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Darwin's Paradox! Review: The Best ...
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Fortgeschrittene

Darwin's Paradox! Fundorte aller Entdeckungen

Finde alle 20 Discoveries in Darwin's Paradox!, schalte fünf Trophäen frei und sichere dir die alternativen Skins für Darwin.

Larc

Larc

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updatedLabel Juni 8, 2026

Darwin's Paradox! Review: The Best ...

Darwin's Paradox! versteckt 20 Discoveries in seinen Kapiteln – Zeitungsartikel, Poster und andere Collectibles, die gerade weit genug abseits des Hauptpfads liegen, um leicht übersehen zu werden. Wenn du sie beim ersten Durchspielen verpasst, merkst du vielleicht nicht einmal, dass sie existieren. Die gute Nachricht: Dank des Chapter Select-Menüs des Spiels ist nichts permanent verpassbar, sodass du fehlende Fundstücke nachholen kannst, ohne neu starten zu müssen.

Dieser Guide deckt jeden einzelnen Fundort der Discoveries der Reihe nach ab, Kapitel für Kapitel, mit genügend Details, damit du sie findest, ohne lange umherzuirren.

Was sind Discoveries und warum solltest du sie sammeln?

Discoveries sind Collectibles – Zeitungsboards, Anzeigen und Poster –, die die Welt von UFOOD Inc. und die Verschwörung, die sich durch die Story zieht, weiter vertiefen. Es gibt genau 20 Stück im gesamten Spiel zu finden. Wenn du sie sammelst, erhältst du fünf Trophäen und schaltest bei jedem Meilenstein von fünf Discoveries neue Skins für Darwin frei.

Hier ist die Übersicht der Trophäen:

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Neue Darwin-Skins werden zusammen mit diesen Achievements freigeschaltet, es gibt also neben den Trophäen auch einen kosmetischen Anreiz, auf Completion zu spielen.

Chapter Select completion tracker

Chapter Select completion tracker

Alle Fundorte der Discoveries

Down in the Dumps (Discoveries 1–3)

Discovery #1 liegt direkt auf dem Hauptpfad zu Beginn des ersten Kapitels. Du läufst ganz automatisch daran vorbei, während du den Anfang spielst.

Discovery #2 erfordert einen kleinen Umweg. Das Spiel möchte, dass du eine Ufood-Kiste durch einen Tunnel nach rechts schiebst. Klettere stattdessen auf die Kiste und nimm den oberen linken Durchgang. Springe auf die Baggerschaufel und gehe weiter nach links. Am Ende dieses Weges wartet die Discovery.

Discovery #3 wird in Kapitel fünf dieses Abschnitts verfügbar. Nach der Cutscene mit Darwin und seinem Freund erhältst du die Fähigkeit, an Oberflächen zu haften. Klettere sofort die linke Wand im selben Raum hoch, um sie zu finden.

info
Discovery #3 ist erst erreichbar, nachdem die Wandhaft-Fähigkeit freigeschaltet wurde; du kannst sie also nicht beim ersten Durchlauf der früheren Teile dieses Kapitels einsammeln.

Things are Heating Up! (Discoveries 4–5)

Discovery #4 befindet sich in Kapitel vier. Nutze zu Beginn den Eimer, um den oberen Bereich zu erreichen. Anstatt wie vom Spiel vorgegeben nach links zu gehen, hafte an der Decke und bewege dich nach rechts. Du überlebst die kurze Hitzeeinwirkung des Rohrs, lass dich davon also nicht aufhalten.

Discovery #5 erscheint in Kapitel sechs, während du eine Reihe schwankender Ufood-Kisten überquerst. Überprüfe die untere linke Seite einer dieser Kisten – die Discovery befindet sich in einer kleinen Nische im Stapel.

Hide and Sneak (Discovery 6)

Discovery #6 ist die einfachste im Spiel. Während der Camouflage-Kriechsequenz läufst du unter dem Gebäude hindurch und schaust direkt nach vorne. Sie liegt direkt vor dir. Schwer zu übersehen.

Dang! This Stinks and Stings (Discovery 7)

Discovery #7 befindet sich in Kapitel vier. Nachdem du die Ufood-Fässer genutzt hast, um dich vor dem Licht zu verstecken, steige weiter ab, bis du Minen und ein Rohr auf der linken Seite siehst. Krieche durch dieses Rohr und folge ihm bis ganz zum Ende.

Kicking Cans (Discoveries 8–9)

Discovery #8 befindet sich am Anfang von Kapitel eins. Folge dem Pfad nach oben, klettere auf die Ufood-Kiste und schaue nach rechts. Dort ist ein offenes Fenster im Gebäude – geh hindurch.

Discovery #9 kommt nach dem Aufzug-Abschnitt in Kapitel fünf. Du läufst durch ein Klassenzimmer und kommst in die Nähe einer Aufzugtür. Bevor du sie öffnest, gehe durch das Loch in der Decke nach rechts und laufe bis zum Ende durch.

Out of the Pot and Into the Fire (Discovery 10)

Discovery #10 ist der einfachste Umweg im Spiel. Sobald Kapitel zwei beginnt, dreh dich um und laufe auf dem ersten Förderband nach links. Die Discovery liegt direkt dort.

Getting to the Bottom of Things (Discoveries 11–12)

Discovery #11 befindet sich im weiten Ozeanbereich zu Beginn von Kapitel zwei. Schwimme in die untere rechte Ecke und finde das Schiffswrack. Schwimme durch den großen Schornstein in der Mitte des Wracks, um hineinzugelangen.

Discovery #12 befindet sich in Kapitel drei. Nachdem du den Raum mit dem großen roten Knopf erreicht hast, schaue nach rechts.

warning
Stelle bei Discovery #11 sicher, dass du speziell durch den Schornstein schwimmst – es gibt andere Einstiegspunkte am Wrack, die dich nicht dorthin führen.
Wrecked ship Discovery 11 route

Wrecked ship Discovery 11 route

In Troubled Waters (Discovery 13)

Discovery #13 erscheint, nachdem du dem ersten Sonar-Schiff ausgewichen bist. Halte Ausschau nach einer Pilzhöhle, die nach unten führt, und schwimme hinein.

Into the Abyss (Discovery 14)

Discovery #14 befindet sich ganz am Anfang von Kapitel eins. Das Kapitel beginnt mit einem langen vertikalen Tunnel – untersuche die rechte Seite des Tunnels auf einen Höhleneingang.

Suiting Up! (Discoveries 15–16)

Discovery #15 ist sofort verfügbar. Sobald du in Kapitel eins in den Roboteranzug steigst, laufe ganz nach links durch zwei Türen.

Discovery #16 befindet sich in Kapitel drei während der Sequenz mit den beweglichen Plattformen und roten Knöpfen. Schau ganz oben links auf den Bildschirm – dort führt ein Durchgang zur Discovery.

Training Away (Discoveries 17–18)

Discovery #17 ist das einzige zeitlich begrenzte Collectible im Spiel. Du musst den Hindernisparcours in unter 3 Minuten abschließen. Du kannst die Challenge neu starten, indem du an jedem Unterwasser-Checkpoint nach unten gehst – du musst nicht das gesamte Kapitel neu starten, was dir das erneute Spielen des Martial-Arts-Abschnitts erspart.

Discovery #18 befindet sich in Kapitel zwei. Wenn du den überfluteten Raum erreichst, in dem die Martial-Arts-Kämpfer trainiert haben, untersuche die kleine Nische direkt über dem rechten Eingang, durch den du gekommen bist.

Really Weird Science! (Discovery 19)

Discovery #19 befindet sich im großen offenen Bereich. Anstatt die Schleuder zu benutzen, um voranzukommen, klettere die rechte Wand unterhalb des Schleuder-Abschnitts hinunter. Die Discovery befindet sich am Boden dieses rechten Abschnitts.

HQ or Bust (Discovery 20)

Discovery #20 ist die letzte. Nachdem du durch einen Lüftungsschacht in der Decke geklettert bist, stößt du auf einen roten Teppich. Geh nicht unter ihm hindurch. Bewege dich stattdessen weiter nach links durch den Lüftungsschacht, um die letzte Discovery am anderen Ende zu finden.

Wie hilft das Chapter Select beim Vervollständigen?

Das Chapter Select-Menü zeigt an, welche Kapitel noch unentdeckte Discoveries enthalten, sodass du immer genau weißt, wohin du zurückkehren musst. Es gibt keinen Nachteil beim erneuten Spielen von Kapiteln, und du behältst alle Discoveries, die du bei einem erneuten Besuch sammelst. Die einzige Discovery, die zusätzliche Anstrengung erfordert, ist #17, da sie den Abschluss des Hindernisparcours unter dem Zeitlimit erfordert – aber selbst diese Challenge hat Unterwasser-Restart-Checkpoints, sodass du nicht zum Kapitelanfang zurückgeworfen wirst.

Für weitere Guides zu Plattformern und Walkthroughs zu Collectibles, stöbere in den neuesten Guides auf GAMES.gg.

Anleitungen

updated

Juni 8. 2026

posted

Juni 8. 2026