Wofür bezahlt Gold in Diablo 4 eigentlich?
Bevor Sie Ihr Farming optimieren, ist es hilfreich zu wissen, wohin das Gold genau fließt. Die Kosten sind nicht gleichmäßig verteilt, und einige "Gold-Senken" sind weitaus tiefer als andere.
- Schmied (Tempering und Masterworking): Die Kosten skalieren mit jedem Tier. Frühe Ränge kosten Zehntausende pro Upgrade; spätere Ränge gehen in die Millionen. Re-Tempering nach einem schlechten Roll fügt eine weitere Kostenschicht hinzu.
- Okkultist (Affix-Rerolling): Jeder Reroll kostet mehr als der letzte. Die Jagd nach einem bestimmten Affix auf Endgame-Ausrüstung kann Millionen pro Gegenstand kosten, da es keine Obergrenze für Versuche gibt.
- Juwelier (Gems und Mythische Uniques): Gem-Upgrades sind am Anfang überschaubar, aber das Crafting von Mythischen Uniques erfordert seltene Materialien wie Resplendent Sparks plus eine erhebliche Goldinvestition. Das Anvisieren eines bestimmten Mythischen kostet noch mehr.
- Paragon- und Skill-Resets: Ab Paragon 200 kann ein vollständiger Reset in einer einzigen Transaktion Zehntausende von Millionen kosten.
- Alchemist (Tränke und Elixiere): Insgesamt geringere Kosten, aber über eine Saison hinweg summiert es sich.
Je schneller Sie Fortschritte machen, desto schneller geben Sie aus. Wenn Sie dies im Voraus wissen, können Sie Ihr Farming auf Ihren tatsächlichen Upgrade-Zeitplan abstimmen, anstatt in Panik zu geraten, wenn die Rechnung kommt.

Okkultistenkosten skalieren schnell
Wie man in Diablo 4 Season 13 effizient Gold farmt
Keine einzelne Methode deckt jede Situation ab. Der richtige Ansatz hängt von Ihrem Ausrüstungslevel, der Kill-Geschwindigkeit Ihres Builds und Ihrem Fortschritt im Endgame-Content ab. Hier ist, wie jede Hauptmethode abschneidet.
Horadric Strongrooms: Die aktuelle Gold-Decke
Horadric Strongrooms sind spezielle Räume, die in Alptraum-Dungeons erscheinen und die höchste Gold-pro-Stunde-Ausgabe darstellen, die derzeit verfügbar ist, mit durchschnittlich etwa 263 Mio. Gold pro Stunde in effizienten Runs, laut Tests, die von Overgear dokumentiert wurden.
Die Schleife ist einfach: Laufen Sie einen Alptraum-Dungeon mit einem Horadric Strongroom, räumen Sie ihn ab, verkaufen Sie Ihre Beute in der Stadt, wiederholen Sie. Zwei Dinge machen hier einen bedeutsamen Unterschied:
- Sigil-Affixe sind wichtig. Wenn ein Sigil mit einem Goldfund-Affix droppt, priorisieren Sie es unabhängig vom Dungeon-Layout. Höhere Affix-Qualität übersetzt sich direkt in bessere Händlerpreise für die gesammelten Gegenstände.
- Der Mythische Prankster-Affix auf Sigils kann teure Gegenstände generieren, die Ihr Gold pro Run noch weiter erhöhen.
Diese Methode erreicht ihre Decke nur, wenn Ihr Build schnell abräumen kann. Wenn Ihre Kill-Geschwindigkeit langsam ist, sinkt Ihre stündliche Rendite proportional. Investieren Sie in Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit, bevor Sie Strongrooms als Ihr primäres Farmziel betrachten.
Kurast Undercity: Die 50 Mio. pro Run Schleife
Laut Community-Tests, die in verschiedenen Quellen für Season 13 dokumentiert sind, ist Kurast Undercity darauf ausgelegt, Horandri Seals an Händler zu verkaufen. Jedes Siegel hat einen Grundwert von 13 Millionen Gold, und ein Standard-Run liefert 3 bis 5 Siegel, was einen typischen Run auf über 50 Millionen Gold bringt. Wenn Sie glückliche Mechaniken auslösen, kann die Siegel-Ausgabe auf 8 bis 10 verdoppelt werden, was einen einzelnen Run über 100 Millionen treibt.
Ein erfahrener Spieler schließt einen Kurast Undercity-Run in etwa 2 Minuten und 30 Sekunden ab, was die stündliche Rechnung extrem günstig macht, wenn die Sterne richtig stehen.
Um die Siegel-Ausgabe zu maximieren:
- Verwenden Sie einen Greater Talisman Key, bevor Sie eintreten. Diese erhöhen die Siegel-Drop-Raten im Vergleich zu Standard-Keys erheblich, insbesondere in einer Gruppe.
- Aktivieren Sie den Jade Epiphany Node in Ihrem War Plan (kostet 1 Punkt). Jeder Attunement Rank, der während des Runs gewonnen wird, lässt XP-Globes fallen, und jeder aufgenommene Globe erhöht die Gold- und Siegelanzahl bei der endgültigen Abrechnung.
- Räumen Sie jeden Brazier auf beiden Etagen ab. Jeder Brazier hat eine Chance von etwa 10-15%, einen Prankster Goblin zu beschwören, und jeder Goblin verdoppelt die endgültige Belohnung. Zwei Goblins verdreifachen Ihre Siegelanzahl. Das Verpassen eines einzelnen Braziers ist ein bedeutsamer Verlust.
- Sie müssen nicht jeden Monster töten. Töten Sie genug, um Attunement Ranks zu sammeln (typischerweise 3 bis 4 pro Run), konzentrieren Sie sich dann auf den Boss, um Truhen-Spawns auszulösen.
Ein typischer voller Run generiert ungefähr 12 Millionen Bonus-XP aus Attunement Rank Globes, sodass Sie Ihr Paragon-Level gleichzeitig mit Ihrem Goldstapel verbessern.

Brazier-Clears verdoppeln Belohnungen
Infernal Hordes: Gold plus Materialien
Infernal Hordes erzielen durchschnittlich etwa 110 Mio. Gold pro Stunde und bieten den zusätzlichen Vorteil, neben dem Gold auch Crafting-Materialien und Ausrüstung zu generieren. Die Schlüsselentscheidung am Ende jedes Runs ist die Wahl der Spoils of Gold-Belohnung, die überschüssiges Burning Aether direkt in Gold umwandelt.
Um Infernal Hordes freizuschalten, schließen Sie die Questreihe "The Eyes of the Enemy" ab (einmalig, Account-weit). Infernal Compasses droppen aus Helltide-Truhen, Tree of Whispers-Caches, Alptraum-Dungeons und The Pit.
Wenn Sie neben Ihrem Gold auch Unique-Gegenstände möchten, sind Infernal Hordes die klügere Wahl gegenüber Strongrooms. Wenn reines Gold das einzige Ziel ist, übertreffen Strongrooms sie.
Helltide: Die zugängliche Option
Helltide läuft kontinuierlich ohne Wartezeit, was sie zur zugänglichsten konsistenten Goldquelle für Spieler macht, die noch nicht tief in Alptraum-Dungeon-Inhalte eingedrungen sind. Die Feinddichte ist hoch, und das schiere Volumen an verkaufbaren legendären und einzigartigen Gegenständen aus einer einzigen Sitzung summiert sich schnell.
Für die besten Ergebnisse:
- Konzentrieren Sie sich auf das Töten von Eliten und das Öffnen von Tortured Caches, die zuverlässig legendäre und einzigartige Gegenstände droppen.
- Aktivieren Sie jeden Greed Shrine, auf den Sie stoßen. Der Gold-pro-Kill-Multiplikator stapelt sich gut mit Gebieten mit hoher Dichte.
- Die Website helltides.com verfolgt aktive Helltides in Echtzeit, einschließlich geheimer Truhenstandorte, die deutlich mehr Beute als Standardtruhen droppen.
Helltide überschneidet sich auch natürlich mit Tree of Whispers-Zielen, sodass Sie beides gleichzeitig in derselben Zone ausführen können.
Leeren Sie Ihr Inventar, bevor Sie Helltide erneut betreten. Eine volle Tasche bedeutet verpasste Drops, was verpasstes Gold bedeutet.
Tree of Whispers: Passives Einkommen obendrauf
Alle 10 Grim Favors, die am Tree of Whispers abgegeben werden, bringen einen Belohnungs-Cache mit legendären Gegenständen, Crafting-Materialien und direktem Gold. Der War Plan Node namens Tree of Plenty gewährt einen vierten Whispers Cache pro Abgabe, und Wisdom of Whispers fügt 50% mehr Erfahrung aus diesen Caches hinzu, bevor Sie das maximale Paragon erreichen.
Da Whisper-Ziele häufig mit Helltide-Zonen überlappen, können Sie beides gleichzeitig verfolgen, ohne Ihre Route zu ändern. Whisper Caches enthalten auch gelegentlich Alptraum-Sigils für Strongroom-Runs, die direkt in Ihre primäre Gold-Schleife zurückfließen.
Gegenstände verkaufen: Beute in Gold umwandeln
Unabhängig davon, welche Aktivität Sie ausführen, stammt der Großteil Ihres Goldes aus Händlerverkäufen. Ein paar Regeln, die Sie befolgen sollten:
- Seltene und legendäre Gegenstände generieren das meiste Händlergold. Behalten Sie immer Inventarplatz für sie.
- Einzigartige Gegenstände sind eine Einzelfallentscheidung. Die meisten Uniques werden zu Materialien zerlegt, ohne einzigartigen spezifischen Crafting-Wert, verkaufen Sie also Duplikate, es sei denn, der Gegenstand ist Best-in-Slot für Ihren Build.
- Höhere Charakterlevel bedeuten Ausrüstung mit höherem Item-Level, die sich für deutlich mehr Gold pro Stück verkauft. Ein Level 70-Charakter, der Ausrüstung mit maximalem Item-Level verkauft, verdient pro Verkauf weit mehr als ein Level 50er, der dasselbe tut.
- Wechseln Sie zwischen Verkaufen und Zerlegen, um ein Gleichgewicht zwischen Gold und Crafting-Materialien zu halten.
Greed Shrines und Loot Goblins
Keines von beiden sollte Ihr Hauptziel sein, aber beide sind es wert, priorisiert zu werden, wenn Sie auf sie stoßen. Ein Greed Shrine multipliziert das pro Kill fallende Gold für seine Dauer, also aktivieren Sie es und ziehen Sie sofort so viele Feinde wie möglich an. Loot Goblins lassen beim Tod dichte Item-Stapel fallen, die alle zu Gold werden. Lassen Sie keinen von beiden entkommen.
Renown und Nebenquests: Einmaliger Bonus im Ewigen Reich
Wenn Sie im Ewigen Reich statt mit einem saisonalen Charakter spielen, bietet das Abschließen von Renown in allen fünf Zonen bei jedem Schwellenwert eine einmalige Goldbelohnung. Nebenquests mit Goldbelohnungen sind ebenfalls einen Abschluss wert, bevor Sie sie überspringen. Diese Methode ist auf saisonalen Charakteren nicht verfügbar.
Renown-Goldbelohnungen sind nur auf Charakteren im Ewigen Reich zugänglich. Saisonale Spieler sollten sich ausschließlich auf die wiederholbaren Methoden konzentrieren.
Methodenvergleich

Goldfund-Sigils sind Priorität
Was sollten Sie beim Gold-Farming überspringen?
Einige Inhalte sehen produktiv aus, liefern aber schlechte Goldrenditen für die investierte Zeit.
- The Pit droppt in Season 13 effektiv kein Gold. Spielen Sie es für das Leveln von Glyphen, nicht für Gold.
- Kurast Undercity ohne die richtige War Plan-Einrichtung und Talisman-Keys liefert weit weniger als sein Potenzial. Die Methode funktioniert nur, wenn Sie die richtige Vorbereitung getroffen haben.
- Weltbosse spawnen selten, dauern lange im Kampf und droppen nicht genug verkaufbare Gegenstände, um mit einer wiederholbaren Methode konkurrieren zu können.
Laut Overgears Tests ist eine Stunde in einem Strongroom Alptraum-Dungeon bei spezifischem Goldziel etwa zweieinhalb Stunden in The Pit wert.
Häufig gestellte Fragen zum Gold-Farming in Diablo 4
Was ist die schnellste Gold-Farming-Methode in Season 13?
Horadric Strongroom Alptraum-Dungeons erzielen durchschnittlich etwa 263 Mio. Gold pro Stunde und stellen die höchste konsistente Decke für Endgame-fähige Spieler dar. Für Spieler, die noch Fortschritte machen, sind Kurast Undercity-Runs (50 Mio. bis 100 Mio.+ pro 2,5-Minuten-Run) oder Helltide in Kombination mit Tree of Whispers die stärksten zugänglichen Alternativen.
Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad Gold-Drops in Diablo 4?
Ja. Höherer Schwierigkeitsgrad erhöht sowohl direkte Gold-Drops als auch die Qualität der Gegenstände, die Feinde fallen lassen, was sich in höheren Händlerpreisen niederschlägt. Speziell für das Farming von Lair Boss Keys bietet der Bereich Torment 5 bis 8 laut Community-Dokumentation die beste Balance zwischen Schlüssel-Drop-Häufigkeit und Clear-Geschwindigkeit.
Sollten Sie Gegenstände für Gold verkaufen oder zerlegen?
Verkaufen Sie die meisten seltenen und legendären Gegenstände. Zerlegen Sie nur, wenn Sie speziell Crafting-Materialien für Tempering oder Upgrades benötigen. Verkaufen Sie immer doppelte Uniques, anstatt sie zu zerlegen, da das Zerlegen eines Uniques kein einzigartiges spezifisches Crafting-Material ergibt.
Was ist die Gold-Obergrenze in Diablo 4?
Die Gold-Obergrenze beträgt 100 Milliarden. Dies wird nur für Spieler relevant, die sich am Hochvolumen-Handel beteiligen.
Ist das Gold-Farming in Season 13 anders als in früheren Saisons?
Erheblich. Die Lord of Hatred-Erweiterung startete am 28. April 2026 und führte neue Systeme ein, darunter Kurast Undercity-Mechaniken, War Plan-Nodes und Horandri Seals. Der Strongroom-Meta ist an die bestehende Alptraum-Dungeon-Infrastruktur gebunden, aber erwarten Sie, dass sich die optimalen Methoden verschieben, wenn der Inhalt der Erweiterung reift. Für fortlaufende Community-Diskussionen und schriftliche Ressourcenempfehlungen ist der r/diablo4 Community-Thread über gute Diablo 4 Ressourcen ein solider Bezugspunkt.

Wählen Sie immer Spoils of Gold
Aufbau Ihrer Gold-Farming-Routine
Die effizientesten Spieler wählen nicht eine Methode und ignorieren den Rest. Sie stapeln Methoden, die sich natürlich überschneiden. Helltide laufen, während Whisper-Ziele abgeschlossen werden, kostet keine zusätzliche Zeit. Einen Kurast Undercity-Run beenden und dann Ihre Beute in der Stadt verkaufen dauert 30 Sekunden. Das Aktivieren eines Greed Shrine mitten in einem Alptraum-Dungeon ist kostenloses Gold.
Die praktische tägliche Schleife für einen Endgame-Spieler in Season 13 sieht ungefähr so aus: Horadric Strongroom Alptraum-Dungeons als primäre Aktivität laufen, Whisper-Ziele in Helltide-Zonen abschließen, wenn Sigils knapp werden, und Kurast Undercity-Runs nutzen, um große Summen zu generieren, wenn Sie schnell ein bestimmtes Upgrade benötigen.
Für Spieler, die noch leveln, ist Helltide das Rückgrat. Es generiert XP, verkaufbare Beute und Whisper-Fortschritt gleichzeitig, und es hört nie auf zu laufen. Sobald Sie die Endgame-Schwelle erreichen und Ihr Build Alptraum-Dungeons schnell abräumen kann, wechseln Sie zu Strongrooms als Ihrem Anker.
Für weitere Diablo 4-Strategien und Build-Guides durchsuchen Sie die neuesten Guides auf GAMES.GG, um der Meta voraus zu sein, während sich Season 13 entwickelt. Wenn Sie eine visuelle Referenz für Ihr Charakter-Setup wünschen, sind Diablo 4-Profil-Icons und PFPs ebenfalls einen Blick wert für Ihre sozialen Profile.

