Black Ops 2 besitzt eines der ausgeglichensten und zugleich brutal kompetitivsten Waffen-Lineups im gesamten Genre der Shooter-Spiele. Mit 38 verfügbaren Multiplayer-Waffen, inklusive der Peacekeeper DLC-SMG, ist der Unterschied zwischen einem gut gewählten Loadout und einem frustrierenden Setup enorm. Egal, ob du gerade erst mit Call of Duty: Black Ops II auf der PS5 angefangen hast oder ein zurückkehrender Spieler bist, der die Meta neu erlernen möchte: Diese Tier-List deckt jede Waffe ab – von den absoluten Top-Favoriten bis hin zu den Waffen, die man getrost ignorieren kann.
Was sind die besten Waffen im Black Ops 2 Multiplayer?
Die kurze Antwort: Die AN-94, MSMC, SCAR-H, M8A1, MP7 und Ballista stehen an der Spitze der Meta. Diese sechs Waffen decken jeden Spielstil ab und funktionieren zuverlässig auf dem abwechslungsreichen Map-Pool des Spiels. Nachfolgend findest du eine vollständige Aufschlüsselung, sortiert nach Tiers, gefolgt von klassenspezifischen Empfehlungen und Tipps für Anfänger.
Vollständige Tier-List: Jede Waffe im Ranking
S-Tier: Die Waffen, die die Lobby dominieren
Dies sind die Schießeisen, die konsequent in den Händen von Top-Spielern zu finden sind – und das aus gutem Grund. Jede von ihnen bietet eine Kombination aus Schaden, Handling und Vielseitigkeit, an die der Rest des Arsenals nur schwer herankommt.
AN-94
Die AN-94 verursacht auf kurze bis mittlere Distanz 40 Schaden pro Kugel, was bedeutet, dass drei Schüsse ausreichen, um einen Gegner auszuschalten. Auf größere Distanz sinkt der Schaden auf 33, wodurch vier Schüsse für einen Kill nötig sind, aber der Rückstoß bleibt durchgehend kontrollierbar. Was sie besonders macht, ist ihre Flexibilität: Sie hält Lanes, eignet sich für Objective-Play und passt sich fast jeder Map in der Rotation an. Wohl das beste vollautomatische Sturmgewehr im Spiel.
MSMC
Die MSMC ist seit Jahren die dominante SMG in Black Ops 2. Sie verursacht auf Distanzen unter 14 Metern 40 Schaden pro Kugel, sodass drei Treffer einen Kampf beenden. Der Schadensbereich ist für ihre Klasse außergewöhnlich und der Rückstoß ist gering genug, um über ein ganzes Magazin hinweg präzise zu bleiben. Maps wie Raid, Standoff, Slums, Express und Hijacked sind das Zuhause dieser Waffe.
SCAR-H
Die SCAR-H ist die Waffe, mit der man am schnellsten Erfolge erzielt. Sie schlägt hart zu, hat minimalen Rückstoß und besitzt die besten Iron Sights (Visierung) im gesamten Spiel. Spieler, die ein zuverlässiges Allround-Sturmgewehr suchen, ohne sich mit Optiken herumschlagen zu müssen, werden hier fündig.
M8A1
Die M8A1 ist ein Sturmgewehr mit Vier-Schuss-Burst, das Präzision stark belohnt. Auf Nahdistanz verursachen drei Kugeln zusammen 105 Schaden. Lande saubere Bursts und die Time-to-Kill gehört zu den schnellsten im Spiel. Verfehlst du, spürst du den Nachteil sofort. Dies ist keine einsteigerfreundliche Waffe, aber in den richtigen Händen dominiert sie Mid-Range-Lanes.
MP7
Die MP7 ist die fehlerverzeihendste SMG im Lineup. Großartiges Handling, geringer Rückstoß, solider Schaden und ein größeres Magazin als die meisten Konkurrenten. Sie performt sowohl im Nahkampf als auch auf mittlere Distanz hervorragend und ist damit eine exzellente Wahl für Spieler, die sich unvorhersehbar über die Map bewegen.
Ballista
Die Ballista ist das bessere Scharfschützengewehr für aggressive Spieler. Ihr Schaden ist geringer als bei der DSR.50, was einen zuverlässigen One-Shot-Kill nur ab der Brust aufwärts garantiert, aber ihre Handling-Geschwindigkeit und Präzision sind spürbar überlegen. Für Quickscoping oder schnelles Sniping ist die Ballista die erste Wahl.

MSMC Class-Setup-Bildschirm
A-Tier: Starke Optionen, die sich lohnen
Diese Waffen sind kompetitiv und können Spiele absolut entscheiden. Jede hat eine kleine Schwäche, die sie aus dem Top-Tier heraushält, aber keine davon ist eine schlechte Wahl.
- MTAR: Außergewöhnlich auf mittlere Distanz mit hoher Feuerrate und großartiger Time-to-Kill. Eines der stärksten Allround-Sturmgewehre im Spiel.
- Vector K10: SMG mit hoher Feuerrate und geringem Rückstoß. Exzellent im Nahkampf, obwohl die effektive Reichweite begrenzt ist.
- Scorpion EVO: Die höchste Feuerrate unter den SMGs sorgt für eine schnelle Time-to-Kill, aber der Rückstoß ist beachtlich. Am besten mit dem Scavenger-Perk kombinieren, um den Munitionsverbrauch zu managen.
- LSAT: Das herausragende LMG. Große Reichweite, starker Schaden und überraschend präzise. Harmoniert besonders gut mit der Zielsucher-Optik (Target Finder), wenn man Ecken vorab unter Beschuss nimmt.
- DSR.50: Das stärkste Scharfschützengewehr in Bezug auf den reinen Schaden, mit einem zuverlässigen One-Shot-Kill ab der Taille aufwärts. Etwas langsamer und unpräziser als die Ballista, aber zuverlässiger für konstante One-Shot-Kills.
- FAL OSW: Ein halbautomatisches Sturmgewehr, das einen Gegner auf 17 Metern oder weniger mit zwei Treffern ausschalten kann. Erfordert gutes Aiming und schnelle Trigger-Kontrolle, belohnt dies aber mit einer der schnellsten Kill-Zeiten auf langen Lanes.
- Remington 870 MCS: Die beste Shotgun in Black Ops 2. Zweithöchster Schaden in der Shotgun-Klasse mit einem zuverlässigen Ein- bis Zwei-Schuss-Kill. Die Feuerrate ist langsam, aber die Stoppwirkung gleicht das aus.
- B23R: Eine Burst-Pistole mit solidem Schaden und Feuerrate. Der beste Secondary-Wechsel im Spiel für Spieler, die ein zuverlässiges Backup benötigen.
- KAP-40: Eine vollautomatische Maschinenpistole, die wie eine SMG im Taschenformat funktioniert. Exzellenter DPS, aber ein kleines Magazin. Großartig für Sniper, die eine Option für den Nahkampf brauchen.
B-Tier: Gute Waffen mit klaren Grenzen
Diese Waffen sind solide und in den meisten Lobbys brauchbar, werden aber generell von besseren Optionen in ihrer jeweiligen Klasse übertroffen.
- Peacekeeper: Ein Hybrid aus SMG und Sturmgewehr mit großer Reichweite und schnellem Handling. Fühlt sich auf mittlerer Distanz wohl und ist eine wirklich starke Wahl, die nur dadurch gebremst wird, dass sie eine DLC-Waffe ist, die nicht jeder Spieler besitzt.
- PDW-57: Ein 50-Schuss-Magazin macht sie zu einer der fehlerverzeihendsten SMGs im Spiel. Der Schaden ist nicht spektakulär, aber die Fähigkeit, Kills ohne Nachladen aneinanderzureihen, macht sie exzellent für Objective-Modi wie Hardpoint und Domination.
- M27: Unglaublich geringer Rückstoß und einfaches Handling auf jede Distanz. Durchschnittliche Time-to-Kill, aber die Vorhersehbarkeit macht sie perfekt für neuere Spieler.
- Type 25: Vollautomatisches Sturmgewehr mit hoher Feuerrate und schneller Time-to-Kill, ausgeglichen durch einen überdurchschnittlichen Rückstoß. Stark im Nahkampf und auf mittlere Distanz.
C-Tier und darunter: Was man vermeiden sollte
Sobald man unter das B-Tier fällt, zeigen die Waffen echte Einschränkungen. C-Tier-Waffen sind in bestimmten Situationen brauchbar, werden aber konsequent in den Schatten gestellt. D-Tier-Waffen haben spezifische Einsatzgebiete (die FHJ-18 AA ist tatsächlich das beste Werkzeug, um Scorestreaks vom Himmel zu holen), sind es aber nicht wert, eine Klasse darum aufzubauen.
F-Tier ist eindeutig: Das Ballistic Knife, die Crossbow und das RPG sind Gimmick-Waffen. Es macht Spaß, in Casual-Lobbys damit herumzualbern, aber sie sind bei weitem nicht kompetitiv.
Was sind die besten Waffen für Anfänger in Black Ops 2?
Wenn du neu im Spiel bist oder nach einer langen Pause zurückkehrst, priorisiere Waffen mit vorhersehbarem Rückstoß und fehlerverzeihendem Handling gegenüber reinem Schadensoutput.
Die AN-94 und MP7 sind die zwei sichersten Startpunkte. Beide performen gut auf dem gesamten Map-Pool, ohne hohe Präzision oder exaktes Timing beim Abzug zu erfordern.
Wie funktioniert das Waffen-Ranking in Black Ops 2?
Die obige Tier-List gewichtet mehrere Faktoren zusammen, anstatt sich nur auf Schadenszahlen zu verlassen. Time-to-Kill, Rückstoßmuster, effektive Reichweite, Handling-Geschwindigkeit, Magazingröße und Map-Eignung tragen zum Gesamtranking einer Waffe bei. Eine Waffe mit hohem Schaden, aber schrecklichem Rückstoß (wie die SMR), rangiert niedriger als eine kontrollierbarere Option, da Konsistenz in einer schnelllebigen Multiplayer-Umgebung wichtiger ist als Spitzenleistung.
Die Map-Eignung verdient besondere Aufmerksamkeit. Die MSMC ist auf engen Maps wie Hijacked und Slums dominant, verliert aber auf größeren, offeneren Maps an Boden, wo die AN-94 oder DSR.50 mehr Sinn ergeben. Die richtige Waffe für die aktuelle Map-Rotation zu wählen, wird deine Ergebnisse mehr verbessern, als nur der höchstplatzierten Option hinterherzujagen.
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