Überblick
Deus Ex: Mankind Divided setzt direkt nach dem Aug-Zwischenfall von 2027 an, als augmentierte Menschen weltweit ferngesteuert wurden und gezwungen waren, ihre Mitmenschen anzugreifen. Millionen starben. Die Überlebenden wurden dafür verantwortlich gemacht. Im Jahr 2029 leben mechanisch augmentierte Menschen unter strenger Segregation und werden als Bürger zweiter Klasse in einer Welt behandelt, die sie fürchtet und verachtet. Adam Jensen, der nun als verdeckter Ermittler für die Task Force 29 von Interpol arbeitet, findet sich zwischen verschiedenen Fraktionen wieder, die völlig unterschiedliche Vorstellungen von der Zukunft der Menschheit haben.
Eidos Montreal hat Mankind Divided auf dem Fundament von Human Revolution aufgebaut, dabei jedoch nahezu jedes System verfeinert. Prag dient als zentraler Hub des Spiels – eine dichte, vielschichtige Stadt, in der Nebenmissionen, versteckte Areale und Environmental Storytelling Spieler belohnen, die sich Zeit nehmen. Das Leveldesign gehört zum Besten des Genres: Vertikale Pfade, Lüftungsschächte, Möglichkeiten für Social Engineering und direkte Konfrontationen fügen sich zu Arealen zusammen, die sich wirklich offen und nicht geskriptet anfühlen.

Gameplay und Mechaniken: Wie spielt sich Mankind Divided eigentlich?
Mankind Divided ist ein First-Person-Action-RPG, das voll auf Player Agency setzt. Der Core-Loop besteht darin, sich durch Missionsgebiete zu bewegen und in jedem Moment zu entscheiden, ob man sich an Gegnern vorbeischleicht, Systeme hackt, sich durch Checkpoints redet oder den direkten Kampf sucht. Kein Ansatz ist von vornherein ausgeschlossen, und das Spiel protokolliert deine Methoden, ohne sie zu bewerten.

Zu den wichtigsten Mechaniken gehören:
- Praxis-basierte Augmentierungs-Upgrades für Stealth, Kampf, Hacking und soziale Fähigkeiten
- Environmental Hacking, das neue Wege eröffnet und versteckte Infos enthüllt
- Takedown-System mit tödlichen und nicht-tödlichen Optionen
- Inventar-Management, das bestimmt, welche Ausrüstung du in die Missionen mitnimmst
- Verzweigte Dialoge, die Konflikte lösen oder eskalieren lassen können
Jensens Augmentierungs-Suite wurde im Vergleich zu Human Revolution sinnvoll erweitert. Der Titan-Schild, der Ikarus-Dash und die PEPS-Energiewelle gehören zu den neuen Tools, die Vorgehensweisen ermöglichen, die im Vorgänger nicht verfügbar waren. Das Management deiner Energieleiste und der Praxis-Punkte erfordert echte Abwägungen, die das Spielgefühl jedes Durchgangs prägen.

Welt und Setting
Prag ist hier das herausragende Highlight. Die Stadt wirkt lebendig und politisch aufgeladen – mit Aug-Checkpoints, Protest-Graffiti und NPC-Gesprächen, die die soziale Spaltung im Kern der Story widerspiegeln. Mankind Divided zieht offensichtliche Parallelen zu realer Diskriminierung und Spannungen um Bürgerrechte; das Setting sorgt dafür, dass diese Themen deutlich stärker einschlagen als jede Cutscene es könnte.

Über Prag hinaus führen die Missionen Jensen an Orte wie Golem City, ein weitläufiges Armenviertel in einer eingestürzten Arkologie, in dem augmentierte Flüchtlinge regelrecht eingepfercht werden. Der Kontrast zwischen diesen Umgebungen leistet enorme narrative Arbeit, ohne alles explizit auszusprechen.
Bedeutungsvolle Entscheidungen und Wiederspielwert
Mankind Divided ist auf mehrere Durchgänge ausgelegt. Missionen verzweigen sich je nachdem, wie du sie angehst, wem du hilfst und welche Informationen du aufdeckst. Besonders die Nebenmissionen haben ein überraschendes narratives Gewicht und fließen gelegentlich auf eine Weise in die Hauptstory ein, die sich verdient und nicht mechanisch anfühlt.
Die Bonus-Mission „Desperate Measures“ fügt einen zusätzlichen Einsatz hinzu, der sich nahtlos in die Haupt-Timeline einfügt, und das Covert Agent Pack bietet Starter-Loadouts, die schon in den ersten Stunden unterschiedliche Spielstile unterstützen. Zwei kostenpflichtige Story-DLC-Episoden, System Rift und A Criminal Past, erweitern Jensens Geschichte um in sich geschlossene Missionen, die andere Ecken des Settings beleuchten.
Für Spieler, die alles sehen wollen, was Mankind Divided zu bieten hat, übersteigt ein Completionist-Run locker 30 Stunden. Ein fokussierter Durchgang landet eher bei 15. Das Spiel überzeugt bei beiden Ansätzen, da die Systeme tief genug sind, um wiederholte Runs wirklich anders wirken zu lassen – und nicht nur kosmetisch variiert.
Systemanforderungen
| Anforderung | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-bit |
| Prozessor | Intel Core i3-2100 oder AMD-Äquivalent | Intel Core i7-3770K oder AMD FX 8350 Wraith |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafik | AMD Radeon HD 7870 (2GB) oder NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 oder NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080 |
| Speicherplatz | - | 55 GB verfügbarer Speicherplatz |





















