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Battlefield 6 Season 4: Pacific Front Rides Out July 21 - Roundtable Co-Op
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Fortgeschrittene

Battlefield 6 Season 4 Patch Notes 1.4.1.0

Tsuru Reef, Seekrieg, drei neue Waffen und zahlreiche Fehlerbehebungen. Hier ist alles zum Battlefield 6 Update 1.4.1.0.

Larc

Larc

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Aktualisiert Juli 19, 2026

Battlefield 6 Season 4: Pacific Front Rides Out July 21 - Roundtable Co-Op

Battlefield 6 Patch 1.4.1.0 erscheint am 21. Juli und ist das größte Content-Update seit dem Launch des Spiels. Tsuru Reef, Wake Island, drei neue Waffen, Mechaniken für den Seekrieg und eine neue REDSEC Ranked-Season kommen gleichzeitig ins Spiel. Die Patch Notes sind bereits verfügbar, hier ist also alles, was du wissen musst, bevor die Server heruntergefahren werden.

Was ist neu in Battlefield 6 Season 4?

Das Highlight ist Tsuru Reef, die größte Battlefield-Map, die jemals entwickelt wurde. Sie ist rund um die neuen Seekriegs-Systeme konzipiert und stellt das RCB-90 Patrol Boat sowie das NSW RHIB in den Mittelpunkt groß angelegter Kämpfe auf dem Wasser. Zudem kehrt mit Wake Island eine der bekanntesten Maps in der Geschichte des Franchise zurück.

Drei Waffen erweitern das Arsenal: die BROD 3, EF88 und VSSM. Sie decken verschiedene Spielstile ab und bieten Spielern vom ersten Tag der Season an eine gute Auswahl zum Experimentieren. Ein neuer Battle Pass und ein Battlefield Pro Pass sind ebenfalls für alle verfügbar, die grinden oder investieren möchten.

Tipp
Das RCB-90 Patrol Boat und das NSW RHIB waren bereits vor diesem Update in REDSEC verfügbar, sodass Spieler, die Zeit im Ranked verbracht haben, einen Vorsprung bei der Steuerung haben.
Tsuru Reef map overview

Tsuru Reef Map-Übersicht

Was hat sich beim Schwimmen und Wasser-Gameplay geändert?

Der Seekampf wurde in 1.4.1.0 komplett überarbeitet. Schwimmanimationen, Physik und Wellenverhalten wurden aktualisiert. Die zwei größten funktionalen Änderungen sind das Ziehen und Wiederbeleben im Wasser sowie die Fähigkeit, bei Squad-Mitgliedern zu spawnen, die in tiefem Wasser schwimmen. Beides eröffnet auf Tsuru Reef ernsthafte taktische Optionen, die vorher nicht möglich waren.

Der Aim Assist verfolgt Gegner nun vollständig, während sie schwimmen, Fallschaden ist bei der Landung in flachem Wasser leicht reduziert und Fallschirme öffnen sich korrekt nahe der Wasseroberfläche. Projektile verlieren zudem an Schaden, während sie durch Wasser reisen, und können nach einer gewissen Distanz gar keinen Schaden mehr verursachen, was Unterwasser-Feuergefechten eine zusätzliche Ebene an Realismus verleiht.

Tipp
Spotting ist unter Wasser nun blockiert. Du kannst Gegner nicht von unter der Oberfläche spotten, und alle bereits gespotteten Ziele werden sofort von der Minimap entfernt, sobald sie abtauchen. Behalte das im Hinterkopf, wenn du Gegner auf Tsuru Reef ins Wasser verfolgst.
Water revive system in action

Wasser-Wiederbelebungssystem in Aktion

Wie wirkt sich der Fix der Slide-Bewegung auf den Kampf aus?

Die Slide-Aktivierung erfordert nun eine etwas höhere Bewegungsgeschwindigkeit, was Fälle eliminiert, in denen Spieler einen Slide ohne vollen Sprint oder während des Duck-Sprints auslösen konnten. Zudem wird das Sliden nicht mehr erneut ausgelöst, wenn du die Ducken-Taste nach einem ersten Slide gedrückt hältst, und es wird nicht mehr beim Landen nach einem Sprung ausgelöst, falls du die Ducken-Taste vor dem Bodenkontakt losgelassen hast.

Das sind auf dem Papier kleine Änderungen, aber sie straffen das Bewegungsgefühl spürbar. Unbeabsichtigte Slides in Nahkampfsituationen waren ein echtes Ärgernis, und dieser Patch behebt die Ursache, anstatt nur Symptome zu bekämpfen. Wenn du deine Bewegungseinstellungen zusammen mit diesen Änderungen feinabstimmen möchtest, lohnt sich ein Blick in den Guide zu Aim-Einstellungen und Steuerung.

Was sind die M320A1 Nerfs in REDSEC?

Die M320A1 erhält im Ranked einen deutlichen Nerf. Das Level 2 Grenadier-Trait gewährt beim Erreichen dieses Levels keine Bonus-HE-Munition mehr, und die maximale HE-Munitionserhöhung sinkt von 5 auf 4. Das Level 3 Cluster-Munitions-Trait trifft es noch härter:

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Das Streumuster wurde ebenfalls angepasst, sodass sich die Bomblets nach dem Aufprall stärker verteilen, anstatt sich am selben Punkt zu konzentrieren. Diese Waffe war im Ranked eindeutig zu stark, und die Zahlen spiegeln wider, dass sie wieder auf ein ausgeglichenes Niveau gebracht wurde, anstatt sie komplett unbrauchbar zu machen.

Warnung
Fahrzeug-Keycards, Kampfpanzer und Schützenpanzer wurden in diesem Update komplett aus dem Ranked Battle Royale entfernt. Wenn deine REDSEC-Strategie auf einem dieser Elemente basierte, musst du dich anpassen.

UI-, HUD- und Quality-of-Life-Fixes

Der UI-Pass in diesem Update ist umfangreich. Kill-Indikatoren erweitern sich nun nach außen und blenden schneller aus, was die visuelle Unordnung auf dem Bildschirm reduziert. Die radiale Bewegungsunschärfe bei eingehendem Treffer wurde näher zur Bildschirmmitte gezogen und nimmt zu den Rändern hin ab, wodurch das Schadens-Feedback weniger ablenkt, ohne komplett entfernt zu werden. Details im Karteninneren erscheinen nun korrekt auf der Minimap, was eine Weile lang eine Lücke darstellte.

Obliteration erhält mehrere Fixes: Der Timer für den Bomben-Timeout aktualisiert sich nun korrekt, das Commander Tactical Advice-System ist zurück und funktioniert zusammen mit dem spielerplatzierten Tactical Advice, und Bombenträger erhalten keine "Bomb Dropped"-Benachrichtigung mehr, wenn sie eliminiert werden. Das sind die Arten von Bugs, die das Vertrauen in einen Modus schleichend untergraben, und ihre Behebung ist wichtig.

Auf der Seite der Einstellungen fügt der Patch Unterstützung für NVIDIA DLSS Multi Frame Generation x5 und x6, Dynamic Multi-Frame Generation und Vsync mit DLSS Frame Generation hinzu. PC-Spieler mit kompatibler Hardware werden eine deutliche Erhöhung der Performance-Obergrenze feststellen.

Was wurde bei den KI-Bots für Season 4 aktualisiert?

Bots erhielten einen umfassenden Verhaltens-Pass, um den Seekampf zu unterstützen. Sie können nun ans Ufer schwimmen, Boote nutzen, um zu Objectives zu navigieren, auf Abholanfragen reagieren, gestrandete Boote verlassen und flaches Wasser in Landfahrzeugen durchqueren. Vor diesem Update waren Bots in Szenarien mit Wasserbezug im Grunde nutzlos, was Übungssitzungen auf Wasser-Maps leer wirken ließ.

Zwei spezifische Bot-Fixes stechen hervor: Sie nehmen nicht mehr alle verfügbaren Boote zu Beginn einer Runde (was einige für echte Spieler übrig lässt), und sie fahren Boote nicht mehr sofort weg, bevor Spieler als Passagiere einsteigen können.

Audio- und Portal-Updates, die man kennen sollte

Der Audio-Pass fügt Voice-Over-Zeilen für mehrere bisher unterversorgte Szenarien hinzu: weibliche Soldatensprüche für das Ertrinken und Auftauchen, neue Commander-Sprüche für Obliteration M-COM-Objectives und Soldatensprüche nach dem Durchbrechen und Auftauchen aus dem Wasser. Die Audio-Reaktionsfähigkeit von Wasserfahrzeugen bei Wellengang wurde ebenfalls verbessert, was auf einer so wasserlastigen Map wie Tsuru Reef wichtig ist.

Portal-Ersteller erhalten eine solide Reihe neuer Tools, darunter die Funktionen GetPlayer und GetVehicle, eine IsClosed-Eigenschaft für Waypoint Paths und Andy's Custom Breakthrough Template, das dem SDK hinzugefügt wurde. Waffen, Aufsätze und Gadgets der Season 3 sind nun ebenfalls in Portal verfügbar.

Für den vollen Überblick, wie dieses Update in die Entwicklung des Spiels passt, deckt die Blastpoint-Update-Analyse den vorherigen großen Patch ab, und der Release-Date-Guide für Season 4 Naval Warfare enthält die bestätigten Content-Details zu dem, was mit diesem Drop kommt.

Wenn du neu einsteigst oder nach einer Pause zurückkehrst, bietet die vollständige Battlefield 6 Strategie-Guide-Sammlung alles, was du brauchst, um dich vor dem 21. Juli auf den neuesten Stand zu bringen.

Anleitungen

aktualisiert

Juli 19. 2026

veröffentlicht

Juli 19. 2026