Rain hat einen guten Grund, Save the Vermillion selbst nach dem Freischalten von Ragnarok+ zu behalten. In FINAL FANTASY RESONANCE reduziert das geschmiedete Großschwert erlittenen physischen und magischen Schaden um 20%. Ragnarok+ verbessert stattdessen die Stagger-Kraft und den nicht-elementaren Schaden um 25%, während es das Damage Cap auf 99.999 anhebt. Die bessere Wahl hängt davon ab, welche Aufgabe Rain erfüllen muss.
Dieser Kompromiss bestimmt diese Endgame-Waffen-Tier-List. Bei allen acht Charakteren liegen die Prioritäten auf praktischen Kampfeffekten, eingesparter Vorbereitung und Upgrade-Anforderungen. Eine Waffe, die Rain am Leben hält oder Nichols Buffs verlängert, kann deine Aufmerksamkeit eher verdienen als ein weiterer reiner Angriffswert-Bonus.
Kriterien für das Waffen-Ranking
Wie werden diese Waffen eingestuft?
Die Rangliste bewertet jede Waffe im Hinblick auf die Rolle ihres Trägers. Lasswell braucht Stagger-Druck und kritische Treffer. Fina benötigt Heilkraft und MP-Unterstützung. Nichol profitiert immer dann, wenn seine Ausrüstung Support-Aktionen effektiver macht.
Nutze diese Kriterien beim Vergleichen von Waffen unter Equipment & Abilities:
- Rollenwert: Die Schadensreduktion von Save the Vermillion unterstützt Rains Sentinel-Rolle direkt. Ein höherer Angriffswert erfüllt einen anderen Zweck.
- Aktivierungsbedingungen: Ragnarok+ verstärkt nicht-elementare Angriffe, Wizard's Rod+ belohnt Elementarschwächen und Thor's Hammer+ erfordert physische kritische Treffer.
- Eröffnungswert versus anhaltender Nutzen: Shisui liefert Buffs zum Kampfbeginn, während Arcturus+ in den Zügen des Trägers Glück und Limit-Burst-Leiste generiert.
- Beschaffungsaufwand: Aileens Waffen kosten jeweils ein Adamantite. Aufgewertete Legendary Arms erfordern die zugehörigen Prüfungen und einen Charakter auf Level 70 für das ultimative Upgrade.
Die Tiers spiegeln die Upgrade-Priorität innerhalb dieser Rollen wider. Rain verfügt über zwei S-Tier-Optionen, da der Schutz der Gruppe und offensiver Druck gleichermaßen wertvolle Aufgaben sind.
Endgame-Waffen-Tier-List
Was bedeuten die Tiers S, A und B?
S-Tier-Waffen bieten einen exzellenten langfristigen Nutzen für ihre vorgesehene Rolle. A-Tier-Optionen gewähren starken situationsabhängigen Schaden, Heilung oder Vorbereitungsvorteile. B-Tier-Waffen bleiben nützlich, doch ihre auf den Kampfbeginn fokussierten Effekte liefern einen deutlicheren Grund, auf ein Trial-Upgrade hinzuarbeiten.
| Tier | Waffe | Charakter | Praktischer Kampfwert |
|---|---|---|---|
| S | Ragnarok+ | Rain | Erhöht die Stagger-Kraft und den nicht-elementaren Schaden um 25%; hebt das Damage Cap auf 99.999 an. |
| S | Sasuke's Blade+ | Lasswell | Erhöht die kritische Trefferrate und physische Ausweichchance um 20%, was Offensive und Überleben unterstützt. |
| S | Wizard's Rod+ | Sakura | Verleiht 30% Schaden gegen Elementarschwächen und eine Chance von 20%, magischen Angriffen auszuweichen. |
| S | Last Resort+ | Nichol | Verlängert gewirkte Buffs um eine Runde und füllt 10% der Limit-Burst-Leiste nach einer schadensfreien Aktion. |
| S | Artemis Bow+ | Fina | Kombiniert 170 Sanctity, um 10% stärkere Heilmagie und MP-Wiederherstellung basierend auf erlittenem Schaden. |
| S | Arcturus+ | Jake | Generiert 10% Limit-Burst-Leiste und eine Glücks-Stufe im Zug des Trägers. |
| S | Save the Vermillion | Rain | Reduziert erlittenen physischen und magischen Schaden um 20%, was seinen Wert neben offensiven Alternativen bewahrt. |
| A | Thor's Hammer+ | Lid | Erhöht Stagger-Kraft und Schaden um 30% bei einem physischen kritischen Treffer. |
| A | Fire Birch+ | Archwitch Fina | Skaliert den Schaden mit den Debuffs und Statusveränderungen des Ziels und verlängert zugefügte Effekte um eine Runde. |
| A | Elysium | Fina | Bietet 141 Sanctity und erhöht die Heilmagie-Wirkung um 20%. |
| A | Abyss | Archwitch Fina | Verlängert zugefügte Debuffs und Statusveränderungen um zwei Runden. |
| A | Codex Providentiae | Nichol | Gewährt bei Kampfbeginn Erstschlag-Priorität und Tactic: Fluid Warfare für drei Runden. |
| A | Mechabo Hammer SUPER | Lid | Gewährt bei Kampfbeginn Erstschlag-Priorität und Overclock, was die Vorbereitung für Mechabo-Angriffe verkürzt. |
| A | Roselia | Sakura | Startet den Kampf mit Concentrate für drei Runden und Sage's Eye für vier Runden. |
| B | Shisui | Lasswell | Startet den Kampf mit Hone Senses und Placidity für fünf Runden, was es zu einer praktischen Vorbereitungswaffe macht. |
| B | Caelum Renatum | Jake | Gewährt bei Kampfbeginn acht Glück und ermöglicht sofortigen Zugriff auf einen Großteil von Jakes glücksabhängiger Offensive. |
Alle acht aufgewerteten Legendary Weapons heben das Damage Cap auf 99.999 an. Ihre individuellen Effekte entscheiden darüber, welches Upgrade für deine aktuelle Party am wichtigsten ist.

Ragnarok+ erhöht den offensiven Druck
Beste Waffen für Schaden
Welche Waffen belohnen Stagger und kritische Treffer?
Ragnarok+ ist Rains offensive Wahl mit 202 Physischem Angriff und Boni auf Stagger-Kraft sowie nicht-elementaren Schaden. Es eignet sich für einen Rain, der gegnerischen Angriffen bereits standhalten kann und mehr durch Konter sowie Schaden beitragen soll. Hebe dir Infinity Drive für ein Ziel im Stagger auf, bei dem die Fertigkeit 50% zusätzlichen Schaden verursacht.
Sasuke's Blade+ verleiht Lasswell 220 Physischen Angriff zusammen mit seinen Boni von 20% auf kritische Trefferrate und physische Ausweichchance. Das macht es langfristig zu einem starken Ersatz für Shisui, wenn du bessere Offensivwerte und höheres Krit-Potenzial anstrebst. Crest of Criticality fügt eine weitere nützliche Bedingung hinzu: Es erhöht die kritische Trefferrate beim Angriff auf einen gestaggerten Gegner um 50%.
Thor's Hammer+ erfordert gezieltere Vorbereitung. Sein Physischer Angriff von 159 geht mit einem Bonus von 30% auf Stagger und Schaden einher, der durch einen physischen kritischen Treffer ausgelöst wird. Genji Gloves, die die kritische Trefferrate um 50% steigern, unterstützen diese Anforderung direkt. Dieses Zusammenspiel verleiht dem Hammer einen deutlich klareren Zweck, als ihn nur wegen seines reinen Angriffswerts auszurüsten.
Arcturus+ kombiniert 251 Physischen Angriff mit wiederkehrender Generierung von Glück und Limit Burst. Caelum Renatum ermöglicht durch acht Start-Glück eine schnellere Eröffnung, doch Arcturus+ steuert in Jakes Zügen kontinuierlich Ressourcen bei. Bevorzuge die geschmiedete Schusswaffe, wenn sofortiges Glück deine Priorität ist; wähle Arcturus+ wegen des höheren Angriffswerts, der wiederholten Generierung und des angehobenen Damage Caps.
Was ist die beste Waffe für Elementarmagie?
Wizard's Rod+ ist Sakuras stärkste Option, um Elementarschwächen auszunutzen. Der Stab besitzt 227 Magischen Angriff und erhöht den Schaden um 30%, wenn ein Angriff die Schwäche des Ziels trifft. Seine Magie-Ausweichchance von 20% liefert einen defensiven Vorteil, ohne die offensive Ausrichtung des Builds zu verändern.
Roselia bleibt nützlich, da es Sakuras Vorbereitung automatisch übernimmt. Der Magische Angriff von 204 ist zwar geringer, doch durch den Start mit Concentrate und Sage's Eye sind diese Effekte sofort aktiv. Concentrate verdoppelt Sakuras Magieschaden und ihr Tempo für drei Runden, während Sage's Eye die Stagger-Kraft gegen Elementarschwächen um 50% verbessert.
Für längere Kämpfe bietet Wizard's Rod+ die besseren Waffenwerte und den höheren Schwächen-Bonus, während Sakura ihre Vorbereitungs-Skills nach dem Erlernen selbst wirken kann. Roselia ist bequemer, wenn dir die Eröffnungs-Buffs wichtig genug sind, um es ausgerüstet zu lassen.

Belohne Sakuras Elementarangriffe
Fire Birch+ verfolgt bei Archwitch Fina einen anderen Ansatz. Der Magische Angriff von 217 unterstützt Zauberschaden, doch der entscheidende Effekt belohnt Ziele, die bereits mit Debuffs und Statusveränderungen belegt sind. Wende Effekte wie Deshell an, bevor du voll auf Schaden setzt. Gegen ein Ziel, das du verlässlich schwächen kannst, unterstützt die Waffe sowohl das Setup als auch den Payoff, indem sie zugefügte Effekte um eine Runde verlängert.
Kombiniere diese Waffen mit Fähigkeiten, die ihre Bedingungen unterstützen. Sakuras Paarung mit Terra liefert Boni auf den Magischen Angriff sowie Magic Boost, während Archwitch Fina um debuff-orientierte Fertigkeiten herum aufgebaut werden kann. Nutze die Tier-List für die besten Visionen und Charakterpaarungen, um die Skills zu wählen, die dein Waffen-Setup komplettieren.
Beste Waffen für Utility
Sollte Rain Save the Vermillion behalten?
Behalte Save the Vermillion, wenn Rains größte Herausforderung darin besteht, die auf ihn gezogenen Angriffe zu überleben. Seine Schadensreduktion von 20% gilt für physischen und magischen Schaden, was es gegen beide Schadensarten nützlich macht. Ragnarok+ erhöht die Offensive, doch Save the Vermillion verbessert direkt die Kernaufgabe, deine anderen Charaktere zu schützen.
Rains restliche Ausrüstung kann diese Wahl weiter verstärken. Tatenashi Armor verhindert Sofortigen Tod und Knight's Medallion füllt seine Limit-Burst-Leiste um 10%, wenn er Schaden erleidet. Diese Effekte unterstützen einen defensiven Rain, ohne dass seine Waffe mehr Angriffskraft liefern muss.

Halte Rains defensive Option bereit
Welchen Endgame-Bogen sollte Fina nutzen?
Artemis Bow+ und Elysium verbessern die Heilung durch unterschiedliche Kombinationen von Werten und Effekten. Artemis Bow+ besitzt mehr Sanctity und stellt MP wieder her, wenn Fina Schaden erleidet. Elysium bietet den höheren prozentualen Bonus auf die Heilkraft.
| Heilaspekt | Artemis Bow+ | Elysium |
|---|---|---|
| Sanctity | 170 | 141 |
| Bonus auf Heilmagie-Wirkung | 10% | 20% |
| MP-Wiederherstellungseffekt | Stellt MP in Höhe von 2% des erlittenen Schadens wieder her | Auf Heilung fokussierter Waffeneffekt |
| Damage Cap | 99.999 | Standard-Cap |
| Beschaffungsweg | Ultimative Prüfung in der Chamber of Arms | Schmieden bei Aileen |
Für ein vielseitiges Endgame-Setup verdient Artemis Bow+ dank Sanctity, Heileffekt und MP-Wiederherstellung die höhere Priorität. Elysium bleibt eine lohnenswerte geschmiedete Waffe, besonders bevor du die ultimative Prüfung des Bogens abgeschlossen hast.
Vergleiche beide Bögen im Zusammenspiel mit Finas restlicher Ausrüstung. Blessed Pendant erhöht die Heilmagie-Wirkung um 20%, während Philosopher's Stone im Zug des Trägers 5% der maximalen MP wiederherstellt. Finas gesamtes Heil-Setup ist wichtiger, als nur nach dem höchsten Einzelprozentsatz auf einem Ausrüstungsteil zu suchen.
Welche Waffen verlängern Buffs oder verkürzen die Vorbereitung?
Last Resort+ ist die herausragende Waffe für dauerhaften Support. Nichol erhält 10% Limit-Burst-Leiste, wenn er eine Aktion ausführt, ohne Schaden zu verursachen, und von ihm gewirkte Buffs halten eine Runde länger an. Enchanted Ring verlängert gewirkte Buffs ebenfalls um eine Runde und ist damit ein weiterer relevanter Bestandteil seiner Support-Ausrüstung.

Mache Nichols Support-Aktionen wirkungsvoller
Codex Providentiae punktet eher durch seine Eröffnung als durch wiederholte Leistengenerierung. Durch den Erstschlag und den Kampfbeginn mit aktivem Tactic: Fluid Warfare für drei Runden kann Nichol sofort damit beginnen, Formationen anzuwenden. Fluid Warfare gewährt ihm nach dem Einsatz einer Formation eine zusätzliche Aktion, sodass der automatische Starteffekt wertvolle Vorbereitung spart.
Die gleiche Unterscheidung gilt für mehrere geschmiedete Waffen:
- Mechabo Hammer SUPER: Gewährt sofort Overclock. Overclock erhöht den Mechabo-Schaden und die Stagger-Kraft um 150%, was Lid einen erheblichen Vorteil zum Kampfbeginn verschafft.
- Shisui: Liefert Hone Senses und Placidity für fünf Runden. Nützlich, solange dir diese Starteffekte wichtiger sind als die Werte und der Krit-Bonus von Sasuke's Blade+.
- Roselia: Wendet Sakuras zwei Vorbereitungseffekte automatisch an, was es ideal für magieorientierte Eröffnungen macht.
- Abyss: Verlängert Archwitch Finas Debuffs und Statusveränderungen um zwei Runden – im Vergleich zur Verlängerung um eine Runde bei Fire Birch+. Wähle es, wenn das Aufrechterhalten dieser Effekte Priorität hat.
Upgrade-Kosten versus Leistung
Wie schaltet man Aileen und die +-Waffen frei?
Schließe Forger of Wills in Dilmagia während Kapitel fünf ab, um Aileen zu rekrutieren. Ihre Waffenschmiede wird ab Kapitel sechs auf dem Luftschiffdeck verfügbar. Die Waffe jedes Charakters erfordert ein Adamantite, für das komplette Set werden also acht Stück benötigt.
Die Chamber of Arms wird ab Kapitel fünf auf einer Insel nördlich von Mobliz Shipyard in Dirnado zugänglich. Finde eine Ancient-Waffe, schließe die zugehörige Prüfung ab, um sie zu erwecken, und meistere anschließend die ultimative Prüfung, sobald der jeweilige Charakter Level 70 erreicht hat, um die +-Version zu erhalten.

Setze Adamantite für aktive Rollen ein
| Upgrade-Pfad | Hauptanforderung | Was du erhältst | Bester Grund dafür |
|---|---|---|---|
| Aileen-Waffe | Forger of Wills, Schmiedezugang in Kapitel sechs und ein Adamantite | Eine charakterspezifische Waffe mit starkem Rollen- oder Eröffnungseffekt | Verbessere deine aktive Party vor den ultimativen Prüfungen |
| Erweckte Legendary Arm | Die jeweilige Ancient-Version und die zugehörige Prüfung in der Chamber of Arms | Erweckte Werte und Effekte der Waffe | Fortschritt in Richtung der ultimativen Version |
| Legendary Arm + | Der jeweilige Charakter auf Level 70 und die gemeisterte ultimative Prüfung | Höhere Werte und ein Damage Cap von 99.999 | Verstärke Endgame-Schaden oder Support-Leistung |
Welche Upgrades verdienen deine Ressourcen zuerst?
Gib Adamantite für die Party aus, die du tatsächlich spielst. Save the Vermillion federt Rains erlittenen Schaden ab, Elysium verbessert Finas Heilung und Codex Providentiae beschleunigt Nichols Kampferöffnung. Dies sind lohnende Investitionen, bevor du den höchsten Angriffswerten hinterherjagst.
Der Ersatzwert unterscheidet sich je nach Waffe. Save the Vermillion behält seinen defensiven Zweck auch nach Erhalt von Ragnarok+. Shisui lässt sich leichter ersetzen, da Lasswell Hone Senses und Placidity über eigene Fertigkeiten anwenden kann, während Sasuke's Blade+ stärkere Werte, kritische Trefferrate, Ausweichen und das höhere Damage Cap bietet.
Für Rains Prüfungspfad ist das Ancient Greatsword eine Belohnung für den ersten Sieg in Fledgling Battle 3 im Kolosseum von Grandshelt. Folge dem Guide zum Freischalten des Ancient Greatsword, sobald du bereit bist, die Ragnarok-Reihe zu beginnen.
Wann du deine aktuelle Waffe ersetzen solltest
Was sollte den Ausschlag für ein Upgrade geben?
Öffne Equipment & Abilities und bestimme das Problem, das deine aktuelle Waffe ungelöst lässt. Bei Rain könnte das erlittener Schaden sein. Bei Sakura könnte es darum gehen, mehr Schaden aus einer Elementarschwäche herauszuholen. Bei Nichol könnte es die nötige Vorbereitung sein, bevor seine Formationen greifen.
Nutze diese Kontrollfragen für einen Waffenwechsel:
- Du brauchst mehr dauerhafte Offensive: Wechsle je nach aktivem Angreifer zu Ragnarok+, Sasuke's Blade+, Wizard's Rod+ oder Arcturus+.
- Du erreichst regelmäßig das aktuelle Damage Cap: Priorisiere die passende +-Waffe und ihr Cap von 99.999.
- Die Vorbereitung bremst deine Kampferöffnung: Ziehe Codex Providentiae, Mechabo Hammer SUPER, Roselia oder Shisui wegen ihrer automatischen Starteffekte in Betracht.
- Das Aufrechterhalten von Debuffs ist entscheidend: Behalte Abyss wegen seiner Verlängerung um zwei Runden im Inventar, statt es automatisch durch Fire Birch+ zu ersetzen.
- Dein Heiler benötigt eine bessere Balance aus Heilkraft und MP-Support: Vergleiche die 170 Sanctity und die schadensbasierte MP-Wiederherstellung von Artemis Bow+ mit dem Heilbonus von 20% bei Elysium.
Behalte bei Rain Save the Vermillion griffbereit, selbst wenn du Ragnarok+ besitzt. Wähle die defensive Waffe, wenn das Überstehen von gegnerischem Druck im Vordergrund steht, und die offensive Waffe, wenn du mehr Stagger und nicht-elementaren Schaden benötigst.
Bei Lasswell und Sakura ändert sich die Entscheidung oft, sobald ihre Vorbereitungsfertigkeiten verfügbar sind. Shisui und Roselia sparen das Eröffnungs-Setup, während ihre +-Alternativen langfristig stärkere Waffenwerte und Effekte bieten. Halte beide Optionen nützlich, indem du sie auf den jeweiligen Kampf abstimmst.
Beginne mit dem Upgrade, das die größte Schwachstelle deiner aktiven Party behebt, und arbeite anschließend auf die Trial-Alternative hin. Wenn Adamantite dein nächster Schritt ist, nutze den Guide zu Adamantite-Fundorten und geschmiedeten Waffen, um gezielt auf Save the Vermillion, Elysium oder die geschmiedete Waffe hinzuarbeiten, die deine Gruppe am dringendsten braucht.




