Call of Duty: Modern Warfare 4 ist einer der wenigen Titel der Serie, der dir während der Kampagne echte Entscheidungen abverlangt, von denen einige echtes Gewicht haben. Die meisten Auswahlmöglichkeiten sind nur „Flavor“, sorgen für unterschiedliche Dialoge oder geringfügige Reaktionen der Charaktere ohne bleibende Auswirkungen. Eine Handvoll führt jedoch dazu, dass jemand stirbt, eine Mission sofort scheitert oder dir der Fortschritt bei Achievements verwehrt bleibt. Zu wissen, was was ist, bevor du den Abzug drückst (im wahrsten Sinne des Wortes), erspart dir viel Frust.
Im Folgenden findest du jede Entscheidung in allen betroffenen Missionen, was die jeweilige Option bewirkt und welche du für die besten Ergebnisse wählen musst.
Mission 1: Entscheidungen in Mayhem
Die Eröffnungsmission hält sich zurück. Während einer Marktsequenz mit Park und Dunn erscheinen zwei separate Auswahlmöglichkeiten, von denen keine eine echte Konsequenz hat, egal was du wählst.
Was solltest du Dunn über das Essen sagen?
Park kann das Essen, das Dunn ins Auge gefasst hat, auf drei Arten beschreiben:
- "Fish that smells like piss" — Park rät Dunn vom Essen ab, also kauft er es stattdessen für Pvt. Ju Kwon.
- "Yes, Sushi" — Park spielt mit und nennt es Sushi. Dunn glaubt es.
- Keine Antwort — Park bleibt still, Dunn kauft das Essen für sich selbst.
Keine dieser Optionen ändert etwas von Bedeutung. Wähle einfach den Dialog, der für dich am unterhaltsamsten klingt.
Was muss Dunn kaufen?
Eine zweite Aufforderung bittet Park, Dunn daran zu erinnern, weshalb er auf den Markt gekommen ist:
- "Cream for your infection" — Dunn stellt klar, dass seine Infektion abgeklungen ist; er braucht Magenmedikamente.
- "Stomach Medicine" — Dunn lobt Parks Gedächtnis.
- "Skin care" — Dunn scherzt, dass ihn seine Gesichtsseife zu schön gemacht hat.
Auch hier rein kosmetisch. Es gibt keinerlei Achievement- oder Story-Auswirkungen.
Mission 3: Entscheidungen in Following Orders
Hier beginnen die Entscheidungen eine Rolle zu spielen. Following Orders enthält die meisten Entscheidungspunkte in der Kampagne, und einige davon sind direkt mit dem Fortschritt bei Achievements verknüpft. Wenn du sie falsch triffst, kosten sie dich die Silber-Belohnungen. Für eine vollständige Aufschlüsselung aller Ergebnisse in dieser Mission, schau dir den Guide zu den Entscheidungen und Ergebnissen in Following Orders an.

Verhörszene in Following Orders
Wie verhört man das Ehepaar korrekt?
Die erste wichtige Entscheidung beinhaltet die Konfrontation eines Paares in ihrem Zuhause. Die Aufforderung bei der Ehefrau führt je nach deiner ersten Auswahl zu einer Folgefrage:
- "Comply, or I can hurt you" — Löst eine Folgefrage aus.
- "Please join your husband" — Löst eine Folgefrage aus.
- "Then why did you run?" — Die Ehefrau geht zu ihrem Ehemann ins Wohnzimmer.
- "If you are loyal, you are safe" — Löst eine Folgefrage aus.
- "I will not ask again" — Löst eine Folgefrage aus.
- "Run while you can" — Die Ehefrau flieht in den Garten und wird erschossen. Falsche Entscheidung.
Vermeide "Run while you can" komplett. Es führt zum Tod der Ehefrau und zählt für Achievement-Zwecke gegen dich.
Der Ehemann hat drei zusätzliche Dialogoptionen, die erst freigeschaltet werden, nachdem du bestimmte Gegenstände in der Umgebung gefunden hast:
| Dialogoption | Benötigter Gegenstand | Ort | Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Nach MP3-Player fragen | MP3-Player | Badezimmerschrank | Ehemann erklärt, dass er staatlich genehmigte Musik spielt |
| Nach Roman fragen | Western-Roman | Küchenschrank | Ehemann sagt, er gehörte seinem Sohn und er wird ihn verbrennen |
| Nach südkoreanischen Medikamenten fragen | (Werkzeugkasten öffnen) | Werkzeugkasten im Raum | Ehemann gesteht Herzleiden, verrät Standort des Überläufers |
Die Option südkoreanische Medikamente ist der richtige Weg. Sie ist erst verfügbar, nachdem du den Werkzeugkasten geöffnet hast, und sie ist diejenige, die die Mission ordnungsgemäß voranbringt.
Was solltest du mit der Frau im Keller tun?
Ein versteckter Raum im Badezimmer enthält eine Frau, die sich in einer Luke versteckt. Du hast vier Optionen:
- "Please open the hatch" — Sie weigert sich. Falsche Entscheidung.
- "Open the hatch, or else" — Sie öffnet sie und wird nach draußen gebracht. Korrekte Entscheidung.
- "Open up. You're trapped" — Sie öffnet die Luke. Korrekte Entscheidung.
- "No. We're going outside. The defector was found. It's safe to come out" — Sie kommt freiwillig heraus. Korrekte Entscheidung.
- "Okay. Stay hidden" — Sie bleibt versteckt, wird aber während der Hinrichtung gefangen genommen, was dazu führt, dass der nordkoreanische Soldat zusammen mit dem Überläufer gehängt wird. Falsche Entscheidung.
Jede Option, die sie freiwillig oder mit Gewalt aus der Luke holt (außer "Stay hidden" und "Please open the hatch"), zählt als korrekt.
Solltest du den Überläufer hinrichten oder verweigern?
Der moralisch unangenehmste Moment der Mission: Du erhältst den Befehl, den Überläufer zu hängen.
- Verweigern — Ri Ju-Young richtet den nordkoreanischen Soldaten hin und hängt den Überläufer dann trotzdem. Falsche Entscheidung für Achievement-Zwecke.
- Hinrichten — Der nordkoreanische Soldat führt die Hinrichtung durch. Korrekte Entscheidung.

Die Aufforderung zur Hinrichtung des Überläufers
Mission 4: Hired Gun — das Schicksal von Phillip Graves
Eine der direktesten Entscheidungen im Spiel und die einzige, bei der eine falsche Antwort die Mission sofort beendet.
- Schießen — John Price tötet Phillip Graves. Korrekte Entscheidung. Die Mission geht weiter.
- Nicht schießen — Graves tötet Price. Die Mission schlägt fehl.
Hier gibt es keine Nuancen. Schieße auf Graves.
Mission 10: Stranded — Ko spricht mit Ri
Spät in der Kampagne muss Ko gegenüber Ri Rechenschaft ablegen. Zwei der drei Optionen führen zu seinem sofortigen Tod.
- "You killed him, Supreme Leader" — Ko beschuldigt Ri, den Obersten Anführer getötet zu haben. Ri lässt ihn hinrichten. Falsche Entscheidung.
- "I didn't leave his side. He was shot before I could react" — Kos falsche Geschichte hält nicht stand. Ri tötet ihn trotzdem. Falsche Entscheidung.
- "I separated us. I never should have left him" — Ko gibt den Fehler zu. Ri sagt ihm, dass er ihren Bruder enttäuscht hat, gibt ihm aber eine Chance, es wiedergutzumachen. Korrekte Entscheidung.
Die dritte Option ist die einzige, die Ko am Leben lässt und die Story voranbringt.
Ändern Entscheidungen das Ende der Kampagne?
Nein. Die Entscheidungen in Modern Warfare 4 beeinflussen einzelne Szenen, das Schicksal von Charakteren innerhalb dieser Szenen und die Berechtigung für Achievements, aber sie verzweigen die Gesamtgeschichte nicht in verschiedene Enden. Die Kampagne folgt einem festen narrativen Bogen, unabhängig davon, was du wählst. Die "korrekten" Optionen zu wählen, ist vor allem für Spieler wichtig, die auf den vollständigen Abschluss und Silber-Achievements aus sind.
Kurzreferenz: Korrekte Entscheidungen für den vollständigen Abschluss
| Mission | Entscheidung | Korrekte Antwort |
|---|---|---|
| Mission 1: Mayhem | Essensbeschreibung | Beliebig |
| Mission 1: Mayhem | Was Dunn braucht | Beliebig |
| Mission 3: Following Orders | Interaktion mit Ehefrau | Alles außer "Run while you can" |
| Mission 3: Following Orders | Verhör des Ehemanns | Nach südkoreanischen Medikamenten fragen (zuerst Werkzeugkasten öffnen) |
| Mission 3: Following Orders | Frau im Keller | "Open the hatch, or else" / "Open up. You're trapped" / "No. We're going outside" |
| Mission 3: Following Orders | Hinrichtung des Überläufers | Hinrichten |
| Mission 4: Hired Gun | Phillip Graves | Schießen |
| Mission 10: Stranded | Kos Rechenschaft gegenüber Ri | "I separated us. I never should have left him" |
Für alles Weitere, was die Kampagne zu bieten hat, deckt die MW4 Strategie-Guide-Sammlung Missionen, Sammelobjekte und Belohnungen vollständig ab.





