I Played Battlefield 6: Hands-On With ...
Anfänger

Battlefield 6: Neuerungen bei Defibrillatoren & Fortschritt erklärt

Update 1.2.3.0 überarbeitet Battlefield 6 Wiederbelebungen und XP-Verdienst. Alle Änderungen vor dem 14. April.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Apr. 12, 2026

I Played Battlefield 6: Hands-On With ...

Was ändert sich in Battlefield 6 Update 1.2.3.0?

Battlefield 6's Update 1.2.3.0 erscheint am 14. April und ist einer der umfangreichsten Patches, die das Spiel seit dem Launch erhalten hat. Zwei Mechaniken stehen im Fokus: das Defibrillator-Wiederbelebungssystem und die Waffen-XP / Fahrzeug-XP-Fortschrittsstruktur. Außerdem gibt es neue Inhalte in Form des zeitlich begrenzten Modus Operation Augur, des Fahrzeugs LTV und der Nahkampfwaffe Ripper 14". Die Patch Notes, veröffentlicht von Battlefield Studios auf der offiziellen EA-Website, sind umfangreich, aber dies sind die Änderungen, die tatsächlich beeinflussen, wie du spielst.

Defibrillator charge UI indicator

Defibrillator-Ladeanzeige in der Benutzeroberfläche

Wie funktioniert das neue Defibrillator-Ladesystem?

Vor diesem Update hatte der Defibrillator unbegrenzte Ladungen. Du konntest über ein Ziel sprinten und mehrere gefallene Teammitglieder in Sekundenschnelle wiederbeleben, ohne Nachteile. Battlefield Studios bestätigte in den offiziellen Patch Notes, dass sie nach Überprüfung des Verhaltens in den letzten Monaten festgestellt haben, dass es "zu einfach war, mehrere Teammitglieder in schneller Abfolge mit minimalem Risiko wiederzubeleben".

Mit Update 1.2.3.0 arbeitet der Defibrillator nun mit einem 3-Ladungs-System, das sich mit der Zeit regeneriert. Hier ist die genaue Aufschlüsselung, direkt aus den offiziellen Patch Notes 1.2.3.0:

  • Du startest mit 3 Ladungen.
  • 1 Ladung regeneriert alle 4 Sekunden.
  • Eine Mindestladung von 0,35 Sekunden ist erforderlich, bevor eine Wiederbelebung durchgeführt werden kann.
  • Die volle Ladezeit wurde auf 1 Sekunde erhöht (von 0,65 Sekunden).
  • Die Wiederbelebungsgesundheit skaliert von 50 auf 100 basierend auf dem Ladungslevel, in 10-Punkte-Schritten.
  • Schaden gegen Feinde skaliert ebenfalls von 50 auf 100 basierend auf dem Ladungslevel, in 10-Punkte-Schritten.
  • Ein voll aufgeladener Schock verursacht 100 Schaden, im Vergleich zu den vorherigen 60.
  • Ein neues Fortschrittskreuz-UI erscheint während des Ladens, damit du dein Ladungslevel in Echtzeit verfolgen kannst.

Die Entwickler haben auch Fälle behoben, in denen gefallene Soldaten nicht wiederbelebt werden konnten, wenn sie in Ecken gedrängt oder auf Treppen lagen, was eine separate, aber willkommene Verbesserung der Lebensqualität darstellt.

Squad revive in action

Squad-Wiederbelebung in Aktion

Kann man Feinde immer noch mit dem Defibrillator töten?

Ja. Die Patch Notes bestätigen, dass ein voll aufgeladener Defibrillator 100 Schaden verursacht, was ausreicht, um einen Spieler sofort zu töten. Selbst eine Teilladung verursacht noch Schaden, der dem Ladungslevel entspricht. Dies stellt eine Funktion wieder her, die in früheren Battlefield-Titeln existierte und beim Launch anscheinend abgeschwächt wurde (der vorherige Wert bei voller Ladung betrug nur 60 Schaden).

Wie ändert sich die Progression in 1.2.3.0?

Die zweite große Änderung adressiert eine wiederkehrende Beschwerde: Waffen-Meisterschaft und Fahrzeug-XP fühlten sich zu stark von Kills abhängig an. Spieler, die eine Runde damit verbrachten, Fahrzeuge zu reparieren, Squad-Kameraden zu unterstützen oder einfach eine Waffe zu benutzen, ohne Kills zu erzielen, erhielten für ihre Zeit nur sehr wenig XP.

Battlefield Studios bestätigte in den Patch Notes, dass dieses Update eine zeitbasierte XP-Komponente zusätzlich zu den bestehenden Belohnungen für Kills und Assists hinzufügt. Du verdienst jetzt Waffen-XP und Fahrzeug-XP einfach durch die aktive Nutzung dieser Gegenstände während eines Matches. XP, die durch Kills und Assists verdient werden, bleiben unverändert, sodass dies eine Nettoerhöhung der Verdienstraten und keine Neuausrichtung ist.

Die offiziellen Patch Notes bestätigen außerdem:

  • Die XP-Verdienstraten über alle Multiplayer-Modi hinweg wurden um ungefähr 5% bis 10% angepasst, um sie stärker aneinander anzugleichen.
  • Die Progression in Battle Royale und Gauntlet legt nun mehr Gewicht auf die im Match verbrachte Zeit.
  • Battle Royale vergibt außerdem 50% höhere Punktzahlen für Kills und Schadens-Assists.
Loading table...

Welche neuen Inhalte kommen mit Operation Augur?

Neben den mechanischen Änderungen bringt 1.2.3.0 laut den offiziellen EA-Patch Notes drei neue Inhalte.

Operation Augur ist ein neuer, zeitlich begrenzter Modus, in dem NATO-Streitkräfte versuchen, ein Satelliten-Verteidigungsnetzwerk von Pax Armata über zwei miteinander verbundene Karten zurückzuerobern. Der Kampf beginnt auf Contaminated, wo Angreifer VL-7-Rauch einsetzen können, um Lücken zu schaffen, und verlagert sich dann in die Hagental Base für Nahkämpfe durch enge Innenbereiche. Die Zwei-Phasen-Struktur macht die Squad-Koordination wichtiger als in Standardmodi.

Der LTV ist die NATO-Variante des Traverser Mark 2 APC. Er unterstützt Squads mit Spawn-Funktionalität sowie Gesundheits- und Munitionsnachfüllstationen und bietet Platz für vier Spieler. Betrachte ihn eher als eine mobile Vorpostenbasis denn als ein Kampfvehikel.

Der Ripper 14" ist eine neue Nahkampfwaffe, die in den Patch Notes als "schnell, direkt und unerbittlich" für den Nahkampf beschrieben wird. Sie wird durch die Fortschritte im Hunter/Prey Battle Pass freigeschaltet.

The new LTV support vehicle

Das neue LTV-Unterstützungsfahrzeug

Was gibt es sonst noch in den Patch Notes 1.2.3.0?

Die vollständige Changelog von EA ist umfangreich. Hier sind die weiteren wichtigen Änderungen:

  • Nerfs für Scout-Helikopter: Die Feuerrate der schweren Rotationskanone wurde von 1000 auf 800 RPM reduziert, die Reichweite des Schadenabfalls auf 45 m verkürzt und die Explosionsradien der Raketen wurden insgesamt reduziert.
  • Trade-Kill-Distanz wurde von 50 m auf 30 m reduziert, um Probleme mit der Schadensablehnung auf mittlere Distanz zu verringern.
  • AJ-03 COAG Med Pen erhielt Animations- und Timing-Updates, einschließlich der Möglichkeit, ihn im Liegen auf dem Rücken zu verwenden.
  • Bot-Unterstützung wurde auf alle Multiplayer-Erlebnisse, Karten und Modi ausgeweitet, mit verbesserter Navigation und Fahrzeugnutzung.
  • Deadzones Draw Tool wurde dem Controller Tuning hinzugefügt, um ein In-Game-Overlay zur Hilfe bei der Einstellung von Controller-Toterzonen zu bieten.
  • Portal Gadget wurde für Ersteller von benutzerdefinierten Erlebnissen hinzugefügt.

Wie ist die Reaktion der Community?

Die Reaktionen auf 1.2.3.0 sind gemischt, was im Einklang damit steht, wo Battlefield 6 derzeit steht. Insbesondere die Änderung am Defibrillator zieht Kritik von Support-Spielern auf sich. Auf Instagram kommentierte ein Spieler: "Als jemand, der in Battlefield-Spielen immer Medic spielt, ist das irgendwie blöd. Wenn du in einem Gebiet mit vielen gefallenen Gegnern bist, wirst du deine Ladungen verbrauchen und dann werden du und die anderen gefallenen Teammitglieder euch nur anstarren, bis du eine Ladung zurückbekommst."

Auf der breiteren Content-Seite berichtete Destructoid, dass die Reaktionen auf die Patch Notes 1.2.3.0 größtenteils negativ sind und Spieler einen Mangel an Inhalten seit dem Launch bemängeln. Ein Spieler auf X schrieb, dass der Content-Drop ihn "nie wieder Teil dieser Franchise sein lassen will", während andere ihn als "zu wenig, zu spät" bezeichneten.

Battlefield Studios hat außerdem laut Berichten von GameSpot bestätigt, dass sie keine Pläne haben, die Veröffentlichung neuer Karten zu beschleunigen, und verweisen auf die Zeit, die für die Produktion hochwertiger Umgebungen benötigt wird. Angesichts der Tatsache, dass die Post-Launch-Phase von Bugs und langsamen Updates geprägt war, wird das Problem des Community-Vertrauens wahrscheinlich über diesen Patch hinaus bestehen bleiben.

Für einen breiteren Überblick über das, was derzeit im FPS-Bereich passiert, durchstöbere weitere Guides und Neuigkeiten auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

April 12. 2026

veröffentlicht

April 12. 2026