Endgame-Raiding in DragonSword: Awakening bestraft unsaubere Builds schnell. Du kannst ein voll geleveltes Roster haben und trotzdem an eine Wand stoßen, wenn deine Gear-Sets nicht zusammenpassen, dein Karma falsch gewählt ist oder deinem Team die Synergien fehlen, um die Statuseffekte auszulösen, auf die dein Main angewiesen ist. Die folgenden Builds decken jeden verfügbaren Helden ab, inklusive Gear-Prioritäten, Karma-Empfehlungen und Team-Compositions, die auf voll erweckten (Awakened) Charakteren basieren.
Auf welche Stats solltest du achten, bevor du einen Helden baust?
Bevor du dich an individuelle Helden-Builds machst, solltest du die universelle Basis festlegen. Ziele auf etwa 80% Critical Hit Chance und 150% Critical DMG für dein gesamtes Roster ab. Priorisiere bei den Substats wo immer möglich Additional Power, ATK Power Up und DEF Ignore. Diese drei Substats bringen den größten Mehrwert, egal welchen Helden du spielst.
Das 3-teilige Ruinsbreaker-Set taucht aus genau diesem Grund in fast jedem Build auf dieser Liste auf. Es liefert das Fundament an DEF Ignore, das deinen Schaden gegen Raid-Tier-Gegner erst effektiv macht. Kombiniere es mit einem 2-teiligen Elementar-Set, das zum Schadenstyp deines Helden passt, und du hast ein funktionales Endgame-Setup.
Helden-Builds und Team-Compositions
Die folgende Tabelle deckt jeden aktuell finalisierten Helden ab. Drei Helden (Alex, Sion und Tarte) werden noch getestet und aktualisiert, sobald die Daten gesichert sind.
Wie funktionieren die Schadens-Archetypen?
Venom und Poison (Johnny und Charlotte)
Johnny ist der primäre Venom-DPS des Spiels. Sein Kit erlaubt es ihm, Distanzen zu überbrücken und Ziele frei zu wechseln, wodurch er konstant Poison auf dem Feld hält. Das 2-teilige Venomfog Shade-Set harmoniert mit Ruinsbreaker, um den Poison-Schaden zu verstärken, und seine Karma-Wahl (Wandering Blade) hält den Druck zwischen den Skill-Rotations aufrecht. Charlotte kehrt die Dynamik komplett um: Sie lockt Gegner aus den Schatten und benötigt Johnny, um Poison auf dem Feld zu halten, damit ihre Burst-Fenster ihr Maximum erreichen. Diese beiden sind perfekt aufeinander abgestimmt.
Fire und Burn (Aria, Kalien und Kalsion)
Das Blazeflame-Trio spielt sich anders als der Rest des Rosters. Aria ist der Enabler: Sie wendet gleichzeitig Burn und Airborne an, was sie zur besten Vorbereitung für Reina und Kalsion macht. Kalien treibt den Burn-Archetyp weiter, indem er Sur und eine Klon-Armee verwaltet, um Burn schnell zu stacken, und dann mit Fox Grab und Finale für massiven Burst und Stun sorgt. Kalsion ist der Heavy Hitter der drei und verursacht unter Weapon Blaze erhöhten Schaden, benötigt aber sowohl einen Airborne- als auch einen Burn-Enabler, um konstant zu funktionieren. Alle drei nutzen 3-teiliges Blazing Flame als primäres Set.

Johnny Venom DPS in Aktion
Frost und Frostbite (Othello, Cerese und Dana)
Cerese ist die beste Frost-Anwenderin im Spiel, mit Multi-Hit-Schaden und starker Crowd Control, um Gegner zu gruppieren. Ihre einzige Schwäche sind große Bosse, bei denen ihre langen Animationen und Ice Storm gegen sie arbeiten können. Othello ist der Frostbite-DPS, der schnell Frost-Stacks benötigt, um seine größten Schadensfenster auszulösen. Sein exklusives Karma kompensiert die begrenzten Critical-Passives in seinem Basis-Kit. Dana spielt eine flexiblere Rolle: Sie verursacht Frost außerhalb des Feldes, hält Gegner mit ihrem Familiar in Schach und kann nach einem gut getimten Deflect partyweite Schilde gewähren.
Bleed und Stun (Roxy, Theresia und Astria)
Dieses Trio bildet das Rückgrat von Bloodlust- und Amplitude-Teams. Roxy baut Bleed aus allen Distanzen mit schnell auslösenden Angriffen auf, benötigt aber Stun, um den Schaden zu maximieren – deshalb sind Theresia und Astria ihre natürlichen Partner. Theresia spielt im gleichen Team wie Roxy, übernimmt aber selbst die Rolle des On-Field-DPS und wendet sowohl Bleed als auch massiven Stun an. Astria tauscht Mobilität gegen Schaden und lässt Bolzen regnen, um Stun und Break zu stacken, während Teamkollegen die Gegner festhalten. Critical Rate zu stacken hat für Astria oberste Priorität.
Wind und Airborne (Reina und Eileen)
Reina ist eine Single-Target-Spezialistin, die lange Skill-Combos an Airborne-Gegnern aneinanderreiht. Ihr 2-teiliges Azure Gale-Set verstärkt ihren Gale-Schaden direkt, und Aria ist ihr bester Enabler, um Gegner in die Luft zu befördern. Eileen unterstützt den Airborne-Archetyp aus einem offensiven Winkel: Sie erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und ATK der Party und verursacht als Quick-Swap-Einheit selbst solide Crits. Ihr Gear-Setup ist das flexibelste im Roster, wobei je nach Team-Bedarf entweder Ballad of Life oder Ruinsbreaker als 2-teiliges Set funktioniert.
Lightning (Ornette)
Ornette ist ein Thunderbolt-Kraftpaket, das die meisten Compositions anführen kann, aber sein Maximum in Shock-fokussierten Teams erreicht. Das 2-teilige Thunderrush-Set ist obligatorisch. Lute fungiert als Ersatz-Partner, wenn Sion und Tarte nicht verfügbar sind, da seine Heilung und sein ATK-Boost Ornettes Schaden aufrechterhalten, ohne einen dedizierten Shock-Support zu benötigen.

Ornette in einem Thunderbolt-Team
Was macht Lute und Tarte besonders?
Lute ist einer von nur zwei Heilern im Spiel (neben Tarte), was ihn zu einer echten Joker-Wahl für fast jedes Team macht. Sein erster Awaken-Knoten verstärkt die Party-ATK, und er kann sowohl in Knockout- als auch in Stun-Compositions eingesetzt werden, ohne deren Kernmechaniken zu stören. Das 2-teilige Holy Arbiter-Set gibt ihm die nötige Heilkraft, während Ruinsbreaker seinen persönlichen Schaden relevant hält. Ihn als Flex-Pick in Teams ohne dedizierten Heiler einzusetzen, ist fast immer die richtige Entscheidung.
Wie erhält man die exklusiven Karma-Items?
Die oben aufgeführten Karma-Teile (wie Wandering Blade für Johnny oder Eternal Blizzard für Cerese) sind exklusive Karma-Items, für die Fragments of Afterimage und Memory benötigt werden. Das Farmen dieser Materialien ist die größte Fortschrittsbarriere zwischen einem funktionalen Build und einem voll optimierten. Priorisiere das Farmen dieser Fragmente für den Helden, den du als Main spielen möchtest, bevor du dir Gedanken über perfekte Runen-Substats machst.
Für einen tieferen Einblick in das Zusammenspiel der Systeme Karma, Leveling, Breakthrough und Awakening, erläutert der Helden-Upgrade-Guide jede Fortschrittsebene im Detail.

Karma-Auswahl für jeden Helden
Das richtige Team um deinen Main bauen
Die meisten Damage-Dealer auf dieser Liste benötigen mindestens eine spezifische Bedingung, um ihr Schadensmaximum zu erreichen: Airborne für Reina und Kalsion, Frost-Stacks für Othello, Poison auf dem Feld für Charlotte, Stun für Roxy. Bevor du ein Team finalisierst, identifiziere die Bedingung, die dein Main benötigt, und stelle sicher, dass mindestens ein Teamkollege diese zuverlässig anwenden kann.
Für einen strukturierten Überblick, welche Helden über alle Archetypen hinweg am besten harmonieren, deckt der Guide zu den besten Team-Compositions Bleed, Airborne, Stagger und einsteigerfreundliche Setups vollständig ab. In Kombination mit der Character Tier List erhältst du ein klares Bild davon, in welche Helden sich eine Investition zuerst lohnt.
Alle unsere Strategie-Inhalte zu DragonSword: Awakening, einschließlich Familiar-Unlocks, Kochrezepten und Fortschritts-Tipps, findest du in der DragonSword: Awakening Guides-Sammlung.


