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Everwind Kampf-Guide: Waffen, Skill Trees & Runenverzauberung

Meistere Everwind: Lerne Waffen-Tiers, Skill Trees, Parier-Mechaniken und das Rune Enchanting System kennen.

Nuwel

Nuwel

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Aktualisiert Juni 11, 2026

Save 10% on Everwind on Steam

Everwind wirft dich in einen Himmel voller schwebender Inseln und Gegner, die dich gnadenlos zerlegen werden, wenn du das Combat wie ein lockeres Sandbox-Spiel behandelst. Die Stamina-Leiste ist kein reines Deko-Element. Waffen gehen kaputt. Gegner teilen schon auf der ersten Insel ordentlich aus. Wenn du die Skill Trees, Weapon Tiers, das Timing beim Parry und das Runen-System frühzeitig meisterst, ist das der Unterschied zwischen dem Überleben, um ein anständiges Schiff zu bauen, und dem Respawn neben einem Haufen deiner eigenen Crafting-Materialien.

Was ist das Level Cap und kann man umskillen?

Das aktuelle Maximum-Level im Everwind Early Access liegt bei 40. Jedes Level gewährt einen Skillpunkt, und da du diese auf drei verschiedene Bäume verteilen musst, kannst du nicht alles in einem Durchgang freischalten. Das ist Absicht. Du musst dich für eine Richtung entscheiden.

Das Sicherheitsventil ist der Respec-Trank, den du im Spiel kaufen kannst, um deinen gesamten Build zurückzusetzen und neu anzufangen. Das macht frühes Experimentieren deutlich weniger schmerzhaft. Investiere Punkte in physischen Schaden, um die ersten Inseln zu überleben, und kaufe dann einen Trank, um auf einen reinen Magie-Build zu wechseln, sobald du bessere Materialien hast. Spielst du mit Freunden? Respec jederzeit, um komplementäre Rollen-Kombinationen zu testen, ohne dich dauerhaft auf eine unpassende Skillung festzulegen.

info
Kaufe einen Respec-Trank, bevor du dich für einen High-Tier-Node entscheidest. Es lohnt sich, einen Build auf Tier 3 zu testen, bevor du 15 Punkte investierst, um ihn zu erreichen.

Wie funktionieren die drei Skill Trees?

Es gibt drei Pfade: Warrior, Arcanist und Engineer. Jeder Baum hat sechs Tiers, und du musst fünf Punkte in einem Tier ausgeben, bevor das nächste freigeschaltet wird. Die Bäume teilen sich keinen Fortschritt; fünf Punkte im Warrior Tier 1 bringen dir also nichts für den Zugriff auf Arcanist Tier 2.

Warrior-Pfad

Der Warrior-Baum deckt physischen Schaden, Survivability und Melee-Utility ab. Frühe Tiers geben passive Health-Buffs und schalten die Fähigkeit zum Parry frei. In den oberen Tiers wird der Build richtig interessant: eine Stealth-Mechanik, die dich beim Schleichen komplett lautlos macht, sowie die Throatslice-Fähigkeit, die dir basierend auf dem verursachten Schaden eine prozentuale Chance gibt, einen Gegner sofort zu töten. Throatslice funktioniert nicht bei Bossen oder Elite-Gegnern, macht das Säubern von Banditenlagern aber deutlich schneller.

Investitionen in diesen Baum sind zudem zwingend erforderlich, um Advanced- und Master-Tier-Rüstungen auszurüsten. Du kannst die Ausrüstung nicht einfach an einer Smithing Station craften, ohne das entsprechende Rezept durch den Fortschritt im Warrior-Skill-Baum freigeschaltet zu haben.

Arcanist-Pfad

Der Arcanist-Baum skaliert durch aufeinanderfolgende Elementar-Meisterschaften: Fire, dann Ice, dann Lightning, dann Poison. Tier 4 enthält den Wild Magic-Node, der jedem deiner Zauber eine Chance gibt, 50 Prozent mehr oder 25 Prozent weniger Schaden zu verursachen. Es ist ein Glücksspiel mit hoher Varianz, das einen Kampf entscheiden oder böse enden lassen kann.

Magische Waffen wie Stäbe haben ein striktes Durability-Limit von 50 Anwendungen, betrachte sie also eher als situative schwere Artillerie denn als deine Primärwaffe. Du wirst Nahkampfwaffen immer leichter finden als Alchemie-Materialien, daher sind solide Melee-Grundlagen selbst bei einem reinen Arcanist-Build wichtig.

Engineer-Pfad

Der Engineer-Baum erhöht nicht den rohen Schaden, macht aber alles andere einfacher. Der herausragende Node ist ein Compass Scan, der Lebewesen durch Wände hindurch auf bis zu 650 Meter Entfernung hervorhebt – extrem nützlich, um gefährliche Inseln zu scouten, bevor du landest. Passive Reduzierungen des Sprint-Stamina-Verbrauchs runden die Utility ab und geben dir eine zuverlässige Fluchtmöglichkeit, wenn ein Kampf aus dem Ruder läuft.

Wie funktioniert das Parry in Everwind?

Parrying ist eines der effektivsten Werkzeuge im Spiel, wenn das Timing stimmt. Die Mechanik funktioniert unterschiedlich, je nachdem, ob du ein Schild ausgerüstet hast oder in den Parry Master-Skill investiert hast.

Parrying mit einem Schild

Rüste ein Schild über den Inventory Screen im Shield Slot aus. Halte im Kampf die Rechte Maustaste (oder LT auf dem Controller), um das Schild in einen aktiven Block zu bringen, und drücke dann die Linke Maustaste (oder RT auf dem Controller) genau in dem Moment, in dem der gegnerische Angriff trifft. Ein erfolgreiches Parry betäubt den Gegner für etwa 2 Sekunden und gibt dir ein Zeitfenster für einen freien Angriff. Ein misslungener Versuch lässt den Treffer das Schild komplett umgehen, was vollen Schaden verursacht.

Schilde sind standardmäßig nicht craftbar. Du findest die Rezepte ganz natürlich beim Looten neuer Inseln, und Dungeons enthalten oft Schilde in Truhen, falls du schnell eines brauchst.

Parrying mit einer Waffe

Der Parry Master-Skill im Warrior-Baum schaltet das Waffen-Parry frei. Er befindet sich auf Tier 1 ohne Voraussetzungen, du kannst ihn also sofort mit Level 2 mitnehmen. Sowohl Einhand- als auch Zweihandwaffen funktionieren mit Parry Master. Die Ausführung ist identisch zum Schild-Parry: Block-Haltung einnehmen, dann im letzten Moment den Angriffs-Input geben.

Ein wichtiger Hinweis: Wenn du gleichzeitig eine Einhandwaffe und ein Schild ausgerüstet hast, hat das Schild beim Parry Vorrang. Du kannst kein Waffen-Parry ausführen, während sich ein Schild in deiner Nebenhand befindet.

warning
Gegner, die Magie- oder AoE-Schaden verursachen, einschließlich Wraiths und Bloater Larva, können nicht pariert werden. Der Versuch, diese zu parieren, führt dazu, dass du vollen Schaden erleidest.

Welchen Gegnern wirst du begegnen?

Drei verschiedene Gegner-Fraktionen bevölkern die Himmelsinseln, jede mit eigenem Verhalten und Loot-Profil.

Menschen

Menschliche Siedlungen finden sich auf bewohnten Inseln in der ersten atmosphärischen Schicht, komplett mit Händlern, Wachen und Dorfbewohnern. Menschen sind standardmäßig eher reaktiv als aggressiv. Sie greifen nicht an, solange sie nicht provoziert werden, aber die gesamte Siedlung verteidigt sich, sobald ein Kampf beginnt. City Guards haben hohe HP-Werte, einen Kampf gegen sie unvorbereitet zu beginnen, ist also keine gute Idee.

Der Vorteil ist, dass menschliche Siedlungen deine primäre Quelle für Rüstungen und Outfits sind. Händler decken eine breite Palette an Spezialisierungen ab:

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Nicht jede Siedlung hat jeden Händlertyp, markiere nützliche Händler also mit Wegpunkten, um später Zeit zu sparen. Ziehe in der Nähe von Händlern nicht deine Waffe; ein versehentlicher Schlag kann die ganze Stadt gegen dich aufbringen.

Mortivar-Zivilisation

Die Mortivar sind die skelettartigen Gegner, denen du auf den Inseln am häufigsten begegnen wirst. Sie sind bei Sichtkontakt immer aggressiv. Jeder Mortivar-Typ hat mehrere Modelle mit einzigartigen Stats und Verteidigungen, sodass dieselbe Gegner-Variante je nach Begegnung sehr unterschiedlich auftreten kann. Zu den bemerkenswerten Drops gehören verschiedene Mortivar Skulls, Rüstungen, Münzen und Waffen. Bosse wie der Mortivar General lassen seltene Items wie Crystals of Force fallen, während der Forest Ent-Miniboss ein einzigartiges Schwert namens Grove Murmur droppt.

Steamer-Zivilisation

Steamer sind kaputte, metallische humanoide Konstrukte, die in höheren atmosphärischen Schichten vorkommen. Wie die Mortivar sind sie sofort feindselig. Eine wichtige Gefahr: Viele Steamer explodieren beim Tod, zurückweichen nach dem tödlichen Schlag ist also keine Option. Das Besiegen von Steamern ist eine der effizientesten Methoden, um mechanische Metallkomponenten zu sammeln, ohne einen Fabricator oder Bohrer zu benötigen.

Mortivar enemy encounter

Mortivar-Gegnerbegegnung

Welche Waffen lohnen sich wirklich zu craften?

Das hölzerne Startschwert ist keine Waffe. Es ist ein Platzhalter. Hier sind die Waffen, die zählen, basierend auf ihrem Schadensoutput und ihren Endurance-Werten:

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Der Sprung von Stein zu Bronze ist das wirkungsvollste Upgrade, das du früh machen kannst. Es erfordert den Bau eines Furnace und einer Smithing Station auf deinem Schiff sowie das Schmelzen von rohem Kupfererz zu Barren. Rohes Erz bringt am Schmiedetisch nichts.

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Du kannst keine Advanced- oder Master-Tier-Waffen ohne die entsprechenden Freischaltungen im Warrior-Skill-Baum craften, selbst wenn du das Rezept hast. Skill-Investition und Crafting-Infrastruktur sind beide erforderlich.

Wie funktioniert das Runen-Enchanting-System?

Runen verleihen Waffen und Brustpanzern permanente Stat-Buffs. Die Crafting-Kette ist lang: Du benötigst 5 Rune Fragments für eine Small Rune, dann 5 Small Runes für eine Medium Rune, und so weiter über Big und Huge bis hin zu Perfect Runes. Fragmente droppen von Low-Level-Gegnern und finden sich in speziellen Truhen auf der Karte.

Um eine Rune anzuwenden, halte sie in der Hand, drücke die Benutzen-Taste und wähle die Zielwaffe aus. Die Rune und eine spezifische Crafting-Komponente werden dabei dauerhaft verbraucht.

Wenn du eine verzauberte Waffe mit einer Rune findest, die du nicht willst, verschrotte sie nicht. Baue eine Processing Station auf deinem Schiff und verarbeite den Gegenstand darin, um die Runen-Fragmente für die spätere Verwendung zu extrahieren.

Welche Runen sollte man priorisieren?

  • Life Steal: Heilt dich um 2 Prozent des verursachten Schadens. Pflicht für Dungeon-Runs, bei denen der Essensvorrat begrenzt ist.
  • Battle Feast: Stellt 5 Stamina pro Kill wieder her, wodurch du Angriffe durch große Gruppen ohne Pause aneinanderreihen kannst.
  • Acceleration: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit für 5 Sekunden um 5 Prozent nach einem Treffer. Kombiniere dies mit einer schnellen Waffe wie einem Kupferdolch für maximalen Effekt.
  • Doom: Tötet sofort jeden Standard-Gegner, dessen HP unter 20 fallen. Beeinflusst keine Elites oder Bosse, macht das Säubern von Banditenlagern aber komplett trivial.
info
Die Doom-Rune ist derzeit die stärkste Option für den allgemeinen Kampf. Priorisiere das Farmen von Fragmenten und arbeite darauf hin, sobald du einen stabilen Nachschub an Low-Level-Gegner-Kills hast.

Looten gefallener Gegner und seltene Ausrüstung

Das Aufsammeln von Ausrüstung besiegter Gegner ist eine der schnellsten Methoden für Upgrades außerhalb des Craftings. Bosse und Minibosse aller drei Fraktionen tragen gelegentlich exklusive seltene Ausrüstung, die nicht durch normale Crafting-Rezepte erhältlich ist. Es lohnt sich, die Drops der Gegner zu prüfen, bevor du weiterziehst.

Für Spieler, die bekannte Item-Fundorte und Community-Daten verfolgen möchten, pflegt das Everwild Wiki auf Fandom eine wachsende Datenbank mit Gegner-Loot-Tabellen und Fundorten, während die Community diese kartiert.

Fazit

Everwind belohnt Spieler, die das Combat als System und nicht als Button-Mashing-Übung betrachten. Block-Timing, Stamina-Management, Build-Ausrichtung und das Wissen, in welche Fraktion du läufst, bevor du landest, sind entscheidend. Der Respec-Trank nimmt die Strafe für Experimente, es gibt also keinen Grund, sich früh auf einen Build festzulegen, ohne ihn zu testen.

Für zusätzlichen Kontext zu bekannten Bugs, Fixes und Community-technischen Informationen ist die PCGamingWiki-Seite für Everwind ein Lesezeichen wert, während das Spiel den Early Access durchläuft. Für weitere Guides zu allen Systemen im Spiel, durchstöbere die vollständige Guide-Bibliothek auf GAMES.GG.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026