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Grim Dawn

Über Grim Dawn

Studio

Crate Entertainment

Website

www.grimdawn.com

Veröffentlichungsdatum

Februar 25. 2016

Grim Dawn Logo
Grim Dawn
AktionAbenteuerIndieRollenspiel

Erlebe Grim Dawn: Ein düsteres Action-RPG mit komplexem Dual-Class-System, massig Loot und knallharten Entscheidungen in einer Welt am Abgrund.

Entwickler

Crate Entertainment

Veröffentlichungsdatum

Februar 25. 2016

Plattform

Einführung

Grim Dawn wirft dich in eine Welt, in der die Zivilisation bereits untergegangen ist. Das ARPG von Crate Entertainment baut auf dem Erbe von Titan Quest auf und revolutioniert das Genre: Mit einem Dual-Class-System für hunderte Builds, einer gigantischen Loot-Vielfalt und Quests, die die Welt nachhaltig verändern!

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Überblick

Grim Dawn ist ein Dark-Fantasy-Action-RPG, das von Crate Entertainment entwickelt und veröffentlicht wurde. Es erschien im Februar 2016 nach einer erfolgreichen Early-Access-Phase. Das Spiel entführt dich in die vom Krieg zerrüttete Welt von Cairn, in der sich die Menschheit inmitten eines Konflikts zwischen zwei parasitären, außerweltlichen Mächten befindet und nur noch als verstreute, verzweifelte Überlebende existiert. Eisen hat Gold als Währung abgelöst. Vertrauen ist die seltenste Ressource von allen.

Das Spiel trägt unverkennbar die DNA von Titan Quest in sich – kein Wunder, wurde Crate doch vom Lead Gameplay Designer von Titan Quest gegründet, unterstützt von weiteren Veteranen von Blizzard North und Irrational Games. Diese Expertise zeigt sich im Feinschliff der Systeme und der enormen Dichte der Inhalte. Grim Dawn startete bereits mit einem umfangreichen, soliden Spielumfang und wurde seitdem durch zwei große kostenpflichtige Erweiterungen, Ashes of Malmouth und Forgotten Gods, ausgebaut; zudem wurde bereits das Add-on Fangs of Asterkarn angekündigt.

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Dual-Class-System: Was macht Grim Dawn so besonders?

Das Herzstück von Grim Dawn ist das Dual-Class-System, das es Spielern ermöglicht, zwei der verfügbaren Meisterschaften zu kombinieren, um einen hybriden Charakter zu erschaffen. Das Basisspiel bietet sechs Meisterschaften:

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  • Soldier
  • Demolitionist
  • Occultist
  • Nightblade
  • Arcanist
  • Shaman

Jede Meisterschaft umfasst über 25 Skills und Modifikatoren, was die Kombinationsmöglichkeiten schier endlos macht. Ein Soldier-Occultist spielt sich völlig anders als ein Soldier-Demolitionist, und keiner von beiden ähnelt einem Nightblade-Arcanist. Obendrein sorgen über 250 einzigartige, durch Items gewährte Skills für eine weitere Ebene der Individualisierung, die völlig unabhängig von den Meisterschafts-Trees funktioniert. Das Devotion-System fügt dem Ganzen eine weitere Dimension hinzu, indem es Spielern erlaubt, durch das Wiederherstellen von Schreinen in der Welt sternbildbasierte passive Boni freizuschalten.

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Loot, Crafting und Build-Tiefe

Das Loot-System in Grim Dawn ist unglaublich tiefgreifend. Items sind in die Qualitätsstufen Common, Magical, Rare, Epic und Legendary unterteilt, mit über 20.000 möglichen magischen Affix-Kombinationen und mehr als 200 seltenen Affixen. Das Crafting-System setzt noch einen drauf: Über 250 Rezepte erlauben es Spielern, geborgene Komponenten zu mächtiger Ausrüstung zu verarbeiten, wobei die Rezepte einem Stufensystem folgen. Skillpunkte können gegen eine Gebühr zurückgesetzt werden, was die Angst nimmt, sich früh im Spiel in einer Sackgassen-Build zu verrennen.

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Das Fraktionssystem verleiht dem Fortschritt zusätzliche Konsequenzen. Wer sich einer menschlichen Fraktion anschließt, erhält Rabatte bei Händlern und exklusive Ausrüstung, doch bei bestimmten neutralen Fraktionen musst du dich zwischen Allianzen entscheiden. Feindselige Fraktionen verfolgen dein Verhalten und reagieren mit der Zeit immer aggressiver, indem sie Elite-Gruppen und Boss-Gegner aussenden, um gezielt Jagd auf dich zu machen.

Welt, Quests und Wiederspielwert

Cairn ist eine Welt, die zum Erkunden einlädt. Über 20 geheime Areale verbergen sich hinter bröckelnden Mauern und verschlossenen Türen, und die mehr als 200 handplatzierten Elite-Gegner und Bosse verfügen jeweils über einzigartige Skill-Sets. Die Rogue-like-Dungeons unterbinden Teleportation und skalieren die Level der Gegner, während du tiefer vordringst – für den Zutritt ist ein seltener, hergestellter Schlüssel erforderlich. Ein vorzeitiger Rückzug ist nicht möglich.

Das Quest-Design hat echtes Gewicht. Über 35 Quests bieten Entscheidungen mit spürbaren Konsequenzen, bei denen eine falsche Wahl ein ganzes Dorf auslöschen oder einen Überlebenden ins Verderben stürzen kann. Die über 75 Lore-Notizen, die in der Welt verstreut sind, vertiefen die Geschichte von Cairn, ohne sie Spielern aufzudrängen, die lieber in Bewegung bleiben wollen. Ein Koop-Multiplayer für bis zu vier Spieler rundet das Paket ab und macht selbst die knallharten Inhalte mit der richtigen Gruppe bewältigbar.

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