of Hatred — Diablo IV ...
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Diablo 4: Lord of Hatred - Kriegsplan-Leitfaden

Alles Wichtige zur Diablo 4 Erweiterung Lord of Hatred: neue Klassen, War Plans, Talisman-System und Kampagnen-Walkthrough.

Nuwel

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Aktualisiert Juni 11, 2026

of Hatred — Diablo IV ...

Was ist die Erweiterung Lord of Hatred?

Die zweite große Erweiterung für Diablo 4, Lord of Hatred, erschien am 28. April 2026 und verändert das Spiel grundlegend – mehr als jede einzelne Season zuvor. Zwei neue spielbare Klassen, eine brandneue Region auf den Skovos Isles, eine komplette Überarbeitung des Skill-Trees für alle bestehenden Klassen und eine Reihe neuer Endgame-Systeme wurden gleichzeitig eingeführt. Wenn sich deine Builds aus Season 12 solide angefühlt haben, solltest du dich darauf einstellen, sie von Grund auf neu zu erstellen. Die Erweiterung bringt zudem ein beliebtes System aus Diablo II zurück: den Horadric Cube. Außerdem werden Talismans eingeführt, die Set-Boni ins Spiel zurückbringen, sowie War Plans als strukturierte Methode, um Endgame-Aktivitäten aneinanderzureihen. Dieser Guide deckt alles ab, was du wissen musst, um loszulegen und direkt ins Endgame einzusteigen.

Fields of Hatred zone layout

Layout der Zone Fields of Hatred

Welche Editionen sind verfügbar und was kosten sie?

Die Seite zur Erweiterung Lord of Hatred listet vier Kaufoptionen auf:

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Spieler, die das Basisspiel noch nicht besitzen, sollten direkt zur Age of Hatred Collection greifen. Die Standard-Edition ist die kluge Wahl, wenn du Diablo 4 und Vessel of Hatred bereits separat besitzt. Vessel of Hatred ist in allen Lord of Hatred-Bundles enthalten, du musst es also nicht separat kaufen.

Die zwei neuen Klassen: Warlock und Paladin

Warlock

Der Warlock ist die brandneue Klasse der Erweiterung und die erste in Diablo 4, die die Mächte der Brennenden Höllen direkt nutzt. Die Beschreibung der Erweiterung von Blizzard bestätigt, dass Warlocks Dämonenhorden beschwören, Gegner durch Furcht beherrschen, Riten und Rituale wirken oder sich vollständig in eine Dämonenform verwandeln können. Die Klasse liegt an der Schnittstelle zwischen Summoner und Caster, wobei eine einzigartige Soul Shards-Mechanik ihre Spezialisierung steuert. Der Warlock-Build "Blazing Scream" wird aktuell als Leveling-Option empfohlen, während der Build "Screaming Abaddon" auf Endgame-Inhalte in Season 13 abzielt.

Paladin

Der Paladin kehrte während des Early Access von Season 11 zurück und ist nun für alle Spieler von Lord of Hatred vollständig verfügbar. Als eine aus Diablo II zurückkehrende Klasse nutzt der Paladin lichtbasierte Angriffe und fanatischen Zealotry, um Dämonen zu vernichten. Sein Oath-System steuert seine Spezialisierungsmechaniken. Zum Leveln bleibt der Build "Blessed Hammer" ein starker Ausgangspunkt, wobei die Varianten "Arbiter" und "Judgement" für das Endgame skalieren.

Warlock demon form ability

Warlock-Dämonenform-Fähigkeit

Wie funktioniert das Talisman-System?

Set-Boni kehren durch Charms, die über das neue Talisman-System ausgerüstet werden, nach Diablo 4 zurück. Du schaltest Charm-Slots frei, indem du Seals ausrüstest, und setzt dann Charms in diese Plätze ein, um ihre Effekte zu aktivieren. Charms droppen auf allen Schwierigkeitsgraden mit variierenden Modifikatoren und Seltenheitsstufen, daher sind sie vom Moment des Levelns bis hin zum intensiven Endgame-Farming relevant. Dies ist das erste Mal, dass Boni im Set-Stil in Diablo 4 erscheinen, und sie fügen der Build-Konstruktion eine bedeutungsvolle neue Ebene hinzu.

Was macht der Horadric Cube?

Der Horadric Cube kehrt aus Diablo II als horadrisches Artefakt zurück, mit dem du Affixe auf deiner Ausrüstung hinzufügen, entfernen und neu auswürfeln kannst. Das Ziel ist es, Spielern einen Weg zum perfekten Item-Roll zu geben, anstatt sich rein auf Drop-Glück zu verlassen. Tuning Prisms, die durch Aktivitäten wie die Kurast Undercity mit maximalem Attunement erhalten werden, sind eine der wichtigsten Crafting-Ressourcen, die der Cube verbraucht. Sich früh mit dem Cube vertraut zu machen, zahlt sich deutlich aus, sobald du Endgame-Inhalte angehst.

Wie startest du die Kampagne von Lord of Hatred?

Es wird dringend empfohlen, zuerst Vessel of Hatred abzuschließen. Die Geschichte von Lord of Hatred ist eine direkte Fortsetzung des Mephisto-Handlungsstrangs dieser Erweiterung. Ohne diesen Kontext zu spielen, bedeutet, wichtige narrative Grundlagen zu verpassen.

Die Kampagne umfasst sechs Kapitel und führt dich durch die Skovos Isles, die Heimat der Askari, einer matriarchalen Amazonen-Gesellschaft. Du wirst während des Großteils der Reise von Lorath begleitet und arbeitest daran, Mephisto aufzuhalten, indem du Teile von Lilith's Blade zurückholst, den Horadric Cube aus einem von vier horadrischen Siegeln gesicherten Gewölbe erwirbst und schließlich in Kapitel 5 Mephisto selbst gegenübertrittst. Das letzte Kapitel, "And the Chains Fall Away", schickt dich dazu aus, den Tree of Whispers in Hawezar niederzubrennen.

Kapitelübersicht von Lord of Hatred

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Skovos Isles region map

Karte der Region Skovos Isles

Was sind War Plans und wie funktionieren sie?

War Plans sind das neue Endgame-Aktivitätssystem von Lord of Hatred, das nach Abschluss der Kampagne der Erweiterung freigeschaltet wird. Du greifst über den Command Table in Temis, der Hauptstadt der Skovos Isles, darauf zu. Die Grundidee ist einfach: Anstatt zufällig zwischen Aktivitäten zu springen, erstellst du eine geplante Kette von Runs, schließt diese nacheinander ab und beanspruchst am Ende eine War Chest.

War Plans unterstützen die folgenden Aktivitäten:

  • Nightmare Dungeons (Glyphen-Fortschritt, stetige XP)
  • Helltides (Open-World-Farming, Event-Dichte)
  • Kurast Undercity (Tribut-basiertes Farming, Belohnungskontrolle)
  • Lair Bosses (Einzigartige Drops, gezielter Loot)
  • Infernal Hordes (Wellen-basiertes Farming, Truhen-Belohnungen)
  • The Pit (Build-Tests, Late-Game-Upgrades)
  • Tree of Whispers (Überschneidender Fortschritt mit anderen Aktivitäten)

Abschlüsse bringen Activity Points für jeden Aktivitätstyp ein. Diese Punkte fließen in individuelle Activity Skill Trees, von denen jeder 7 Punkte bietet, die auf passive Upgrades verteilt werden können, welche den Ablauf zukünftiger Runs dieser Aktivität beeinflussen. Das Abschließen eines Helltide-War-Plans gewährt beispielsweise 50 XP speziell für den Helltide-Aktivitätsbaum.

Was sind die besten Knoten im Activity Skill Tree?

Hier sind die herausragenden Optionen pro Aktivität:

  • Helltides: Wretched Vermin — Spawnt dämonische Ratten, die Cinders fallen lassen, um Chest-Runs zu maximieren.
  • Kurast Undercity: Finely Tuned — Zusätzliche Tuning Prisms bei Clears mit maximalem Attunement, was das Crafting im Horadric Cube finanziert.
  • Nightmare Dungeons: Goblinfall — Garantiert das Erscheinen eines Treasure Goblin, hohes Loot-Drop-Potenzial.
  • Nightmare Dungeons: Greed is Good — Besiegte Goblins können ein Portal zu Goblin's Retreat öffnen, einem geheimen Bereich voller Goblins.
  • Lair Boss: Lair of Runes — Höhere Chance, spezifische Runen für das Crafting mächtiger Skill-Kombinationen zu erhalten.
  • The Pit: Choron's Blessing — Gewährt +1 Chance auf Glyphen-Upgrade pro Pit-Abschluss.
  • The Pit: Choron's Haste — Gewährt +1 Chance auf Glyphen-Upgrade pro 5 verbleibenden Minuten auf dem Timer, was schnelle Clears belohnt.
  • Tree of Whispers: Resplendent Favors — Jede Whisper Cache hat eine Chance, einen Resplendent Spark zu enthalten, der für das Crafting von Mythic Uniques benötigt wird.
  • Infernal Hordes: Council Coffers — Eine Chest of Talismans erscheint nach dem Sieg über The Council oder Bartuc, was Infernal Hordes zu einer zuverlässigen Talisman-Quelle macht.

Die besten War Plans-Routen

Die beste Kette hängt ganz von deinem aktuellen Ziel ab:

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Für die PvP-Zone Fields of Hatred läuft das bestehende PvP-System des Spiels unabhängig von den War Plans. Du kannst den vollständigen Diablo 4 PvP-Guide, der erklärt, wie die Zone Fields of Hatred funktioniert, für eine Aufschlüsselung der Mechaniken Seeds of Hatred und Mark for Blood lesen, die diesen Inhalt regeln.

War Plans Command Table in Temis

War Plans-Command Table in Temis

Welche Endgame-Systeme haben sich mit Lord of Hatred geändert?

The Pit erhielt eine komplette Überarbeitung: neu gestaltete Floor-Generierung für flüssigeren Fortschritt, neue Umgebungen aus vergangenen Seasons, einzigartige Layouts exklusiv für The Pit und die Entfernung von Todes- und Wiederbelebungsstrafen. Die Hinzufügung von Pit-Tiefen und Spawn-Anpassungen macht Runs schneller und actionorientierter als zuvor.

Der Tower enthält nun den Artificer's Stash, der Artificer Caches bereitstellt, die Ausrüstung mit garantierten Greater Affixes, Währung und Lore-Bücher enthalten. Diese Caches sind exklusiv für den Tower-Fortschritt. Das Feature Build Viewer lässt dich die Builds der Top-Leaderboard-Clears im Tower inspizieren und gibt dir einen direkten Einblick, was in jeder Season am besten performt.

Leaderboards starten ab Season 13 immer an einem Donnerstag (PT), was Blizzard Zeit gibt, Probleme nach dem Patch vor Beginn des Wettbewerbs zu beheben.

Loot-Filter wurden ebenfalls als lang ersehntes Quality-of-Life-Feature hinzugefügt. Du kannst Items nach Stat-Schwellenwerten hervorheben, Item-Texte ausblenden und Filterkonfigurationen mit anderen Spielern teilen. Die vollständige Liste der Änderungen umfasst Anpassungen am Item-System, Updates für Legendary Aspects und Runen-Rebalancing über alle Aktivitäten hinweg.

Was solltest du zuerst tun, wenn du Lord of Hatred startest?

Vier Prioritäten in dieser Reihenfolge:

  1. Wähle einen aktualisierten Build. Die Überarbeitung des Skill-Trees betrifft jede Klasse. Alte Setups aus Season 12 werden nicht korrekt funktionieren.
  2. Starte auf dem Schwierigkeitsgrad Normal. Die Änderungen am Fortschrittssystem sind so bedeutend, dass ein sofortiger Einstieg in schwierigere Inhalte dich benachteiligt.
  3. Beschäftige dich früh mit dem Talisman-System. Charms droppen auf allen Schwierigkeitsgraden, es gibt also keinen Grund, das Slotten hinauszuzögern.
  4. Schalte den Horadric Cube während Kapitel 4 frei. Der Cube wird nach Abschluss der First Vault-Sequenz verfügbar und ist das mächtigste Item-Crafting-Tool der Erweiterung.

Für weitere Diablo 4-Inhalte zu Builds, Klassen und saisonalen Mechaniken, durchstöbere die neuesten Gaming-Guides auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026