Der Courtyard ist der erste Raum des Escape Simulator 2-Packs Dracula's Castle, und Pine Studio verschwendet keine Zeit damit, dich mit Logikrätseln, vergrabenen Gegenständen und einem lateinisch sprechenden Geist zu konfrontieren. Dein einziges Ziel: Sammle vier Moon Keys und setze sie in die massiven Schlosstore am hinteren Ende des Areals ein. Klingt einfach. Ist es aber nicht. Hier ist jede Lösung, die du benötigst, in der Reihenfolge, in der sie am sinnvollsten anzugehen sind.
Diese Komplettlösung deckt den Solo-Modus ab. Einige Puzzle-Interaktionen funktionieren mit mehreren Spielern leicht anders, aber jede Lösung bleibt identisch.

Die vier Moon Key-Slots
Wie schaltet man die Kutsche frei?
Gehe zur Kutsche, die in der Mitte des Courtyard steht. Auf der Seite gegenüber der verschlossenen Tür musst du das schmutzige Fenster sauber wischen, um die korrekte Anordnung der Symbole für das Schloss zu enthüllen. Stelle die beweglichen Komponenten wie folgt ein:
- Obere Reihe: leer
- Zweite Reihe: zwei Löwen, die nach außen schauen, Köpfe zeigen zueinander
- Dritte Reihe: zwei Ziegen, die nach außen schauen, Köpfe zeigen zueinander
- Untere Reihe: einzelner Löwe, der nach vorne schaut
Sobald sich das Schloss öffnet, gehe hinein und nimm die Flask und einen Key an dich. Benutze diesen Key bei der Truhe im hinteren Teil der Kutsche und platziere dann die Flask in der passenden Vertiefung darin. Du wirst später zu dieser Truhe zurückkehren.
Wie löst man das Mendacium- und Veritas-Schloss?
Auf der linken Seite des Courtyard macht jede der drei Dämonenfiguren eine Aussage:
- "Jeder sagt die Wahrheit."
- "Es gibt zwei oder mehr Lügner."
- "Ich sage die Wahrheit."
Nur der mittlere Dämon (markiert mit einem Bergsymbol) kann logischerweise die Wahrheit sagen. Die anderen beiden widersprechen sich gegenseitig und sich selbst. Ein Übersetzungshinweis auf der Anschlagtafel bestätigt, dass Mendacium Lüge und Veritas Wahrheit bedeutet.
Schiebe am Schloss jedes Symbol entweder auf Mendacium oder Veritas. Die korrekte Sequenz lautet: Mendacium, Mendacium, Veritas, Mendacium, Mendacium, Veritas. Dies öffnet den Schrank und gibt dir den ersten Moon Key.
Falls du dich nicht erinnern kannst, welches Symbol welcher Dämonenaussage entspricht, schau dir das Bergsymbol am Schloss an – das ist die einzige Veritas-Position.

Lösung des Mendacium/Veritas-Schlosses
Wie öffnet man die Vorhängeschloss-Box?
Auf der Bank unterhalb des Schranks, den du gerade freigeschaltet hast, befindet sich eine Box mit einem Vorhängeschloss. Ein Blatt Papier darauf enthält einen codierten Hinweis. Die Antwort ist das Wort HELP. Gib es ein, öffne die Box und nimm den Stake heraus.
Nimm außerdem den Hammer unter der nahegelegenen Anschlagtafel mit. Du wirst beide Gegenstände in Kürze benötigen.
Wie gräbt man die vergrabenen Gegenstände aus?
Nimm die Shovel, die an der Steinmauer in der Nähe der römischen Ziffern lehnt. Der Hinweis auf der Anschlagtafel besagt, dass du dort graben sollst, wo du durch die hängenden Gläser über dir drei Flammen sehen kannst. Es gibt zwei Stellen:
- Direkt rechts von der Anschlagtafel, etwa einen Schritt vom Eckpfeiler entfernt: Grabe hier, um einen Mechanical Key zu finden.
- Am hinteren Rand des Brunnens, vor den Schlosstoren: Grabe hier, um eine verschlossene Truhe zu finden.
Untersuche den Mechanical Key und ziehe seinen Hebel, um ihn in eine Sternform auszuklappen. Setze ihn in die Truhe ein und drehe ihn, um das Fach darin zu öffnen. Dies enthüllt den zweiten Moon Key.
Für eine detailliertere Aufschlüsselung der Grabungsmechanik enthält die Escape Simulator 2 Courtyard Walkthrough auf IGN zusätzliche Hinweise zum Hinweis mit dem hängenden Glas und den Interaktionen mit der Ziegelmauer.
Wie löst man das Rätsel mit der nummerierten Ziegelmauer und der Truhe?
Auf der rechten Seite des Bereichs bewegen zwei Schiebevorrichtungen an der Wand Ziegel je nach ihrer Position hinein oder heraus. Jede Schieberposition entspricht einer Zahl, die auf dem hervorstehenden Ziegel angezeigt wird. Verwende diese Vorrichtungen, um zu identifizieren, welche Zahlen den drei Symbolen entsprechen, die auf den Zifferblättern der Truhe auf dem Boden in der Nähe angezeigt werden.
Die Lösung für die Truhe lautet II, IV, VI (oder 2, 4, 6 in Standardziffern). Das Öffnen gibt dir zwei neue Mechanical Keys mit unterschiedlichen Formen: einen mit einem großen Halbkreis und einen mit zwei Speichen.

Ziegelmauer-Zahlenrätsel
Wie löst man das Rätsel mit den Engel- und Teufelsstatuen?
In der Nähe des Tors am vorderen Ende des Bereichs stehen zwei Statuen auf Sockeln mit kreisförmigen Drehmechanismen. Setze jeden Mechanical Key in die richtige Statue ein und drehe ihn dann, bis der äußere Ring einen ununterbrochenen Kreis bildet:
- Der Mechanical Key mit zwei Speichen kommt in die Engel-Statue.
- Der Mechanical Key mit dem großen Halbkreis kommt in die Teufels-Statue.
Wenn du beide fertigstellst, erhältst du einen Key und zwei kleine Statuetten (eine Engel, eine Teufel). Benutze den Key, um die verschlossene grüne Tür auf der linken Seite des Courtyard zu öffnen.
Darin verrät dir ein Gittertisch mit einem Rätsel, wo du jede Statuette platzieren musst. Vergleiche die Tor-Symbolik im Raum mit dem Gitter, um herauszufinden, welche Positionen Himmel und Hölle darstellen. Platziere die Engel-Statuette auf dem dritten Platz von links in der obersten Reihe und die Teufels-Statuette direkt darunter. Der dritte Moon Key erscheint.
Wenn du die Mechanical Keys in die falschen Statuen einsetzt, schließt sich der Kreis nicht. Tausche sie aus, falls der äußere Ring nach dem Drehen eine sichtbare Lücke aufweist.
Wie schließt man die Truhe in der Kutsche ab?
Kehre zur Truhe im hinteren Teil der Kutsche zurück. Sie hat drei Fächer, die darauf warten, gefüllt zu werden:
- Die Flask (bereits zuvor platziert)
- Der Stake (aus der Vorhängeschloss-Box)
- Der Hammer (von unter der Anschlagtafel)
Wenn alle drei an ihrem Platz sind, öffnet sich ein Fach und du erhältst einen Spiegel.
Wie löst man das Brunnenrätsel mit dem Spiegel?
Dies ist die kniffligste Mechanik im Raum. Zoome auf den Spiegel und klicke ihn an, um eine Vogelperspektive auf den Courtyard zu erhalten. Aus dieser Perspektive werden vier leuchtende Symbole im Bereich sichtbar, von denen jedes einem der vier beweglichen Paneele am Brunnen (Fountain) in der Mitte entspricht.
Justiere das Guckloch jedes Paneels, um das passende Symbol zu enthüllen. Sobald alle vier korrekt eingestellt sind, erhebt sich ein Geist und stellt dir vier Fragen auf Latein. Ein Übersetzungsbuch liegt in der Tasche auf dem Brunnen.
Beachte, dass die Fragen nicht immer in der gleichen Reihenfolge erscheinen. Beantworte alle vier korrekt, um den vierten und letzten Moon Key zu erhalten.

Fundorte der Glyphen in der Vogelperspektive
Wie benutzt man die Moon Keys, um zu entkommen?
Bringe alle vier Moon Keys zu den großen Schlosstoren am hinteren Ende des Courtyard. Jeder Key passt in einen der vier Slots, aber der richtige Key muss in den richtigen Slot. Wenn ein Key korrekt sitzt, zeigt seine Oberseite direkt nach außen und du kannst sein Seitenprofil überhaupt nicht sehen. Wenn ein Key schräg sitzt, ist er im falschen Slot. Tausche sie so lange aus, bis alle vier bündig sitzen, und das Level endet.
Gehe die Slots systematisch durch, anstatt wahllos zu tauschen. Beginne mit einem Key und probiere alle vier Positionen aus, bevor du zum nächsten übergehst.
Wo befinden sich alle 8 Tokens in Dracula's Courtyard?
Tokens sind die Sammelobjekte in Escape Simulator 2, und der Courtyard hat 8 davon zu finden. Alle Richtungsangaben unten behandeln die großen Schlosstore als die "Rückseite" des Raums:
- Unter losen Steinplatten auf der linken Seite des Bereichs
- Auf der Bank unter der Anschlagtafel auf der rechten Seite
- In der Hand der Engel-Statue in der Nähe des Tors
- Im Fenster des kleinen verschlossenen Raums auf der linken Seite, zur Rückwand hin
- Unter dem Zylinder in der Kutsche (zugänglich nach dem Freischalten)
- Am Fuß des Baums, der dem nummerierten Ziegelrätsel am nächsten ist
- Im Feuer, das der Kutsche am nächsten ist
- Versteckt in der Wand rechts von der Rückseite
Wie löst man das Courtyard Darkest Puzzle?
Das Darkest Puzzle ist eine erweiterte Version des Mendacium/Veritas-Schlosses von vorhin, das nun sechs Aussagen statt drei enthält. Die Lösung:
- Alle drei Aussagen in der oberen Reihe sind Lügen (Mendacium)
- In der unteren Reihe: Die erste Aussage ist eine Lüge, und die verbleibenden zwei sind Wahrheiten (Veritas)
Für den vollständigen Kontext zum Courtyard Darkest Puzzle sowie zusätzliche Screenshots deckt die GameSpew Dracula's Castle Courtyard-Komplettlösung die erweiterte Wahrheit/Lüge-Logik im Detail ab.
Der Courtyard hat laut IGN-Guide eine Trophäen-Zeit von 45 Minuten. Wenn du also auf diese Errungenschaft aus bist, priorisiere die Moon Key-Rätsel, bevor du auf Tokensuche gehst. Das Grabungsrätsel und die Spiegelmechanik am Brunnen kosten beim ersten Durchgang meist die meiste Zeit. Sobald du weißt, worauf du achten musst, geht der Raum schnell voran.
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