Der Paladin ist zurück in Diablo 4 und Spieler sind bereits auf der Jagd nach der Ausrüstung, die diese Klasse erst richtig zur Geltung bringt. Der Argent Veil ist ein einzigartiger Ring, der exklusiv für den Paladin ist, und er bietet etwas, das kein anderer Gegenstand kann: Er erlaubt der Klasse, während Arbiter's Evade automatisch Kernfertigkeiten ohne Faith-Kosten auszulösen. Allein das macht ihn zu einem der begehrtesten Drops im aktuellen Endgame.
Was ist der Argent Veil und warum ist er wichtig?
Der Argent Veil ist ein einzigartiger Ring, der speziell an die Arbiter form des Paladins gebunden ist. Der einzigartige Effekt des Gegenstands bewirkt, dass Arbiter's Evade für alle 2,0 Meter, die zurückgelegt werden, eine zufällige ausgerüstete Kernfertigkeit auslöst. Darüber hinaus verursachen Kernfertigkeiten während Arbiter's Evade und für 4 Sekunden danach 40 bis 60%[x] erhöhten Schaden.
Der Clou sind die Faith-Kosten. Normalerweise verbrauchen Kernfertigkeiten Ressourcen, aber der Argent Veil entfernt diese Kosten während des Evade-Fensters komplett. Für Builds, die auf teure oder Lebenskosten-basierte Kernfertigkeiten angewiesen sind, eliminiert dieser Ring effektiv den größten limitierenden Faktor für deinen Schadensausstoß.
Die Basiswerte des Rings sind ebenfalls erwähnenswert. Hier ist, was du erwarten kannst:
Die Obergrenze für Schaden gegen Verwundbare von 75% nach dem Mastercrafting ist signifikant für jeden Paladin-Build, der auf den Fertigkeitenbaum Arbiter of Justice setzt.

Argent Veil unique ring stats
Wie erhältst du den Argent Veil in Diablo 4?
Es gibt keine garantierte Quelle für den Argent Veil. Er droppt von einem bestimmten Pool an Bossen, und der Ring kann auch über zwei alternative Methoden erscheinen. Hier ist jede bestätigte Drop-Quelle:
- Echo of Duriel
- Echo of Andariel
- Harbinger of Hatred
- Grigoire
- Lord Zir
Das Farmen von Echo of Duriel und Echo of Andariel bietet dir die besten Chancen. Beide Bosse sind zäh, und es ist eine minimale Spielschwierigkeit von Torment 1 erforderlich, um sie zu beschwören. Das erzeugt eine Art Progressions-Loop: Du benötigst den Argent Veil, um einen Hammerdin-Build in Richtung Torment 4 zu pushen, aber du musst Inhalte auf Torment 1 abschließen, um überhaupt eine Chance auf den Drop des Rings zu haben.
Alternative Wege, um den Argent Veil zu erhalten
Boss-Farming ist der primäre Weg, aber zwei weitere Methoden können den Ring hervorbringen, ohne dass du dieselben Elite-Bosse wiederholt töten musst:
- Prächtige Truhen in Nightmare Dungeons haben eine Chance, den Argent Veil zu enthalten.
- Kuriositätenhändler lassen dich Obols für eine Chance auf einzigartige Ringe einsetzen, einschließlich des Argent Veil.
Die Obol-Glücksspiel-Route ist eine Überlegung wert, wenn du auf einem großen Stapel sitzt und den Ring noch nicht natürlich hast droppen sehen. Die Chancen sind nicht garantiert, aber es bietet eine weitere Möglichkeit, wenn sich Boss-Runs repetitiv anfühlen.
Welche Bosse solltest du beim Farmen priorisieren?
Nachdem man sich die verfügbaren Drop-Quellen angesehen hat, lautet die kurze Antwort: Zuerst Duriel und Andariel, alles andere als Bonus. Grigoire und Lord Zir stehen auf der Drop-Tabelle, aber die Echo-Bosse sind die effizientesten Ziele.
Harbinger of Hatred steht ebenfalls auf der Liste, was angesichts der Verbindung des Paladins zu den Inhalten der Lord of Hatred-Erweiterung sinnvoll ist. Wenn du diese Inhalte bereits für den Fortschritt spielst, ist jeder Harbinger-Kill ein kostenloser Wurf auf den Ring.
Builds rund um den Argent Veil
Der Ring ist als Herzstück eines Hammerdin-Style-Builds konzipiert, bei dem du wiederholt durch Arbiter's Evade rotierst, um automatisch Kernfertigkeiten auszulösen und den 40 bis 60%[x] Schadensbonus zu stapeln. Das 4-sekündige Schadensfenster nach Ende von Evade gibt dir eine kurze Burst-Phase, um die Treffer zu maximieren.
Da der Ring mit der Fertigkeit Arbiter of Justice skaliert, möchtest du mindestens eine Arbiter-Fertigkeit gesockelt haben, damit der einzigartige Effekt aktiviert wird. Die Faith-Kosten von null bei automatisch ausgelösten Kernfertigkeiten bedeuten, dass du Fertigkeiten mit hohen Kosten ausrüsten kannst, ohne dir Sorgen machen zu müssen, mitten im Kampf leerzulaufen.
Der durch Mastercrafting verbesserte Bonus auf Schaden gegen Verwundbare harmoniert gut mit jeder Quelle des Verwundbar-Debuffs in deinem Build. Um das volle Potenzial des Rings auszuschöpfen, ist Investition erforderlich, aber die Basiswerte allein bei 40 bis 50% Schaden gegen Verwundbare sind bereits für Inhalte von Torment 1 bis Torment 3 konkurrenzfähig.
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