Pferde und Drachen decken in Crimson Desert zwar weite Strecken ab, aber die drei mechanischen Reittiere spielen in einer völlig anderen Liga. Dabei handelt es sich um steuerbare Exosuits, die gleichzeitig als Waffenplattformen dienen, und jedes von ihnen wird auf eine völlig andere Weise freigeschaltet. Eines erfordert einen Boss-Kill, eines benötigt einen Bauplan und Crafting, und das dritte ist hinter einer Fraktions-Quest in Kapitel 11 verschlossen. Hier erfährst du genau, wie du sie alle bekommst.
Was sind mechanische Reittiere in Crimson Desert?
Mechanische Reittiere sind reitbare, gepanzerte Exosuits, die für Reisen und Kämpfe in ganz Pywel gebaut wurden. Im Gegensatz zu tierischen Reittieren wie Pferden, Bären oder dem Drachen bieten diese Maschinen je nach Modell Feuerkraft, defensive Panzerung und einzigartige Utility-Features. Es gibt genau drei davon im Spiel: die Scout Automation, den Golden Star Mech und den A.T.A.G (All-Terrain Armored Gear). Jedes Modell eignet sich für einen anderen Spielstil, daher spart es viel Zeit, wenn du weißt, was du willst, bevor du mit dem Grinden beginnst.

Scout Automation Crafting-Bildschirm
So erhältst du alle 3 mechanischen Reittiere
Die folgende Tabelle bietet dir einen schnellen Vergleich, bevor wir in die einzelnen Freischaltmethoden eintauchen.
Scout Automation: der Exosuit für Entdecker
Die Scout Automation tauscht Kampfkraft gegen reine Utility. Ihr herausragendes Merkmal ist die unendliche Ausdauer, was sie zur besten Option macht, um große Gebiete ohne Unterbrechung zu kartieren. Eine eingebaute Laterne hilft zudem in dunkleren Regionen. Wenn dein Ziel darin besteht, effizient weite Strecken zurückzulegen, anstatt aus einem Mech heraus zu kämpfen, ist dies das erste Modell, das du dir holen solltest.
Um sie freizuschalten, benötigst du den Bauplan. Begebe dich zum Marni's Laboratorium Complex, der nördlich des Sanctum of Devotion liegt. Suche im Inneren die Schatztruhe, die den Bauplan für die Scout Automation enthält. Sobald du ihn hast, reise zur Delesyia Workshop und stelle das Reittier dort her, sofern du alle erforderlichen Ressourcen gesammelt hast.

Bauplan-Truhe in Marni's Lab
So erhältst du den Golden Star Mech
Der Golden Star Mech ist das am schwersten zu erlangende mechanische Reittier und zudem das kampforientierteste. Er ist als schweres Bodenangriffsfahrzeug mit massiver Feuerkraft und Haltbarkeit konzipiert. Du stellst ihn nicht her; du nimmst ihn einem Boss ab.
Während Kapitel 11 führt dich die Haupt-Questreihe "Foreboding Shadow" in die Region Delesyia nahe dem Palace of Urdavah. Dort kämpfst du gegen den Golden Star Mechanical Dragon, eine vollwertige Boss-Begegnung. Wenn du ihn besiegst, lässt er einen einzigartigen Mount Key fallen, der den Golden Star Mech für die permanente Nutzung freischaltet.
Ein wichtiger Hinweis: Einige Spieler haben berichtet, dass die Freischalt-Aufforderung nach dem Aufheben des Schlüssels nicht erscheint, was ein Bug zum Release zu sein scheint. Sollte dies passieren, lohnt es sich, auf Patches zu warten, bevor du Zeit mit der Fehlersuche verbringst. Der Kampf selbst ist Teil der Hauptstory, du wirst die Begegnung also nicht verpassen.
So stellst du den A.T.A.G permanent her
Der A.T.A.G (All-Terrain Armored Gear) ist der Tank unter den drei Optionen. Er ist mit Gatling-Geschützen, Kanonen und Verteidigungsschilden ausgestattet und damit die beste Wahl für Spieler, die Feuerkraft wollen, ohne die Überlebensfähigkeit zu opfern. Der Nachteil ist die Geschwindigkeit: Dieses Ding ist langsam.
Du darfst den A.T.A.G während Kapitel 10 im Rahmen der Questreihe "Counterattack" zur Verteidigung der Ironflame Orc-Bastion von Gorthak vorübergehend steuern. Das ist jedoch nur eine Vorschau, keine permanente Freischaltung. Für den permanenten Besitz befolge diese Schritte, sobald Kapitel 11 beginnt:
- Nimm die Fraktions-Quest "New Designs" zu Beginn von Kapitel 11 an.
- Reise zu den Zargan Tankworks im Gorthak-Territorium und sprich mit dem Handwerker Marek.
- Marek gibt dir zuerst das Small Kuku A.T.A.G. Design.
- Nach Erhalt des Kuku-Designs stellt dir Marek den vollständigen A.T.A.G. Bauplan zur Verfügung.
- Stelle sowohl den Small Kuku A.T.A.G. (als Crafting-Material) als auch den vollständigen A.T.A.G. in der Mysterious Iron Pot Workshop in Hernand her.

A.T.A.G. im Kampf
Welches mechanische Reittier solltest du zuerst holen?
Wenn du dich noch im Mid-Game befindest und die Welt erkundest, ist die Scout Automation am frühesten zugänglich und bietet dir unendliche Ausdauer für die Fortbewegung. Es ist das einzige mechanische Reittier, das du realistischerweise vor Kapitel 11 freischalten kannst.
Sobald du Kapitel 11 erreichst, ist der A.T.A.G. die stärkere Allround-Wahl für den Kampf. Der Golden Star Mech übertrifft ihn zwar bei der reinen Feuerkraft, bringt aber das Risiko des Freischalt-Bugs mit sich – berücksichtige das also. Für einen vollständigen Überblick, wie diese drei im Vergleich zu den tierischen Reittieren des Spiels abschneiden, lohnt sich ein Blick auf die komplette Liste aller Reittiere in Crimson Desert.
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