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Diablo IV Lord of Hatred: Horadric Cube Guide

Meistere alle Rezepte des Horadric Cube in Diablo IV Lord of Hatred, von der Freischaltung in Temis bis hin zu Transfiguration und Tuning Prisms.

Nuwel

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Aktualisiert Juni 7, 2026

of Hatred — Diablo IV ...

Der Horadric Cube ist zurück, und dieses Mal hat er es in sich. Eingeführt in Diablo IV mit der Lord of Hatred-Erweiterung (Patch 3.0.0, Season 13), fungiert er als vollständige Crafting-Station in Temis, dem neuen Endgame-Hub in der Region Skovos. Dies ist kein kosmetischer Rückgriff auf die Nostalgie von Diablo II. Jedes Rezept hier hat einen echten Einfluss auf deinen Build, und je tiefer du dich in den Schwierigkeitsgrad Torment vorwagst, desto mehr wird der Cube zu deinem primären Werkzeug für das Gearing.

Wie schaltest du den Horadric Cube frei?

Der Cube wird dir zu Beginn von Lord of Hatred nicht einfach in die Hand gedrückt. Du erhältst Zugriff, indem du die Hauptkampagne abschließt, speziell durch eine Quest namens "The Fools", die etwa bei drei Vierteln der Erweiterung erscheint. Das bedeutet, dass die Freischaltung etwa 6 bis 8 Stunden nach Kampagnenbeginn erfolgt, wobei die gesamte Storyline 8 bis 12 Stunden in Anspruch nimmt.

Sobald die Kampagne abgeschlossen ist, steht der Cube in der Mitte von Temis und wartet auf eine einzige Interaktion. Nach dieser ersten Nutzung ist er für jeden Charakter auf deinem Account verfügbar. Es gelten einige harte Limits:

  • Der Cube ist exklusiv für Besitzer von Lord of Hatred. Die Erweiterung kostet $39.99 und beinhaltet Vessel of Hatred für Spieler, die es noch nicht besitzen.
  • Legacy-Items (Ausrüstung vor der Erweiterung, die als Legacy markiert ist) können für kein Rezept verwendet werden.
  • Es gibt keine Abkürzung. Die Kampagne muss abgeschlossen werden, um ihn freizuschalten.

Für eine vollständige Aufschlüsselung dessen, was die Erweiterung über den Cube hinaus bietet, deckt die Lord of Hatred expansion content breakdown die neuen Systeme ohne Spoiler ab.

Verständnis der zwei Rezeptkategorien

Sobald du mit dem Cube in Temis interagierst, unterteilt das Interface jedes Rezept in zwei klare Tabs auf der rechten Seite des Bildschirms: Item Transmutation und Gear Modification.

Item Transmutation wandelt Gegenstände komplett in etwas Neues um. Hier kombinierst du Duplikate, wertest Seltenheitsstufen auf und craftest Unique Charms.

Gear Modification verändert das, was bereits auf einem Ausrüstungsgegenstand vorhanden ist. Affixe neu auswürfeln (Reroll), neue hinzufügen, schlechte entfernen und Transfiguration durchführen – all das findet hier statt.

Beide Kategorien greifen auf denselben Materialpool zu. Jeder Gegenstand, der durch den Cube läuft, wird zu einem Compound Item, was bedeutet, dass er fortan als "gecraftet" markiert ist.

Das Interface verwaltet das Materialmanagement automatisch. Platziere den benötigten Gegenstand, wähle das Rezept, und das System zieht die Crafting-Materialien direkt aus deinem Material-Tab. Kein manuelles Ziehen erforderlich.

Crafting-Materialien: Was du wirklich brauchst

Primordial Dust ist das Rückgrat fast jedes Rezepts. Es liegt in deinem Material-Tab, kann nicht gehandelt werden und wird automatisch verbraucht. Die benötigte Stufe des Staubs skaliert mit der Stärke des Rezepts, und die selteneren Stufen droppen zuverlässig erst ab Torment I und höher von Elite-Monstern.

Raw Primordial Dust beginnt bei Elites der Stufe 20 in der Kampagne zu droppen, daher lohnt sich frühes Sammeln. Alles Seltenere, einschließlich der Varianten Volatile, Attuned, Enhanced und Pure, erfordert Inhalte auf dem Schwierigkeitsgrad Torment.

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Infused Horadric Resin ist komplett vom Primordial Dust-Kreislauf getrennt. Du erhältst es durch das Verwerten (Salvaging) von Talisman Charms and Seals, was bedeutet, dass doppelte oder ungewollte Charms echten Wert haben. Wirf sie nicht weg.

Tuning Prisms: Wie funktionieren sie?

Tuning Prisms sind optionale Zusätze für die meisten Rezepte, die den Zufallsfaktor reduzieren, indem sie die Ergebnisse in Richtung einer bestimmten Affix-Kategorie lenken. Ohne ein solches Prisma greift ein Reroll oder eine Modifikation auf den gesamten Affix-Pool für diesen Item-Slot zu.

Alle Standard-Prismen droppen aus War Plans Cache Rewards und Elite Monsters auf höheren Schwierigkeitsstufen. Sie können auch in der Undercity erhalten werden, wenn man ein Tribute of Ingenuity verwendet, wobei bestimmte Bargains die Chance erhöhen, den gewünschten Prisma-Typ zu erhalten.

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Die Entropic- und Kullean-Prismen funktionieren völlig anders als die sechs Standard-Prismen. Sie interagieren ausschließlich mit dem Transfiguration-Rezept und haben dauerhafte Konsequenzen. Ihre Mechaniken werden unten im Detail behandelt.

Erklärung der Item Transmutation-Rezepte

Diese Rezepte verwandeln Gegenstände in etwas Neues. Gewöhnliche (Common), Magische und Seltene Ausrüstung, die du normalerweise ohne zu zögern verwertet hättest, haben jetzt echten Wert als Crafting-Input.

3-zu-1 Transmutation

Kosten: 3 Gegenstände des gleichen Typs (Ausrüstung, Talisman oder Rune)

Füttere drei Stücke desselben Item-Typs in den Cube und erhalte einen neuen zufälligen Gegenstand dieses Typs. Dies ist das günstigste verfügbare Rezept und funktioniert auch bei Runen, was einen zuverlässigen Weg bietet, Runen niedrigerer Stufen zu höheren zu kombinieren.

Recycle Unique

Kosten: 3 Kopien desselben Unique-Gegenstands

Drei Kopien desselben Uniques werden zu einer frischen Version dieses Uniques mit neu ausgewürfelten Stats transmutiert. Dies ist der Kern-Endgame-Loop, um spezifische Uniques zu perfektionieren. Farme drei, recycle, wiederhole, bis die Affix-Rolls dort landen, wo du sie brauchst.

Upgrade zu Legendary

Kosten: 1 Seltenes Item + 1 Pure Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust + optionales Tuning Prism

Transmutiert einen seltenen Gegenstand in ein Legendary mit einer zufälligen legendären Kraft. Die Verwendung eines Aggressive- oder Adept-Tuning-Prismas bietet hier die beste Chance, eine für deinen Build relevante Kraft zu erhalten.

Upgrade zu Unique

Kosten: 1 Gewöhnliches Item + 1 Enhanced Primordial Dust + 10 Raw Primordial Dust

Transmutiert einen gewöhnlichen Gegenstand in ein zufälliges Unique desselben Slot-Typs. Der Pool pro Slot ist groß, daher ist es unzuverlässig, auf ein spezifisches Unique abzuzielen. Dennoch ist es eine der wenigen Methoden, einen Slot gezielt anzugehen, wenn du den entsprechenden Lair Boss noch nicht besiegen kannst.

Reroll Set Charm

Kosten: 1 Set Charm + 25 Raw Primordial Dust + 50 Infused Horadric Resin

Transmutiert einen Set Charm in einen anderen Charm aus demselben Set. Wenn du das richtige Set, aber den falschen individuellen Charm hast, ist dies die direkte Lösung, anstatt blind zu farmen.

Craft Unique Charm

Kosten: 1 Ancestral Unique + 3 beliebige Unique Charms + 1 Enhanced Primordial Dust + 50 Raw Primordial Dust + 100 Infused Horadric Resin

Wandelt einen Unique-Ausrüstungsgegenstand in einen Unique Charm um, der den Aspekt des ursprünglichen Gegenstands beibehält. Einige Uniques sind von diesem Rezept ausgeschlossen. Das Horadric Seal erlaubt spezifisch zwei Unique Charms, daher gibt es Raum, starke Effekte zu verdoppeln.

Amalgamation

Kosten: 5 desselben Verbrauchsguts, sockelbaren Gegenstands, Dungeon-Schlüssels oder Rare Boss Trophies

Dieses Rezept erstellt die zwei neuen Edelstein-Stufen, die in Lord of Hatred eingeführt wurden: Horadric und Flawless Horadric Gems. Diese können nicht beim Juwelier hergestellt werden. Amalgamation funktioniert auch mit Rare Boss Trophies, um einen zufälligen Unique-Drop vom entsprechenden Lair Boss zu generieren, was es zu einer starken Gearing-Option macht, wenn du diesen Boss noch nicht zuverlässig besiegen kannst.

Erklärung der Gear Modification-Rezepte

Diese Rezepte verändern das, was bereits auf einem Ausrüstungsgegenstand vorhanden ist, anstatt ihn in etwas Neues zu verwandeln.

Add Affix

Kosten: 1 Gewöhnliches, Magisches, Seltenes oder Legendäres Item + 1 Coarse Primordial Dust + 5 Raw Primordial Dust + optionales Tuning Prism

Fügt ein zufälliges Affix hinzu, wenn der Gegenstand sein Seltenheits-Cap noch nicht erreicht hat. Die Caps sind: Magisch bei 2, Selten bei 2, Legendär bei 3 bis 4. Die Kosten sind niedrig genug, um sie frei auf starken magischen oder seltenen Basen zu verwenden, bevor man schwerere Materialien investiert.

Chaotic Reroll

Kosten: 1 Magisches, Seltenes oder Legendäres Item + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + optionales Tuning Prism

Würfelt ein zufälliges Affix in eine komplett andere Kategorie um. Ohne Prisma ist dies ein reines Glücksspiel. Reserviere ungelenkte Nutzungen für Gegenstände, bei denen das aktuelle Affix so schwach ist, dass jedes Ergebnis eine Verbesserung darstellt.

Focused Reroll

Kosten: 1 Magisches, Seltenes oder Legendäres Item + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + optionales Tuning Prism

Würfelt ein spezifiziertes Affix innerhalb derselben Kategorie um. Zum Beispiel kann es Crit Chance in Attack Speed umwandeln, wenn beide unter die Kategorie "Offensiv" fallen. Dies ist das natürliche Follow-up zum Chaotic Reroll: Sobald du ein Affix in die richtige Kategorie geschoben hast, stimmt der Focused Reroll es auf den präzisen Stat ab, den dein Build benötigt.

Remove Affix

Kosten: 1 Magisches oder Seltenes Item + 1 Refined Primordial Dust + 15 Raw Primordial Dust + optionales Tuning Prism

Entfernt ein zufälliges Affix nur von magischen oder seltenen Gegenständen. Kann nicht auf Legendaries verwendet werden. Funktioniert am besten in Kombination mit Add Affix, indem man Affix-Kombinationen auf einer starken Basis durchwechselt, bis das richtige Setup landet.

Unique Power Reroll

Kosten: 1 Ancestral Unique + 1 Attuned Primordial Dust + 100 Raw Primordial Dust

Würfelt den numerischen Wert der Unique-Kraft auf einem Ancestral Unique neu. Die 100 Raw Primordial Dust pro Nutzung sind happig. Spare dies für Ancestral Uniques, die bereits bei jedem anderen Affix nahe am Ideal sind und bei denen nur der Kraftwert auf das Maximum gepusht werden muss.

Unique Power Reroll recipe cost

Unique Power Reroll recipe cost

Was ist Transfiguration und wann solltest du sie verwenden?

Transfiguration ist die mächtigste und dauerhafteste Modifikation, die der Horadric Cube durchführen kann. Sie fügt einen Bonus-Modifikator zu Legendary-, Unique- oder Mythic-Ausrüstung hinzu und fungiert als dauerhafte, erweiterte Version des Sanctification-Systems aus Season 11.

Das Kernrisiko: Ohne ein Kullean Tuning Prism hat Transfiguration eine sehr hohe Chance, den Gegenstand Unmodifiable (nicht mehr modifizierbar) zu machen, ohne dass ein Vorteil erzielt wird. Wenn ein Gegenstand Unmodifiable wird, kannst du zwar immer noch Edelsteine und Runen tauschen, aber jede Affix-Modifikation ist dauerhaft gesperrt.

Zwei Prismen steuern, wie Transfiguration abläuft.

Entropic Tuning Prism

Das Entropic Tuning Prism entfernt sowohl die riskantesten als auch die mächtigsten Ergebnisse aus dem Roll. Die Verwendung garantiert, dass sich der Gegenstand entweder verbessert oder genau so bleibt, wie er war. Der Kompromiss ist signifikant: Es trägt eine 100% Chance in sich, den Gegenstand nach der Verwendung Unmodifiable zu machen.

Verwende das Entropic Prism, wenn du bereit bist, dich auf den dauerhaften Endzustand des Gegenstands festzulegen und es dir nicht leisten kannst, ihn durch einen schlechten Roll zu verlieren. Für leichter zu ersetzende Slots wie Stiefel oder Hosen ist das Überspringen des Prismas und das Eingehen des Risikos eine vernünftige Entscheidung.

Kullean Tuning Prism

Das Kullean Tuning Prism ist exklusiv für Amulette. Es fügt einen zufälligen Bonus in Form eines zusätzlichen legendären Affixes hinzu, und im Gegensatz zur Entropic-Version bleibt das Amulett nach Abschluss der Transfiguration Modifiable. Das bedeutet, du kannst so lange neu würfeln, bis du den Aspekt landest, den dein Build benötigt.

Der verfügbare Aspekt-Pool enthält etwa 30 generische Optionen, einschließlich Accelerating Aspect, Aspect of Inner Calm und Aspect of Might. Klassenspezifische Aspekte sind nicht enthalten. Kenne deinen Ziel-Aspekt, bevor du ein Kullean Prism ausgibst.

Es wird erwartet, dass Kullean Tuning Prisms zu den wertvollsten Materialien in der Wirtschaft von Lord of Hatred gehören. Im Gegensatz zu den meisten Endgame-Reagenzien sind sowohl Entropic- als auch Kullean-Prismen nicht strikt Account Bound, was den direkten Handel zwischen Spielern ermöglicht.

Wie man Horadric Cube-Materialien effizient farmt

Der Material-Grind limitiert jedes High-Tier-Rezept. Vier Quellen decken das gesamte Spektrum dessen ab, was du benötigst.

Undercity

Das gezielteste Farming-Ziel für Cube-Materialien. Du kannst durch Bargains spezifizieren, was droppen soll, und der Dungeon bietet Modifikatoren, die große Mengen an Cube-Materialien pro Run belohnen. Verwende ein Tribute of Ingenuity (Lesser oder Greater), um einzutreten. Wenn du eine spezifische Primordial Dust-Stufe benötigst, gibt dir die Undercity mehr Einfluss auf die Ergebnisse als jede andere Aktivität.

War Plans

Die primäre Quelle für Tuning Prisms und seltenere Primordial Dust-Varianten. Nutze nach Abschluss der Kampagne den Befehlstisch in Temis, um einen War Plan zu erstellen, und schließe dann die gewählten Aktivitäten ab, um Belohnungen aus der War Chest zu beanspruchen. Aktivitäten, die in War Plans einfließen, beinhalten Nightmare Dungeons, Helltides, die Undercity, Lair Bosses, Infernal Hordes und die Pit.

Horadric Strongroom

Eine dedizierte Dungeon-Aktivität in Skovos, die Cube-Materialien direkt droppt. Patch 3.0.1 behob ein Problem, bei dem mehrere Horadric Portals während des Gruppenabschlusses spawnten. Gruppenspiel ist der beabsichtigte Ansatz für das Volume-Farming hier.

Elite Monsters

Elites droppen Primordial Dust auf allen Torment-Stufen. Raw Primordial Dust beginnt bei Elites der Stufe 20 in der Kampagne. Seltenere Varianten erfordern Torment I und höher. Elite-Farming funktioniert als passive Quelle während jedes War Plans-Runs, da Elites während der gesamten Kette spawnen.

Für einen breiteren Blick darauf, was Lord of Hatred dem Spiel über das Crafting hinaus hinzufügt, deckt die Lord of Hatred expansion overview die neuen Klassen und überarbeiteten Endgame-Systeme ab.

Welche Rezepte solltest du priorisieren?

Nicht jedes Rezept verdient die gleiche Aufmerksamkeit, besonders kurz nach Abschluss der Kampagne. Hier ist, wie du über Prioritäten nachdenken solltest:

  • Recycle Unique ist das Arbeitstier im Endgame. Sobald du ein Ziel-Unique hast, ist das Farmen von drei Kopien und das Recyceln weitaus effizienter, als auf einen perfekten natürlichen Drop zu warten.
  • Transfigure Item with Kullean Prism auf deinem Amulett ist die Modifikation mit dem höchsten Potenzial. Kenne deinen Ziel-Aspekt aus dem 30-Optionen-Pool, bevor du eines ausgibst.
  • Amalgamation with Rare Boss Trophies ist der schnellste Weg zu Unique-Ausrüstung von spezifischen Lair Bossen, wenn du noch nicht stark genug bist, um sie direkt zu farmen.
  • Reroll Set Charm ist die sauberste Lösung, wenn du das richtige Set, aber den falschen individuellen Charm hast.
  • Add Affix into Focused Reroll ist die Zwei-Schritte-Sequenz für präzise Affix-Arbeit auf einem starken Basis-Item. Zuerst Chaotic Reroll, um in die richtige Kategorie zu kommen, dann Focused Reroll, um den exakten Stat zu landen.

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Anleitungen

aktualisiert

Juni 7. 2026

veröffentlicht

Juni 7. 2026