Gears of War: E-Day ist kein kurzes Prequel. The Coalition hat das Spiel als vollwertige Kampagne konzipiert, die am Emergence Day spielt – 14 Jahre vor dem ursprünglichen Gears of War. Sie versetzt Marcus Fenix und Dom Santiago mitten in das Geschehen in Kalona, während die Locust-Horde aus dem Untergrund des Planeten hervorbricht. Falls du wissen möchtest, wie viel Zeit du dir freihalten solltest, hier die kurze Antwort: Plane für einen Standard-Durchgang 10 bis 15 Stunden ein, bei ausgiebiger Erkundung entsprechend mehr.
Wie lange dauert es, Gears of War: E-Day durchzuspielen?
Die Zeitspanne, die am häufigsten genannt wird, liegt bei 10 bis 15 Stunden. Beide Werte sind zutreffend, je nachdem, wie du spielst.
Ein fokussierter Durchgang auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“, bei dem man die meisten optionalen Inhalte auslässt und sich ohne große Umwege zwischen den Objectives bewegt, dauert etwa 10 Stunden. Die eigene Schätzung von The Coalition vor der Veröffentlichung lag bei über 14 Stunden für die Kampagne. Dieser Wert kommt hin, wenn du Zeit in den semi-offenen Abschnitten von Kalona verbringst, nach Collectibles suchst und dich an Side-Objectives wagst. Test-Durchgänge verschiedener Magazine lagen meist um die 14-Stunden-Marke, was für den ersten Run die realistischere Erwartung ist.
Eines solltest du beachten: E-Day ist nicht rein linear. Ab Akt 2 öffnet sich Kalona und gibt dir Raum zum Erkunden, zum Finden von Waffen-Upgrade-Packs und um Zivilisten zu helfen, bevor die nächste geskriptete Mission ausgelöst wird. Diese optionale Ebene unterscheidet einen 10-Stunden-Sprint von einem ersten Durchgang mit 14 oder mehr Stunden. Die Side-Content-Inhalte belohnen Erkundung mit Waffen-Mod-Slots und Squad-Perks, sind aber nicht zwingend erforderlich, wenn du ein eher klassisches Gears-Erlebnis suchst.
Wie viele Akte und Kapitel gibt es in Gears of War: E-Day?
Die Kampagne erstreckt sich über 5 Akte und 26 nummerierte Kapitel, zuzüglich eines separaten Prologs und Epilogs. Das bringt die Gesamtzahl der Abschnitte auf 28, wenn man diese beiden Rahmenhandlungen mitzählt – weshalb in Diskussionen über das Spiel oft beide Zahlen kursieren.
Akt 1 und 5 sind gemessen an der Kapitelanzahl die kürzesten. Akt 3 und 4 enthalten jeweils 6 Kapitel und bilden die umfangreichsten Teile der Kampagne. Die reine Kapitelanzahl erzählt jedoch nicht die ganze Geschichte. Die semi-offenen Gebiete in den mittleren Akten können selbst innerhalb eines einzelnen Kapitels für deutlich mehr Spielzeit sorgen.
Vollständige Missionsliste von Gears of War: E-Day
Hier ist jeder Akt und Kapiteltitel in der richtigen Reihenfolge.
Akt 1
- Emergence
- Survival of the Fittest
- A Gear in Need
- Back in the Fold
Akt 2
- Bravo Squad
- Hold the Line
- No Gear Left Behind
- Flyboys
- Overrun
Akt 3
- Stranded
- Enemy Lines
- Last Foothold
- The Convoy
- Desperate Times
- Desperate Measures
Akt 4
- Hope and Ruin
- Technical Difficulties
- Tough as Nails
- Signals
- Paths Diverge
- Critical Failure
Akt 5
- One Problem at a Time
- Ghost Town
- Storm Clouds
- Resolute
- The Fall of Kalona
Wie lange dauert es, Gears of War: E-Day zu 100%?
Hier wird der Zeitaufwand ernst. Die Kampagne selbst ist eine Sache, aber das komplette Abschließen (Completion) ist ein ganz anderes Kaliber.
Einige Achievements erfordern das Abschließen von „Horde Siege“ auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Andere verlangen über 25.000 Kills im PvP. Das Erreichen des maximalen Levels im überarbeiteten Horde Siege-Modus, in dem drei Vierer-Teams gegen eskalierende Locust-Wellen antreten, nimmt bereits viel Zeit in Anspruch. Das Freischalten sämtlicher Kosmetika dauert noch länger. Realistisch gesehen geht eine echte 100%-Completion in die Hunderte von Stunden, was dem Design früherer Gears-Spiele entspricht.
Eine Aufschlüsselung aller Freischaltbedingungen und Gamerscore-Werte findest du im Gears of War: E-Day Achievements-Guide.
Kann man die Kampagne im Koop spielen?
Ja, und die Optionen sind flexibel. Die Kampagne unterstützt Zwei-Spieler-Splitscreen auf Xbox-Konsolen und Online-Koop für bis zu vier Spieler sowohl auf Xbox Series X|S als auch auf PC. Splitscreen ist konsolenexklusiv, PC-Spieler müssen für Koop also online gehen.
Der Vier-Spieler-Online-Koop ist erwähnenswert, da er das Pacing spürbar verändert. Gruppen neigen dazu, mehr zu erkunden, was die Spielzeit eher an das obere Ende der Skala treibt. Alles Wissenswerte zu den Koop-Modi, einschließlich der 12-Spieler-Squad-Struktur von Horde Siege, findest du im Gears of War: E-Day Koop-Guide.
Ist E-Day den Zeitaufwand wert?
Für Fans von Shootern, die eine vollwertige Kampagne statt einer kompakten Nebenhandlung suchen, liefert E-Day ab. The Coalition beschrieb es als die längste Kampagne, die das Studio je gebaut hat, mit mehr Collectibles als in jedem vorherigen Gears-Titel. Fünf Akte, 26 nummerierte Kapitel und optionale Inhalte in Kalona geben dem Spiel genug Substanz, um es als vollwertigen Hauptteil und nicht als Prequel-Lückenfüller zu betrachten.
Ein Wochenende reicht aus, um den kritischen Pfad zu beenden. Wer sich Zeit lässt und Kalona gründlich erkundet, braucht länger, aber die gefundenen Waffen-Upgrades und Squad-Perks machen die späteren Akte spürbar einfacher – die Umwege haben also neben den Sammelprozenten auch einen praktischen Nutzen.
Alles Weitere, was du vor dem Start wissen musst, einschließlich Beta-Belohnungen, Early-Access-Details und der gesamten Guide-Sammlung, findest du im Gears of War: E-Day Guides-Hub.

Deckungskampf gegen die Locust
FAQ
Wie lang ist Gears of War: E-Day auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“? Erwarte 10 bis 15 Stunden. Ein fokussierter Run mit minimaler Erkundung dauert etwa 10 Stunden. Optionale Inhalte und die Suche nach Collectibles treiben die Zeit auf 14 Stunden oder mehr.
Wie viele Kapitel hat Gears of War: E-Day? 26 nummerierte Kapitel über 5 Akte hinweg, plus Prolog und Epilog, also insgesamt 28 Abschnitte.
Ist Gears of War: E-Day länger als frühere Gears-Spiele? The Coalition gab vor dem Launch an, dass E-Day die längste Kampagne ist, die das Studio je erstellt hat, mit mehr Collectibles als jeder Vorgänger.
Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad die Spieldauer der Kampagne? Ja. Höhere Schwierigkeitsgrade machen Gegner deutlich widerstandsfähiger, was Kampfbegegnungen und die gesamte Spielzeit verlängert. Niedrigere Schwierigkeitsgrade lassen dich schneller durch die Kämpfe kommen.
Kann man Kapitel nach dem Abschluss wiederholen? Ja. Einzelne Kapitel sind über das Hauptmenü anwählbar, was es einfach macht, für verpasste Collectibles oder spezifische Achievements zurückzukehren.


