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Conjurers

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Einführung

Conjurers bringt frischen Wind in rundenbasierte Taktikspiele: Hier verschmelzen Deckbau und Kreaturenkämpfe auf einem Zodiac-Schlachtfeld. Entwickler Carl Treadway hat ein System geschaffen, bei dem jeder Sieg dein Team erweitert, da besiegte Conjurers ihre Sternbilder und Kreaturentypen abgeben. Mit 8 rivalisierenden Conjurers und dem unsterblichen Aquarius im Zentrum des Zodiacs steigt die Spannung mit jedem neuen Karten-Upgrade!

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Overview

Conjurers ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, das von Carl Treadway im Alleingang entwickelt und von indie.io veröffentlicht wird. Es erscheint am 28. Juli 2026 auf Steam für Windows. Die Grundprämisse ist täuschend simpel: 8 Conjurers, von denen jeder einen eigenen Kreaturentyp befehligt, kämpfen um die Kontrolle über den Zodiac. Du startest mit 4 Kreaturen und einem Deck aus 24 Karten und baust beides durch Kämpfe aus, anstatt dich auf zufällige Drops oder Shop-Ökonomien zu verlassen. 

Was die Struktur so fesselnd macht, ist die Snowball-Logik, die in jedem Kampf steckt. Besiege einen gegnerischen Conjurer und sein gesamtes Sternbild geht auf dich über, seine Kreaturen schließen sich deinem Roster an und Hybrid-Kombinationen zwischen den Kreaturentypen werden automatisch freigeschaltet. Du verlierst nichts außer dem Kampf selbst – gewinnst du, erweiterst du permanent dein Feld.

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Gameplay und Mechaniken

Die Deckbuilding-Ebene setzt auf den taktischen Kämpfen auf, anstatt sie zu ersetzen. Das 24-Karten-Deck enthält Waffen, Abilities und Spells, die genau die Kreaturen unterstützen, die du in den jeweiligen Kampf führst. Die wichtigsten Features des Systems im Überblick:

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  • Kreaturen aus 8 verschiedenen Zodiac-Typen
  • Jede Kombination aus zwei Kreaturentypen ergibt einen Hybrid
  • Deck aus 24 Karten umfasst Waffen, Abilities und Spells
  • Besiegte Conjurers übergeben permanent ihr Sternbild
  • Aquarius fungiert als finaler, unsterblicher Gegner

Das Hybrid-System sorgt für die eigentliche taktische Tiefe. Kombiniert man einen Footman und einen Aurochs, erhält man einen Minotaur. Ein Lion und ein Scorpion werden zu einem Manticore. Ein Drake und ein Pteranodon verschmelzen zu einem Dragon. Das sind keine rein kosmetischen Upgrades; jeder Hybrid trägt die kombinierte Identität seiner Ausgangskreaturen in sich, was bedeutet, dass deine strategischen Optionen schneller wachsen, als die Anzahl deiner Gegner schrumpft.

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Wie sieht der Zodiac-Fortschritt aus?

Die Zodiac-Struktur dient sowohl als Karte als auch als Siegbedingung. Acht Conjurers besetzen acht Sternbild-Slots um Aquarius herum, der im Zentrum thront und erst erreicht werden kann, wenn der äußere Ring gefallen ist. Jeder Run beginnt mit der Wahl eines Start-Conjurers, und diese Wahl bestimmt, welcher Kreaturentyp dein frühes Deck verankert.

Während rivalisierende Conjurers fallen, füllt sich der Zodiac mit deinen Farben. Der Fortschritt ist nicht nur kosmetischer Natur, sondern mechanische Dynamik. Mehr Kreaturentypen bedeuten mehr verfügbare Hybrid-Kombinationen, was dazu führt, dass das Deck, das du im Late-Game baust, rein gar nichts mehr mit dem zu tun hat, mit dem du gestartet bist. Das Design belohnt Spieler, die Synergien bereits mehrere Kämpfe im Voraus planen, anstatt nur für das nächste Match zu optimieren.

Inhalt und Wiederspielwert

Die Auswahl des Start-Conjurers verleiht Conjurers einen enormen Wiederspielwert. Acht verschiedene Einstiegspunkte bedeuten acht verschiedene Identitäten für die frühen Kreaturen, und die Reihenfolge, in der du Rivalen besiegst, ändert, welche Hybriden zu welchem Zeitpunkt in einem Run verfügbar werden. Ein Spieler, der als Goblin-Typ-Conjurer startet und das Spielfeld in einer bestimmten Reihenfolge abräumt, erhält einen völlig anderen Hybrid-Pool als jemand, der denselben Startpunkt wählt, aber zuerst andere Gegner angeht.

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Der unsterbliche Aquarius dient als Schwierigkeitsanker, der jeden Run ehrlich hält. Egal wie effizient der äußere Ring fällt, diese finale Konfrontation erfordert ein Deck und ein Kreaturen-Roster, das gegen einen Kampf bestehen kann, der darauf ausgelegt ist, den stärksten Builds zu widerstehen. Für ein im Alleingang entwickeltes rundenbasiertes Strategiespiel auf Steam ist der Loop extrem tight und die spielerische Tiefe größer, als es das Setup vermuten lässt.

Systemanforderungen

Minimum
OS
Windows 10, 11
Processor
Intel Core i3
Memory
4 GB RAM
Graphics
OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
DirectX
Version 9.0c

Über Conjurers

Studio

Carl Treadway

Veröffentlichungsdatum

Juli 28. 2026

Conjurers

Taktik-Game mit Zodiac-Deckbau! Beschwöre Kreaturen, besiege rivalisierende Conjurers und erobere ihre Sternbilder in diesem spannenden rundenbasierten Abenteuer.

Entwickler

Carl Treadway

Veröffentlichungsdatum

Juli 28. 2026

Plattform

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