Überblick
Atmosfar ist ein Open-World-Survival- und Explorationsspiel, das komplett in den Lüften spielt. Auf dem Planeten Tycos gibt es keinen festen Boden, nur schwebende Inseln, die durch fremdartige Biome driften – geformt von Jetstreams, Regenstürmen und Kreaturen, die sich an das Leben über den Wolken angepasst haben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Überlebenden, der die Geschichte der letzten Kolonie der Menschheit Stück für Stück zusammensetzt, während er sich mit jedem geborgenen Schrotthaufen durchschlägt.
Das Spiel stammt von Apog Labs, wird von SHUEISHA GAMES veröffentlicht und erscheint am 29. Oktober 2026 für PC via Steam. Es unterstützt bis zu 4 Spieler im Koop, sodass eine komplette Crew sich einen Cloud Cruiser teilen und die Aufgaben zwischen Exploration, Kampf und Basisbau aufteilen kann. Solo-Play wird ebenfalls voll unterstützt, wobei die Spielsysteme so skalieren, dass ein einzelner Pilot alles an Bord managen kann.

Gameplay und Mechaniken: Wie funktioniert Atmosfar eigentlich?
Atmosfar basiert auf drei ineinandergreifenden Loops: Fliegen, Scavengen und Bauen. Die Wasp dient als primäres persönliches Fluggerät und ist in verschiedenen Klassen mit jeweils unterschiedlichen Rollen verfügbar:

- Utility Wasp: zum Errichten mobiler Camps
- Hauler Wasp: für den Transport schwerer Schrottladungen
- Striker Wasp: zum Betäuben von Gegnern im Kampf
- Alle Klassen: aufrüstbare Triebwerke, Hover-Module und Hüllen
- Anpassbare Lackierungen für jedes Gefährt
Wartung ist hier das A und O. Wasps benötigen Treibstoff und Reparaturen, um einsatzbereit zu bleiben, was einen Ressourcen-Druck erzeugt, der direkt in die Scavenging-Runs einfließt. Spieler sammeln Schrott, verarbeiten Mineralien, sammeln organische Materialien, kochen Nahrung und erforschen Artefakte, um neue Crafting-Rezepte freizuschalten. Ein am Rucksack montiertes Lebenserhaltungssystem versorgt Werkzeuge mit Energie und hält den Spieler am Leben, was jede Expedition zu einer sorgfältigen Abwägung zwischen Reichweite und Risiko macht.
Der Cloud Cruiser: Deine mobile Basis in den Wolken
Der Cloud Cruiser ist das markanteste Feature von Atmosfar. Er fungiert als ein komplett anpassbares Luftschiff, das die Spieler selbst steuern und das mit zunehmenden Anforderungen der Expeditionen Sektion für Sektion erweitert wird. Wasp-Landeplattformen, Treibstofftanks und Lounge-Bereiche sind allesamt baubare Module, wodurch das Layout des Schiffes die Prioritäten jedes Spielers widerspiegelt.

Im Koop wird der Cloud Cruiser zu einem Gemeinschaftsprojekt. Ein Spieler könnte die Navigation vom Steuerstand aus übernehmen, während andere den Wasp-Einsatz oder die Ressourcenverarbeitung managen. Das Schiff wächst mit der Untersuchung der Kolonie, wobei neue Module freigeschaltet werden, je tiefer die Spieler in die Inselketten von Tycos vordringen. Es gibt keine feste Basis auf einer statischen Map; der Cruiser folgt der Crew, wohin sie auch geht.
Welt und Setting: Planet Tycos und seine Gefahren
Tycos ist auf eine Weise feindselig, die über den reinen Kampf hinausgeht. Dynamisches Wetter zwingt Piloten dazu, den Himmel zu lesen, bevor sie eine Route festlegen. Jetstreams und Gewitter sind nicht nur visuelle Effekte; sie beeinflussen aktiv das Flugverhalten und können Notlandungen auf unbekannten Inseln erzwingen. Tag-Nacht-Zyklen verändern das Gefahrenprofil jedes Bioms, wobei die Nacht Bedrohungen mit sich bringt, die man bei klarem Himmel nicht antrifft.
Die Flora und Fauna von Tycos hat sich an das Leben in der Luft angepasst, was bedeutet, dass Spieler auf außerirdische Kreaturen und Drohnen treffen, die sich völlig anders verhalten als alles, was man vom Boden kennt. Üppige Biome liegen neben kargen Felsformationen, und die Story, die sich durch alles zieht, stellt die Frage, warum die ursprüngliche Kolonie kollabierte und ob Tycos das Überleben der Menschheit tatsächlich sichern kann.

Multiplayer und Koop-Survival
Der Vier-Spieler-Koop in Atmosfar ist nicht nur ein Schwierigkeits-Modifikator. Die Systeme des Cloud Cruisers sind so komplex, dass die Aufteilung der Aufgaben zwischen den Crewmitgliedern das Gameplay spürbar verändert. Gemeinsames Ressourcen-Management, koordinierte Wasp-Sorties und der kollaborative Ausbau der Basis verleihen dem Koop-Modus einen eigenen Rhythmus, der sich von Solo-Runs unterscheidet. Spieler können bei anderen auf der Wasp mitfliegen, in Formation durch den offenen Himmel fliegen oder gemeinsam auf entdeckten Inseln campen, während der Cruiser über ihnen in Position bleibt. Der Survival- und Crafting-Loop gewinnt eine soziale Dimension, die längere Sessions weniger wie Grinding und mehr wie das Führen einer echten Expeditions-Crew anfühlen lässt.

















