Aniimo basiert auf einem System mit neun Elementen, bei dem die Kenntnis deiner Matchups den Unterschied zwischen einem schnellen Sieg und einem langwierigen Grind ausmacht. Die Schadensmultiplikatoren sind eng gestaffelt: 1.6x bei einem Vorteil und 0.625x bei einem Nachteil. Diese Unterschiede summieren sich jedoch schnell, besonders wenn du auf Kreaturen mit Prismana-Dualformen triffst, die ihre Schwächen mitten im Kampf verändern. Bevor du dein Team festlegst, findest du hier die vollständige Übersicht.
Wie funktionieren Schadensmultiplikatoren in Aniimo?
Die Kampf-Mathematik in Aniimo nutzt drei feste Stufen. Ein vorteilhaftes Matchup verursacht 1.6x Schaden. Ein neutrales Matchup landet bei 1x. Ein resistiertes Matchup sinkt auf 0.625x. Es gibt keine Immunitäten im System; jedes Element verursacht zumindest etwas Schaden bei jedem anderen Element.
Zwei Regeln überraschen Spieler oft. Erstens: Ein Angriff mit demselben Element wie das Ziel verursacht fast immer reduzierten Schaden von 0.625x. Die meisten Creature-Catching-Spiele behandeln Spiegel-Matchups als neutral, weshalb dies Spieler ständig aus dem Konzept bringt. Zweitens: Dark ist die einzige Ausnahme: Dark gegen Dark wird mit einem flachen 1x-Multiplikator neutral berechnet, statt der üblichen Selbstresistenz. Jedes andere Element resistiert sich selbst.
Die untenstehende Tabelle basiert auf Community-Daten, die mit mehreren unabhängigen Datenbanken abgeglichen wurden, einschließlich Daten, die während der Closed Beta aus dem Counters Info-Panel im Spiel ausgelesen wurden. Sie wurde im Live-Spiel nicht erneut verifiziert, betrachte also jedes Matchup, das sich in deinen Sessions anders verhält, als die maßgebliche Antwort.
Die vollständige Aniimo Typen-Tabelle
Die Zeilen stehen für das angreifende Element. Die Spalten stehen für das verteidigende Element. Lies eine Zeile entlang, um zu sehen, wie der Angreifer gegen alles andere abschneidet.
Was schlägt welches Element und wogegen verliert es?
Hier ist die kompakte Version für jedes der neun Elemente, die sowohl ihre offensiven Stärken als auch die Typen abdeckt, die sie resistieren.

Aniimo Typen-Tabelle: Alle Element-Stärken, Schwächen und Matchups
Light
- Stark gegen: Dark, Wind
- Resistiert von: Light, Lightning
Fire
- Stark gegen: Ice, Grass
- Resistiert von: Light, Fire, Water, Earth
Ice
- Stark gegen: Lightning, Water, Wind
- Resistiert von: Fire, Ice, Earth
Dark
- Stark gegen: Light, Fire, Grass
- Resistiert von: Water, Wind
- Hinweis: Dark resistiert sich nicht selbst (neutrales 1x Spiegel-Matchup)
Lightning
- Stark gegen: Water, Wind
- Resistiert von: Ice, Lightning, Earth
Grass
- Stark gegen: Water, Earth
- Resistiert von: Light, Fire, Grass, Wind
Water
- Stark gegen: Fire, Earth
- Resistiert von: Light, Ice, Grass, Water
Earth
- Stark gegen: Ice, Lightning
- Resistiert von: Dark, Earth, Water, Grass
Wind
- Stark gegen: Dark, Grass
- Resistiert von: Lightning, Wind
Wie verändern Dual-Typ Prismana-Formen die Matchups?
Bestimmte Kreaturen schalten eine Prismana-Form frei, die ihnen ein zweites Element verleiht, einhergehend mit einer Änderung ihrer Basiswerte. Wenn dies geschieht, ändert sich ihr defensives Schwächenprofil komplett basierend auf dem neuen Dual-Typing.
Die ehrliche Antwort darauf, wie sich Dual-Typ-Schaden stapelt, ist, dass keine offizielle Dokumentation die Berechnungsmethode bestätigt. Jede verfügbare Quelle listet Matchups pro Element einzeln auf und keine gibt an, wie ein Paar kombiniert wird. Der sicherste Ansatz ist es, die beiden Multiplikatoren nebeneinander zu lesen, anstatt sie miteinander zu multiplizieren, und deine Einschätzung spontan anzupassen, wenn eine Prismana-Form mitten im Kampf aktiviert wird.
Für Spieler, die die Basis-Elemente jeder Kreatur verfolgen und potenzielle Prismana-Wechsel einplanen möchten, deckt die Aniimo Guides-Sammlung Team-Building und Progression ausführlich ab.

Aniimo Typen-Tabelle: Alle Element-Stärken, Schwächen und Matchups
Welche Elemente haben die beste offensive Abdeckung?
Nachdem alle 81 Felder kartiert wurden, stechen einige Elemente durch ihre reine offensive Reichweite hervor.
Dark trifft drei Typen für 1.6x (Light, Fire, Grass) und wird nur von zwei resistiert (Water, Wind), was es zu einem der effizientesten offensiven Elemente im Spiel macht. Fire trifft ebenfalls zwei Typen für 1.6x, wird aber von vier Typen ausgebremst, benötigt also mehr Support.
Ice ist für die Abdeckung einen Blick wert: Es bedroht Lightning, Water und Wind mit 1.6x, was eine breite Palette häufig anzutreffender Typen abdeckt. Der Kompromiss ist, dass es von Fire, Ice und Earth resistiert wird.
Grass hat die schlechteste offensive Effizienz in der Tabelle. Es trifft Water und Earth für 1.6x, wird aber von vier verschiedenen Typen resistiert (Light, Fire, Grass, Wind), daher werden reine Grass-Angreifer gegen ein abwechslungsreiches Team Schwierigkeiten haben.
Falls du noch überlegst, ob du das Spiel spielen sollst, deckt der Aniimo Pricing-Guide das Free-to-Play-Modell ab und erklärt, was in den optionalen Pre-Order-Packs enthalten ist.
Welche Matchups sollte man sich zuerst einprägen?
Du musst nicht alle 81 Felder vor deiner ersten Session auswendig lernen. Beginne mit den Beziehungen, die am häufigsten vorkommen.
- Water schlägt Fire und Earth — zwei der häufigsten Early-Game-Typen
- Dark schlägt Light, Fire und Grass — breite Abdeckung, die Dark-Kreaturen zu starken Picks macht
- Fire schlägt Ice und Grass — direkt und kommt in den meisten frühen Begegnungen vor
- Lightning schlägt Water und Wind — gut, um Water-Typen zu kontern, die wiederum Fire kontern
- Grass schlägt Water und Earth — der natürliche Konter gegen Water, aber achte auf die vier Resistenzen
Die Selbstresistenz-Regel ist diejenige, die jeden erwischt. In einen Fire-gegen-Fire-Kampf zu gehen und neutralen Schaden zu erwarten, aber stattdessen 0.625x zu erhalten, ist ein schneller Weg, einen Kampf zu verlieren, den du für ausgeglichen hieltest. Behalte das im Hinterkopf, wann immer du versucht bist, dich durch ein schwieriges Matchup mit einem Spiegel-Matchup zu kämpfen.
Für alles Weitere, was du zum Launch wissen musst, bietet der Aniimo Release-Date-Guide genaue Server-Startzeiten nach Region, damit du weißt, wann es losgeht.


