Following Orders ist eine der verstörendsten Missionen in der Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4. Du spielst einen nordkoreanischen Soldaten unter dem Kommando von Commander Ri Ju-Young und bewegst dich durch ein nebelverhangenes Dorf, um einen Überläufer zu jagen. Es gibt hier so gut wie keine Feuergefechte. Die Mission basiert auf Verhören, Dialogentscheidungen und drei Entscheidungen, die bestimmen, ob dein Charakter lebend davonkommt. Keine der Entscheidungen führt zu einem Missionsabbruch, aber zwei davon bestimmen gemeinsam das Schicksal deines Soldaten.
Was sind alle Entscheidungen in Following Orders?
Die Mission hat drei Entscheidungspunkte. Der erste wirkt sich nur auf Achievements aus. Der zweite und dritte bestimmen zusammen das Ende.
| Entscheidung | Option | Ergebnis |
|---|---|---|
| Verhör des Ehepaars | Fragen zu Schmuggelware | Standort enthüllt, kein Schaden verursacht |
| Verhör des Ehepaars | Mit Waffe bedrohen | Standort enthüllt, kein Schaden verursacht |
| Verhör des Ehepaars | Auf nicht lebenswichtige Stelle schießen | Standort enthüllt, No Harm Done gesperrt |
| Frau in der Luke | Sie nach draußen bringen | Letzte Notiz zugänglich, Überlebens-Ende möglich |
| Frau in der Luke | Sie versteckt lassen | Sie wird später gefunden, letzte Notiz verloren, Soldat gehängt |
| Der Galgen (Frau wurde rausgebracht) | Den Überläufer hinrichten | Dein Soldat überlebt |
| Der Galgen (Frau wurde rausgebracht) | Den Befehl verweigern | Ri erschießt dich, Überläufer stirbt trotzdem |
| Der Galgen (Frau versteckt) | Den Überläufer hinrichten | Dein Soldat wird gehängt |
Jeder Weg endet erzählerisch gleich: Der Überläufer stirbt, Ri befiehlt, das Dorf niederzubrennen, und die Kampagne geht unabhängig von deiner Wahl weiter.
Erstes Haus: So schließt du das friedliche Verhör ab
Sergeant Ko hält den Ehemann im Wohnzimmer fest, während seine Frau in der Küche wartet. Bevor du einen Dialog startest, durchsuche das gesamte Haus. Jeder Gegenstand, den du beschlagnahmst, fügt eine Frage hinzu, die du dem Ehemann stellen kannst. Du benötigst mindestens zwei Stücke Schmuggelware, um ein friedliches Geständnis zu erhalten.

Fundorte der Schmuggelware im ersten Haus
Hier sind alle sechs Sammelobjekte im ersten Haus:
- Herzmedikament (Schmuggelware): Im roten Schließfach im ersten Raum rechts
- NOTIZ VOM FREUND (Notiz): Ebenfalls im roten Schließfach
- MP3-Player (Schmuggelware): Badezimmerschrank nahe dem Eingang
- Westlicher Roman (Schmuggelware): Oberer Schrank im Raum links von der Küche, Titel: "The Moon and Our Planets"
- BAEKSEOLGI-TTEOK-REZEPT (Notiz): Küche, linker Schrank
- Zusätzliche Rationen (Schmuggelware): Küchenschrank direkt über dem Rezept
Wie lautet der Code für das Schließfach in Following Orders?
Das rote Schließfach im ersten Raum rechts verwendet den Code 214. Der Hinweis ist in der BAEKSEOLGI-TTEOK-REZEPT-Notiz in der Küche versteckt. Das Rezept listet Reismehl (2kg), Salz (1 TL), Wasser (1L) und goldene Rosinen (4 Packungen) auf und weist dich an, zuerst Mehl, dann Wasser und als Drittes Rosinen zu verwenden, während das Salz übersprungen wird. Diese Sequenz ergibt 2-1-4. Du kannst das Schloss auch aufschießen, wenn du möchtest, die Gegenstände darin sind in jedem Fall identisch.
Wie man verhört, ohne jemandem zu schaden
Sobald alle vier Schmuggelware-Gegenstände in deinem Inventar sind, führe das Verhör in dieser Reihenfolge durch:
- Gehe zur Frau in der Küche und wähle "Bitte schließ dich deinem Ehemann an." Lass deine Waffe gesenkt.
- Wähle bei der Folgeaufforderung "Ich werde nicht noch einmal fragen." Sie betritt das Wohnzimmer unverletzt.
- Sprich mit dem Ehemann und frage nach dem südkoreanischen Medikament. Du kannst ihn auch zu den Rationen, dem MP3-Player und dem Roman befragen.
- Wähle "Gib den Überläufer preis. Jetzt." Er gesteht, dass der Überläufer in das verlassene Haus nebenan geflohen ist, und No Harm Done wird sofort freigeschaltet.
Deine Waffe auf einen der Zivilisten zu richten oder die Frau ins Wohnzimmer zu bringen und sie dort zu bedrohen, gilt ebenfalls als harmlos und qualifiziert dich weiterhin für No Harm Done. Auf einen von ihnen an einer nicht lebenswichtigen Stelle zu schießen, führt zur gleichen Antwort, sperrt aber das Achievement für diesen Spieldurchgang dauerhaft.
Zweites Haus: Den Überläufer fangen
Nach dem Verhör meldet Ko den Standort an Ri, der befiehlt, den Überläufer lebend herauszuholen. Das Haus nebenan enthält keine Notizen oder Schmuggelware, also bewege dich durch die Räume, bis du das Badezimmer erreichst. Blut im Waschbecken bestätigt, dass der Überläufer hier war. Der Hinterhalt ist geskriptet: Der Überläufer stürzt sich mit einem Messer aus dem Raum auf dich, den du zuletzt durchsuchst, du konterst und Ko überwältigt ihn. Du kannst in dieser Sequenz nicht sterben. Der Trupp schleift den Überläufer in den Innenhof und Ri schickt dich los, um das letzte Haus zu säubern.
Letztes Haus: Solltest du die Frau verstecken oder nach draußen bringen?
In einem Keller unter den Küchenfliesen versteckt sich die letzte Zivilistin der Mission. Im Gegensatz zum Ehepaar aus dem ersten Haus führt das Töten dieser Zivilistin sofort zum Scheitern des Ziels.

Die Entscheidung an der Küchenluke
Bevor du mit der Luke interagierst, sammle die zwei Notizen in diesem Haus:
- Überprüfe den Schrank im Raum links vor dem Eingang zum Wohnzimmer und lies NOTIZ VOM NACHBARN, die Lebensmittel erwähnt, die unter dem Küchenboden gelagert sind.
- Gehe in den Raum rechts hinter dem Eingang zum Wohnzimmer und benutze die Aktion SCHLÜSSEL NEHMEN am Schrank beim Fenster, um den Ersatzschlüssel aufzuheben.
- Schalte in der Küche den dampfenden Topf auf dem Herd aus und benutze dann den Schlüssel an der verschlossenen Bodenluke. Sie mit "Bedrohen" oder "Schlagen" aufzubrechen, zählt als Schaden.
- Wenn die Frau fleht, wähle "Der Überläufer wurde gefunden. Es ist sicher, herauszukommen." Du kannst auch "Nein. Wir gehen nach draußen." oder zweimal die Aktion GREIFEN verwenden.
- Mit offener Luke und der Frau draußen, schau in den Keller und lies NOTIZ VON MAMA, einen Brief an eine Tochter namens Sun-hee. Dies ist die vierte und letzte Notiz.
Die Wahl "Okay. Bleib versteckt." oder das Drücken von FRAU VERSTECKEN schließt die Luke und sperrt NOTIZ VON MAMA dauerhaft. Die Frau wird später ohnehin von anderen Soldaten entdeckt, und sie zu verstecken garantiert, dass dein Soldat am Ende der Mission gehängt wird, egal was du am Galgen tust.
Solltest du den Überläufer hinrichten oder verweigern?
Zurück im Innenhof meldet Ko, dass alle Dorfbewohner erfasst wurden, und Ri verlangt eine Hinrichtung. Du hilfst dabei, den Strick mit der Aktion UNTERSTÜTZEN an einem Ast zu befestigen. Der Überläufer steht auf einem Holzschemel und du erhältst das Seil.
- Hinrichten: Dein Soldat tritt den Schemel weg. Wenn du die Frau aus der Luke geholt hast, überlebt dein Charakter die Mission. Wenn du sie versteckt hast, wird stattdessen dein Soldat gehängt.
- Verweigern: Ri zieht ihre Pistole und erschießt dich. Der Überläufer wird trotzdem von den anderen Soldaten gehängt. Das Dorf brennt. Die Mission endet trotzdem und die Kampagne geht weiter.
Weder die Hinrichtungs- noch die Verweigerungsoption schaltet ein zusätzliches Achievement frei. Es geht nur um das Überleben deines Soldaten.
So schaltest du No Stone Unturned und No Harm Done frei
Beides sind Silber-Achievements (jeweils 50G auf Xbox) und können in einem einzigen Spieldurchgang von Following Orders verdient werden.
| Achievement | Anforderung | Wann es freigeschaltet wird |
|---|---|---|
| No Harm Done | Standort des Überläufers ohne Verletzung von Zivilisten erhalten | Sofort nachdem der Ehemann das Haus nebenan nennt |
| No Stone Unturned | Alle 4 Schmuggelware-Gegenstände beschlagnahmen und alle 4 Notizen lesen | Wenn du NOTIZ VON MAMA im Keller liest |
Das Spiel verfolgt den Fortschritt in Echtzeit. Ein NOTIZEN GEFUNDEN-Zähler erscheint bei jedem Lesen, du solltest also 2/4 sehen, wenn du das erste Haus verlässt, und 4/4, wenn du in den Keller schaust. Wenn dein Zähler im Keller zu niedrig ist, sind das Schließfach im ersten Haus (Code 214) sowie die Küchen- und Badezimmerschränke die am häufigsten übersehenen Stellen.
Der Abschluss der Mission belohnt dich mit einem Double XP Token, unabhängig davon, welche Entscheidungen du getroffen hast oder ob du eines der Achievements verdient hast.
Bester Weg für das Überleben und beide Achievements
Wenn du möchtest, dass dein Soldat überlebt und du beide Silber-Achievements in einem Durchgang erhältst, folge dieser Sequenz:
- Öffne das Schließfach im ersten Haus mit Code 214 und sammle beide Gegenstände darin ein.
- Nimm den MP3-Player aus dem Badezimmerschrank, den westlichen Roman aus dem oberen Schrank, das Rezept aus der Küche und die zusätzlichen Rationen darüber.
- Nutze die Schmuggelware-Fragen beim Ehemann und wähle "Gib den Überläufer preis. Jetzt.", ohne jemanden zu bedrohen oder zu schießen.
- Säubere das zweite Haus und lass die geskriptete Gefangennahme des Überläufers ablaufen.
- Sammle im letzten Haus NOTIZ VOM NACHBARN und nimm den Ersatzschlüssel beim Fenster auf.
- Schließe die Luke mit dem Schlüssel auf, bring die Frau friedlich nach draußen und lies dann NOTIZ VON MAMA im Keller.
- Richte am Galgen den Überläufer hin.
Dieser Weg deckt No Harm Done, No Stone Unturned und das Überlebens-Ende in einem Durchgang ab. Um die alternativen Enden zu sehen, lade die Mission über die Missionsauswahl neu und ändere deine Entscheidung an der Luke oder am Galgen.
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