion der Menschheit wächst die Stadt, während die Spieler die Kampagne vorantreiben. Gebäude können geupgradet, neue Bewohner freigeschaltet und Dienstleistungen erweitert werden. Diese Upgrades wirken sich direkt auf die Charakter-Progression aus, indem sie neue Ausrüstung und Services freischalten, die sonst nicht verfügbar wären.

Die Stadt ist zudem ein geteilter Bereich im Koop. Bis zu 4 Spieler können gemeinsam an der Entwicklung von Montescail arbeiten, was bedeutet, dass die Bauentscheidungen einer Gruppe echtes Gewicht haben, wenn die gesamte Party von den Ergebnissen profitiert.
Multiplayer und Koop: Ist das gesamte Spiel mit Freunden spielbar?
Ja, das komplette Abenteuer in Dragonkin unterstützt Online-Koop von Anfang bis Ende. Der Koop ist für bis zu 4 Spieler online ausgelegt, und jeder Inhalt – von der Ankunft in Montescail bis hin zu Endgame-Aktivitäten – ist in diesem Modus zugänglich. Auf der PlayStation 5 ist PS Plus für das Online-Spiel erforderlich. Lokaler Koop unterstützt 1 bis 2 Spieler.

Dies ist kein Spiel, das Multiplayer nur als nettes Extra behandelt oder den Koop hinter einem separaten Modus versteckt. Die Kampagne, die Stadtentwicklung und die Endgame-Inhalte funktionieren alle in derselben Koop-Session, was es zu einer hervorragenden Wahl für Gruppen macht, die ein gemeinsames Action-RPG-Erlebnis suchen.
| Anforderung | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| OS | Windows 10-11 | Windows 10-11 |
| Prozessor | Intel® Core™ i5-6600 oder AMD™ Ryzen 3 1200 | Intel® Core™ i5-10500 oder AMD™ Ryzen 5 3700X |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | NVIDIA® GeForce® GTX 970 oder ATI Radeon™ RX 470 (4Go VRAM) | NVIDIA® GeForce® RTX 2070 oder ATI Radeon™ RX 5700XT |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz | 42 GB verfügbarer Speicherplatz | 42 GB verfügbarer Speicherplatz |
Fazit
Dragonkin: The Banished kombiniert Hack-and-Slash-Action mit zwei ausgeprägten Progressionssystemen: der loot-basierten Build-Anpassung durch das Ancestral Grid und dem Städtebau-Loop rund um Montescail. Vier spielbare Klassen mit individuellen Grids, vollständiger Koop-Support für bis zu 4 Spieler während der gesamten Kampagne und eine von Drachen korrumpierte Welt, die jeden Kampf mit einem klaren narrativen Ziel untermauert, machen das Spiel zu einer soliden Option für Fans von Action-RPGs, die zwischen den Kämpfen mehr zu tun haben wollen. Der Preis von $39.99 auf der PlayStation, kombiniert mit der Cross-Plattform-Verfügbarkeit auf Steam und Xbox, macht es für die meisten Spieler des Genres leicht zugänglich.





















