Baut euren Diablo IV Whirlwind-Barbaren um Dust Devils, drei Schreie, Gohr's Devastating Grips und Fury-Regeneration auf, um das zweihändige Wirbeln aufrechtzuerhalten.
Dieses Setup für Season 15 richtet sich an Charaktere auf Level 70 mit freigeschaltetem Torment 1. Beginnt mit einem Basic Skill, um Ressourcenlücken zu überbrücken, und wechselt dann zur defensiven Endgame-Leiste, sobald eure Fury-Erzeugung stabil ist. Whirlwind glänzt beim Säubern von Gegnergruppen in Bewegung, aber isolierte Bosse decken eine schwache Ressourcenregeneration und Lücken zwischen den Buffs auf. Die nachfolgende Upgrade-Reihenfolge stellt anhaltendes Channeling vor Schadensboni, die ihr nicht aktiv halten könnt.
Whirlwind-Skills und Waffen-Setup
Die Endgame-Leiste kombiniert euren Channeling-Angriff mit drei Schreien, einer Ultimate und einem defensiven Skill. Dies sind Ziel-Skillränge für das Endgame, keine Reihenfolge für den Kauf während des Levelns.
| Skill | Zielrang | Rolle im Build |
|---|---|---|
| Whirlwind | 15 | Hauptangriff; wählt das Tornado-Upgrade, um Dust Devils zu erzeugen |
| Rallying Cry | 15 | Unterstützt die Ressourcenerzeugung; wählt das Fortify-Upgrade |
| War Cry | 15 | Schadens-Buff; das Ferocity-Upgrade gewährt Ferocity |
| Challenging Shout | 4 | Defensiver Schrei für gefährliche Begegnungen |
| Wrath of the Berserker | 15 | Gewährt Berserking und Unstoppable |
| Iron Skin | 1 | Verleiht eine Barriere, wenn ihr Schutz benötigt |
Dust Devils erweitern euren Schaden über den unmittelbaren Wirbelbereich von Whirlwind hinaus. Das Tornado-Upgrade macht zudem den Heavy Hitting Aspect relevant für den Build – behaltet dieses Upgrade also bei, wenn ihr die unten genannte Ausrüstung zusammenstellt.

Sechs Skills für anhaltendes Wirbeln
Waffe und Technique zuweisen
Über das Arsenal des Barbaren könnt ihr wählen, welche ausgerüstete Waffe ein Skill verwendet. Weist Whirlwind bewusst zu, anstatt die Belegung nach einem Ausrüstungswechsel ungeprüft zu lassen.
- Öffnet euer Skill-Menü und bewegt den Mauszeiger über Whirlwind auf der Aktionsleiste.
- Nutzt Waffe durchwechseln, um eure Zweihandwaffe mit dem höchsten Schaden zuzuweisen.
- Verwendet für den unten stehenden Ausrüstungsplan eine zweihändige Wuchtwaffe, damit der Aspect of Walloping wirken kann.
- Wählt die Polearm Technique für ihren Schadensbonus bei „Gesund“ (Healthy) über 80% Leben.
Eine stärkere zweihändige Hiebwaffe kann eine vorübergehende Option sein, aber Walloping setzt voraus, dass euer Angriff eine Wuchtwaffe nutzt. Überprüft diese Bedingung jedes Mal, wenn ihr die Zuweisung von Whirlwind ändert.

Wählt die aktive Waffe für Whirlwind
Eine separate Starter-Leiste nutzen
Bevor eure Ausrüstung kontinuierliches Channeling aufrechterhält, rüstet Lunging Strike, Whirlwind, Rallying Cry, War Cry, Challenging Shout und Call of the Ancients aus. Lunging Strike bietet euch einen Ressourcenerzeuger und eine Möglichkeit, Distanzen zu überbrücken, während Call of the Ancients gegen zähere Gegner hilft.
Wechselt zur Endgame-Leiste, indem ihr Lunging Strike durch Iron Skin und Call of the Ancients durch Wrath of the Berserker ersetzt. Behaltet die Starter-Konfiguration bei, falls das Entfernen eures Basic Skills dazu führt, dass euch die Fury ausgeht.
Whirlwind bevorzugt Flächenschaden in Bewegung gegenüber Einzelschaden-Effizienz. Bedenkt diesen Kompromiss beim Vergleichen von Diablo IV Barbaren-Builds, insbesondere wenn Bosse euer primäres Farming-Ziel sind.
Ausrüstung und Aspekte für jeden Slot
Sichert euch frühzeitig den Aspect of Channeling und den Aspect of Anger Management. Beide erfordern legendäre Drops, um ihre Einträge im Kodex freizuschalten; verwertet daher Gegenstände, die diese Kräfte tragen.
Im Folgenden findet ihr ein lebensbasiertes Endgame-Loadout. Es erfordert kein Mythic Unique, doch die finale Waffenwahl setzt voraus, dass ihr eure Fury-Erzeugung bereits gelöst habt.
| Ausrüstungsslot | Gegenstand oder Aspekt | Grund für den Einsatz |
|---|---|---|
| Helm | Tuskhelm of Joritz the Mighty | Gewährt Schaden, Fury-Erzeugung und Abklingzeit-Vorteile, wenn ihr Berserking erhaltet, während ihr bereits im Berserker-Zustand seid |
| Brustschutz | Aspect of Heavenly Strength | Reduziert erlittenen Schaden beim Führen einer Zweihandwaffe |
| Handschuhe | Gohr's Devastating Grips | Erhöht den Whirlwind-Schaden und zieht Gegner alle 2 Sekunden zu euch heran |
| Hose | Juggernaut's Aspect | Erhöht die Rüstung, verdoppelt jedoch die Abklingzeit von Ausweichen (Evade) |
| Stiefel | Aspect of Anger Management | Bietet Berserking und einen Schadensbonus über 50 Fury, auf Kosten der Regeneration |
| Amulett | Edgemaster's Aspect | Belohnt das Aufrechterhalten eines hohen Vorrats an verfügbarer Fury |
| Erster Ring | Crushing Aspect | Erhöht den Schaden, während ihr gestählt (Fortified) seid |
| Zweiter Ring | Aspect of Berserk Fury | Erzeugt jede Sekunde Fury, während Berserking aktiv ist |
| Zweihändige Wuchtwaffe | Aspect of Channeling | Multipliziert den Schaden während des Channelns |
| Zweihändige Hiebwaffe | Heavy Hitting Aspect | Erhöht den Schaden von Skills, die Dust Devils erzeugen |
| Erste Einhandwaffe | Aspect of Walloping | Unterstützt Wuchtangriffe gegen handlungsunfähige oder verwundbare (Vulnerable) Gegner |
| Zweite Einhandwaffe | Ramaladni's Magnum Opus | Skaliert Skill-Schaden mit eurer Fury, entzieht im Kampf jedoch kontinuierlich Ressourcen |
Priorisiert Gohr's Devastating Grips als euer erstes großes Unique-Upgrade. Sein Heranziehen versammelt Gegner in eurer Schadenszone, anstatt dass ihr verstreuten Zielen hinterherlaufen müsst. Tuskhelm belohnt anschließend die Berserking-Uptime, die bereits durch eure Stiefel und eure Ultimate unterstützt wird.
Starter-Alternativen und spätere Upgrades
Verwendet eine legendäre Waffe mit Aspect of Elemental Fate, bevor ihr Ramaladni's Magnum Opus anlegt. Das Schwert entzieht im Kampf jede Sekunde 7% der maximalen Fury. Bei 200 maximaler Fury sind das 14 Fury pro Sekunde, noch bevor die Kosten für Whirlwind selbst beglichen sind.
Wartet mit dem Schwert, bis eure Regeneration diesen zusätzlichen Entzug abdeckt. Ein Schadensmultiplikator ist ein schlechtes Upgrade, wenn er euren Hauptangriff wiederholt lahmlegt.
Tibault's Will ist eine Alternative zur legendären Hose, wenn ihr mehr Ressourcenunterstützung benötigt und die Aktivierung über Unstoppable aufrechterhalten könnt. Behaltet Juggernaut's Aspect bei, falls das Überleben das akute Problem ist.
Wenn ihr Ring of Starless Skies findet, ersetzt den Ring mit dem Aspect of Berserk Fury. Seine Erleichterung bei den Ressourcenkosten macht ihn zu einem nützlichen Upgrade, um euren Fury-Pool hochzuhalten.
Fury stabilisieren, bevor ihr nach mehr Schaden jagt
Rallying Cry kostet in diesem Setup Fury. Erneuert den Schrei erst, wenn der vorherige Buff abläuft, anstatt ihn wiederholt zu wirken, solange der bestehende Effekt noch Restzeit hat.
Anger Management reduziert zudem die primäre Ressourcenregeneration um 3. Wenn ihr unter die Schwelle von 50 Fury fallt, kann dies das gewährte Berserking unterbrechen, was mehrere verknüpfte Boni auf einmal schwächt.
Falls ihr mit wiederholten Abbrüchen zu kämpfen habt, nutzt diese Ausrüstungsanpassungen, bevor ihr einen weiteren schadensorientierten Gegenstand hinzufügt.
| Ressourcen-Lösung | Zu prüfende Ausrüstung | Bester Einsatzzweck |
|---|---|---|
| Fury-Regeneration | Brustschutz, Hose und Stiefel | Aufrechterhalten des Channelings ohne Abhängigkeit von Kills |
| Fury bei Tötung (Fury on Kill) | Waffen und Ringe | Wiederauffüllen beim Säubern von Gegnergruppen |
| Ressourcenkostenreduktion | Waffen und Ringe | Senken der Kosten, um Whirlwind aktiv zu halten |
| Glückstreffer: Chance, Primärressource wiederherzustellen (Härtung) | Ringe und Amulett | Hinzufügen einer weiteren Quelle zur Ressourcenrückgewinnung |
Fury bei Tötung hilft in dichten Kämpfen, kann aber einen isolierten Boss nicht alleine tragen. Bewertet euer Ressourcen-Setup während eines anhaltenden Einzelziel-Kampfes – nicht nur beim Durchpflügen eines Raumes voller schwächerer Gegner.
Statuswert-Prioritäten nach stabilem Sustain
Priorisiert Waffenschaden auf der Waffe, die Whirlwind zugewiesen ist. Stärke steigert den Schaden, während maximales Leben und defensive Affixe diesen lebensbasierten Ausrüstungsplan stützen.
Verbessert als Nächstes Abklingzeitreduktion und kritische Trefferchance. Der Multiplikator für kritischen Trefferschaden ist auf Waffen wertvoll, und der Multiplikator für Schaden gegen Verwundbar ist auf Schmuck und Handschuhen nützlich.
Langfristige Optimierungsziele sind 60% Abklingzeitreduktion, 100% kritische Trefferchance mit euren unterstützenden Boni sowie 200 oder mehr maximale Ressource. Dies sind Ziele für einen ausgereiften Build, keine Voraussetzungen für den Einstieg in Torment 1. Erhöht die maximale Fury parallel zur Regeneration, da Ramaladnis Entzug mit der Größe des Pools wächst.
Runen, Edelsteine und unterstützende Systeme
Sockel-Auswahl und Runenpaare
Ihr könnt zwei Runenwörter ausrüsten, wobei jedes Paar zwei Sockel im selben Gegenstand belegt. Eure Zweihandwaffen sind ideale Plätze für die folgenden Paare.
| Runenpaar | Effekt für diesen Build |
|---|---|
| Bac + Gar | Wandelt Bewegung in Opfergabe (Offering) für zusätzliche kritische Trefferchance um |
| Cir + Vex | Nutzt wiederholtes Wirken von Skills zur Erzeugung von Opfergabe für zusätzliche Skillränge |
Bac passt zu einem Build, der während seines Hauptangriffs ständig in Bewegung bleibt. Cir profitiert von euren unterstützenden Casts, einschließlich Schreien, Iron Skin und dem erneuten Starten von Whirlwind.
Verwendet Grand Skulls in verbleibenden Waffensockeln für physischen Schaden und Grand Rubies in der Rüstung für Stärke. Grand Diamonds im Schmuck bieten Elementarwiderstand, wenn diese Sockel nicht durch saisonale Soul Splinters belegt sind.
Paragon und Söldner
Levelt eure Glyphen in dieser Reihenfolge: Twister, Exploit, Wrath, Challenger und Marshal.
Warbringer liefert Fortify zur Unterstützung des Crushing Aspect. Exploit gewährt Vulnerable, was auch dabei hilft, die gegnerische Zustandsbedingung von Walloping zu erfüllen. Behaltet diese Verbindungen intakt, wenn ihr euer Paragon-Setup ändert.
Heuert Raheir für das Solospiel an. Seine defensive Unterstützung und der Inspirations-Schadensbonus passen perfekt zum Build, ohne eine weitere Ressourcenanforderung hinzuzufügen. Wählt Aldkins Field of Languish als eure Verstärkung für periodische Schadensreduktion.
Talisman und Soul Splinters aus Season 15
Nutzt ein legendäres Siegel mit dem Affix „+1 Zauber-Plätze“ (+1 Charm Slots) und das fünfteilige Zauber-Set Berserker's Crucible. Dessen Boni belohnen es, im Berserker-Zustand zu bleiben. Ein Fists of Fate-Zauber ist eine offensive Wahl für den sechsten Platz – unabhängig von den Handschuhen, die von Gohr's Devastating Grips belegt sind.
Priorisiert diese Soul Splinters für Schmuck:
- Abyssal Splinter of Anguish.
- Abyssal Splinter of Pain.
- Abyssal Splinter of the Black Soulstone.
Pain verringert die Bewegungsgeschwindigkeit im Tausch gegen Schadensreduktion. Black Soulstone erhöht den erlittenen Schaden, während sich Seelen ansammeln. Ersetzt Black Soulstone durch Abyssal Splinter of the Mother, falls diese Stapel die Begegnungen zu gefährlich machen.
Whirlwind-Rotation für Gegnergruppen und Bosse
Bleibt beim Channeln in Bewegung, zieht durch Gegner hindurch oder umkreist die Gruppe. Stimmt gegen zähere Ziele eure unterstützenden Buffs aufeinander ab, bevor ihr zu anhaltendem Schaden übergeht.
- Eröffnet auf der Starter-Leiste mit Lunging Strike, um euch zu nähern und Fury aufzubauen.
- Aktiviert Rallying Cry, dann War Cry und eure Ultimate für anspruchsvolle Begegnungen.
- Channelt Whirlwind, während ihr euch durch die Gegner bewegt, denen ihr Schaden zufügen wollt.
- Nutzt Challenging Shout, sobald der eingehende Schaden ansteigt.
- Verwendet auf der Endgame-Leiste Iron Skin, wenn eure Barriere niedrig ist oder ihr eine zusätzliche defensive Schicht benötigt.
Kreist während Bosskämpfen um den Boss, um Angriffen auszuweichen, und behaltet eure Fury über den gesamten Buff-Zyklus hinweg im Auge. Falls dem Starter-Setup die Ressourcen ausgehen, stoppt das Channeln, baut mit Lunging Strike wieder auf und setzt den Angriff fort. Behaltet den Basic Skill bei, bis eure Ausrüstung den Kampf ohne ihn bestreiten kann.





