Um in Crimson Desert Häuser zu bauen, errichte das Greymane Camp auf dem Howling Hill, schließe Luke’s Request ab und wähle Free Construction unter Home Decoration.
Durch diese Freischaltung kannst du ein Haus aus einzelnen Strukturteilen zusammenbauen, anstatt ein bestehendes Layout zu wählen und dessen Räume einzurichten. Wände, Fenster, Türen, Treppen und Dächer geben dir die volle Kontrolle über das Gebäude, aber jedes platzierte Modul kostet Camp Provisions. Bevor du etwas platzierst, lohnt es sich, die Voraussetzungen für die Freischaltung zu kennen, zu entscheiden, wie viel Anpassung du tatsächlich benötigst, und mit den Ressourcen zu planen, die du nicht zurückerhalten kannst.
Solltest du ein individuelles Haus bauen oder ein Preset wählen?
Free Construction ist Teil von Charting the Unknown und wurde mit Patch 2.04.00 eingeführt. Es erweitert das Housing über das bloße Einrichten bestehender Räume hinaus und ermöglicht es dir, Strukturmodule nach deinen eigenen Entwürfen zu kombinieren.
Preset-Layouts bleiben die unkompliziertere Option, wenn du in erster Linie mehr Wohnraum willst. Ihre Verfügbarkeit hängt vom Fortschritt im Greymane Camp ab, und das System der Preset-Layouts wurde in Patch 1.04.00 verbessert.
| Housing-Option | Verfügbare Optionen | Bester Grund für diese Wahl |
|---|---|---|
| Preset-Layouts | Compact House, Standard House, Spacious House und Spacious Pailunese House | Du möchtest eine bestehende Struktur einrichten, ohne jedes Baumodul einzeln planen zu müssen |
| Free Construction | Einzelne Wände, Fenster, Türen, Treppen, Dächer und andere erhaltene Module | Du möchtest die Kontrolle über die Form deines Hauses und die Platzierung seiner Strukturteile haben |
Wähle Free Construction für maximale Gestaltungsfreiheit. Liegt deine Priorität auf einem Bett und nützlichem Lagerplatz, erfüllt ein Preset-Haus diesen Zweck auch ohne individuellen Umbau.
Wie schaltest du Free Construction frei?
Die Freischaltung des Housings erfordert zwei Voraussetzungen: Errichte dein Lager auf dem Howling Hill und schließe Luke’s Request im Rahmen der Greymane-Fraktionsquestreihe Grounds of the Sunrise ab. Du musst die Hauptstory nicht beenden, um diese Housing-Voraussetzungen zu erfüllen.
Errichte das Greymane Camp auf dem Howling Hill
Wenn du dein erstes Lager noch nicht erreicht hast, folge diesem Ablauf:
- Besiege Kailok the Hornsplitter im Goldleaf Camp.
- Kehre nach Hernand City zurück und sprich mit Marquis Serkis.
- Erhalte Howling Hill und errichte dort das Greymane Camp.
- Öffne den Quest-Reiter und überprüfe die Fraktionsquests der Greymane.
Howling Hill ist der Ausgangspunkt für die Housing-Quest. Sobald das Lager steht, fahre mit Grounds of the Sunrise fort, anstatt in Möbelgeschäften nach einer Bau-Freischaltung zu suchen.
Schließe Luke’s Request ab
Finde Luke im Lager, sprich mit ihm und dekoriere das alte Haus wie verlangt. Der Abschluss von Luke’s Request schaltet den Zugang zum regulären und erweiterten Housing-System frei.

Schließe Lukes Housing-Quest ab
Wenn du weitere Hilfe bei dieser Vorbereitungssequenz benötigst, führt dich der Crimson Desert Free Construction Housing-Guide durch Howling Hill und Luke’s Request.
Wie gelangst du in Free Construction und baust ein Haus?
Kehre nach Abschluss von Luke’s Request zu deinem Haus in der Nähe des Greymane Camp zurück. Der Weg zum individuellen Bauen führt über Home Decoration > Layout > Free Construction.
Folge dieser Schrittfolge, um zu beginnen:
- Gehe bei deinem Haus in Home Decoration.
- Öffne Layout.
- Wähle Free Construction.
- Öffne Installables und wähle ein verfügbares Strukturmodul aus.
- Platziere die Bauteile passend zu deinem gewünschten Design.
- Verlasse Free Construction, sobald die Struktur fertig ist, und richte sie über die reguläre Home Decoration ein.
Auf einem Controller öffnet Start den Baumodus und R3 die Layout-Auswahl. Die Menünamen dienen als Orientierungspunkte, falls sich dein Tastenlayout unterscheidet.

Wähle dein Bau-Layout
Was kannst du in einem individuellen Haus platzieren?
Free Construction nutzt separate Module, daher bestimmen die unter Installables gelisteten Teile, was du bauen kannst. Einzelne Module hängen davon ab, was du bereits erhalten oder freigeschaltet hast.
| Strukturteil | Funktion | Vor dem Platzieren zu bedenken |
|---|---|---|
| Wände | Definieren Raumgrenzen und die Gebäudeform | Entscheide über die Raumgrößen, bevor du Proviant für die Struktur ausgibst |
| Türen | Bieten Eingänge und Durchgänge zwischen Räumen | Plane, wie du dich zwischen den Bereichen bewegen willst |
| Fenster | Fügen Außenwänden Fenster hinzu | Wähle ihre Positionen direkt bei der Planung der Außenfassade |
| Treppen | Ermöglichen mehrstöckige Hausdesigns | Entscheide, ob dein Entwurf ein weiteres Stockwerk benötigt |
| Dächer | Schließen die obere Struktur des Hauses ab | Plane sie passend zu den vorgesehenen Räumen und Etagen |
Der sinnvollste Ansatz ist, das Layout festzulegen, bevor alle Teile verbaut werden. Free Construction bietet dir die Freiheit, Entwürfe anzupassen, doch jeder Umbau kostet Ressourcen.
Was kostet der Hausbau?
Das Platzieren von Strukturmodulen verbraucht Camp Provisions, und jedes Modul hat seine eigenen Kosten. Überprüfe diesen Preis vor dem Platzieren eines Teils – insbesondere, wenn du ein großes Haus mit mehreren Räumen oder Etagen planst.

Plane die Platzierung der Struktur zuerst
Überprüfe vor einem Umbau deine Camp Provisions und halte genügend Inventarplatz für Items frei, die du während des Baus und Einrichtens handhabst. Ein größerer Entwurf bedeutet auch mehr Einzelmodule, die bezahlt werden müssen.
Wie erhältst du mehr Bauoptionen?
Überprüfe die Beschreibung jedes Moduls auf Informationen darüber, wo es erhältlich ist. Das Freischalten von Free Construction gewährt dir nicht sofort alle verfügbaren Strukturoptionen.
Möbelhändler verkaufen zudem Bücher und Baupläne, die deine Baumöglichkeiten erweitern. Kaufe sie gezielt für die gewünschten Ergänzungen, anstatt sie als Ersatz für den Abschluss von Luke’s Request zu betrachten. Die Quest ist der Schlüssel zum Housing; zusätzliche Bauoptionen folgen danach.
Wie richtest du ein funktionales Haus ein?
Sobald die Struktur fertig ist, verlasse Free Construction und kehre zu Home Decoration zurück, um Möbel und Inneneinrichtung zu platzieren. Der Crimson Desert Housing- und Dekorations-Guide behandelt das Einrichten deines Heims sowie das Finden von Möbelgeschäften.
Die Optik ist nur ein Aspekt. Mehrere Einrichtungsgegenstände bieten praktische Gameplay-Funktionen; plane dein Interieur also um die Elemente herum, die du aktiv nutzen willst:
- Bed: Lässt deinen Charakter rasten.
- Storage Chests: Lagere Gegenstände zu Hause.
- Sturdy Gatherables Chest: Macht gelagerte Materialien direkt für Crafting und Ausrüstungs-Upgrades verfügbar.
- Kuku Cooler: Macht gelagerte Zutaten direkt zum Kochen verfügbar.
Die Sturdy Gatherables Chest und der Kuku Cooler sind bei der Raumplanung besonders wichtig: Erstere unterstützt Handwerk und Upgrades, während Letzterer das Kochen mit eingelagerten Zutaten ermöglicht.
Wie errichtet man Häuser an weiteren Standorten?
Charting the Unknown fügt 15 Housing-Standorte in ganz Pywel hinzu, womit sich die Gesamtzahl zusammen mit den ursprünglichen Häusern auf Howling Hill und in Pailune auf 17 erhöht. Das Entdecken eines neuen Ortes schaltet einen Wissenseintrag frei.
Diese Orte sind verlassen oder von Banditen besetzt. Eliminiere alle Gegner, sprich anschließend mit Ross, dem Base Camp Dispatch Coordinator, und entsende eine Gruppe, um das neue Lager zu errichten.
Nutze die folgenden Orientierungspunkte, um die zusätzlichen Bauplätze zu finden. Die Errichtung eines weiteren Lagers über Dispatch ist ein separater Schritt vom Platzieren von Strukturmodulen in Free Construction.
| Region | Haus | Suchbereich |
|---|---|---|
| Hernand | Abandoned Tanner’s Old House | Nahe Calphade Castle Hearth, beim Deepfog Basin |
| Hernand | Old Mushroom House | Folge der Straße nordwestlich vom Abandoned Tanner’s Old House, vorbei am Deepfog Basin Shrine |
| Hernand | Abandoned Traveler’s Old House | Folge der Straße von Howling Hill aus westwärts entlang des Flusses |
| Hernand | Old Cobweb House | Nimm die Straße links vom Hernand North Gate, vorbei an der Saddlewind Ranch |
| Hernand | Abandoned Guard’s Old House | Folge der Straße südwestlich vom Hernand East Gate |
| Pailune | Old Sunstride House | Nördlich des Pailune-Lagers in Richtung Vannstein Lake, nahe der Route nach Totemfelt am Upper Denn River |
| Pailune | Old Maple House | Nördlich der Siedlung Beighen, hinter der Brücke |
| Demeniss | Old Grapescent House | Am westlichen Rand der Furlington Farm |
| Demeniss | Old Frogchant House | Entlang der Straße südwestlich des Southern Court, ein kurzes Stück im Grasland |
| Demeniss | Old Forest House | Nahe der Drei-Wege-Kreuzung unweit des Brookfield Marketplace und der Church of East Demeniss |
| Delesyia | Old Pink Grassweave House | Ein Stück westlich der Fullharvest Farm und des Tinkerton-Forschungsgeländes |
| Delesyia | Old Bloomscent House | Nordöstlich der Delesyia Dyehouse oder westlich des Delesyia Institute |
| Delesyia | Old Railsound House | Nordwestlich des Cornfield Farmhouse |
| Crimson Desert | Old Barren Land House | Südwestlich von Tommaso, hinter der Redsand Farm |
| Crimson Desert | Old Sandswept House | Ein Stück östlich von Tommaso |
Nach der Heirat kannst du eine dieser Residenzen als das Zuhause bestimmen, in dem dein Partner lebt. Diese Wahl der Residenz dient einem anderen Zweck als das Entwerfen einer individuellen Struktur über Free Construction.
Kann man auch Burgen beanspruchen und dekorieren?
Charting the Unknown umfasst außerdem drei spezifische Burgen, die du beanspruchen kannst. Der Besitz einer Burg erfordert den Abschluss der Hauptstory und relevanter Quests; anschließend muss die zugehörige Festung befreit werden, um die entsprechenden Claim-Missionen freizuschalten. Einmal in Besitz, kannst du die Innenhöfe und Innenräume mit Einrichtungsgegenständen und Spezialobjekten dekorieren.
Burgbesitz ist ein späteres Progressionsziel als die Housing-Freischaltung auf Howling Hill. Wenn du ein individuelles Haus bauen möchtest, konzentriere dich zuerst auf Luke’s Request, anstatt auf eine Burgurkunde hinzuarbeiten.
Das Mieten von Betrieben ist eine weitere, separate Aktivität des Camp-Managements. Der Crimson Desert Betriebs-Guide erklärt, wie du nach der Errichtung des Lagers und dem Abschluss der erforderlichen regionalen Befreiungsquest Einrichtungen mietest und verwaltest.
Setze für dein erstes individuelles Heim auf einfache Prioritäten: Schließe Luke’s Request ab, öffne Free Construction, prüfe deine Module sowie Camp Provisions und lege das Layout fest, bevor du Bauteile setzt. Baue die Struktur, die du tatsächlich einrichten möchtest – denn das Abreißen eines kostspieligen Experiments erstattet dir die verbrauchten Vorräte nicht zurück.





