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Another Eden Begins

Einführung

Lust auf ein storylastiges RPG mit Tiefgang? Another Eden Begins von WRIGHT FLYER STUDIOS, geschrieben von Masato Kato und vertont von Yasunori Mitsuda, ist ein Muss für jeden JRPG-Fan. Dich erwartet eine epische Zeitreise-Story, strategische Kämpfe und ein New Game+-System, das den Spielverlauf maßgeblich beeinflusst.

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Übersicht

Another Eden Begins erschien am 16. September 2026 für PC via Steam und Nintendo Switch. Entwickelt und veröffentlicht von WRIGHT FLYER STUDIOS, schlüpfen Spieler in die Rolle von Aldo, einem jungen Mann aus dem Dorf Baruoki, dessen ruhiges Leben endet, als der Beast King seine Schwester Feinne entführt. Ein Kampf im Moonlight Forest reißt ein Loch in das Raum-Zeit-Kontinuum und Aldo landet 800 Jahre in der Zukunft – der Auftakt für ein befehlsbasiertes RPG, das sich über mehrere Epochen erstreckt.

Die kreative Handschrift hinter dem Projekt ist unübersehbar. Masato Kato, der Autor von Chrono Trigger und weiteren RPG-Meilensteinen, zeichnet für die Story verantwortlich, während Yasunori Mitsuda das Main Theme beisteuert. Procyon Studios vervollständigt den Soundtrack mit orchestralen Arrangements, die mit traditionellen Folkinstrumenten unterlegt sind – ein markantes Klangbild, das sich vom Standard-JRPG-Muster abhebt.

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Strategische Befehlskämpfe: Wie funktioniert das Combat-System?

Another Eden Begins nutzt ein rundenbasiertes Befehlskampfsystem, bei dem die Team-Zusammenstellung das volle Potenzial der Spieler bestimmt. Der Aufbau einer ausgewogenen Gruppe aus Angreifern, Supportern und Heilern ist kein optionales Beiwerk; er beeinflusst direkt, welche Skills aktiviert werden und wie effektiv sich die Another Force-Leiste füllt.

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Wichtige Kampfmechaniken im Überblick:

  • Die Another Force-Leiste füllt sich bei Treffern
  • Die Aktivierung von Another Force friert gegnerische Aktionen komplett ein
  • Ausgewogene Teams aus Angreifern, Supportern und Heilern schalten zusätzliche Skills frei
  • 18 Gefährten bieten individuelle Rollen und Talente
  • Team-Synergien bestimmen, welche Extra-Fähigkeiten ausgelöst werden

Das Another Force-System ist das Herzstück des Kampfsystems. Sobald die Leiste voll ist, werden Gegner in ihren Zügen blockiert, während die Gruppe ein konzentriertes Angriffsfeuerwerk entfesselt. Es belohnt aggressives Gameplay, ohne die strategische Tiefe zu vernachlässigen, auf der Befehlskämpfe basieren.

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Gefährten und Charaktertiefe

Auf Aldos Reise durch verschiedene Zeitalter trifft er 18 Charaktere, jeder mit eigenem Hintergrund und Skillset. Das Spiel bietet jedem Gefährten drei Ebenen an Story-Content: Encounter Quests zur Einführung, Character Quests zur Vertiefung ihrer Geschichte und Kinship Quests, die erst bei einer ausreichend starken Bindung freigeschaltet werden. Diese Struktur belohnt Spieler, die Zeit in ihren Kader investieren, anstatt nur an einem festen Team festzuhalten.

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Die Hauptstory ist komplett vertont, was diesen Beziehungen echtes Gewicht verleiht. Die Charaktere sprechen zu hören, statt nur Textboxen zu lesen, macht die epochenübergreifende Erzählweise greifbarer und lässt die Momente mit den Gefährten intensiver wirken.

Inhalt und Wiederspielwert

Das Abschließen der Hauptstory schaltet New Game+ frei, und das Spiel nimmt diesen Modus ernst. Charaktere werden mit voller Stärke übernommen, und ein mysteriöses Mädchen erscheint, um Aldo durch einen zweiten Spieldurchgang zu führen, der auf Entscheidungen basiert. Über 10 verschiedene Enden verzweigen sich je nach den getroffenen Entscheidungen. Damit ist der Post-Credits-Content kein kurzer Bonus, sondern ein substanzieller zweiter Durchlauf durch die Spielwelt mit signifikant unterschiedlichen Ausgängen.

Für ein Singleplayer-RPG ohne Live-Service-Elemente ist diese Art von verzweigter Wiederspielstruktur ein echtes Alleinstellungsmerkmal. Spieler, die jedes Ende sehen wollen, werden weit über den ersten Abspann hinaus viel Zeit mit dem Spiel verbringen, was Another Eden Begins zu einem deutlich umfangreicheren Erlebnis macht, als die cleane Präsentation anfangs vermuten lässt.

Systemanforderungen

Minimum
OS
Windows® 11
Processor
AMD Ryzen™ 3 2300X / Intel® Core™ i3-8100
Memory
8 GB RAM
Graphics
AMD Radeon™ RX 460 / Intel® Arc™ A380 / NVIDIA® GeForce® GTX 750
DirectX
Version 11
Storage
10 GB available space
Empfohlen
OS
Windows® 11
Processor
AMD Ryzen™ 5 2600 / Intel® Core™ i5-8400
Memory
8 GB RAM
Graphics
AMD Radeon™ RX 470 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060
DirectX
Version 11
Storage
10 GB available space

Über Another Eden Begins

Studio

WRIGHT FLYER STUDIOS

Veröffentlichungsdatum

September 16. 2026

Another Eden Begins

Erlebe ein Zeitreise-RPG mit taktischen Kämpfen, 18 Gefährten und über 10 Enden, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft umspannen. Another Eden Begins wartet!

Entwickler

WRIGHT FLYER STUDIOS

Veröffentlichungsdatum

September 16. 2026

Plattform

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