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Gigaverse

Über Gigaverse

Studio

GLHFers

Website

www.glhfers.com
Gigaverse Logo.png
Gigaverse
On-ChainRollenspiel

Gigaverse ist ein Browser-RPG: Dungeons meistern, Ausrüstung craften und angeln, während du im Hintergrund ganz entspannt Abstract XP für deinen Helden farmst!

Entwickler

GLHFers

Netzwerke

Abstract.png

Status

Spielbar

Plattform

Einführung

Gigaverse ist das perfekte Spiel für zwischendurch, bei dem du dich schnell verlierst. Das intuitive Stein-Schere-Papier-Kampfsystem belohnt kluge Entscheidungen. Sammle Ressourcen, crafte Items und handle auf dem Marktplatz mit anderen Spielern!

Gigaverse Game Image 1.png
Gigaverse Game Image 2.png

Overview

Gigaverse ist ein browserbasiertes On-Chain RPG, entwickelt von GLHFers, live auf der Abstract-Chain und unterstützt durch die Proof of Play-Infrastruktur. Das Spiel setzt auf leicht verständliche Gameplay-Loops mit echtem Einsatz: Spieler verbrauchen Energie, um Dungeons zu bestreiten, Ausrüstung und Consumables zu craften, mit einem simplen kartenbasierten System zu angeln und Items über einen integrierten On-Chain-Marktplatz zu handeln. Die Entwickler verfolgen drei Kernziele: Das Spiel leicht verständlich halten, Features entwickeln, die Risiko und Ausdauer belohnen, und mit Pixel-Art sowie einer geradlinigen RPG-Story, die von den Spielern mitgestaltet wird, auf Nostalgie setzen.

Gigaverse

Game Lore

Das Setting führt Gigus Maximus ein, eine empfindungsfähige KI, die als „agentischer Antagonist“ fungiert, die Kernmechaniken prägt und im Laufe der Zeit soziale sowie Meta-Ebenen orchestrieren wird. Die Story stellt Gigus als allgegenwärtigen Beobachter dar, der das Verhalten der Spieler vom ersten Moment an verfolgt – inklusive Spielkonsistenz, Performance und Trading-Aktivitäten. Die Welt bezieht sich zudem auf sieben „Masters“, die mit den Factions des Spiels verknüpft sind. Spieler wählen beim Einstieg eine Faction, was die Ressourcenanforderungen für bestimmte Crafting-Rezepte beeinflussen kann.

Gameplay und Features

Gigaverse baut auf dem Fundament klassischer RPGs auf und ergänzt diese um moderne Twists, um das Erlebnis zu verbessern. Spieler erwartet eine Balance aus Risiko und Belohnung, bei der strategische Entscheidungen zu greifbaren Ergebnissen führen und dem Gameplay Tiefe verleihen. Das aktuelle Spiel konzentriert sich auf drei Loops: Dungeons, Crafting und Fishing. Jeder Loop verbraucht Energie, liefert Belohnungen und Materialien zurück und ist eng mit Progression und Handel verknüpft.


Dungetron 5000 ist ein Rogue-lite Combat-Dungeon mit vier Ebenen, die jeweils aus vier Räumen bestehen. Spieler und Gegner wählen pro Zug eine von drei Aktionen: Schwert, Schild oder Zauber. Dabei gilt das Schere-Stein-Papier-Prinzip: Schwert schlägt Zauber, Zauber schlägt Schild und Schild schlägt Schwert. Das Säubern von Räumen bringt Item-Drops und Dungeon Scrap, mit dem Skills verbessert werden können. Ein Tod setzt den Run zurück, aber bereits verdiente Drops bleiben im Inventar. Der Eintritt kostet aktuell 40 Energie, mit einem täglichen Limit von 10 Runs für die Normal-Variante. Spieler können nach einem Raum „fliehen“, um ihren Fortschritt zu sichern, ohne zu sterben. An anderer Stelle gecraftete Consumables können für einen Vorteil mitgebracht werden. Zusätzliche Versionen wie „Gigus“ und „Underhaul“ existieren bereits, eine „Void“-Variante ist für die nahe Zukunft geplant.

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Gigaverse


Beim Crafting werden Materialien in Consumables und Gear verwandelt. Die Alchemy Bench produziert Consumables, die Dungeon-Runs und andere Aktivitäten unterstützen. Die Workbench stellt Gear und Charms her. An der Gear Station wird Ausrüstung angelegt und repariert.


Fishing ist ein zauberbasierter Modus auf einem 3×3-Gitter. Ein Fisch bewegt sich pro Zug auf ein Feld, und der Spieler nutzt ein kleines Set an Zaubern mit markierten Trefferzonen und Schadenswerten, um den Fangbalken zu füllen, bevor das Mana ausgeht oder zu viele Versuche fehlschlagen. Fishing bietet drei Einstiegsgrößen mit unterschiedlichen Energiekosten – Small, Normal und Big – und nutzt Fishing Rods, um die Startzauber festzulegen. Fische besitzen Stats wie Gewicht, Länge und Umfang und kommen in Seltenheitsstufen von Common bis Giga vor. Es gibt ein tägliches Limit für Würfe, das durch das Giga Juice-System erhöht werden kann.

gigaverse fishing.png

Gigaverse

Energie ist der Hauptbegrenzer, der steuert, wie viel Spieler in den Kern-Loops wie Dungeons, Crafting und Fishing unternehmen können. Wer längere Sessions spielen möchte, kann Giga Juice nutzen – einen zeitbasierten Boost, der das tägliche Energie-Cap erhöht, die Energieregeneration beschleunigt und kleine In-Game-Vorteile bietet, wie einen zusätzlichen Slot für Tränke, Sprinten, mehr erlaubte Dungeon-Runs und zusätzliche Angelversuche.

Gigaverse giga juice.png

Gigaverse

Einige Versionen von Giga Juice verbessern zudem die Loot-Qualität und erhöhen für ROM-Besitzer den Output von Shards und Dust. In der breiteren Ökonomie kann Giga Juice die Effizienz verbessern, mit der Abstract Stubs bei Tauschgeschäften mit dem Traveling Merchant umgewandelt werden. Es ist in verschiedenen Laufzeiten von 7, 30, 90 und 180 Tagen erhältlich.

NFTs und Blockchain

Gigaverse läuft auf Abstract, einer Blockchain, die für leichtgewichtige On-Chain-Spiele mit schnellen Transaktionen und geringer Reibung entwickelt wurde. Die wichtigsten sammelbaren Assets in Gigaverse sind ROMs. Dabei handelt es sich um NFTs, die als langfristige Alignment-Items und passive Produktionsquellen dienen. ROMs generieren wöchentlich Materialien und Ressourcen, wobei der Output je nach Tier des ROMs variiert. Höherwertige ROMs produzieren mehr Ressourcen, fügen sich aber in das gleiche Kern-Progressionssystem ein wie das normale Spiel. ROMs sind zudem mit dem Abstract XP-Zyklus verknüpft, was bedeutet, dass sie zum wöchentlichen XP-Snapshot beitragen, den das breitere Abstract-Ökosystem für Engagement-Belohnungen nutzt. ROMs gewähren keine direkte Kampfstärke innerhalb der Dungeon-Loops; stattdessen prägen sie die langfristige Wirtschafts- und Progressionsstrategie eines Spielers.

Die meisten anderen Items, mit denen Spieler interagieren, werden im Spiel gecraftet oder durch Dungeon-Runs und Fishing verdient. Diese können frei über den Gigamarket gehandelt werden, den integrierten On-Chain-Marktplatz von Gigaverse.

Gigaverse gigamarket.png

Gigaverse

So legst du los

Gigaverse ist direkt im Browser spielbar, das Setup ist also schnell erledigt.

  1. Spiel öffnen
    Besuche die offizielle Gigaverse-Website und starte das Spiel in deinem Browser.

  2. Wallet einrichten
    Erstelle oder verbinde eine Abstract Global Wallet, wenn du dazu aufgefordert wirst. Diese verwaltet deinen Account und den Besitz deiner Items.

  3. Benutzernamen minten
    Jeder Spieler hat einen einzigartigen On-Chain-Benutzernamen. Verbrenne einen Noob Pass, falls du bereits einen besitzt, oder zahle einen kleinen Betrag in ETH, um den Benutzernamen als NFT zu minten.

  4. Faction wählen
    Wähle eine der verfügbaren Factions. Diese Entscheidung ist aktuell permanent.

  5. Spiel starten
    Beginne mit Dungeon-Runs, dem Craften von Consumables und Gear sowie dem Angeln, um Materialien zu sammeln und Fortschritte zu erzielen.

  6. Gigamarket nutzen
    Handle mit anderen Spielern, indem du Items über den In-Game-Marktplatz anbietest oder kaufst.