Überblick
Grim Dawn ist ein Dark-Fantasy-Action-RPG, das von Crate Entertainment entwickelt und veröffentlicht wurde. Es erschien im Februar 2016 nach einer erfolgreichen Early-Access-Phase. Das Spiel entführt dich in die vom Krieg zerrüttete Welt von Cairn, in der sich die Menschheit inmitten eines Konflikts zwischen zwei parasitären, außerweltlichen Mächten befindet und nur noch als verstreute, verzweifelte Überlebende existiert. Eisen hat Gold als Währung abgelöst. Vertrauen ist die seltenste Ressource von allen.
Das Spiel trägt unverkennbar die DNA von Titan Quest in sich – kein Wunder, wurde Crate doch vom Lead Gameplay Designer von Titan Quest gegründet, unterstützt von weiteren Veteranen von Blizzard North und Irrational Games. Diese Expertise zeigt sich im Feinschliff der Systeme und der Dichte des Contents. Grim Dawn startete bereits mit einem umfangreichen, soliden Spiel und wurde seitdem durch zwei große kostenpflichtige Erweiterungen, Ashes of Malmouth und Forgotten Gods, sowie die angekündigte Erweiterung Fangs of Asterkarn stetig ausgebaut.

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Dual-Class-System: Was macht Grim Dawn so besonders?
Das Herzstück von Grim Dawn ist das Dual-Class-System, das es Spielern ermöglicht, zwei der verfügbaren Masteries zu kombinieren und so einen Hybrid-Charakter zu erschaffen. Das Basisspiel bietet sechs Masteries:

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- Soldier
- Demolitionist
- Occultist
- Nightblade
- Arcanist
- Shaman
Jede Mastery bietet über 25 Skills und Modifikatoren, was die Kombinationsmöglichkeiten schier endlos macht. Ein Soldier-Occultist spielt sich völlig anders als ein Soldier-Demolitionist, und keiner von beiden ähnelt einem Nightblade-Arcanist. Obendrein sorgen über 250 einzigartige, durch Items gewährte Skills für eine weitere Ebene der Individualisierung, die völlig unabhängig von den Mastery-Bäumen funktioniert. Das Devotion-System fügt eine weitere Dimension hinzu, bei der Spieler durch das Wiederherstellen von Schreinen in der Welt Sternbilder freischalten und passive Boni erhalten.

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Loot, Crafting und Build-Tiefe
Das Loot-System in Grim Dawn ist unglaublich tiefgreifend. Items gibt es in den Seltenheitsstufen gewöhnlich, magisch, selten, episch und legendär, mit über 20.000 möglichen magischen Affix-Kombinationen und mehr als 200 seltenen Affixen. Das Crafting-System setzt noch einen drauf: Über 250 Rezepte erlauben es Spielern, geborgene Komponenten zu mächtiger Ausrüstung zu verarbeiten, wobei die Rezepte einem Stufensystem folgen. Skillpunkte können gegen eine Gebühr zurückgesetzt werden, was die Angst nimmt, sich früh im Spiel in eine Sackgasse zu manövrieren.

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Das Fraktionssystem verleiht dem Fortschritt zusätzliche Konsequenzen. Wenn du dich einer menschlichen Fraktion anschließt, erhältst du Händlerrabatte und exklusive Ausrüstung, doch bei einigen neutralen Fraktionen musst du dich zwischen Allianzen entscheiden. Feindliche Fraktionen beobachten dein Verhalten und reagieren mit der Zeit aggressiver, indem sie Elite-Gruppen und Helden-Gegner aussenden, um gezielt Jagd auf dich zu machen.
Welt, Quests und Wiederspielwert
Cairn ist eine Welt, die zum Erkunden einlädt. Über 20 geheime Areale verbergen sich hinter bröckelnden Mauern und verschlossenen Türen, und die mehr als 200 handgefertigten Helden-Gegner und Bosse verfügen jeweils über einzigartige Skill-Sets. Die Rogue-like-Dungeons unterbinden Teleportation und lassen die Stufe der Gegner beim Abstieg skalieren; um sie zu betreten, benötigst du einen seltenen, hergestellten Schlüssel. Ein vorzeitiges Verlassen ist nicht möglich.
Das Quest-Design hat echtes Gewicht. Über 35 Quests bieten Entscheidungen mit spürbaren Konsequenzen, bei denen eine falsche Wahl ein ganzes Dorf auslöschen oder einen Überlebenden ins Verderben stürzen kann. Die über 75 Lore-Notizen, die in der Welt verstreut sind, vertiefen die Geschichte von Cairn, ohne sie Spielern aufzudrängen, die lieber in Bewegung bleiben wollen. Ein Koop-Multiplayer für bis zu vier Spieler rundet das Paket ab und macht selbst die härtesten Herausforderungen mit der richtigen Gruppe machbar.








