Baldur's Gate 3 bietet Begleiter-Beziehungen, die sich tiefgründiger anfühlen als in den meisten RPGs der letzten zehn Jahre. Du kannst eine schrittweise Annäherung mit Shadowheart verfolgen, dich direkt mit Astarion auf etwas Körperliches einlassen oder einen der anderen Romanzen-Pfade des Spiels erkunden. Der Erfolg hängt davon ab, die Zustimmung (Approval) im Auge zu behalten, Dialoge sorgfältig zu wählen und zu erkennen, wann ein Beziehungs-Moment bevorsteht. Verpasst du das richtige Lager-Gespräch, verlierst du den Zugriff auf Szenen, die nicht wiederkehren.
Mit wem kann man in BG3 eigentlich eine Romanze eingehen?
Die romanzenfähigen Charaktere unterteilen sich in zwei Kategorien: Origin-Begleiter und Nicht-Origin-Begleiter. Origin-Begleiter schließen sich dir früh an und bieten die am weitesten entwickelten Beziehungs-Inhalte. Nicht-Origin-Begleiter stoßen später dazu und haben kürzere (aber dennoch lohnende) Romanzen-Arcs.
Origin-Begleiter
- Astarion (Hochelf) — Vampirbrut mit Vertrauensproblemen und einem beißenden Sinn für Humor
- Gale (Mensch) — Magier, der eine magische Katastrophe in seinem Körper trägt
- Karlach (Zariel-Tiefling) — Barbarin mit einem infernalischen Motor anstelle ihres Herzens, was körperlichen Kontakt anfangs unmöglich macht
- Lae'zel (Githyanki) — direkt und intensiv, mit mehr emotionaler Tiefe, als der erste Eindruck vermuten lässt
- Shadowheart (Halb-Hochelf) — Klerikerin von Shar, die selbst vor sich selbst Geheimnisse verbirgt
- Wyll (Mensch) — Hexenmeister mit einem Pakt mit einem Teufel, der versucht, seinem heldenhaften Image gerecht zu werden
Nicht-Origin-Begleiter
- Halsin (Waldelf) — Erzdruide, der in Akt Zwei verfügbar wird und der einzige Begleiter ist, der Polyamorie gegenüber aufgeschlossen ist
- Minthara (Lolth-geschworene Drow) — erfordert eine spezifische Entscheidung in Akt Eins, die andere Storylines ausschließt

Astarion approval and romance
Wie beeinflusst die Begleiter-Zustimmung die Romanze?
Die Zustimmung (Approval) fungiert als versteckte Währung für Beziehungen in BG3. Jeder Begleiter bewertet deine Entscheidungen, und diese Gesamtsumme bestimmt, ob Romanzen-Dialoge erscheinen. Die bg3.wiki Approval-Seite zeigt, dass die Zustimmung auch die Difficulty Class (DC) bei Überzeugungs-Checks beeinflusst, wodurch ein Begleiter, der dich respektiert, leichter zu überzeugen ist.
Jeder Begleiter schätzt unterschiedliche Dinge. Astarion mag egoistischen Pragmatismus. Wyll will Heldentum und den Schutz der Unschuldigen. Karlach reagiert auf Ehrlichkeit und den Kampf gegen Unterdrückung. Handle konsequent gegen die Prinzipien eines Begleiters und die Zustimmung sinkt, wodurch Romanzen-Pfade blockiert werden, bevor du es merkst.
Praktischer Ansatz: Rekrutiere Begleiter, sobald sie verfügbar sind, nimm sie bei wichtigen Entscheidungen mit und vermeide Entscheidungen, die mit ihrem Weltbild kollidieren. Begleiter, die nicht in deiner aktiven Party sind, reagieren zwar immer noch auf große Story-Momente im Lager, aber durch Anwesenheit generierst du mehr Zustimmung.

Shadowheart camp approval dialogue
Wie startest du eine Romanze?
Romanzen beginnen typischerweise während langer Rasten im Lager. Nach wichtigen Plot-Punkten initiieren Begleiter tiefere Gespräche oder werden offen für Annäherungsversuche. Die Feier der Tiefling-Flüchtlinge am Ende von Akt Eins (passiert nur, wenn du den Smaragdhain rettest) konzentriert mehr Romanzen-Gelegenheiten als jeder andere Moment. Mehrere Begleiter können in einer Nacht angesprochen werden, und das übliche Limit von zwei Begleitern für den Start von Romanzen kann mit präzisem Timing auf drei erweitert werden.
Die Sequenz für drei gleichzeitige Romanzen bei der Feier funktioniert so:
- Starte das „wirklich verbinden“-Gespräch mit Shadowheart, bevor du die lange Rast einlegst (nur möglich, wenn du noch keine andere Romanze begonnen hast)
- Direkt danach akzeptiere Lae'zels Angebot
- Während der Feier sprich einen dritten Begleiter an (wie Karlach) und stimme zu, dich später zu treffen
Nach der Feier lege mehrere lange Rasten hintereinander ein (Teilrasten funktionieren auch und sparen Vorräte), um die eingereihten Romanzen-Szenen auszulösen, bevor du wichtige Übergänge in Akt Zwei wie den Pfad zum Rosymorn-Kloster oder die Schattenverfluchten Lande erreichst, die Romanzen-Events aus der Warteschlange verdrängen können.
Kann man in mehreren Beziehungen gleichzeitig sein?
Ja, mit Einschränkungen. Du kannst zu Beginn des Spiels Beziehungen mit zwei Origin-Begleitern gleichzeitig eingehen. Das Spiel zwingt dich schließlich, dich zwischen ihnen zu entscheiden. Halsin bricht dieses Muster: Shadowheart, Astarion und Karlach stimmen zu, ihn in eine offene Vereinbarung einzubeziehen, wenn du fragst. Andere Begleiter akzeptieren keine feste polyamore Konstellation.
Für detaillierte Informationen zum Beziehungsstil jedes Begleiters und welche Art von Bindung du eingehen kannst, sieh dir unseren Guide hier an.
Andere Charaktere und One-Night-Encounters
Jenseits der Begleiter beinhaltet BG3 mehrere einmalige Begegnungen mit Nicht-Begleiter-Charakteren. Diese entwickeln sich nicht zu vollwertigen Romanzen-Arcs, können aber zu Reibereien mit Begleitern führen, mit denen du bereits liiert bist.
Was ist mit dem „Dunkles Verlangen“-Origin?
Das Spielen als Dunkles Verlangen (Dark Urge) bringt einige düstere Komplikationen für Romanzen mit sich. In Akt Eins lässt dich das Spiel nach dem Sex mit Minthara diese sofort danach töten. Gefährlicher: Sceleritas Fel kann deinen Charakter dazu zwingen, in der Nacht denjenigen anzugreifen, dem er am nächsten steht, was typischerweise deinen Romanzen-Partner bedeutet. Der Begleiter muss geweckt werden, um zu überleben. Wenn nicht, sind sie am Morgen ohne Zeremonie tot.
Das macht Spieldurchgänge mit dem Dunklen Verlangen riskanter für die Aufrechterhaltung von Beziehungen, und Spieler, die ihren Romanzen-Partner am Leben erhalten wollen, müssen auf diese geskripteten Angriffe achten.

Karlach romance at camp
Wissenswerte Romanzen-Achievements
Zwei Achievements sind direkt mit Romanzen verbunden:
- Hot Date — gehe auf ein Date mit Karlach (die Achievement-Beschreibung nennt es „mit dem Feuer spielen“, was angesichts ihres infernalischen Motors wörtlich zu nehmen ist)
- Mind Blown — habe eine Romanze mit dem Imperator
Beide sind verpassbar, wenn du die spezifischen Begleiter nicht verfolgst oder die erforderlichen Quests nicht vor Spielende abschließt.
Für weitere Guides zu Begleitern, Builds und allem anderen im Spiel, schau dir die neuesten Guides auf GAMES.GG an, um auf dem Laufenden zu bleiben, während sich die Meta verschiebt.


