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Dead Space™ 3

aboutGame

studio

Visceral Games

website

www.ea.com/games/dead-space/dead-space-3

releaseDate

Juni 18. 2020

Dead Space™ 3 Logo
Dead Space™ 3
AktionShooterRätselAbenteuer

In Dead Space™ 3 kämpft Isaac Clarke auf einem Eisplaneten gegen Necromorphs. Erlebe packende Action, baue eigene Waffen und spiele optional im Koop-Modus!

developer

Visceral Games

releaseDate

Juni 18. 2020

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Einführung

Dead Space™ 3 schickt Isaac Clarke von engen Raumschiffkorridoren in die eisige Einöde von Tau Volantis. Der dritte Teil der Survival-Horror-Reihe setzt auf intensivere Action, kooperatives Gameplay und ein geniales Waffen-Crafting-System, mit dem du dich gegen die Necromorph-Apokalypse zur Wehr setzt!

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Überblick

Dead Space 3 ist ein Survival-Horror-Actionspiel, das von Visceral Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht wurde. Ursprünglich 2013 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erschienen, bildet es den Abschluss der Dead-Space-Trilogie. Isaac Clarke und sein neuer Co-Protagonist Sgt. John Carver begeben sich darin nach Tau Volantis, einem Eisplaneten, der das Geheimnis birgt, den Necromorph-Ausbruch endgültig zu stoppen. Der Wechsel von beengten Raumschiffen hin zu weitläufigen, schneebedeckten Landschaften markiert die dramatischste Veränderung in Ton und Struktur der Serie.

Die Story setzt ein, als Isaac widerwillig wieder in den Kampf gezogen wird, nachdem Unitologist-Truppen die Kolonie angreifen, in der er sich versteckt hielt. An der Seite von Carver, einem Soldaten, der mit seinen eigenen psychischen Traumata zu kämpfen hat, setzt Isaac die Geschichte von Tau Volantis durch Audio-Logs, Environmental Storytelling und optionale Side Missions zusammen, die die tragische Vergangenheit des Planeten beleuchten. Die Erzählung ist ambitionierter als in den Vorgängern, lehnt sich jedoch stärker an das Action-Blockbuster-Genre an als an reinen Horror.

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Gameplay und Mechaniken

Der Core-Loop von Dead Space 3 konzentriert sich auf Bewegung, Kampf und das Sammeln von Ressourcen. Necromorphs erfordern nach wie vor das gezielte Abtrennen von Gliedmaßen, was das Markenzeichen der Serie ist, doch das Weapon-Crafting-System verändert die Herangehensweise an den Kampf grundlegend. Anstatt fertige Waffen zu finden, sammeln Spieler Bauteile und konstruieren ihre eigenen Werkzeuge an einer Werkbank. Zu den wichtigsten Features gehören:

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  • Dual-Frame-Waffenkonstruktion
  • Austauschbare obere und untere Werkzeugaufsätze
  • Scavenger-Bots für passives Sammeln von Ressourcen
  • Upgrade-Schaltkreise für Schaden, Nachladegeschwindigkeit und Magazingröße
  • Optionale Mikrotransaktionen für Ressourcen (kosmetische Items und Crafting-Abkürzungen)

Die Tiefe des Craftings ist beeindruckend. Ein einzelner Waffenrahmen kann zwei verschiedene Feuermodi aufnehmen, und durch die Kombination der richtigen Teile entstehen Werkzeuge, die sich maßgeschneidert und nicht generisch anfühlen.

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Funktioniert Dead Space 3 als Koop-Spiel?

Ja, und es ist eine der durchdachtesten Koop-Implementierungen im Survival-Horror. Der zweite Spieler übernimmt die Rolle von John Carver, dessen Perspektive auf die Ereignisse sich deutlich von der Isaacs unterscheidet. Carver erlebt Halluzinationen und psychologische Episoden, die nur er sehen kann, was Koop-Sessions exklusive Story-Inhalte bietet, die Solo-Spieler komplett verpassen. Das Spiel skaliert Gegnerbegegnungen und Ressourcenverfügbarkeit für zwei Spieler, ohne das Pacing zu zerstören. Solo zu spielen ist nach wie vor eine vollständige Erfahrung, aber der Koop-Modus enthüllt eine zweite Ebene von Carvers Hintergrundgeschichte, die seinem Charakter echte Tiefe verleiht.

Welt und Setting

Tau Volantis ist die visuell markanteste Umgebung der Serie. Schneestürme, eingestürzte Forschungsstationen und uralte Alien-Ruinen ersetzen die industriellen Korridore der Ishimura. Die Oberflächenabschnitte des Planeten öffnen das Spiel deutlich, auch wenn manche Spieler finden, dass dies der klaustrophobischen Spannung entgegenwirkt, die die ersten beiden Teile so unvergesslich machte. Unterirdische Areale und verlassene Einrichtungen bringen die engeren, dunkleren Räume zurück, in denen die Horror-Wurzeln tiefer sitzen. Das Umgebungsdesign leistet hervorragende Arbeit dabei zu vermitteln, dass auf diesem Planeten etwas Katastrophales geschah, lange bevor Isaac eintraf.

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Inhalt und Wiederspielwert

Über die Hauptkampagne hinaus bietet Dead Space 3 optionale Side Missions, die als in sich geschlossene Geschichten fungieren und oft auf verlassenen Schiffen im Orbit von Tau Volantis spielen. Diese Missionen bieten einige der besten Horror-Momente des Spiels und belohnen gründliche Spieler mit seltenen Crafting-Komponenten. New Game Plus übernimmt Waffen und Upgrades, was zum Experimentieren mit verschiedenen Builds über mehrere Durchgänge hinweg einlädt. Der Awakened DLC erweitert die Story über das Hauptende hinaus und fügt mehrere Stunden Inhalt hinzu, die die Erzählung in eine düstere Richtung lenken. Für Spieler, die alles aus dem Spiel herausholen wollen, gibt es genug Abwechslung bei den Waffen-Crafting-Kombinationen und Missionsinhalten, um mehr als einen kompletten Spieldurchgang zu rechtfertigen.

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